<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://www2.atwiki.jp/h_session/">
    <title>h_session @Wiki</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/h_session/</link>
    <description>h_session @Wiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2012-02-15T03:27:27+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7866.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7908.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7813.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7892.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7906.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7901.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/6483.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7946.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7484.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7251.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7866.html">
    <title>SW2.0『夢の宿』/イオ・クレセアート</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7866.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){ＳＷ２．０キャラクターシート}


 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。（　）内はPCコンセンサスとなります。
 　[純愛]△（△）[妊娠]◎（◎）[強姦]◎（◎）[寝取られ]△（△）[同性愛]◎（◎）[異性愛]△（△）
 [異種姦]◎（◎）[獣姦]◎（◎）[尿意]◎（◎）　　[便意]×（×）　　[SM]◎（◎）　[グロ]×（×）
 
 【特筆欄】
 ハードグロ・スカ以外は概ねＯＫです。キャラは抵抗しますが遠慮なく犯してください（後に後遺症が残らなければ
 ＰＣでも可能）。産卵ＯＫ、異種姦妊娠ＯＫ、おかーさんキャラなので、容赦なく孕み袋にしてください。ただしＰ
 Ｃの子供は色々と問題になりそうなのでＮＧで


 【夢の宿キャラクターシート】
 キャラクター名：イオ・クレセアート
 プレイヤー名　：神楽坂
 種族　　　　　：ナイトメア
 性別　　　　　：女
 年齢　　　　　：５２
 外見年齢　　　：１６
 生まれ　　　　：戦士
 種族特徴　　　：異貌、脆弱性／土
 経験点　　　　：１４５４０点
 使用経験点　　：１１５００点
 ＧＭ経験点　　：　１２５０点
 ＧＭ収入　　　：　１６８０Ｇ　

 【能力値】　
 　　　：ダイス： 成長 ： 装備 ：　　　　　　：ボーナス
 ”技”：　08　：　04　：　－　：器用度・１９：＋３
 　07　：　11　：　00　：　－　：敏捷度・１８：＋３
 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
 ”体”：　06　：　01　：　－　：筋　力・２２：＋３　　　：生命抵抗：ＨＰ
 　15　：　04　：　01　：　－　：生命力・２０：＋３　　　：　＋６　：３４　　
 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
 ”心”：　07　：　01　：　２　：知　力・１８：＋３　　　：精神抵抗：ＭＰ
 　08　：　11　：　02　：　－　：精神力・２１：＋３　　　：　＋６　：２７　　

 【レベル】
 冒険者レベル　　　：４
 　　　　　　　　　　　　　　
 技能　　　　　　　：レベル：　魔力：
 ・ファイター  　　：４　　：　　　：
 ・エンハンサー　　：２　　：　　　：
 ・アルケミミスト　：１　　：　　　：
 ・ソーサラー　　　：２　　：５　　：
 ・ライダー　　　　：３　　：　　　：


 【特技】
 戦闘特技　　　　　　　　：参照ページ　　：
 《武器習熟／槍》　　　　：r1p221　　　　：
 《防具習熟／金属鎧》　　：r1p222　　　　：
 　　　　　　　　　　　　：　　　　　　　：

 練技／呪歌／騎芸／賦術　：参照ページ　　：
 《ビートルスキン》　　　：r2p76 　　　　：
 《キャッツアイ》　　　　：r2p74 　　　　：
 《パークメイル》　　　　：awp15 　　　　：
 《振り下ろし》　　　　　：r3p88 　　　　：
 《攻撃指令》　　　　　　：r3p88 　　　　：
 《特殊攻撃指令》　　　　：r3p87 　　　　：
 《》　　　　　　　　　　：　　　　　　　：


 【言語】
 　　　　　　　　　： 会話 ： 読文 ：
 ・交易共通語　　　：　可　：　可　：
 ・リーゼン地方語　：　可　：　可　：
 ・魔法文明語　　　：　可　：　可　：　

 【判定値】
 　　　　　　　　：技能レベル：能力値ボーナス： 装備 ：合計
 『魔物知識』　　：　　－　　：　　　－　　　：　－　：　－
 『先制力』　　　：　　－　　：　　　－　　　：　－　：　－
 『基本命中力』　：　　４　　：　　　３　　　： －１ ：　６ 
 『追加ダメージ』：　　４　　：　　　３　　　：　－　：　７
 『基本回避力』　：　　４　　：　　　３　　　： －２ ：　５ 

 【装備】
 武器　　　　　　　　　　：用法： 必筋 ：命中修正：命中力： 威力 ： Ｃ値 ：追加Ｄ：備考
 ・ロングスピア　　　　　：１Ｈ： ２０ ：　－１　：　６　： ２５ ： １０ ：＋８　：発動体、習熟修正込み
 ・ロングスピア　　　　　：２Ｈ： ２０ ：　 － 　：　７　： ３０ ： １０ ：＋８　：
 ・ノーマルランス　　　　：１Ｈ： ２０ ：　－１　：　６　： ３０ ： １０ ：＋８　：振り下ろし・騎乗で＋４
 
 防具　　　　　　　　　： 必筋 ：回避力：防護点：備考
 ・プレートメイル　　　： ２１ ： －２ ：　７　：
 ・ソフトレザー　　　　： 　７ ： 　　 ：　３　：街中用
 ・タワーシールド　　　： １７ ：　－　：　２　：
 ・ブラックベルト　　　：　　　：　　　：　１　：
 ・防具習熟／金属鎧　　：　　　：　　　：　１　：
 合計　　　　　　　　　　　　　：　０　：　11　：

 【装飾品】
  部位 ：　装飾品の名称　：効果
 　頭　：　　　　　　　　：
 　耳　：　　　　　　　　：
 　顔　：　　　　　　　　：
 　首　：　　　　　　　　：
  背中 ：　　　　　　　　：
  右手 ：宗匠の腕輪　　　：器用＋２
  左手 ：叡智の腕輪　　　：知力＋２
 　腰  ：アルケミーキット：
 　足  ：　　　　　　　　：
 その他：ブラックベルト　：

 【所持品】
 ・冒険者セット
 ・Ｂランクカード／緑×２
 ・Ａランクカード／緑×２
 ・魔香草×５
 ・ライダーギルド会員証
 所持金：４１３０Ｇ

 【名誉】
 名誉アイテム　　　　　　：点数
 ・　　　　　　　　　　　：
 ・　　　　　　　　　　　：
 ―――――――――――――――――――――――――――――――
 所持名誉点　　　　　　　：117
 合計名誉点　　　　　　　： ０

 【設定】
 
 人間生まれのナイトメア、あてもなく各地を放浪していたのだが、ある
 事から冒険者・アシュレーと知り合い結婚。その間に６人の子供を設け
 る。結婚後は二人で商売を始めそれなりにうまくいっていたのだが……。
 夫が馬車の事故にあい死亡すると、まるでそれが契機だったかのように
 様々なトラブルが勃発、最終的には破産してしまう。
 呪いでも受けたかのような不幸の連続に一時期酷く落ち込むが、幸いに
 も成人していた子供達の助けもありどうにか立ち直る。そして店は人手
 に渡ってしまったために、稼ぐ手段として冒険者を始める。
 いつか元夫との思い出の詰まった店を取り戻したい、そんなことを考え
 ている未亡人。
 
 首裏まで伸びる黒髪に、黒い瞳。体つきは全体的にほっそりとしており、
 腰だけはきゅっとくびれているものの、女性らしい起伏には欠ける。胸
 はいい所Ｂカップ、お尻は柔らかいが身体を鍛えているせいで、きゅっ
 と引き締まっている。
 背は女性の中でも大分低く、顔立ちはきりっとして格好いい。六児の母
 でありながら見方によっては男装少女にすら見えてしまう雰囲気を纏っ
 ている。
 ちなみに子供達と並ぶとイオが一番年下に見えてしまうというのは紛れ
 もない現実。
 最近は黒いプレーとメイルに黒い槍（インナーはレオタード）という格
 好のためますます少年に見られることが多くなった。
 だが母胎としての適正は高く、実は非常に妊娠しやすい肉体の持ち主。
 最近、街中用のソフトレザー（レオタードアーマー）を購入した。
 一人称は「ボク」
 147㎝ 74/53/76

 破産したことがある
 憧れる冒険者がいる
 商売を手伝ったことがある

 【セッション参加履歴】
 ●2011/12/09【シナリオ：クズの誇りは良い迷惑】
 GM：Reyo
 参加者：イオ・ミーティア・カルナ・カエデ・アウラ
 報酬：1850G
 経験点：1230
 名誉点：43
 GMファンブル：１
 
 ●2011/12/14 【夢背徳都市-イオの場合　その1】
 ＧＭ：ＳＩＸ
 参加者：イオ
 報酬　：0Ｇ
 経験点：1000点
 名誉点：0点（犯罪度１点）
 ＧＭファンブル：０回
 
 ●2011/12/17【シナリオ：スチューデントトラブル/遺跡攻略タイム5h30min】
 GM：Reyo
 参加者：アウラ・イオ・クレア・ミーティア・スズナ
 報酬：基本1000+売却210
 経験点：1350
 名誉点：54
 GMファンブル：3
 　
 ●シナリオ名：湖の主　日付：1/3日　ＧＭ：エクリプス
 参加者：イオ
 経験点：１０００
 報酬：２０００
 名誉点：０
 ＧＭファンブル０回
 
 ●シナリオ名：蛮族の森　日付：1/１６日　ＧＭ：エクリプス
 参加者：イオ
 経験点：１３００
 報酬：３０３０
 名誉点：０
 ＧＭファンブル０回
 ＰＬファンブル３回
 
 ●2012/02/09【シナリオ：その魔剣危険物につき】
 GM：Reyo
 参加者：イオ、クレア、リーナ、スズナ
 報酬：2400G
 経験点：1230
 名誉点：0
 ＧＭファンブル：１
 ＰＬファンブル：２
 
 ●シナリオ名：危険なクスリ　日付：2/12日　ＧＭ：エクリプス
 参加者：イオ
 経験点：１０００
 報酬：２５００
 名誉点：２０
 ＧＭファンブル０回
 
 ●2012/02/14【シナリオ：ホスピスな遺跡】
 GM：Reyo
 参加者：イオ・カルナ・ミネラ・ミズチ・リーナ
 報酬：1200G+2000G+遺跡規模ボーナス700G
 経験点：1570+遺跡規模ボーナス140
 名誉点：14
 ＧＭファンブル：０
 ＰＬファンブル：４　    </description>
    <dc:date>2012-02-15T03:27:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7908.html">
    <title>SW2,0『夢の宿』/リーナ</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7908.html</link>
    <description>
      17:21 &lt;#ＳＷ２夢の宿 :SIX_&gt; 1d6+2d6+1d6+2d6+2d6+2d6
17:21 &lt;#ＳＷ２夢の宿 :cloclo_&gt; SIX_ -&gt; 1D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6 = [3]+[6,6]+[5]+[2,1]+[4,6]+[3,2] = 38

&amp;bold(){ＳＷ２．０キャラクターシート}

#areaedit()
上のメニューの[＠メニュー]→［新規ページ作成(その他)］から[このページをコピーして新規ページを作成]を選び、新規ページ名の欄に&#039;&#039;SW2,0『夢の宿』/

