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霧城放浪団



概要

ゲームシステム ソード・ワールド2.0+ミストキャッスル
GGM あき
GM サプリメントを持っている参加者での持ち回り(GM特典有)
開催頻度 基本、下記「時間帯」の通りですが、希望者が2名以上居ればいつでも
突発セッションの有無 歓迎
セッション部屋 #ミストキャッスル/霧城放浪団
雑談部屋 #ミストキャッスル/霧城探索団裏
CC部屋 #ミストキャッスル/霧城放浪団
制限人数 7人
新規参入 あと0名
キャンペーン方針 霧の街からの脱出を目指しましょう
エロ方針 PL次第、エロCC推奨
禁止事項 場の空気を悪くするような言動や行為
セッション中のルール議論や言い争い
他PL,GMに告げずに風邪、睡眠不足等の体調不良で参加
2面セッション等の集中できない状態での参加
努力しているPL、GMを非難する行為(次のセッションを楽しく全員で遊ぶためです。ご協力ください)
開催時期 2009年6月15日より正式開始。推定100時間以上かかるキャンペーンです。覚悟してください
時間帯 主に月・水・金の夜22~26時。木の昼13~17時。土日なども候補(流動的;参加者の最大公約数で)
他キャンペーンからの持込 基本的にNGですが、エロキャッスルからのみ、キャラの複製を認めます。詳細はレギュレーション参照のこと
他キャンペーンへの持込 出れない上に魔改造ルールの関係上、クリアするまでは御遠慮下さい
特殊ルール 霧の街の掟をご覧ください



管理運営側から重要事項
 キャラクターのwikiページ名は
  ミストキャッスル/霧城放浪団/●●(キャラクター名)
 でお願いします。

目安箱

  • ふたなりについてですが、「ゲーム開始時から『局部』を『魔改造』された」という扱いにするのはいかがでしょうか?
    つまり、ゲーム開始前に【穢れ】を1点溜めて、「補助動作で『性転換:男性⇔中性⇔女性の変更ができる』という特殊能力を得られる」とするのです。
    4回しか死ねないゲームでその1回を代償にして、この程度のささやかな能力(実際意味があるのはドライアドやセイレーン、プーカなど一部のモンスターに対してだけです)を得られてもいいのではないでしょうか? -- (あき) 2009-05-27 08:45:10
  • 先日のミッション報酬間違っていました。
    誤: 固定ミッション『水を汲んできて』 経験点:870点 戦利品等:1290G(剣の欠片3つを含む)
    正: 固定ミッション『水を汲んできて』 経験点:1670点(全参加ボーナス800点) 戦利品等:1290G(剣の欠片3つを含む) -- (あき) 2009-06-23 15:31:32
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レギュレーションとローカルルール

メイキング

  • キャラクターメイキングは #ミストキャッスル/霧城放浪団 で行うか、「エロキャッスル」から既存キャラを複製して下さい。
  • キャラクターメイキングは、5回まで振って、その中から選んでキャラクターメイキングをしてください。人間の冒険者生まれの場合は、心技体ABCDEFを一まとめとして一回とします。
  • 冒険者以外の生まれは能力値ダイス(ABCDEF)を振った後に選択してよいとします。
  • 年齢は常識の範囲内で設定してください。最低限、ルールブックの目安の8割を“超える”年齢にしてください。
  • キャラクターシートの経験点の部分には作成時の初期経験点の3000点も含めて記入してください。(初期技能と経験点で3000になる)
  • 新規作成PCも、★の分の経験点と成長は受け取れます。ガメルとモンスター経験点は受け取れません。ただし、キーパー変更が行われなかった場合に限り、キーパーに預けていた財産を新規作成PCのものとして受け取れることとします。
  • ルールブック購入や、Q&A、エラッタ更新による戦闘特技の取り直しなどの希望は、GGMにお願いします。
  • 1PLが同時に持てるのは1PCまでです。気合入れて作ってください。
  • 「ランダムに選ばれたPCが危険感知判定を~」とか「PC全員が危険感知判定を行い、1人でも失敗すると~」とかいうイベントが多いので、スカウト技能またはレンジャー技能を高めのレベルで持っておくことを推奨します。

ミッションと成長

  • セッション開催時、参加希望されるPLの方は、参加希望するキャラのデータを提示してください(名前、技能レベル、その他必要と思うことや称号(0点称号に限りますが)。
  • ミッション報酬(★)はPT管理とします。ミッション終了後、拠点に戻った時に清算します。この際、ミッション中に一部でも参加していたPCは★の経験点を受け取ることができ、能力成長も行えるものとします。拠点に到着した時にいなかったPCについては、後日清算するものとします。モンスター経験点は参加していたPCとGMのみ受け取れます。また、ミッション中にGMをやったPLの自PCも参加していたPCと同等の権利を得るものとします。
  • ミッションに一切参加しなかった参加者は、★の経験点と成長のみ受け取れるものとします。
  • ミッション中のセッションに全て参加した参加者は、★の半分の経験点を余分に受け取れるものとします。
  • ミッション中にGMを経験したPLは、清算時に自PCの任意の能力値を成長させれるものとします。
  • GMを経験したPLの自PCはミッション中にPTが得たガメルの1/5を受け取れるものとします。また、ミッションを通して全ての回でGMを務めたPLの自PCはミッション中にPTが得たガメルの1/2を受け取れるものとします。これらのガメルは重複しません。
  • PTの平均レベルが、X.5以上になるごとに、魔物の強さと判定の難易度が上昇します。このため、PT内でレベルアップの相談をするようにしてください。なるだけ、PT内のレベル差は1以内に収め、PTの半数を超えるPCが(低いほうの)レベルになるよう上げることを推奨します。

セッション

  • GMとPL2名以上がいれば開催し、PLが2名未満になった時点かGMが終了を宣言した時点でセッション終了とします
  • 飛び入り、途中退室、どちらも基本的に構いません。ただし、一言挨拶してから! を心がけて!
  • PL、GMはセッション参加前に時間制限やNG行為があればはっきり提示してください。この際、GMの都合を最優先とします。
  • サプリメントを持っている参加者がいない時には、卓流れかサプリメントを持っている参加者待ちとします。
  • GMはサプリメントを持っている参加者の中から、希望者が行うものとします。希望者がいない場合は進行中のミッションでのGM未経験者を優先してGMとし、それでも絞りきれなければ2dで負けた人とします。希望者が複数の場合には、進行中のミッションでのGM未経験者を優先し、それでも絞りきれなければ2dで勝った人とします。
  • 不参加者の多寡による不利が出ないように、(参加者-1)人をそのセッションでのPTの人数として扱います(登録者数全員ではありません)。
  • 途中参加したPCは直ちにその場に登場します。また、寝落ち、親罠、急用などによって脱落したPCは直ちに【42:袋小路長屋】に戻って食事を摂りながら休息をとりはじめるものとします。
  • セッション参加時には進行中のミッションとそのミッションでのGM経験の有無をキャラクターシートにメモしてください(経験点、成長に関わるためです)。
  • GMはうっかり見ちゃったことをなるだけ忘れてください^^A

死亡、全滅、蘇生、魔改造

  • PCが死亡した場合、キーパーに頼めば蘇生が可能です。詳しくはミストキャッスル15頁を参照してください。
  • ミストキャッスル104頁「全滅表」で「止めを刺されて殺される」が出た場合、気絶したキャラクターは、GMとPLの同意があればこの部分を「連れて行かれ凌辱された、後日エロCCを行い、アップロードする」に差し替える事が出来る。とします。死亡したキャラクターは通常の蘇生手順を踏みます。
  • “穢れ度”が5以上になったキャラクターはロストします。新規PCを作成してください。この際、既にMAP上に買い物ができるブロックが出現していた場合、それを自由に利用できるものとします。また、キーパーが居て、変更されていなかった場合、キーパーに預けていた装備、ガメルは新規PCに引き継がれるものとします(キャラクター作成時に使って構いません)。
  • 不参加者がいるときに、「全滅表」でキーパーが変更される結果が出たら、振りなおします。また、「浮民」の身分で借金が発生する状況になった場合も、即座に払えないなら、振りなおします。

逃亡、魔物の行動

  • 逃亡表は、“PT内で一番高い達成値を出したPCの達成値”を採用するようGMに推奨します。
  • 魔物の行動は、ミストキャッスル116頁「魔物の行動決定表」を採用するようGMに推奨します。「魔物の行動決定表」を用いる場合、近接攻撃を持たない魔物(弓兵、〈ガン〉使いなど)の場合、「0:最も近いPCひとりに向かって移動する」は「0:何もしない」と読み替えることを推奨します。また、補助行動については、最大限ダメージが大きくなるように効率的に行動するよう推奨します。

クリア後の処理


その他

  • グループSNEの公式エラッタ公式Q&Aは全て使用します。一度目を通しておいてください。
  • エロSW2GM報酬は持ち込めません。ご容赦ください。
  • エロキャッスルGM報酬は持ち込めません(第1回を除く)。ご容赦ください。
  • 相当品についてはGGMまでご相談ください(伝説の武器防具等で無ければ、基本的に承認します)
  • 武器名称の読み替えについては、伝説の武器や既に存在する武器でない限り、0Gオーダーメイド武器として自由に行って構わないものとします。
  • ★による経験点を400点/200点に増量します。目指せ、パワーゲーム!

キャラクターシートテンプレート


参加キャラクターと管理シート

ログシートログ置き場1

【名前】  【PL名】 【冒険者Lv】 【成長回数】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【備考】 【ミスキャ】
ミニエ・マーニャ tamari 16 16 女子 人間 ボクっ子!!!
アプシス Persona 16 16 16 ドワーフ グラップラー1号 非所持
ラゥン・ニコ・ルーシェル やまやま 16 14 13 男の子 ひと ネギ君と浦島君を3で割った様なキャラになるかな? 借りものを所持w
リンセイ 笛原光紀 16 15 15 人間 末はエクソシスト 所持
リリス メア 12 13 13 ナイトメア ソーサラーグラップラー 購入検討
ケン・ラドルリ あき 16 108 100前後 リルドラケン みんなの壁 所持
エレノアール 唐沢 16 19 20 人間 ドラゴンが見たい娘 非所持
マイス・ブライド やまやま 15 27 ナイトメア 自信家のメイジファイター/ライダー 借りものを所持w