h_session @Wiki 夢神楽

■ゲームシステム:夢神楽(選択ルール 3月4日更新 http://manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/4343.zip) 9月17日更新
■GM:ドクターウェスト
■開催頻度:
■突発セッションの有無:
■チャンネル:「#夢神楽」「#夢神楽セッション」
■新規参加:可
■キャンペーン方針:
■エロ方針:普通のロールとヒロクラとPTRPGとかのガチエロの間にバランスを取りたい。
■禁止事項:コンセンサスはちゃんと取りましょう。

メリット・デメリットシステムは本体に取り込んだ。




■集団(特殊ステージ)
塵塚界



コンセンサス

GM参考の為にシートの上に以下の妖怪種類の好き嫌いを書いてください。HCから示し方をかっぱらったけど気にしない。

妖怪関係コンセンサス。◎=是非やられたい、○=やられてもよい。、△=要相談、×=NG
人型: 動物型: 女性型(ふたなり):
触手: 虫:



世界設定

科学が世界を照らす現代…そこで眉唾物のオカルトとされている神や妖怪は…しかし、時代の影にひっそりと息づいていた。
神は神社に奉られ、妖怪は夜闇に乗じて人を襲う…そして、その妖怪を祓う退魔師も…また時代の闇に存在していた。
このゲームは、神社に奉られた神の力と己の霊力を使い、人を襲う妖怪を退治する退魔師となるゲームです。

参考資料や元ネタとして…スタジオE.GOの「神楽シリーズ」を使用しています。


テスト中ルール修正

魂が持てないNPC(神、ボス敵など)の装備品は自由設定で、レベルと同じ数の改造が出来るように
吸精のダメージ判定は1d6÷2から1d6に変更。


アンケート

夢神楽への感想を置いてください。個人的に何がいい、何がダメ、何が変わるべき。参考にさせてもらいます。

  • 試しに乗せてみた、感想よろしくお願いします。 -- 西博士 (2011-02-27 08:23:37)
  • 自分で先に使ってどうする!っと思いながら吸精の性能は微妙すぎる。今のままは本行動の無駄使いと言ってもいい。 -- 西博士 (2011-03-05 06:18:38)
  • スムーズにそちらに向かえないと思われる。他の人が集まれているならば進めてくれ -- 薄荷@カワシマン (2011-03-26 07:44:13)
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