●●（キャラクター名）&#039;&#039;と入力して、ページを作成してください。

ページが作成できたら、キャラクター一覧の最上部右側にある[部分編集]をクリックし、一番下の行にあるサンプルキャラクターの行をコピーして、リンクを

作りましょう。 

----
 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。（　）内はPCコンセンサスとなります。
 　[純愛]◎（◎）[妊娠]◎（◎）[強姦]◎（◎）[寝取られ]×（×）[同性愛]◎（◎）[異性愛]◎（◎） 
 [異種姦]◎（◎）[獣姦]◎（◎）[尿意]◎（◎）　　[便意]×（×）　　[SM]○（○）　[グロ]×（×） 
 
 【特筆欄】
 このPCを動かす上での留意事項（上のコンセンサスの詳細等）を記入してください。
 例：痕、後遺症が残るのはNG

 【夢の宿キャラクターシート】
 キャラクター名：リーナ＝リクライン
 プレイヤー名　：ＳＩＸ
 種族　　　　　：エルフ
 性別　　　　　：女性
 年齢　　　　　：４５
 外見年齢　　　：１８
 生まれ　　　　：ソーサラー
 種族特徴　　　：剣の加護/優しき水
 経験点　　　　：６０４０点
 使用経験点　　：４０００点

 【能力値】　
 　　　：ダイス： 成長 ： 装備 ：　　　　　　：ボーナス
 ”技”：　03　：　00　：　－　：器用度・１３：＋２
 　10　：　12　：　00　：　－　：敏捷度・２２：＋３
 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
 ”体”：　05　：　00　：　－　：筋　力・　８：＋１　　：生命抵抗：ＨＰ
 　03　：　03　：　02　：　－　：生命力・　８：＋１　　：　　　３：１４／１４　　
 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
 ”心”：　10　：　00　：　１　：知　力・２４：＋４　　：精神抵抗：ＭＰ
 　13　：　05　：　00　：　－　：精神力・１８：＋３　　：　　　５：２４／２４

 【レベル】
 冒険者レベル　　　：２
 　　　　　　　　　　　　　　
 技能　　　　　　　：レベル：　魔力：
 ・ソーサラー　　　：　　２：　　６：
 ・スカウト　　　　：　　２：　　－：
 ・フェンサー　　　：　　１：　　－：
 ・　　　　　　　　：　　　：　　　：

 【特技】
 戦闘特技　　　　　　　　：参照ページ　　：
 《魔法誘導》　　　　　　：　　　　　　　：
 《　　　　》　　　　　　：　　　　　　　：
 　　　　　　　　　　　　：　　　　　　　：

 練技／呪歌／騎芸／賦術　：参照ページ　　：
 《　　　　》　　　　　　：　　　　　　　：
 《　　　　》　　　　　　：　　　　　　　：
 　　　　　　　　　　　　：　　　　　　　：

 【言語】
 　　　　　　　　　： 会話 ： 読文 ：
 ・交易共通語　　　：　可　：　可　：
 ・魔法文明語　　　：　可　：　可　：
 ・魔動機文明語　　：　可　：不可　：

 【判定値】
 　　　　　　　　：技能レベル：能力値ボーナス： 装備 ：合計
 『魔物知識』　　：　　－　　：　　　－　　　：　－　：　－
 『先制力』　　　：　　２　　：　　　３　　　：　０　：　５
 『基本命中力』　：　　１　　：　　　２　　　：　－　：　３
 『追加ダメージ』：　　１　　：　　　１　　　：　－　：　１
 『基本回避力』　：　　１　　：　　　３　　　：　－　：　４

 【装備】
 武器　　　　　　　　　　　：用法： 必筋 ：命中修正：命中力： 威力 ： Ｃ値 ：追加Ｄ：備考
 ・右手　クォータースタッフ：２Ｈ：　４　：　＋１　：　４　： １４ ： １１ ：＋２　：
 ・左手　　　　　　　　　　：０Ｈ：　－　：　 － 　：　－　：　－　：　－　：＋０　：
 ・その他　　　　　　　　　：　　：　－　：　 － 　：　－　：　－　：　－　：＋０　：
 
 防具　　　　　　　　　： 必筋 ：回避力：防護点：備考
 ・胴　ソフトレザー　　：　７　：　－　：　３　：
 ・盾　　　　　　　　　：　　　：　－　：　－　：
 合計　　　　　　　　　　　　　：　４　：　３　：

 【装飾品】
  部位 ：　装飾品の名称　：効果
 　頭　：　　　　　　　　：
 　耳　：　　　　　　　　：
 　顔　：　　　　　　　　：
 　首　：　　　　　　　　：
  背中 ：　　　　　　　　：
  右手 ：　知性の指輪　　：知力基本値＋１
  左手 ：　　　　　　　　：
 　腰  ：　　　　　　　　：
 　足  ：　　　　　　　　：
 その他：　　　　　　　　：

 【所持品】
 ・冒険者セット
 ・スカウト用ツール
 ・くさび
 ・小型ハンマー
 ・フック
 ・手鏡
 ・着替え（１週間分）
 ・魔香草5
 ・保存食（１週間分）
 
 所持金：５８６０Ｇ

 【名誉】
 名誉アイテム　　　　　　：点数
 ・　　　　　　　　　　　：
 ・　　　　　　　　　　　：
 ―――――――――――――――――――――――――――――――
 所持名誉点　　　　　　　： 14
 合計名誉点　　　　　　　： ０

 【設定】
 マーナとミーナの母親。
 エルフとして生まれ、町で平凡な人生を送り、縁あってピアニストであるマーナとミーナの父親と
 ２３で結婚。
 性格は自由奔放で、娘たちよりフリーダム。
 夫とお互いに浮気してどちらが見透かすのが早いか競争したりしつつ夫婦愛や家族愛を変えずに
 いられるレベル。
 夫はいるけど嫁はまだいない、くらいに考えている。
 娘のマーナから誘われて（いい男やいい娘が沢山いるともちかけられ）ほいほい冒険者になった。

 【セッション参加履歴】
  ●2012/02/09【シナリオ：その魔剣危険物につき】
 GM：Reyo
 参加者：イオ、クレア、リーナ、スズナ
 報酬：2400G
 経験点：1230
 名誉点：0
 GMファンブル：1
 成長：生命

