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射撃技早見表part3

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bulletaction

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妖夢

通常技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
B系射撃
(立B、+B、屈B、JpB、Jp+B)
1 C 1回 1回 5弾出る
立C系射撃
(立C、JpC)
1 C 1回 1回 11弾出る
屈C系射撃
(屈C、Jp+C)
1 C 1回 1回 11弾出る
+C系射撃
+C、Jp+C)
1 - - 無制限 1弾出る
耐久度1の身代わり判定を持つ

必殺技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
反射下界斬 バリア - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
反射可能な相手の弾を反射する
Lv0時の最大反射弾数は4弾まで
Lvアップで最大反射弾数増加(4-5-7-9-11弾)
反射時に専用の反射弾も同時に射出する
反射弾 1 C 1回 1回 Lv0時は1弾反射につき1弾出る
Lv3以上の時は1弾反射につき2弾出る
結跏趺斬 Lv1…1
Lv4…2
B Lv1…1回
Lv4…2回
10回 1弾出る
燐気斬 2 Lv1…C
Lv2…B
2回 4回 B版は2弾、C版は4弾出る
憑坐の縛 1 - - 無制限 1弾出る
耐久値1の身代わり判定を持つ
悪し魂 1 B 1回 無制限 5弾出る
奇び半身 1 B 1回 4回 Lv1時は3弾出る
Lvアップで弾数増加(3-4-4-5弾)

スペルカード

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
冥想斬 5 - - 5回 1弾出る
桜花閃々 1 - - 1回 磨耗射撃属性
14弾出る
成仏得脱斬 10 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る


レミリア

通常技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
B系射撃
(立B、+B、屈B、JpB、Jp+B)
1 C 1回 1回 通常版は6弾出る。しゃがみ版のみ8弾出る
ホールド版は10弾出る。
しゃがみ版のみホールド版がない
C系射撃
(立C、屈C、JpC、Jp+C)
10 B 1回 4回 1弾出る
ホールド版・C系射撃
(ホールド立C、ホールドJpC、ホールドJp+C)
7 B 1回 4回 3弾出る

必殺技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
ロケットキックアップ 4 B 4回 無制限 1弾出る
攻撃判定を持たない
飛翔の風を当てると風反応部分に変化
サーヴァントフライヤー 2 C 1回 11回 Lv0時は3弾出る
Lvアップで弾数増加(3-4-4-4-5弾)
ホールド版は弾数+2
B版チェーンギャング - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
鎖の軌跡に時間差で赤光が生成される
赤光 1 - - 1回 鎖の長さに応じて複数弾発生
C版チェーンギャング 1 - - 1回
デモンズディナーフォーク 1 B 1回 無制限 Lv1時は2弾出る
Lvアップで弾数増加(2-3-4-5弾)
ホールド版はLvに関わらず6弾
シーリングフィア 衝撃波 1 B 1回 無制限 2弾(左右に1弾ずつ)出る
スティグマナイザー Lv1…3
Lv2…4
Lv3…5
B Lv1…3回
Lv2…4回
Lv3…5回
無制限 1弾出る

スペルカード

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
ハートブレイク 1 S 1回 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
不夜城レッド 14 A 14回 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
相殺時の判定復活が遅い
ミゼラブルフェイト 穂先 無制限 B 無制限 無制限 磨耗射撃属性
4弾出る
穂先の軌跡に鎖を生成する
- - - - 穂先1弾から鎖1弾出る
攻撃判定を持たない
一定時間後に赤光に変化
赤光 1 - - 1回 磨耗射撃属性
鎖の長さに応じて複数弾発生
スピア・ザ・グングニル 5 S 5回 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
スカーレットデビル 20 A 20回 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
相殺時の判定復活が遅い


幽々子

通常技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
B系射撃
(立B、屈B、JpB)
1 C 1回 1回 通常版は15弾出る。しゃがみ版のみ12弾
ホールド版は20弾出る
しゃがみ版のみホールド版がない
C系射撃
(立C、屈C、JpC、Jp+C)
1 - - 5回 6弾出る
ホールド版は10弾出る
しゃがみ版のみホールド版がない
+C系射撃
+C、Jp+C)
3 - - 無制限 1弾出る

必殺技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
未生の光 2 B 無制限 無制限 5弾出る
鳳紋蝶の槍 1 B 1回 無制限 1弾出る
一定周期で蝶弾を生成する
蝶弾 1 C 1回 1回 一定間隔で複数弾出る
生成間隔はLv3とLv4時に短縮される
死還の大地 1 B 1回 Lv1…1回
Lv2…2回
Lv3…5回
Lv4…10回
Lv1時は3弾出る
Lvアップで弾数増加(3-3-4-4弾)
幽胡蝶 霊魂 - - - - Lv0時は4弾出る
Lvアップで弾数増加(4-5-5-5-6弾)
攻撃判定を持たない
壁か天井に接触すると蝶弾に変化
蝶弾 1 C 1回 1回 霊魂1弾から蝶弾3弾に変化
好死の霊 霊魂 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
壁か天井に接触するとレーザーに変化
レーザー 1 - - 無制限 Lv1時は霊魂1弾からレーザー3弾に変化
Lvアップで弾数増加(3-4-5-6弾)
スフィアブルーム - - - - 30弾出る
攻撃判定を持たない
一定時間後に爆発へ変化
爆発 1 B 1回 1回 弾1弾から爆発1弾へ変化
悉皆彷徨 1 C 1回 無制限 6弾出る
接触で攻撃判定を失った場合は一定時間後に判定が復活する
誘霊の甘蜜 マーカー - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
ホールド時間に応じて持続時間延長
霊魂 1 B 1回 5回 5弾出る
故人のお届け物 霊魂(待機) - - - - 故人のお届け物ヒット時に1弾出る

最大8弾まで
攻撃判定を持たない
故人のお届け物ヒット時に霊魂(攻撃)へ変化
霊魂(攻撃) 1 - - 1回 霊魂(待機)1弾が霊魂(攻撃)1弾へ変化
攻撃判定を失うと霊魂(待機)へ戻る

スペルカード

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
黄泉平坂行路 1 B 1回 10回 磨耗射撃属性
10弾出る
ギャストリドリーム 1 B 1回 1回 磨耗射撃属性
48弾出る
攻撃判定消失で消滅しない
无寿の夢 1 B 1回 無制限 1弾出る
蝶の羽風生に暫く 霊魂 - - - - 12弾出る
攻撃判定を持たない
天井or壁に到達すると蝶弾に変化
蝶弾 1 C 1回 1回 霊魂1弾から蝶弾3弾出る
死出の誘蛾灯 無制限 B 無制限 無制限 磨耗射撃属性
9弾出る
攻撃判定の復活が遅い
反魂蝶 レーザー 無制限 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性
12弾出る
反魂蝶の使用回数に応じて弾数増加(12-16-20-24弾)
攻撃判定消失しても一定時間後に復活する
蝶弾 1 - - 1回 32弾出る
反魂蝶の使用回数に応じて弾数増加(32-80-144-224弾)
華胥の永眠 1 B 1回 1回 磨耗射撃属性
96弾出る
一定時間経過までは攻撃判定消失で消滅しない
无寿国の約束手形 霊魂 1 B 1回 無制限 1弾出る
ヒット時、一定時間後に追加攻撃が発生
追加攻撃 1 - - - 打撃属性
1弾出る
鳳蝶紋の死槍 レーザー 1 B 3回 無制限 磨耗射撃属性
8弾出る
蝶弾 1 C 1回 1回 磨耗射撃属性
48弾出る
幻想郷の黄泉還り 1 B 1回 無制限 磨耗射撃属性
63弾出る
攻撃判定消失で消滅しない


通常技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
B系射撃
(立B、屈B、JpB、Jp+B)
1 C 1回 1回 通常版は15弾出る
ホールド版は25弾出る
立BとJpBのみホールド可能
C系射撃
(立C、+C、屈C、
JpC、Jp+C、Jp+C)
1 B 1回 5回 5弾出る
+CとJp+Cのみ6弾出る

必殺技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
開けて悔しき玉手箱 墓石 1 - - 1回 1弾出る
Lv3以上の時、墓石空振り時に接地地点に地震発生
地震 1 - - 1回 1弾出る
至る所に青山あり 直接 1 B 1回 1回 7弾出る
Lv2以上の時、当たらなかった卒塔婆を射出
射出 1 B 1回 無制限
魅惑のエサ マーカー - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
一定時間後に飛行体がマーカーを通過するよう飛来
飛行体 1 - - 無制限 Lv1時はマーカー1弾につき飛行体3弾出る
Lvアップで弾数増加(3-4-4-5弾)
ホールド版は+1弾
幻想卍傘 Lv1…3
Lv2…4
Lv4…5
B Lv1…3回
Lv2…4回
Lv4…5回
無制限 1弾出る
知能と脚の境界 1 - - 2回 1弾出る
Lvアップで弾数増加に見えるが、判定拡大のみ
枕石漱流 B版 - B 無制限 - 1弾出る
攻撃判定を持たず、相殺判定のみ持つ
相殺強度B以下の弾を相殺しストックする
C版 1 B 1回 1回 B版でストックした弾数分だけ射出する
Lv4時、ストックした弾の2倍の弾数を射出する
最大射出数は13弾
物質と反物質の境界 マーカー - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
2弾設置時、弾同士がお互いに引き寄せあう
2弾が接触すると反応へ変化
反応 10 - - 無制限 1弾出る
変容を見る眼 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
特定のトリガー成立時、光弾を射出して消滅
B版のトリガーは相手の食らいモーション
C版のトリガーは相手のガードモーション
光弾 1 B 1回 1回 眼1弾から光弾1弾出る

スペルカード

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
二次元と三次元の境界 1 - - 1回 1弾出る
攻撃判定消失しても消滅しない
壁・床・天井の角で曲がる度に攻撃判定が復活する
5回目の角到達で消滅
1 - - 1回 1弾出る
攻撃判定消失しても消滅しない
接地の度に攻撃判定が復活する
3回目の接地で消滅
中毒性のあるエサ マーカー - - - - 4弾出る
攻撃判定を持たない
一定時間後に飛行体がマーカーを通過するよう飛来
飛行体 1 - - 1回 磨耗射撃属性
マーカー1弾につき飛行体3弾出る
四重結界 10 A 無制限 1弾出る
相殺時の判定復活が遅い
八雲藍 突進 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
相手に接近すると回転攻撃に変化
回転攻撃 15 - - 無制限 突進1弾が回転攻撃1弾に変化
客観結界 光弾 - - - - 4弾出る
攻撃判定を持たない
壁・床・天井に到達で波に変化
1 B 1回 1回 磨耗射撃属性
光弾1弾から波2弾出る
攻撃判定消失しても消滅しない
壁・床・天井で反転する度に攻撃判定が復活する
一定時間経過まで壁・床・天井で反転し続ける
飛行虫ネスト 1 B 1回 1回 磨耗射撃属性
30弾出る
攻撃判定消失しても消滅しない
魅力的な四重結界 22 A 無制限 1弾出る
相殺時の判定復活が遅い
ラプラスの魔 - - - - 12弾出る
攻撃判定を持たない
相手が食らいモーションになると光弾を射出
光弾 1 B 1回 1回 眼1弾から光弾1弾出る


