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神々の休日


■ゲームシステム:アルシャードガイア
■GGM:孤狐
■GM:さまざま
■開催頻度:月に1回でもできたらいいな~と
■突発セッションの有無:有
■制限人数:不定
■新規参加:可
■エロ方針:相手PLの同意をとること
■禁止事項:他のPLやGMが嫌がるような行為、行動、発言など
■他キャンペーンからの持込:可(ただし、そのレギュのGGMなどに許可は取ること。)
■他キャンペーンへの持込:不可
■チャンネル:#エロシャードG #エロシャードG裏
■使用サプリメント:基本ルール、上級ルール、グレートディメンジョン、アインヘリアル、フリズスキャルヴ、ブルースフィア、リーフワールド、GF本誌及び別冊(条件付きでフォルテッシモ各種サプリメント、天羅WAR、風の聖痕、ポリフォニカ、まかでみ、トリヴィ、天下繚乱、世界樹の迷宮)

管理運営側から重要事項
 キャラクターのwikiページ名は
 システム名かレギュ名(GGM次第)/●●(キャラクター名)
 でお願いします。
 ただし、旧ステージからの移植キャラに関してはこの限りではありません。
 あくまで新しくページを作るとき、です。

レギュレーション
  • キャラクターの登録
 ブルースフィア(初期):通常通りのキャラクター作成
 ブルースフィア(高レベル):経験点3000点(全てレベルアップに使えば16レベル)、サクセサーで作成する。
 ヴァルハラ(超高レベル):経験点10000点(全てレベルアップに使えば33レベルで200点余り)サクセサーで作成する。偉業クエストは達成してるものとし、条件さえ満たせばアインヘリアルクラスを取得することもできる。

  • クラス数の制限:通常3種、上級1種、アインヘリアルクラス1種、OVL:~~1種で最大6クラス
         通常枠をつぶすことで、上級枠、アインヘリアル枠、OVL:~~枠を増やすことができます

  • クラスの制限:ミッドガルドや天羅WARなどのクラスを取得するには、オーヴァーランダーか、対応するOVL:~~のクラスを取得する必要があります。特に、天羅WARのクラスは、OVL:10th-TERRAを取得しないと、代償が気合いの特技を使用できないことに注意!(ヴァルハラにおいては、ミッドガルドクラスの制限はありません)
 ただし、上級ルールに載ってるALFクラス導入表で◎および○のものは、この制限に含まない。
 風の聖痕、神曲奏界ポリフォニカ、まじしゃんず・あかでみぃ、トリニティ×ヴィーナスのスタイルクラスは、それぞれのシステムのトライブクラス、奏界クラス、まかでみクラス、ヒーロークラスを取得しない限り、1種のみしか取得できない。術師クラス、奏界クラス、まかでみクラス、ヒーロークラスはOVL:~~の枠を使用する。
 OVL枠を使用するクラスを取得しても、オーヴァーランダー・オルタナティブの取得に制限はかからない。

  • 出身世界について追記
 各世界出身のキャラは、その世界の自動取特技を自動取得する。(ある場合だけ。)

  • 天羅WARのクラスに追記
 天羅WARのクラスひとつそのものを、オーヴァーランダーオルタナティブとしてみなすことができます。
 その場合、《合気の心得》を自動取得することができ、オーヴァーランダーオルタナティブとしてみなしたクラスの特技に属するものとします。(ただし、気合い1点あたりの最低値は2MPとします。)

