創設条件
レベル:50レベル
DIL:1,000,000
マーク登録
DIL:100,000
解散条件
1.ギルド戦争をしていないこと
2.同盟に属していないこと
3.攻城戦が予定されていないこと
4.自分以外にギルドメンバーがいないこと
ギルドレベル
ギルドレベル | 必要ギルドポイント | 必要GPOINT |
1 | 1 | 0 |
2 | 300 | 0 |
3 | 600 | 0 |
4 | 1500 | 5 |
5 | 3000 | 10 |
6 | 8000 | 30 |
7 | 13000 | 50 |
8 | 22000 | 70 |
9 | 32000 | 150 |
10 | 82000 | 300 |
11 | 117000 | 500 |
12 | 157000 | 750 |
13 | 202000 | 1050 |
14 | 252000 | 1400 |
15 | 307000 | 1800 |
※1,000冒険値=1ギルドポイントです。
※所属メンバーのレベルアップでGPOINTの%が上昇します。100%で1GPOINTです。
ギルドバフ
ギルドバフ | 要求 ギルドLv |
G Point | Point | DIL | ||
高速成長Lv1 | 1 | 0 | 0 | ギルド員とパーティー時モンスター退治経験値 + 5% モンスター経験値 + 5% モンスター被害耐性増加 + 3% |
||
優れた戦闘Lv1 | 1 | 0 | 0 | シールド+ 10000 シールド回復力 + 5000 |
||
高速成長Lv2(1時間) | 3 | 10 | 390000 | ギルド員とパーティー時モンスター退治経験値 + 10% モンスター経験値 + 5% モンスター被害耐性増加 + 3% HP回復力 + 2000 |
||
高速成長Lv2(1日) | 70 | 3960000 | ||||
高速成長Lv2(3日) | 150 | 5940000 | ||||
優れた戦闘Lv2(1時間) | 10 | 600000 | シールド+ 10000 シールド回復力 + 10000 クリティカル攻撃力 + 5% |
|||
優れた戦闘Lv2(1日) | 120 | 6000000 | ||||
優れた戦闘Lv2(3日) | 240 | 9000000 | ||||
高速成長Lv3(1時間) | 5 | 20 | 1710000 | ギルド員とパーティー時モンスター退治経験値 + 10% モンスター経験値 + 10% モンスター被害耐性増加 + 5% HP回復力 + 2000、移動速度 + 5% 乗り物移動速度 + 10% |
||
高速成長Lv3(1日) | 150 | 17160000 | ||||
高速成長Lv3(3日) | 310 | 25740000 | ||||
優れた戦闘Lv3(1時間) | 30 | 2600000 | シールド+ 10000 シールド回復力 + 10000 クリティカル攻撃力 + 5% クリティカル確率 + 5% 破壊 + 100 |
|||
優れた戦闘Lv3(1日) | 240 | 26000000 | ||||
優れた戦闘Lv3(3日) | 480 | 39000000 | ||||
高速成長Lv4(1時間) | 7 | 50 | 6500000 | ギルド員とパーティー時モンスター退治経験値 + 15% モンスター経験値 + 10% モンスター被害耐性増加 + 7% HP回復力 + 4000、移動速度 + 7% 乗り物移動速度 + 10% |
||
高速成長Lv4(1日) | 390 | 65000000 | ||||
高速成長Lv4(3日) | 790 | 99000000 | ||||
優れた戦闘Lv4(1時間) | 80 | 10000000 | シールド+ 10000 シールド回復力 + 15000 クリティカル攻撃力 + 5% クリティカル確率 + 7%、破壊 + 500 力,敏捷,精神 + 5 |
|||
優れた戦闘Lv4(1日) | 600 | 100000000 | ||||
優れた戦闘Lv4(3日) | 1200 | 150000000 | ||||
高速成長Lv5(1時間) | 9 | 80 | 44000000 | ギルド員とパーティー時モンスター退治経験値 + 15% モンスター経験値 + 15% モンスター被害耐性増加 + 10% HP回復力 + 4000 移動速度 + 7% 乗り物移動速度 + 10% アイテムドロップ率 + 7% |
||
高速成長Lv5(1日) | 660 | 440000000 | ||||
高速成長Lv5(3日) | 1320 | 650000000 | ||||
優れた戦闘Lv5(1時間) | 130 | 65000000 | シールド+ 10000 シールド回復力 + 15000 クリティカル攻撃力 + 5% クリティカル確率 + 7% 破壊 + 700 力,敏捷,精神 + 10 ノックバック耐性増加 + 5% 全ての攻撃力+ 10% |
|||
優れた戦闘Lv5(1日) | 1000 | 650000000 | ||||
優れた戦闘Lv5(3日) | 2000 | 1000000000 | ||||
高速成長Lv6(1時間) | 10 | 170 | 65000000 | ギルド員とパーティー時モンスター退治経験値 + 15% モンスター経験値 + 15% モンスター被害耐性増加 + 15% HP回復力 + 4000 移動速度 + 10% 乗り物移動速度 + 10% アイテムドロップ率 + 10% |
||
高速成長Lv6(1日) | 1320 | 650000000 | ||||
高速成長Lv6(3日) | 2640 | 990000000 | ||||
優れた戦闘Lv6(1時間) | 260 | 100000000 | シールド+ 10000 シールド回復力 + 15000 クリティカル攻撃力 + 5% クリティカル確率 + 10% 破壊 + 1000 力,敏捷,精神 + 15 ノックバック耐性増加 + 5% 状態異常抵抗 + 5% 全ての攻撃力+ 15% |
|||
優れた戦闘Lv6(1日) | 2000 | 1000000000 | ||||
優れた戦闘Lv6(3日) | 4000 | 1500000000 |
創設条件
ギルドレベル:2レベル
DIL:2,000,000
マーク登録
DIL:100,000
解散条件
所属ギルドが2未満の場合は自動解散
旧データ
--------------------------------------旧ギルドバフ--------------------------------------
ギルドレベル | 移動速度増加 | モンスター経験値 | HP回復力 | モンスターダメージ耐性増加 |
最大HP |
クリティカル成功確立 |
1 | 5% | 1% | - | - | - | - |
2 | 7% | 3% | +1000 | - | - | - |
3 | 10% | 5% | +1500 | 3% | - | - |
4 | 10% | 7% | +1500 | 3% | 5% | - |
5 | 10% | 9% | +2000 | 3% | 10% | - |
6 | 15% | 11% | +2000 | 5% | 10% | 1% |
7 | 15% | 13% | +3500 | 5% | 15% | 2% |
8 | 15% | 15% | +3500 | 10% | 15% | 3% |
9 | 15% | 17% | +5500 | 15% | 20% | 5% |
10 | 20% | 19% | +8500 | 15% | 25% | 7% |
※ブレイクにてバフを受けます。
※持続時間3時間
lastupdate:2021/09/16