萃香

通常技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
B系射撃
(立B、JpB)
1 C 3回 無制限 1弾出る
ホールド版は3弾出る
+B系射撃
+B、Jp+B、Jp+B)
弾頭部分 1 C 1回 1回 1弾出る
接触or相殺orグレイズで爆発部分へ移行
爆発部分 1 B 1回 1回
C系射撃
(立C、+C、屈C、
JpC、Jp+C)
分裂前 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
一定時間経過で分裂
分裂後 1 C 1回 1回 分裂前1弾から18弾発生

必殺技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
妖鬼-密- 爆発 1 B 1回 1回 Lv0時は4弾出る
Lvアップで弾数増加(4-5-6-7-8弾)
ホールド版は10弾出る
元鬼玉 通常 1 B 1回 5回 1弾出る
ホールド時間に応じて2段階に性質変化
1段階 1 B 3回 10回 1弾出る
2段階 1 B 10回 無制限 1弾出る
地霊-密- 1 B 1回 - 打撃判定
Lvアップで弾数増加(1-1-1-1-3弾)
火鬼 大火球 1 B 1回 無制限 1弾出る
接触or相殺で消滅しない
Lv2以上の時、接地時に散弾に変化
散弾 1 C 1回 3回 Lv2時は4弾(左右に2弾ずつ)出る
Lvアップで弾数増加(0-4-6-8弾)
地霊-疎- 1 B 3回 10回 Lv1時、B版は6弾出る
Lvアップで弾数増加(6-7-8-9弾)
Lv1時、C版は8弾出る
Lvアップで弾数増加(8-9-10-11弾)
妖鬼-疎- 1 - - 1回 Lv0時、地上版は6弾出る
Lvアップで弾数増加(6-7-8-9-10弾)
Lv1時、空中版は3弾出る
Lvアップで弾数増加(0-3-4-5-6弾)
耐久度1の身代わり判定を持つ
鬼神燐火術 1 B 1回 2回 Lv1時、B版は2弾出る
Lvアップで弾数増加(2-2-3-3弾)
Lv1時、C版は4弾出る
Lvアップで弾数増加(4-4-5-5弾)
萃鬼 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
相手を吸い寄せる特殊弾
疎鬼 親弾 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
一定周期で子弾を射出し続ける
子弾 1 C 1回 1回 Lv1時、親弾1弾から15弾出る
Lvアップで弾数増加(15-17-23-34)
Lv1時、ホールド版の親弾1弾から24弾出る
Lvアップで弾数増加(24-26-34-49)

スペルカード

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
雲集霧散 攻撃判定 5 - - 9回 磨耗射撃属性
1弾出る
相殺判定 - A 無制限 - 1弾出る
攻撃判定を持たない
戸隠山投げ 1 A 1回 - 特別射撃属性
1弾出る
ミッシング
パープルパワー
始動 1 - - - 打撃属性
立A 1 - - - 特別射撃属性
1弾出る
立B 1 - - - 特別射撃属性
1弾出る
立C・パンチ 1 - - - 特別射撃属性
1弾出る
立C・爆発 1 B 1回 1回 磨耗射撃属性
6弾出る
+ボタン 無制限 - - 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
判定消失時の攻撃判定復活が遅い
JpA 1 - - - 特別射撃属性
1弾出る
JpB 1 - - - 特別射撃属性
1弾出る
JpC 1 - - - 打撃属性
歩き 1 - - - 打撃属性
ジャンプ 1 - - - 打撃属性
角判定 1 - - - 1弾出る
超高密度燐火術 大弾 1 A 5回 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
攻撃判定消失で消滅しない
接地で中弾に変化
中弾 1 A 5回 無制限 磨耗射撃属性
大弾1弾から中弾4弾出る
攻撃判定消失で消滅しない
接地で小弾に変化
小弾 1 C 1回 3回 中弾1弾から小弾4弾出る
接地で消滅


更新履歴

  • 10/05/10
    • 妖夢~萃香の射撃技一覧を作成。

修正履歴

  • 10/09/25
    • 幽々子のC系射撃、グレイズ耐久数を修正 誤:10回 正:5回
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