  • 天下繚乱の客人クラスは、OVL:~~の枠を使用し、それ以外のクラスは通常枠を使用する。

  • 天下繚乱のサポートクラスは、天下繚乱の基本クラスか、客人クラス、もしくはオーヴァーランダーを取得しない限り、1種のみしか取得できない。

  • 世界樹の迷宮導入あれこれ
 世界樹の迷宮のクラスは、OVL枠を使用して取得する。原作的にはありえないけど、複数クラスを取得する場合、2つ目以降は通常枠を使用する。
 また、世界樹の迷宮の特技は、SL制ですが、これは世界樹の迷宮クラス内でのみ計算します。異界の業などで模倣する場合、重ねて取得することでSLを上昇させることができます。
 コンストラクションデータについては、すべて3分の1して計算します。ソードマンの体力基本値はおそらく誤植で18だと思うので、6になります。
 フォーススキルは、そういう名前の加護であると考え、特に規定の加護に置き換えることはしません。もちろん、使用回数は3回ではなく、加護同様に計算します。(ソードマン2で作ったなら、フルゲインを2回使えるということ)ただし、クエストに付随してもらえる加護としてフォーススキルを選択することはできない。
 〈無〉属性は、〈神〉属性と同じとします。
 アイテムの装備可能クラスは、そのクラスを取得しているキャラとします。
 装備制限については、世界樹の迷宮の防具を使用している場合に限り、4つ制限(防具に部位の概念があり、複数装備できることが前提になっているため)。他のSRS作品の防具を装備した場合は、アルシャードに準じます。
 術式攻撃は魔法攻撃と同じものとして考え、種別:頭の特技は種別:魔と同じものとします。
 ブシドーの特技で、やたら種別:白兵(剣)じゃないと使えないスキルがあるので、正式エラッタがでるまでの仮措置として、武器:刀の種別は剣であるとしておきます。
 汎用スキルの効果でクラスレベル(CLと表記されてるもの)が関係する場合、その汎用スキルをとったクラスのクラスレベルを使用すること。
 アイテムの常備化コストは、そのアイテムの価格の10分の1であるとする。
 メジャーアクションを使うフォーススキルは、通常通り、メジャーアクションを使ってください。
 TP=MPです。
 アクセラ系は、世界樹の迷宮探索中のみ使用可能とします。(通常は使用不可)
 世界樹の迷宮のマヒと、その他SRSのマヒ、及び、世界樹の迷宮の毒と、その他SRSの邪毒は、効果が違うので、別のバッドステータスとして扱いますが、それらを回復するアイテムやスキルの効果で回復させることができます。

  • クラス数制限の緩和:取得している通常クラス枠のクラスのレベルが上限に達した場合、通常クラス枠を1つ追加で得る。この追加で得たクラス枠のクラスのレベルも上限に達した場合、さらに追加で通常クラス枠を1つ得る。以降、通常クラス枠のクラスが上限に達するごとに追加で1つのクラス枠を得る。

  • キャラクター登録数:現状制限なしだけど、常識の範囲内で

  • キャラクターの持ち込み:キャラクターのレベルが1~10=初期、11~25=高レベル、26~=超高レベルにそれぞれ対応します。

  • クエストの保持可能数:QL10ごとにパーソナルクエストの保持可能数が+1される。ここだと、高レベル環境(16)だと+1(2)、超高レベル環境(33レベル)だと+3(4)される。(アスガルドの探究は除いた数字)

  • クエストアイテムの入手:サクセサーが、加護を得られるクエストで、加護の代わりに得られるアイテムである。セッション中に入手とかすると、処理が重くなる可能性があるので、パーソナルクエストの加護枠を消費して入手することを推奨します。なお、クエストアイテムによって得るクエストは、加護を得られるクエストであるとします。

  • アイテムの制限
 基本的に、キャラクターが対応する世界のアイテムのみ常備化可能です。ヴァルハラにおいては、FFとガイアの制限のみ、完全に取り払います。

  • 天羅WAR、風の聖痕のクラスの加護はグレートディメンジョンを参照すること。
 まじしゃんず・あかでみぃ、トリニティ×ヴィーナスのクラスの加護は、ゲーマーズフィールド別冊vol.17、特集SRSを参照すること。

  • ブレイクスルーは加護のみ使用。絆効果や気合いなどは使用しない。
 ゴルト金貨は、特技でのみ入手可能であり、銭投げなどは、これによってのみ使用することができる。また、100ゴルトを財産点1点の代わりに使用することができる。

  • 天羅WARの共通特技は、天羅WARのクラスを取得したキャラだけ取得できる。また、宿業の上限は90とします。
 差分値算出時のクリティカルは、「達成値を+10して算出し、仮にそれで対象の達成値未満であったとしても、最低でも差分10は保障される」ものとします。

  • 選択した特技と同じ効果になる特技(模造や異界の業など)の制限
 オーヴァーランダーの異界の業系列を除き、そのクラスの所属する世界(アルシャード系列は共通)の特技のみコピーできるものとします。

  • トリニティ×ヴィーナスの「種別:特」の特技は、「種別:魔」と同じものです。

  • 天羅WARなどには、判定のダイスが増える代わりにクリティカルしなくなる特技があります。それらの特技の効果中でも、加護による場合のみ、クリティカルを発生させることができるとします。

  • 天羅WARのクラスで、自動取得特技の代償が「A」「合気カード1枚」「気合~点ごと」となっている特技、使用条件に「修羅状態」となっている特技は、このレギュレーションにおいて使用できないので、「そのクラスの別の1レベルの特技」か、「一般特技」に交換することを認めます。

  • ロストヘブン掲載クラスの加護(暫定処置)
 妖=フレイ、ディーヴァ=フォルセティ、人駒=ツクヨミ、マリアッチ=ミューズ、傀儡師=ブラギ、ドラグーン=ヘルモード、スチームライダー=ヘルモード、パラディン=ティール、流派:クンフー=フレイヤ、流派:フェンシング=ヘイムダル、流派:不動明王拳=タケミカヅチ、流派:真到既空流=トール

  • ポリフォニカのクラスの加護(これ以外のクラスは、別のSRSで同名のクラスの加護を参照すること)
 楽師=ミューズ、精霊=フレイ、エルダー=イドゥン、グラップラー=フレイヤ、チェイサー=ヘルモード

  • ライフパスについての補足
 ライフパスの基本フレームはALGです。(出自、経験、境遇、邂逅)
 出自は、ALG及びALF(及びクラス専用表)から選択します。
 経験は、ALG及びGRDから選択する。又、ALF(及びそのサプリメント)のクラス専用表を流用することも可能とします。
 境遇表は、ALG及びALFから(及びクラス専用表)から選択します。
 邂逅表は、ぶっちゃけどれも大差ないので任意とします。

  • 同名クラスの扱い
 ファイター、スカウト、ブラックマジシャン、ホワイトメイジ=FF、ガイアともに同じものであるとする。天羅のファイターは、別クラスとして扱う
 ガンスリンガー=ガイアのガンスリンガーと天羅WARのガンスリンガーは別のクラスであるとする
 マジシャン=まかでみと天羅WARのマジシャンは、別のクラスとして扱う
 イノセント=風熊、ポリフォニカ、まかでみのイノセントは同じクラスとして扱う
 イレギュラー=風熊とまかでみのイレギュラーは、別のクラスとして扱う
 エージェント=FFとガイアのエージェントは同じクラスとして扱う
 ジーニアス=ポリフォニカとまかでみのジーニアスは、同じクラスとして扱う
 ノーブル=風熊とポリフォニカのノーブルは、同じクラスとして扱う

  • リーフワールド裁定あれこれ(現在議論中)
 代償:A=代償:加護、代償:合気カード=代償:10Hとし、カードの数字を参照とする場合、数字はクエスターレベル(最大10)であるものとする
 特技の効果:キャラクターレベル=クエスターレベル、特定種別への攻撃、業、合気カードにかかわる特技、天使とくぎを打ち消す特技、突き返しを採用
 一般特技:取得できないってなってるけど、取得してもいいです
 珠:オートアクションのままでいきます
 加護:ケルン:神属性には無効



舞台設定
ブルースフィア(初期、高レベル共通):基本的なブルースフィア。日本がメインになることでしょう。
ヴァルハラ(超高レベル):基本的なヴァルハラ。細かいことがどうなるかはわからない。また、事件でブルースフィアに移動することも多々。
世界樹の迷宮(初期~):ユグドラシル世界に突如出現した、エトリアという街に繋がる次元断層。そこにある巨大な迷宮。その深奥は、アスガルドへ繋がっているという噂だが・・・

キャラクター登録所
ブルースフィア(初期)
名前 PL QL 年齢 性別 種族 カバー 備考
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ブルースフィア(高レベル)
名前 PL QL 年齢 性別 種族 カバー 備考
“月光の射手”如月望 でうす 16 16歳(外見) 女性 人間(英霊) 高校生 恋人を撃ち堕とした娘
“刃風の人形師・ノエル”平坂乃絵美 でうす 16 18歳 女性 人間 大学生 上海や蓬莱ではないかもしれない
“クロック・クルセイダー”レーヌ・D・ルージュ でうす 16 14歳?(外見) 女性型 人造生命 時空管理局員 淫乱フィギュア
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ヴァルハラ(超高レベル)
名前 PL QL 年齢 性別 種族 カバー 備考
“雷神の系譜”レオン・パーシファル でうす 33 20歳(外見) 男性 人間 騎士 古代からの騎士
“被検体#1086”システィマ でうす 33 12歳(外見) 女性 人造生命 シスター ヤンデレ剣士
“蒼海竜の女神”ローラ・レイ・ヴァナヘイム でうす 33 16歳(外見) 女性 人魚+竜 高校生/アバター 一度至った巫女
“星女神の巫女”ミーシャ・ブリュンヒルデ でうす 33 14歳(外見) 女性型 人造生命 SCA上級局員 解説漫画参照
狐燐 孤狐 33 外見は子供 女の子 フォックステイル 巫女 稲荷明神の化身
エドガー 孤狐 33 不明 ダークワン 死霊騎士 蘇りし英雄騎士
孤狐 33 人間 ブシドー エトリアよりたどり着きし者
“聖なる小豆色の九官鳥”鬼桐 33 推定36歳 男性 人間 喫茶店のマスター 引退し損なったエージェント
アクア わらびー 33 外見16前後 女性型 ヴァルキリー 義賊 異世界を巡る戦乙女
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世界樹の迷宮(初期~)
名前 PL QL 年齢 性別 種族 カバー 備考
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PL管理シート


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