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小町

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技表

必殺技

コマンド
系統
技名 使用場所 攻撃属性 備考
迷わず生きた人霊 地上 射撃 相手が弾の真上に来ると垂直上昇する特殊弾
死神の大鎌 地上/空中 射撃
通りすがりの人霊 地上 射撃
浮かばれない地縛霊 地上 射撃
死出の風 地上 打撃
三途の舟 地上 打撃 突進中にAの追加入力で派生技を出せる
派生技はB版とC版で異なる
怠惰に生きた浮遊霊 地上 射撃 ホールド可能(弾数増加)
寂しがり屋の緊縛霊 地上 - ホールド可能(弾数増加)
攻撃判定は無いが屈C等で爆破できる特殊弾
離魂の鎌 地上 射撃 相手に当てると回復霊魂が発生
回復霊魂に触れると微量に体力回復
脱魂の儀 地上/空中 - 相手キャラと位置を入れ替える特殊移動技
無間の道 地上 射撃 ホールド可能(フィールド範囲拡大)
相手キャラの横方向への移動速度が低下するフィールドを生成
お迎え体験版 地上 打撃 ホールド可能(攻撃待機)
効果中は相手を引き寄せる
ホールド中に空いている方の射撃ボタンで中断

スペルカード

コスト 技名 使用場所 攻撃属性 備考
1 舟符「河の流れのように」 地上 打撃
霊符「何処にでもいる浮遊霊」 地上 磨耗射撃
3 死歌「八重霧の渡し」 地上 磨耗射撃
恨符「未練がましい緊縛霊」 地上 - 攻撃判定は無いが屈C等で爆破できる特殊弾
地獄「無間の狭間」 地上 相手キャラの横方向への移動速度が低下するフィールドを生成
4 死符「死者選別の鎌」 地上 磨耗射撃
魂符「生魂流離の鎌」 地上 射撃 ヒット時、取得すると体力が回復する霊魂を生成
5 薄命「余命幾許も無し」 地上 打撃 ヒット時、相手の残体力を半分にする特殊攻撃
換命「不惜身命、可惜身命」 地上 打撃 ヒット時、自分と相手の残体力を交換する特殊攻撃


各種早見表

必殺技レベルアップ効果

コマンド 技名 レベル毎追加効果
Lv1 Lv2 Lv3 LvMAX
迷わず生きた人霊 上昇霊魂の弾数+1 上昇弾の弾数+2
死神の大鎌 - 弾数+1
通りすがりの人霊 - 弾拡大
相殺回数+2
浮かばれない地縛霊 弾数+1 弾数+1
死出の風 - 攻撃判定拡大
三途の舟 - BorCの追加入力が可能に
怠惰に生きた浮遊霊 通常版の弾数+1
ホールド版の弾数+2
寂しがり屋の緊縛霊 - 専用霊魂の持続時間延長
専用爆破の持続時間延長
専用爆破の弾拡大
専用霊魂の持続時間延長
専用爆破の持続時間延長
専用霊魂の持続時間延長
離魂の鎌 - ヒット時の回復霊魂数+3
ガード時の回復霊弾数+1
ヒット時の回復霊魂数+3
ガード時の回復霊魂数+1
ヒット時の回復霊魂数+3
ガード時の回復霊魂数+1
脱魂の儀 B版の硬直減少
C版の発生加速
B版の硬直減少
C版の発生加速
無間の道 - フィールドの持続時間延長 フィールドの持続時間延長
フィールドの範囲拡大
フィールドの持続時間延長
お迎え体験版 - 吸引の最高速上昇
中断モーションの高速化
吸引の最高速上昇
中断モーションの高速化
吸引の最高速上昇
※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略

射撃技早見表

+ 射撃技早見表を展開

通常技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
B系射撃
(立B、+B、屈B、JpB、Jp+B、Jp+B)
1 C 1回 1回 通常版は6弾出る
屈Bは8弾、Jp+Bは10弾出る
ホールド版は10弾出る
屈BとJp+Bはホールド版がない
C系射撃
(立C、JpC)
1 B 1回 10回 1弾出る
屈Cによる爆破に対応
接触or相殺orグレイズ時、霊魂状態へ移行
+C系射撃
+C、Jp+C、Jp+C)
1 C 3回 1回 2弾出る
ホールド版は4弾出る
屈C 霊魂状態 - - - - 屈Cからは出ないが便宜上この場に分類
C射撃や特定の必殺技の判定消滅時にこの弾に変化
攻撃判定を持たない
屈Cによる爆破に対応
爆破 1 B 1回 無制限 必殺技を含む爆破対応弾や霊魂の数だけ発生*1
必殺技扱い*2

