Dragon Raja @Wiki

クラス

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

~クラス~

クラスは、ウォーリアー、アーチャー、シーフ、プリースト、ウィザードの5種類あります。


ウォーリア(戦士)
特徴 大器晩成型。Lvが上がると高いHPと防御力で安定した強さを誇るが、攻撃力は今ひとつ。
役割 狩りではパーティーのタンク役。ソロは向かない。戦争では貫通でプリ殺しが出来る唯一のクラス。
使用武器
:ガントレット、片手剣、斧・メイス、槍、フェンシング(女のみ)、両手剣(男のみ)、両手斧(男のみ)
クラススキル:アームズロア

ウォーリアーのアビリティ:初期値と最大値

STR
DEX
CON
WIS
INT
CHA
ENDU
MOVP
MOR
LUCK
WS
PS
初期値
50+3
10
30+2
10
10
10
10
10
10
10
10
10
最大値
600
200
600
225
225
200
100
150
100
100
150
150

レベルアップ時のポイント振りの例
  STR5、CON4~5、残りをMOPVやENDUに振る。(日本語マニュアルではSTR5、CON5)
  槍を使う場合は、STR5、CON4、DEX1に振る。

レベル
1~
11~
21~
31~
41~
51~
61~
71~
81~
91~
100~
称号
Squire
Warrior
Weapon Master
Veteran
Hero
Champion
Myrmidon
Knight
Lord
Warlord
Crossing Class


アーチャー(射手)

特徴 早熟かつ実は大器晩成型。最強の攻撃力で大物食いや石破壊が得意だが、反面死にやすい。
役割 狩りではパーティーのブラスターか遊軍役。ソロにも最適。戦争では石破壊が得意。
使用武器:弓と矢を装備して、長距離から攻撃できる。
クラススキル:ワナ発見、ワナ解除、ワナ設置、ルート


アーチャーのアビリティ:初期値と最大値

STR
DEX
CON
WIS
INT
CHA
ENDU
MOVP
MOR
LUCK
WS
PS
初期値
10
50+3
20+2
10
10
10
10
20
10
10
10
10
最大値
200
500
450
275
275
200
100
300
100
100
150
150

レベルアップ時のポイント振りの例
  DEX5、CON3、MOPV1、。残りをINTまたはWSに振る。(日本語マニュアルではDEX4、MOVP4、CON2)

レベル
1~
11~
21~
31~
41~
51~
61~
71~
81~
91~
100~
称号
Shooter
Bowman
Sharp Shooter
Hunter
Assasain
Treasure Hunter
Markfinder
Ranger
Marksman
Grand Archer
Crossing Class


シーフ(盗賊)

特徴 意外と早熟型。攻守に大きな欠点がないのが欠点だが、育てやすい。足は最速で透明になるスキルが便利。
役割 狩りではパーティーのブラスターか遊軍役。ソロにも向いてる。戦争では偵察やゲリラ活動が得意。
使用武器:身を隠しつつ、投げナイフ(飛び道具)で攻撃します。
クラススキル:爆弾設置、爆弾探知、爆弾解除、盗み(対モンスターのみ)


シーフのアビリティ:初期値と最大値

STR
DEX
CON
WIS
INT
CHA
ENDU
MOVP
MOR
LUCK
WS
PS
初期値
10
40+3
20
10
10
10
10
20+2
10
20
10
10
最大値
250
400
450
250
250
200
100
350
100
150
150
150

レベルアップ時のポイント振りの例
  DEX4、CON4、MOPV2に振る。(日本語マニュアルではDEX4、MOVP4、CON2)

レベル
1~
11~
21~
31~
41~
51~
61~
71~
81~
91~
100~
称号
Page
Footpad
Cutpurse
Burglar
Acrobat
Pilferer
Robber
Spy
Thief
Master Thief
Crossing Class


プリースト(聖職者)

特徴 早熟持続成長型。蘇生を覚えればどこでも活躍できるが、プレイヤースキルと奉仕精神が必要。
役割 狩りではパーティーの回復役かタンク役。ソロは向かない。戦争では補助、蘇生で国の命運を握る。
使用武器:スタッフ
プリースト用魔法
クラススキル:幽霊感知、霊との対話、反魂法、死体剖検、知恵看破


プリーストのアビリティ:初期値と最大値

STR
DEX
CON
WIS
INT
CHA
ENDU
MOVP
MOR
LUCK
WS
PS
初期値
10
10
20
35+3
10
10
20
10
10
10
-
25+2
最大値
300
200
450
480
200
200
170
150
100
50
-
250

レベルアップ時のポイント振りの例
  Wis4~5、PS2、CON2~3、残りをENDUまたはCON、WISまたはPSに振る。(日本語マニュアルではWIS5、PS2、CON3)

レベル
1~
11~
21~
31~
41~
51~
61~
71~
81~
91~
100~
称号
Acolyte
Adept
Priest
Curate
Vicar
Bishop
Elder
Patriarch
Archbishop
Pope
Crossing Class


ウィザード(魔法使い)

特徴 早熟かつ実は大器晩成型。最強の範囲攻撃と多数の魔法が使えるがプレイヤースキル必須、低HPで死にやすい。
役割 狩りではパーティーのブラスター役。ソロは終盤今ひとつ。戦争では。麻痺や石での防衛や呪い解除で活躍。
使用武器:スタッフ
ウィザード用の魔法
クラススキル:知能看破


ウィザードのアビリティ:初期値と最大値

STR
DEX
CON
WIS
INT
CHA
ENDU
MOVP
MOR
LUCK
WS
PS
初期値
10
10
15
10
40+3
10
20
10
10
20
25+2
-
最大値
200
300
350
200
550
200
200
150
100
50
250
-

レベルアップ時のポイント振りの例
  INT4~5、WS2、CON2~3、残りをENDUまたはCON、INTまたはWSに振る。(日本語マニュアルではINT6、WS2、CON2)

レベル
1~
11~
21~
31~
41~
51~
61~
71~
81~
91~
100~
称号
Apprentice
Medium
Seer
Enchanter
Magician
Mage
Sorcerer
Sage
Wizard
Lord Wizard
Crossing Class

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー