クラスは、ウォーリアー、アーチャー、シーフ、プリースト、ウィザードの5種類あります。
ウォーリア(戦士)
特徴 大器晩成型。Lvが上がると高いHPと防御力で安定した強さを誇るが、攻撃力は今ひとつ。 役割 狩りではパーティーのタンク役。ソロは向かない。戦争では貫通でプリ殺しが出来る唯一のクラス。 使用武器:ガントレット、片手剣、斧・メイス、槍、フェンシング(女のみ)、両手剣(男のみ)、両手斧(男のみ) クラススキル:アームズロア |
ウォーリアーのアビリティ:初期値と最大値 | ||||||||||||
STR
|
DEX
|
CON
|
WIS
|
INT
|
CHA
|
ENDU
|
MOVP
|
MOR
|
LUCK
|
WS
|
PS
|
|
初期値
|
50+3
|
10
|
30+2
|
10
|
10
|
10
|
10
|
10
|
10
|
10
|
10
|
10
|
最大値
|
600
|
200
|
600
|
225
|
225
|
200
|
100
|
150
|
100
|
100
|
150
|
150
|
レベルアップ時のポイント振りの例 |
レベル
|
1~
|
11~
|
21~
|
31~
|
41~
|
51~
|
61~
|
71~
|
81~
|
91~
|
100~
|
称号
|
Squire
|
Warrior
|
Weapon Master
|
Veteran
|
Hero
|
Champion
|
Myrmidon
|
Knight
|
Lord
|
Warlord
|
Crossing Class
|
アーチャー(射手)
特徴 早熟かつ実は大器晩成型。最強の攻撃力で大物食いや石破壊が得意だが、反面死にやすい。 |
アーチャーのアビリティ:初期値と最大値 | ||||||||||||
STR
|
DEX
|
CON
|
WIS
|
INT
|
CHA
|
ENDU
|
MOVP
|
MOR
|
LUCK
|
WS
|
PS
|
|
初期値
|
10
|
50+3
|
20+2
|
10
|
10
|
10
|
10
|
20
|
10
|
10
|
10
|
10
|
最大値
|
200
|
500
|
450
|
275
|
275
|
200
|
100
|
300
|
100
|
100
|
150
|
150
|
レベルアップ時のポイント振りの例 |
レベル
|
1~
|
11~
|
21~
|
31~
|
41~
|
51~
|
61~
|
71~
|
81~
|
91~
|
100~
|
称号
|
Shooter
|
Bowman
|
Sharp Shooter
|
Hunter
|
Assasain
|
Treasure Hunter
|
Markfinder
|
Ranger
|
Marksman
|
Grand Archer
|
Crossing Class
|
シーフ(盗賊)
特徴 意外と早熟型。攻守に大きな欠点がないのが欠点だが、育てやすい。足は最速で透明になるスキルが便利。 |
シーフのアビリティ:初期値と最大値 | ||||||||||||
STR
|
DEX
|
CON
|
WIS
|
INT
|
CHA
|
ENDU
|
MOVP
|
MOR
|
LUCK
|
WS
|
PS
|
|
初期値
|
10
|
40+3
|
20
|
10
|
10
|
10
|
10
|
20+2
|
10
|
20
|
10
|
10
|
最大値
|
250
|
400
|
450
|
250
|
250
|
200
|
100
|
350
|
100
|
150
|
150
|
150
|
レベルアップ時のポイント振りの例 |
レベル
|
1~
|
11~
|
21~
|
31~
|
41~
|
51~
|
61~
|
71~
|
81~
|
91~
|
100~
|
称号
|
Page
|
Footpad
|
Cutpurse
|
Burglar
|
Acrobat
|
Pilferer
|
Robber
|
Spy
|
Thief
|
Master Thief
|
Crossing Class
|
プリースト(聖職者)
特徴 早熟持続成長型。蘇生を覚えればどこでも活躍できるが、プレイヤースキルと奉仕精神が必要。 |
プリーストのアビリティ:初期値と最大値 | ||||||||||||
STR
|
DEX
|
CON
|
WIS
|
INT
|
CHA
|
ENDU
|
MOVP
|
MOR
|
LUCK
|
WS
|
PS
|
|
初期値
|
10
|
10
|
20
|
35+3
|
10
|
10
|
20
|
10
|
10
|
10
|
-
|
25+2
|
最大値
|
300
|
200
|
450
|
480
|
200
|
200
|
170
|
150
|
100
|
50
|
-
|
250
|
レベルアップ時のポイント振りの例 |
レベル
|
1~
|
11~
|
21~
|
31~
|
41~
|
51~
|
61~
|
71~
|
81~
|
91~
|
100~
|
称号
|
Acolyte
|
Adept
|
Priest
|
Curate
|
Vicar
|
Bishop
|
Elder
|
Patriarch
|
Archbishop
|
Pope
|
Crossing Class
|
ウィザード(魔法使い)
特徴 早熟かつ実は大器晩成型。最強の範囲攻撃と多数の魔法が使えるがプレイヤースキル必須、低HPで死にやすい。 |
ウィザードのアビリティ:初期値と最大値 | ||||||||||||
STR
|
DEX
|
CON
|
WIS
|
INT
|
CHA
|
ENDU
|
MOVP
|
MOR
|
LUCK
|
WS
|
PS
|
|
初期値
|
10
|
10
|
15
|
10
|
40+3
|
10
|
20
|
10
|
10
|
20
|
25+2
|
-
|
最大値
|
200
|
300
|
350
|
200
|
550
|
200
|
200
|
150
|
100
|
50
|
250
|
-
|
レベルアップ時のポイント振りの例 |
レベル
|
1~
|
11~
|
21~
|
31~
|
41~
|
51~
|
61~
|
71~
|
81~
|
91~
|
100~
|
称号
|
Apprentice
|
Medium
|
Seer
|
Enchanter
|
Magician
|
Mage
|
Sorcerer
|
Sage
|
Wizard
|
Lord Wizard
|
Crossing Class
|