必殺技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
迷わず生きた人霊 地表波 1 B 1回 無制限 1弾出る
空中の相手とy座標が合うと上昇霊魂に変化
上昇弾 1 B 1回 5回 Lv0時は地表波1弾から上昇霊魂1弾出る
Lvアップで弾数増加(1-1-1-2-4)
屈Cによる爆破に対応
死神の大鎌 1 B 1回 無制限 Lv1時は1弾出る
Lvアップで弾数増加(1-1-1-2弾)
通りすがりの人霊 1 B Lv1…1回
Lv4…3回
無制限 1弾出る
浮かばれない地縛霊 上昇弾 - - - - Lv0時は5弾出る
Lvアップで弾数増加(5-5-6-6-7弾)
攻撃判定を持たない
一定時間後に降下霊魂に変化
屈Cによる爆破に対応
降下弾 1 C 5回 10回 上昇霊魂1弾が降下霊魂1弾に変化する
屈Cによる爆破に対応
接触or相殺orグレイズ時、霊魂状態へ移行
怠惰に生きた浮遊霊 1 B 1回 9回 Lv0時は3弾出る
Lvアップで弾数増加(3-3-3-3-4弾)
Lv0時、ホールド版は5弾出る
Lvアップで弾数増加(5-5-5-5-7弾)
屈Cによる爆破に対応
接触or相殺orグレイズ時、霊魂状態へ移行
寂しがりやの緊縛霊 専用霊魂 - - - - 1弾出る
ホールド版は2弾出る
攻撃判定を持たない
屈Cにより専用の爆破に変化
専用爆破 1 B 1回 無制限 専用霊魂の数だけ発生
離魂の鎌 鎌部分 1 - - 6回 1弾出る
ヒット時、同時に回復霊魂を生成
屈Cと同様の爆破指示機能を持つ
回復霊魂 - - - - Lv1の場合、鎌部分がヒット時に6弾出る
Lvアップで弾数増加(6-9-12-15弾)
Lv1の場合、鎌部分をガード時に2弾出る
Lvアップで弾数増加(2-3-4-5弾)
触れることで回収可能、回収時体力が15回復
屈Cにより専用の爆破に変化
専用爆破 1 B 1回 無制限 回復霊魂の数だけ発生
無間の道 1 B 1回 4回 1弾出る
判定を失っても消滅せずフィールドを生成

スペルカード

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
何処にでもいる浮遊霊 1 B 2回 無制限 磨耗射撃属性
5弾出る
八重霧の渡し 1 B 1回 1回 磨耗射撃属性
30弾出る
攻撃判定消失で消滅しない
未練がましい緊縛霊 専用霊魂 - - - - 6弾出る
攻撃判定を持たない
屈Cにより専用の爆破に変化
専用爆破 1 B 1回 無制限 専用霊魂1弾から専用爆破1弾出る
無間の狭間 斬撃 1 - - - 打撃属性
光柱 4 B 4回 無制限 1弾出る
死者選別の鎌 1 - - 1回 磨耗射撃属性
1弾出る
生魂流離の鎌 剣風 1 - - 無制限 射出点から画面端まで複数弾出る(最大8弾)
ヒット時、回復霊魂を生成
回復霊魂 - - - - 剣風1弾ヒット毎に回復霊魂7弾出る
触れることで回収可能、回収時体力が25回復

フレームデータ


関連する雑記



更新履歴

  • 10/05/11
    • スペルカード一覧をver1.10仕様へ。
  • 10/04/18
    • 必殺技一覧をver1.10仕様へ。
    • 必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。
  • 09/08/21
    • 技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中
    • 早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中

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注釈

*1 寂しがりやの緊縛霊と離魂の鎌で出現した霊魂は専用の爆破のため対象外

*2 体力削りを持つ、天候「雹」でダメージ上昇