 ●2012/02/14【シナリオ：ホスピスな遺跡】
 GM：Reyo
 参加者：イオ・カルナ・ミネラ・ミズチ・リーナ
 報酬：1200G+2000G+遺跡規模ボーナス700G
 経験点：1570+遺跡規模ボーナス140
 名誉点：14
 GMファンブル：0
 成長：生命

#comment(noname)    </description>
    <dc:date>2012-02-15T03:06:10+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7813.html">
    <title>サガフロＴＲＰＧ/チルノ</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7813.html</link>
    <description>
       ＰＬ：dosilver
 名前：チルノ
 種族：半妖　　　年齢：１７　　性別：女

■能力値
|Ｂ：|６|
|Ｍ：|５|
|Ｔ：|５|

|ＨＰ：|１３０|
//（Ｂ（６）＋Ｔ（５）＋耐性（２））×１０
|ＷＰ：|１３|
//Ｍ（５）＋Ｂ（６）＋武器レベルの合計
|ＪＰ：|１０|
//Ｍ（５）＋Ｔ（５）＋術レベルの合計
|ＬＰ：|７|
//Ｂ（６）＋１

物理防御／３１　　術法防御：／２９
行動値：８　【Ｔ＋運動】
//物理防御：防具による防御力＋耐性（２）＋B（６）
//術法防御：防具による防御力＋忍耐（１）＋M（５）

■特徴
|天才||：技能を成長・修得時、必要な技術点が－「技能ＬＶ＋１」点|
||| 技能を使わない能力値判定に常に＋１を得る|
|弱点属性|：火|：火属性の被ダメージ増加（威力ダイス＋1D6）|
|苦手武器|：弓|：弓装備が不可能になる|
|資質無し|：心邪|：心術と邪術の術法を閃かなくなる|
|種族嫌悪|エスパー|：種族がエスパーのPCとの連携ができなくなる|
//弱点属性＋１、苦手武器：＋１、資質無し＋１、種族嫌悪＋１
//天才－４
//一般技能成長コスト：－２０％（次のレベル×９）
//武器・術技能成長コスト：－１０％（次のレベル×４）
#aa(){
■技能
一般技能　　ＬＶ
力業（Ｂ）：　　１
耐性（Ｂ）：　　２

教養（Ｍ）：　　１
忍耐（Ｍ）：　　１
感知（Ｍ）：　　１

運動（Ｔ）：　　３
手練（Ｔ）：　　１
隠密（Ｔ）：　　１

武器技能　　ＬＶ
大剣 　 　 　 ２

術法技能　　ＬＶ
}
//初期値：力業：１、　耐性：１、　教養：１、　忍耐：１、　運動：２、　大剣レベル２（４）。
#aa(){
■必殺技　　　　　　　　WP　　威力　　対象　　属性　　　効果
みね打ち　　　　　　　　　０　　　－　　　敵単　　打　 　 　 マヒ付加
払い抜け　　　　　　　　　３　　 ３Ｄ　 　 敵単　 斬打

■装備武具固有技
■術法

■装備　　　　　　　　　　　　攻撃力　　価格　　　　その他（固有技など）
武器：
武器：大剣.　　　　　　　　　 １０　　　　２００　　　　　なし
武器：妖魔の剣（大剣）　　 １２　　　非売品　　　　攻撃力：Ｔ（５）＋Ｍ（５）＋対応武器技能ＬＶ（大剣：２）＋吸収したモンスターのランク（-）
　　　　　　　　　 　 　 　 　 防御力　　価格　　　　　その他
服　：強化服　　　　　　　　　１０ 　 　 ３５０　　　　　なし
体　：
頭　：ファイバーフード　　　　 ６　　　 ２１０　　　　　なし
腕　：
脚　：フェザーグリーブ　　　　７　　　　２１０　　　 　 なし
装飾：

●道具}

■その他
所持Ｃｒ：３０
取得技術点：（現在値：　　１）　３３
使用技術点：（合計値：　３２）　３２

■設定・備考
 出身リージョン：トーレンス（かつて奥様（黒こなさん）が本拠にしていた辺境リージョン）
 拙作の「銀やる 2」スレの726-の短編で登場したチルノと同個体。
 仲間キャラに「やる太（半妖）」と「首輪付き（モンスター）」がいる。
//
 魔改造アーマード・コア（人型ロボット）のナインボール=セラフに搭乗して
 リージョン界各地に存在する古代文明の負の遺産を封印しまくっている。
 （サガフロで言う所のT260G編の最終兵器やエミリア編のキューブなど。
 　サガフロ２ならメガリスや危険なクヴェルの類。
 　アーマードコアシリーズで言うならサイレントラインの遺産やラストレイヴンのインターネサイン。
 　要は起動させるとリージョン界全域に凶悪なモンスターやメカを解き放ってしまうようなシロモノ）
//
 現在は愛機のナインボール=セラフは修理中で暇なので、旅に出ている設定。
 基本、AC（アーマードコア）のパイロット（レイヴン）なので
 生身での本人の直接戦闘能力はそこまで高くない。
//
 性格など
 　・正義感はあるけどバカ。猪突猛進タイプ。
 　・自信家（時にその自信の根拠はどっから来てるんだと言いたくなる）。
 　・お調子者
 　・あたいサイキョー！
 　・短気（挑発にすぐ乗る）
 　・戦闘中の判断はそこそこいいが、自身の能力を越えた方針を取ってしまいがち。
//
 ◇背景
 古代文明に創られた人工妖魔。同時代の魔改造ACのナインボールセラフの専属コントロールユニット。
 正式名称は「H-1　ラナ＝ニールセン　TYPE-9」
 知能が低いのは、余計な自我や思考を持たせないよう（持たない）にする為。
//
■使用技術点など
 リビルドに際し、テストプレイセッションで得た技術点３３を取得。
 　感知、手練、隠密を取得.　　０⇒１　　　　１×４×３＝１２
 　耐性を１⇒２、運動を２⇒３　　　　　 　 （２＋３）×４＝２０    </description>
    <dc:date>2012-02-15T01:38:48+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7892.html">
    <title>サガフロＴＲＰＧ/エース</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7892.html</link>
    <description>
      ●ブランクシート
ＰＬ：つかねこ
名前：“火拳”のエース
種族：妖魔　　　　　　　
　　　Ｍ＋１　妖魔武具（妖魔の剣・篭手・具足）のうち一つと妖魔の鎧か妖魔の衣を所持・装備して外す事が出来ない。
年齢：１０歳（外見年齢は２０歳くらい？）
性別：男性
特徴：弱点属性：水（＋１）、苦手武器：弓（＋１）、資質なし：印術、秘術（＋１）、不運（＋２）、弱点ＢＳ：眠り（＋１）
　　　天才（－４）、属性無効：火（－２）

■能力値　　　　　　　　　妖魔武具による上昇
Ｂ（ボディ）　　：７　　　　
Ｍ（メンタル）　：６＋１　　＋１　
Ｔ（テクニック）：３


ＨＰ：１３１【（Ｂ＋Ｔ＋耐性技能ＬＶ）×１０。魔物ならさらに血肉×５】＋セッションクリア回数５×２
ＷＰ：　１６【Ｍ＋Ｂ＋武器技能ＬＶの合計】
ＪＰ：　２３【Ｍ＋Ｔ＋術法技能ＬＶの合計】＋セッションクリア回数４
ＬＰ：　　８【Ｂ＋１】

物理防御／術法防御：５０／５０
行動値：６　【Ｔ＋運動技能ＬＶ】

■技能
一般技能　　ＬＶ　合計値　判定ダイス
力業（Ｂ）：　　　　７　　　２ｄ６
耐性（Ｂ）：２　　　９　　　３ｄ６（のうち二つを選択）

教養（Ｍ）：　　　　８　　　２ｄ６
忍耐（Ｍ）：　　　　８　　　２ｄ６
感知（Ｍ）：１　　　９　　　３ｄ６（のうち二つを選択）

運動（Ｔ）：３　　　６　　　３ｄ６（のうち二つを選択）
手練（Ｔ）：１　　　４　　　３ｄ６（のうち二つを選択）
隠密（Ｔ）：１　　　４　　　３ｄ６（のうち二つを選択）

武器技能　　ＬＶ　合計値
体術　　　　　３　１０　　　３ｄ６（のうち二つを選択）

術法技能　　ＬＶ　合計値
陽術　　　　　１　　９　　　３ｄ６（のうち二つを選択）
心術　　　　　１　　９　　　３ｄ６（のうち二つを選択）
妖術　　　　　１　　９　　　３ｄ６（のうち二つを選択）
朱鳥術　　　　４　１２　　　３ｄ６（のうち二つを選択）
命術　　　　　２　１０　　　３ｄ６（のうち二つを選択）

■必殺技　　　　WP　対応　　威力　　対象　属性　効果
カウンター　　　１　体術　　３Ｄ　　敵単　　打　自身の対術技能Ｌｖ以下のランク技を含む近接攻撃を
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　体術技能で回避してカウンターする。[
妖魔武具　　　　０　体術　１ｄ＋Ｍ　敵単　打闇　１Ｄ６を振り６で気絶（ＬＰ－１）
オーヴァドライブ10教養時術　　　　　　自身　　　　やる実ねーちゃんとの絆効果
機銃　　　　　　０　手業　１Ｄ＋Ｌ　敵単　　打　遠距離攻撃、ＰＣは銃技能でも可。 


■術法 　　　　　Rank　 威力　対象　属性　JP　効果
ファイアボール　　１　　２ｄ　特殊　　火　１　火属性攻撃術法。対象は技能Ｌｖ÷３体となる。
ファイアウォール　４　　１ｄ　味全　　火　７　火・水属性攻撃を次ターン終了時まで無効化、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　効果終了時に敵全体にダメージを与える。
克己　　　　　　　１　　３Ｄ　自身　　－　２　自分のＨＰを回復する。　
太陽光線　　　　　１　　２Ｄ　敵単　光火　１　光・火属性魔法術法 
サクション　　　　２　　３Ｄ　敵単　　無　５　無属性の術攻撃を行い、対象に与えたダメージ分術者のＨＰを回復する 


■見切り
ライトボール
残像剣


■装備　　　　　　　　　攻撃　　防御　盾修正
武器：妖魔の具足　　　　２３　　　　　　　　　体術攻撃力がＢ＋Ｍ＋体術Ｌｖ＋吸収したモンスターランクとなる
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　やる実姉ちゃんとのイベントにより。ランクは４
武器：妖魔の篭手　　　　１４　　　　　　　　　攻撃力「Ｍ＋吸収したモンスターのランク」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　術攻撃のダメージも同値だけ上昇させる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　モンスターランク６のカブトを吸収
武器：
頭　：ヨーク綿の帽子　　　　　　　５　　　　　水耐性　　　　　
服　：強化服　　　　　　　　　　１０　　　
体　：妖魔の鎧　　　　　　　　　１８　　　　　闇耐性
腕　：サイバーグラブ　　　　　　　９　　　　　
脚　：ジェットブーツ　　　　　　　７　　　　　飛行状態
装飾：牙のお守り　　　　　１　　　１　　　　　命中判定、武器威力＋１

合計：　　　　　　　　　１７　　５０　　　
　　　　　　　　　　　　攻撃　　防御　盾修正

妖魔の具足　特殊　非売品　妖魔武具
妖魔・半妖専用。倒した機械以外のモンスター技を一つコピーしておける。
妖魔の篭手　特殊　非売品　妖魔武具　　　　　　　　　　　　　　　
妖魔・半妖専用。倒した機械以外のモンスター技を一つコピーしておける。 
　　　　

妖魔の鎧　　　　　　特殊　　　非売品　　　　　なし
妖魔専用の鎧、防御力は「Ｍ＋所持している妖魔武具の数×５」となる。
●道具
ラッキーコイン×６　自分の判定後に割り込んで使用、判定ダイスの目を一つ選び＋１または－１する。 
　　　　　　　　　　１シーンにつき、一人一つまで使用できる。 　

■その他
所持Ｃｒ　：１２００
取得技術点：  　　３　
使用技術点：　１９６

■設定・備考
海賊国家の女王蒼星石と王配衛宮士朗の長男。
十歳だが、父親の血が濃く出たためか成長速度が速い模様。というか多分この１年で急成長？
見た目はデカイが子供なせいかよく寝る。
本名はエース＝ギンガナム？
天然フラグメイカー、かもしれない。１０歳の癖に……あと母方の祖父に似ているとよく言われる。主にでってに。

■セッション履歴
セッション１
セッション２
セッション３
セッション４
セッション５　「タームとワーム」取得技術点４５点、１２００Ｃｒ

通常攻撃ダメージ　　　：(1d6+7)*4+23
カウンターダメージ　　：(3d6+7)*4+23
妖魔武具ダメージ　　　：(1d6+8+7)*4+23
ファイアボールダメージ：(2d6+8)*5+9
太陽光線ダメージ　　　：(2d6+8)*2+9
サクションダメージ　　：(3d6+8)*3+9    </description>
    <dc:date>2012-02-15T01:18:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7906.html">
    <title>サガフロＴＲＰＧ/ヒーア</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7906.html</link>
    <description>
      ＰＬ：dosilver
名前：ヒーア
種族：エスパー　　年齢：１４　　性別：女性
AA：泉こなた、泉かなた（らき☆すた）

■能力値
|Ｂ（ボディ）　　：|５||
|Ｍ（メンタル）　：|７|（種族特性のM＋１込）|
|Ｔ（テクニック）：|５||

|ＨＰ：|１４８|【（Ｂ＋Ｔ＋耐性技能ＬＶ）×１０】＋成長分|
|ＷＰ：|　１８|【Ｍ＋Ｂ＋武器技能ＬＶの合計】＋成長分|
|ＪＰ：|　３３|【Ｍ＋Ｔ＋術法技能ＬＶの合計】＋成長分|
|ＬＰ：|　　６|【Ｂ＋１】|
//HP：＋２×８　　　WP：＋１×３　　JP：＋１×５

物理防御／４７　術法防御：／４９
行動値：１０ 【Ｔ＋運動技能ＬＶ】
//物理防御：防具による防御力＋耐性（１）＋B（５）
//術法防御：防具による防御力＋忍耐（１）＋M（７）

■特徴
|痛覚過敏：||ＨＰかＬＰにダメージを受ける度に、ＷＰ・ＪＰのうちどちらかを１点減らす。|
|得意技：||ヴァーミリオンサンズ（命中判定＋１、威力＋１Ｄ６）|
|即死無効：||即死の追加効果を無効にする。|
|種族嫌悪：|エスパー|エスパーとの連携攻撃ができない。 |
|苦手武器：|盾|盾装備が不可能になる。|
//痛覚過敏：＋１　苦手武器：＋１　種族嫌悪：＋１
//得意技　 ：－１　即死無効：－２
#aa(){
■技能
一般技能　　ＬＶ
力業（Ｂ）：　　１
耐性（Ｂ）：　　１

教養（Ｍ）：　　１
忍耐（Ｍ）：　　１
感知（Ｍ）：　　１

運動（Ｔ）：　　５
手練（Ｔ）：　　１
隠密（Ｔ）：　　１

武器技能　　ＬＶ
銃（Ｔ） 　 　 　 ３

術法技能　　 ＬＶ
陰術（Ｍ）　 　 ２（１＋１）　花のお守りによる＋１
印術（Ｍ）　 　 ２（１＋１）　花のお守りによる＋１
魔術（Ｍ）　 　 ５（４＋１）　花のお守りによる＋１
心術（Ｍ）　 　 ２（１＋１）　花のお守りによる＋１
太陽術（Ｍ）　 ２（１＋１）　花のお守りによる＋１
朱鳥術（Ｍ）　 ２（１＋１）　花のお守りによる＋１
命術（Ｍ）　 　 ２（１＋１）　花のお守りによる＋１
空術（Ｍ）　 　 ４（３＋１）　花のお守りによる＋１

}
//最初期値…運動：２、銃１（２）、魔術２（４）、心術１（２）、他０
#aa(){
■必殺技
　　　　　　ＷＰ　必殺技威力　対象　属性　その他
精密射撃　２　　２Ｄ 　 　 　 　 敵単　　打　出目１１でもクリティカルする。　　 　 　 　 　 　 （弾：１）
連射　　　　２ 　 ２Ｄ＋弾数 　 敵単　　打　２発以上なら弾数が少なくても使用はできる。 （弾：３）
対空射撃　３　　３Ｄ 　 　 　 　 敵単　　打　飛行系の敵には４Ｄになる。　　　 　 　 　 　 　 （弾：１）
曲射　　　　２　　４Ｄ 　 　 　 　 敵単　打闇 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　（弾：１）
集中連射　４　　４Ｄ＋弾数 　 敵単　　打　２発以上なら弾数が少なくても使用はできる。 （弾：５）

■術法
　　　　　　　　　　　　　 　 威力　対象　属性 消費
--（陰術）------------------------------------------------------------------------------------------------------
ダークスフィア　　　　　　　３Ｄ　敵単　　闇　　４　　対象に掛かっている強化を全て解除する。 
--（印術）------------------------------------------------------------------------------------------------------
解放のルーン　　　 　 　 　 －　味単　　－　　４　　戦闘中マヒ・石化・睡眠耐性を得る。　店売り：３００Ｃｒ
活力のルーン　　　　　　　１Ｄ　味単　　－　　２　　対象に戦闘中、毎ターン終了時にＨＰを「１Ｄ６×Ｂ＋１」点回復する能力をつける。
--（魔術）------------------------------------------------------------------------------------------------------
エナジーチェーン　　 　 　 ２Ｄ　敵単　　光　　１　　光属性術攻撃を行い、１Ｄ６で奇数を出した対象をマヒさせる。
インプロージョン　　　　 　 ３Ｄ　敵単　　火　　３　　火属性術攻撃を行い、１Ｄ６で奇数を出した対象を即死（ＬＰ－１）させる。
サイコアーマー　 　 　 　 　 －　味単　　－　　２　　戦闘中、対象のＢとＭを１点上昇させる。
ゲート　　　　　 　 　 　 　 　 －　　 場　　－　　５　　術者が知っている場所への扉を作り出す。
サイキックプリズン　　　　 ３Ｄ　敵単　　無　　７　　抵抗に失敗した対象が術攻撃を行うと、それを無効にしてダメージを与える。
ヴァーミリオンサンズ　　　７Ｄ　敵全　 光刺.　８　　対象に光・刺属性の魔法攻撃。（命中判定＋１、得意術技）
--（心術）------------------------------------------------------------------------------------------------------
克己　　　　　　　　 　 　 　 ３Ｄ　自身　　－　　２　　自分のＨＰを回復する。
-（太陽術）-----------------------------------------------------------------------------------------------------
光の壁　　　　　　　　　　　　－　味全　　光　１２　　次ターン終了時まで、味方全員が最終的に受けるダメージを半分にする。
-（朱鳥術）-----------------------------------------------------------------------------------------------------
ファイアボール　　　　　　　２Ｄ　特殊　　火　　１　　火属性魔法攻撃、対象は「技能ＬＶ÷３」体となる。　店売り：３００Ｃｒ
--（命術）------------------------------------------------------------------------------------------------------
--（空術）------------------------------------------------------------------------------------------------------
ヴァイパーブラスト　　　　　２Ｄ　敵単　風刺　　１　空を飛んでいる相手へは威力が４Ｄになる。　店売り：４００Ｃｒ
バニッシュ　　　　　　　 　 　 －　敵単　　無　　 ３　抵抗に失敗した対象を消滅（ＬＰ－１）する。　 店売り：４００Ｃｒ
リバースグラビティ　　　　　５Ｄ　敵全　土打　　６　土属性の術攻撃を行い、１Ｄ６で偶数を振った場合スタンする。　店売り：１２００Ｃｒ


■装備
　　　　　　　　　　　　　　攻撃力　価格　　　　 　 固有特技　　　　 　 その他
武器：アグニＭＢＸ　　　　３６　　１５５０　　　　　　　　　　　　　　　　　弾丸：２０
武器：
武器：
　　　　　　　　　　　　　　防御力　　価格　 　固有特技　　　　　　　　その他
服　：強化服　　　 　 　 　 １０　　　３５０　 　 なし
体　：闇のローブ　　　 　 　 ８　　　３００　 　 なし　　　　　　　　　　　 暗闇無効
頭　：ファイバーフード 　 　 ６　　　２１０　　　なし
腕　：サイバーグラブ　　 　 ９　　　３００　　　なし
脚　：フェザーグリーブ　　　７　　　２１０　　　なし
装飾：花のお守り　　　　 　 １　　　１５０　　　なし　　　　　　　　　　　術技能判定＋１

●道具
}
//
■その他
 所持Ｃｒ：１３０
 取得技術点：　（現在：　　５） ２０＋３５＋３５＋３１＋３１＋　１＋２４＋３８＋４０＋３０＋４５
 使用技術点：　（合計：３２５） ２０＋３０＋７０＋３０＋２０＋４０＋３５＋２０＋６０
//
■設定・備考
 黒こなの奥様が創り出したキメラやる夫と召喚した淫魔水銀燈の間に産まれた娘。
 奥様の若かりし頃 もとい、エスパーガール時代の生き写し。それなりに強い魔力を持つ。
 
 奥様と違い、性的な方面に快活・活発な女の子。現アバロン王国の王弟やる太の愛人。
 生まれ育った環境や両親が両親だったので性的な方面はかなりおおらか。つーか痴女。
 戦闘方面の術法はともかくとして、性魔術をそれなりに習得している。
 
 平生はかなたの姿だが、戦闘時にこなたの姿になる（アホ毛が戦闘モードを主張）
 
 黒こなの奥様をおばあちゃまと呼ぶ。
//
 実は激情家。普段の奔放さはそれを隠すためとも逸らすためでもある。
 幼少時代に暴走していたリーディング系ESP能力（テレパスやサイコメトリー）で
 やる夫前王や黒こなの奥様の辛い過去を垣間見てしまい、心身とも共荒れ果て、性の快楽に逃避した。
 現在は黒こなの奥様によって能力は封印されているが、時折その能力を垣間見せることもある？
 
 荒れていた時期の終わりに流産を経験し、それと前後してリーディング系ESP能力を
 なんとか自分で制御できるようになった
 
 幼少時代からやる太と顔なじみで、性の快楽に逃げ、荒れていた頃、宥めてもらったりした。
 そのため、やる太への好感度はとても高いが。先に述べた黒こなの奥様の過去に影響されたせいで
 やる太とは距離をおいてしまい、自身を愛人という立場に留まらせた。
 
 
 が、偽コナタとの戦いに於いて覚悟を決め、やる太の嫁になる決心をする。
 黒こなの奥様ややる夫前王のようなコトを“繰り返させはしない”と言う覚悟と決心である。
//
 やる太との関係の迷いを振り切り、決心と覚悟を決めた為か 最近は少し戦意過剰気味。
 隠していた生来の激情が自身の幸福の成就を阻むモノ・害するモノを滅さんとして動いているのであろう。

■使用技術点など
 入学式セッションの黒こな奥様の参加報酬で　＋技術点２０点に　＋５００Ｃｒ
 耐性、教養、忍耐、感知を０⇒１　…　１×５×４＝２０
 参加報酬と合わせてガーランド、強化服、：闇のローブ、ファイバーフードを購入（合計１５００Cr）
//
 vsめだかちゃんのセッションで　＋技術点３０点に　＋３００Ｃｒ
 　HP＋２、WP＋１、エナジーチェーン購入（３００Cｒ）
 　力業、手練、隠密を０⇒１　…　１×５×３＝１５
 　運動を２⇒３　　　　　 　 　 　 　 ３×５　 　＝１５
//
 vs我妻由乃セッションで　＋技術点３５点に　＋５００Ｃｒ
 　HP＋２、WP＋１
//
 vsHA☆GAセッションで　＋技術点３１点に　＋４２０Cr
 　HP＋２、JP＋１
 　花のお守り（１５０Cr）、フェザーグリーブ（２１０Cr）、サイバーグラブ（３００Cr）購入（合計６６０Cr）
 　魔術を２⇒４へ　　　　　　　　　３×１０＋４×１０＝７０
//
 vs偽コナタ セッションで　＋技術点３１点　＋６００Ｃｒ
 　HP＋２、JP＋１
 　太陽術を取得 　 　 ０⇒１　 　 １×１０＝１０
 　銃レベルを２へ　　 １⇒２　　　２×１０＝２０　　（自動取得技：対空射撃）
//
 セッション準備のCCで技術点＋１（エース・QB会談）
//
 vs豚戦 セッションで　＋２４技術点　＋５００Ｃｒ
 　HP＋２、JP＋１
 　ガーランドを売却　＋３２０Cr　　　　アグニＭＢＸを購入（１５５０Cr）
 　運動を３⇒４　　　　　　 　 　 　 　 　 ４×５＝２０
//
 vsやる実・ホワイトスネイク セッションで　＋技術３８点　＋ｒ６００Ｃｒ
 　HP＋２、JP＋１
 　陰術、印術、朱鳥術、命術を取得　それぞれ　０⇒１　１０×１×４＝４０
//
 vs七英雄本体もどきロックブーケで　＋技術４０点　＋１０００Ｃｒ
 　HP＋２、JP＋１
 　運動を４⇒５　　　　　　　　　　　 　 　 ５×　５＝２５
 　空術を取得（０⇒１）　　　　　　　　　　１×１０＝１０
 　空術：ヴァイパーブラスト（４００）、朱鳥術：ファイアボール（３００）、
 　印術：活力のルーン（３００）、解放のルーンを購入（３００）を購入　（合計１３００Ｃｒ）
//
 　セイバーオルタセッションで　　　　＋技術点３０　＋４００Ｃｒ
 　HP＋２、JP＋１
 　運動を１⇒２　　　　　２×１０＝２０
 　空術：バニッシュを購入（４００Cｒ）
//
 vsカブトセッションで　　　　＋技術点４５　＋１２００Ｃｒ
 　HP＋２、WP＋１
 　銃レベルを　 ２⇒３　　　３×１０＝３０　　（自動取得技：曲射）
 　空術レベルを２⇒３　　　３×１０＝３０
 　リバースグラビティを購入（１２００Cr）
//
 　特徴システム実装につき、リビルドを実施。
 　痛覚過敏（＋１）　苦手武器に盾（＋１）　種族嫌悪」エスパー（＋１）
 　即死無効（－２）　得意技（－１）：ヴァーミリオンサンズ（命中判定＋１、威力に＋１Ｄ６）    </description>
    <dc:date>2012-02-15T00:05:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7901.html">
    <title>サガフロＴＲＰＧ/九郎</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7901.html</link>
    <description>
       ●ブランクシート
 ＰＬ：にゃんシロ
 名前：獅子王 九朗
 種族：半妖　　　　　年齢：12歳（外見年齢20歳前後）　　性別：男

 ■能力値
 Ｂ（ボディ）　　：1
 Ｍ（メンタル）　：9（+2）
 Ｔ（テクニック）：6

 ＨＰ：106 【（Ｂ＋Ｔ＋耐性技能ＬＶ）×１０】
 ＷＰ：12  【Ｍ＋Ｂ＋武器技能ＬＶの合計】
 ＪＰ：37  【Ｍ＋Ｔ＋術法技能ＬＶの合計】
 ＬＰ： 5　【Ｂ＋１】

 物理防御／術法防御：1+６／
 行動値：6　【Ｔ＋運動技能ＬＶ】

◆良い特徴
天才　　　：－４：貴方は武器・術法技能の習得も、一般技能と同じように次のＬＶ×５点で習得・成長できるようになる。

◆悪い特徴
弱点属性・土：＋１：特定の属性に対する弱点を得る。
苦手武器・斧：＋１：武器技能を一つ選び、貴方はその武器技能の習得ができなくなり、技能０でも装備と使用ができなくなる。
痛覚過敏　　：＋１：貴方はＨＰかＬＰにダメージを受ける度に、ＷＰ・ＪＰのうちどちらかを１点減らす。
不死　　　　：＋１：妖魔・半妖・モンスター用。貴方のＬＰは０になり死亡することはないが、戦闘中ＨＰが０になると終了まで起き上がれなくなる。

 ■技能
 一般技能　　ＬＶ　合計値
 力業（Ｂ）：
 耐性（Ｂ）：2     3
 
 教養（Ｍ）：5     14
 忍耐（Ｍ）：1     10
 感知（Ｍ）：1     10
 
 運動（Ｔ）：1     7
 手練（Ｔ）：
 隠密（Ｔ）：

 武器技能　　ＬