┃ブラッド(セグナレ)

  • 21.09.21 掲載内容が旧クラの情報でしたので、2021.9.9時点のクラデータと比較しました。
  • 比較は旧デカロン終了時クラと行っていますが、元のページのデータはそれより古いもののため、見落としがある可能性があります。
  • 22.03.10 1月にあったスキル改定の受けて、変更箇所確認を行いました。
[921] ブラッドマスタリー
吸血能力を強化する。回復スキルのHP回復量を増加させる。
(パッシブスキル)

SLv 必要Lv 最大HP 最大HP 魔法攻撃力
1 7 +134 +1% +2%
2 19 +350 +2% +4%
3 31 +566 +3% +6%
4 43 +782 +4% +8%
5 55 +998 +5% +10%
6 170 +1214 +6% +13%
7 +1430 +7% +16%
8 +1646 +8% +19%
9 +1862 +9% +22%
10 +2078 +10% +25%

update:2016.9.7 最大HP増加追加 / firstupdate:2015.6.10 (500.0.229)
check for updates[patch:15.22.0]:2021.9.20 (旧3.0.1クラと比較/差異なし)
check for updates[patch:18.41.0]:2022.3.10(15.22.0から変更ないことを確認)
h_3_1_bloodmastery.csv

[926] ルインススカル
セグナレの初級技術。具現化した呪いを敵に向けて発射する。

SLv 必要Lv 消費MP ディレイ 対人効率 攻撃1(単)
攻撃
1 1 3 1.0 30% 25
2 7 11 108
3 13 20 206
4 19 28 320
5 25 37 450
6 170 241 1062
7 1802
8 2673
9 3687
10 4854

update:2015.6.10 (500.0.229)
check for updates[patch:15.22.0]:2021.9.20 (旧3.0.1クラと比較※)
※スキル名訂正(ルインスカル→ルインススカル)(21.9.20)
※対人効率下方修正(Lv1~10は30%、Lv11以降は31~35%⇒すべて30%)
check for updates[patch:18.41.0]:2022.3.10(15.22.0から変更ないことを確認)

h_3_1_ruinsskull.csv

[922] デスサイズ
血の鎌を召喚して敵を斬る(物理攻撃)。
敵を移動不可にさせ、ノックバック耐性を減少させる。

SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 対人効率 攻撃1(範囲) 呪い(単体)
攻撃 範囲 攻撃間隔 移動不可 ノックバック耐性 持続時間
1 7 15 4.0 38% 72 3.5m - 成功率
100%
-1% 1秒
2 13 26 143 -
3 19 38 229×2 0.5秒
4 25 49 330×2 -2%
5 31 60 448×3 0.4秒
6 170 321 949×3
7 1563×3 -3%
8 2295×3
9 3156×3
10 4156×3 -4%

firstupdate:2015.6.10 (500.0.229)
check for updates[patch:15.22.0]:2021.9.20 (旧3.0.1クラと比較※)
※対人効率下方修正(Lv1~10は38%、Lv11以降は39~43%⇒すべて38%)
check for updates[patch:18.41.0]:2022.3.10(15.22.0から変更ないことを確認)

h_3_1_deathscythe.csv

[862] バックドラフト
敵の血を逆流させダメージを与える。
※旧公式には「呪い属性」とあった。

SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 対人効率 攻撃1(単)
攻撃
1 10 22 2.0 30% 148
2 16 34 256
3 22 46 381
4 28 58 525
5 34 71 688
6 170 344 1364
7 2171
8 3121
9 4227
10 5492

update:2015.6.10 (500.0.229)
check for updates[patch:15.22.0]:2021.9.20 (旧3.0.1クラと比較※)
※対人効率下方修正(Lv1~10は30%、Lv11以降は31~35%⇒すべて30%)
check for updates[patch:18.41.0]:2022.3.10(15.22.0から変更ないことを確認)

h_2_1_backdraft.csv

[924] ブラッジヒット
ブラッドウィップを使って敵を連打する。スキルレベルによって連打回数が増加する。
※旧公式には「物理攻撃」とあった。
SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 対人効率 攻撃1(単)
攻撃
1 16 48 3.0 38% 212×4 - -
2 22 65 314×4 - -
3 28 82 434×4 - -
4 34 99 4.5 572×4 550×2 -
5 40 116 728×4 702×2 -
6 46 133 901×4 871×2 -
7 52 150 1092×4 1058×2 -
8 58 166 6.0 1303×4 1265×2 1227×2
9 64 183 1533×4 1491×2 1448×2
10 70 200 1786×4 1739×2 1692×2
11 170 482 2482×4 2419×2 2357×2
12 3276×4 3198×2 3120×2
13 4171×4 4076×2 3981×2
14 5175×4 5062×2 4950×2
15 6290×4 6159×2 6028×2

firstupdate:2015.6.10 (500.0.229)
check for updates[patch:15.22.0]:2021.9.20  (旧3.0.1クラと比較※)
※対人効率下方修正(Lv1~11は38%、Lv12以降は39~42%⇒すべて38%)
check for updates[patch:18.41.0]:2022.3.10(15.22.0から変更ないことを確認)
※メモ:連打時の秒数(0.8/0.4/0.3/0.4/0.3/0.4/0.3/0.7)

h_3_1_barragehit.csv

[863] ヴァンパイア
ブラッドウィップで敵を攻撃し、血を吸収する。
吸収した分、自分のHPを回復する(物理攻撃)。
※解析上はHP回復に関する項目が見当たりません。(15/6/9)
SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 対人効率 攻撃1(単) 強化
攻撃 ノックバック耐性 持続時間
1 28 78 4.0 25% 454 +20% 2秒
2 34 94 615 +25%
3 40 110 800 +30% 3秒
4 46 126 1011 +35%
5 52 142 1246 +40% 4秒
6 58 158 1507 +45%
7 64 175 1793 +50% 5秒
8 70 191 2109 +55%
9 76 207 2453 +60% 6秒
10 82 223 2824 +75% 7秒
11 170 459 4.0 25% 3722 +80%
12 4731 +85%
13 5862 +90%
14 7111 +95%
15 8790 +100%

firstupdate:2015.6.10 (500.0.229)
check for updates[patch:15.22.0]:2021.9.20  (旧3.0.1クラと比較※)
※対人効率下方修正(Lv1~10は25%、Lv11以降は26~30%⇒すべて25%)
check for updates[patch:18.41.0]:2022.3.10(15.22.0から変更ないことを確認)

h_2_1_vampire.csv

[927] ドレッドネイル
爪を触手のようにぶら下げ、敵を威嚇し呪い攻撃を 3回加える。
SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 対人効率 攻撃1(貫通) 攻撃2(貫通)
攻撃 最大
貫通数
攻撃 最大
貫通数
1 34 99 5.0 38% 246×2 3 348 5
2 40 116 307×2 429
3 46 133 376×2 517
4 52 150 450×2 610
5 58 166 531×2 710
6 64 183 617×2 816
7 70 200 711×2 931
8 76 217 812×2 1053
9 82 234 920×2 1181
10 88 251 1034×2 1317
11 170 482 5.0 38% 1295×2 1636
12 1582×2 1984
13 1898×2 2363
14 2238×2 2769
15 2608×2 3206

firstupdate:2015.6.10 (500.0.229)
check for updates[patch:15.22.0]:2021.9.20 (旧3.0.1クラと比較※)
※対人効率修正(Lv1~10は35%、Lv11以降は36~40%⇒すべて38%)
※最大貫通数に解析ミスがありました。2,4→3,5に修正しました。(21.9.20)
check for updates[patch:18.41.0]:2022.3.10(15.22.0から変更ないことを確認)

h_3_1_dreadnail.csv

[923] イーブルスピア
異界の槍を召喚して敵を刺す(物理攻撃)。
攻撃された敵の血はブラッドウィップと反応し、爆発する(呪い攻撃)。

SLv 必要
Lv
消費
MP
デュレイ 対人
効率
攻撃1(貫通) 攻撃2(単体) 攻撃3(貫通) 攻撃1・3
攻撃 攻撃 攻撃 出血 持続
時間
成功
最大
貫通数
持続的HP減少
1 46 121 2.0 30% 477 - 449 83.60 8秒 100% 5
2 52 136 571 - 536 94.40
3 58 151 674 - 631 105.20
4 64 167 785 - 733 116.00
5 70 182 905 843 843 126.80
6 170 438 2.0 30% 1247 1160 1160 137.60
7 1628 1512 1512 148.40
8 2055 1905 1905 159.20
9 2526 2338 2338 170.00
10 3045 2815 2815 180.80

firstupdate:2015.6.10 (500.0.229)
check for updates[patch:15.22.0]:2021.9.20 (旧3.0.1クラと比較※)
※対人効率修正(Lv1~9は25%、Lv10以降は31~35%⇒すべて30%)
check for updates[patch:18.41.0]:2022.3.10(15.22.0から変更ないことを確認)

h_3_1_evilspear.csv

[864] カースフィールド
特定地域を呪いで汚染し、10秒間毎秒ごとに持続時間の間地域内にいる敵にダメージを与える。
※旧公式には「呪い攻撃」とありました。
SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 対人効率 攻撃1(範囲)
攻撃 範囲(半径) 攻撃間隔
1 55 197 10.0 25% 881×10 約7.8m 1秒

0.4秒
2 61 219 1068×10
3 67 240 1273×10
4 73 261 1499×10
5 79 282 1745×10
6 85 303 2010×10
7 91 324 2301×10
8 97 346 2610×10
9 103 367 2943×10
10 109 388 3295×10
11 170 603 10.0 25% 3897×10
12 4548×10
13 5253×10
14 6019×10
15 6841×10

firstupdate:2015.6.10 (500.0.229)
check for updates[patch:15.22.0]:2021.9.20 (旧3.0.1クラと比較※)
※対人効率下方修正(Lv1~10は25%、Lv11以降は26,27,28,30,32%⇒すべて25%)
check for updates[patch:18.41.0]:2022.3.10(攻撃間隔変更、ディレイ待ちの時間ができることに…)

h_2_1_cursefield.csv

[928] イーブルクロー
異界の力を借りて自分の力を増幅した後呪いを込めた爪で敵を6回攻撃する。
初撃と最後の攻撃は呪い属性で残りは物理攻撃。
SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 対人効率 攻撃1(範囲) 攻撃2(単) 攻撃3(範囲)
攻撃 範囲 攻撃 攻撃 範囲
1 64 204 6.0 25% 597 3.125m 478×4 557 約2.3m
2 70 222 694 558×4 650
3 76 241 798 644×4 750
4 82 260 910 737×4 857
5 88 279 1029 836×4 972
6 94 298 1156 943×4 1095
7 100 316 1292 1057×4 1227
8 106 335 1436 1178×4 1367
9 112 354 1588 1306×4 1514
10 118 373 1750 1442×4 1671
11 170 536 6.0 25% 1992 1646×4 1906
12 2252 1864×4 2158
13 2528 2097×4 2426
14 2823 2345×4 2712
15 3134 2608×4 3015

firstupdate:2015.6.10 (500.0.229)
check for updates[patch:15.22.0]:2021.9.20 (旧3.0.1クラと比較※)
※対人効率下方修正(Lv1~9は25%、Lv10以降は26~31%⇒すべて25%)
check for updates[patch:18.41.0]:2022.3.10(15.22.0から変更ないことを確認)
※メモ:連打時の秒数(1.03/0.53/0.43/0.33/0.33/0.63)

h_3_1_evilsclaw.csv

[929] スピリットエミッション
ブラッドウィップから変形したチャクラムの回転力を利用して
前方の敵に2回呪い属性被害を負わせる。
SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 対人効率 攻撃1(貫通) 攻撃2(貫通)
攻撃 最大
貫通数
攻撃 最大
貫通数
1 70 222 6.0 25% 1520 4 1564 8
2 76 241 1731 1789
3 82 260 1956 2029
4 88 279 2194 2284
5 94 298 2446 2555
6 100 316 2716 2847
7 106 335 2999 3152
8 112 354 3296 3474
9 118 373 3611 3816
10 124 392 3938 4172
11 170 536 6.0 25% 4403 4674
12 4892 5205
13 5412 5770
14 5955 6361
15 6528 6986

firstupdate:2015.6.10 (500.0.229)
check for updates[patch:15.22.0]:2021.9.20 (旧3.0.1クラと比較※)
※対人効率下方修正(Lv1~9は25%、Lv10以降は26~31%⇒すべて25%)
check for updates[patch:18.41.0]:2022.3.10(

h_3_1_spiritemission.csv

[929] ライズピアス
自分の爪を呪い属性の棘に変形して敵周囲に突出させる。
対象に呪いダメージを3回4回与えて、一定確率で出血状態にする。
Lv7~追加効果:移動速度減少 / Lv10~追加効果:呪い抵抗減少
SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 対人
効率
攻撃1(範囲) 出血(5秒)(範囲) 攻撃2(範囲) 範囲
(半径)
攻撃 攻撃
間隔
持続的
HP減少
移動
速度
呪い属性
抵抗力
成功率 攻撃
1 82 293 10.0 25% 1882×3

0.25秒

0.16秒

-188.5 - - 30% 1673 3.75m
2 88 314 2092×3 -202.0 - - 35% 1860
3 94 335 2312×3 -215.5 - - 40% 2056
4 100 356 2546×3 -229.0 - - 45% 2265
5 106 377 2790×3 -242.5 - - 50% 2483
6 112 398 3044×3 -256.0 - - 55% 2710
7 118 420 3311×3 -269.5 -15% - 60% 2948
8 124 441 3588×3 -283.0 -20% - 65% 3196
9 130 462 3880×3 -310.0 -25% - 70% 3457
10 136 483 4187×3 -323.5 -30% -350 75% 3731
11 170 603 10.0 25% 4537×3 -337.0 -35% -450 80% 4044
12 4906×3 -350.5 -40% -550 85% 4374
13 5292×3 -364.0 -45% -650 90% 4718
14 5693×3 -377.5 -50% -750 95% 5077
15 6112×3 -391.0 -55% -850 100% 5452

firstupdate:2015.6.10 (500.0.229)
check for updates[patch:15.22.0]:2021.9.20 (旧3.0.1クラと比較※)
※対人効率下方修正(Lv1~9は25%、Lv10以降は26~31%⇒すべて25%になりました)
※範囲が4.75mになっていましたが、3.75mの間違いでした。お詫びして訂正いたします。(21.9.9)
※攻撃間隔欄追加しました。(21.9.9)
check for updates[patch:18.41.0]:2022.3.10(攻撃1の攻撃回数を2⇒3,攻撃間隔を0.25⇒0.16秒に修正)

h_3_1_spiritemission.csv

[931] ベントウィップ
魔力を集中させ、3(~20)秒間、対象のクリティカルを低下させ、自分のクリティカルを上昇させる。
SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 対人効率 強化 攻撃1(単体)
クリティカル 持続
時間
攻撃 呪い(成功率100%)
クリ 持続時間
1 91 371 13.0 25% +300 3秒 5870 -300 3秒
2 97 395 +350 3.5秒 6494 -450 3.5秒
3 103 419 +400 4秒 7155 -600 4秒
4 109 443 +450 4.5秒 7842 -750 4.5秒
5 115 467 +500 5秒 8568 -900 5秒
6 121 492 +550 5.5秒 9338 -1050 6秒
7 127 516 +600 6秒 10130 -1200 7秒
8 133 540 +650 6.5秒 10962 -1350 8秒
9 139 564 +700 7秒 11829 -1500 9秒
10 145 588 +750 8秒 12731 -1650 15秒
11 170 689 13.0 25% +800 8秒 13572 -1750 16秒
12 +850 14437 -1850 17秒
13 +900 15340 -1950 18秒
14 +950 16269 -2050 19秒
15 +1000 17231 -2150 20秒

firstupdate:2015.6.10 (500.0.229)
check for updates[patch:15.22.0]:2021.9.20 (旧3.0.1クラと比較※)
※対人効率下方修正(Lv1~9は25%、Lv10以降は26~31%⇒すべて25%)
check for updates[patch:18.41.0]:2022.3.10(15.22.0から変更ないことを確認)

h_3_1_bentwhip.csv

[932] デトネイトエッジ
武器に呪い属性を与え攻撃する。5(~20)秒間、対象周辺の呪い属性抵抗力を減少させる。
SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 対人効率 呪い(成功率100%)(範囲) 攻撃1(範囲) 範囲
(半径)
呪い属性抵抗力 持続時間 攻撃 攻撃間隔
1 102 415 16.0 25% -396 5秒 3337×3 0.7秒 4m
2 108 439 -458 3676×3
3 114 463 -520 6秒 3984×3
4 120 487 -582 4306×3
5 126 512 -644 7秒 4646×4 0.5秒
6 132 536 -706 4995×4
7 138 560 -768 8秒 5357×4
8 144 584 -830 5728×4
9 150 608 -892 9秒 6117×5 0.4秒
10 156 633 -954 10秒 6526×5
11 170 689 16.0 25% -1016 12秒 6781×5
12 -1078 14秒 7053×5
13 -1140 16秒 7327×5
14 -1202 18秒 7609×5
15 -1264 20秒 7897×5

firstupdate:2015.6.10 (500.0.229)
check for updates[patch:15.22.0]:2021.9.20 (旧3.0.1クラと比較※)
※対人効率下方修正(Lv1~9は25%、Lv10以降は26~31%⇒すべて25%)
check for updates[patch:18.41.0]:2022.3.10(攻撃1の攻撃回数をすべて1回ずつ増加となりました)

h_3_1_detonateedge.csv

 

最終更新:2022年03月12日 00:17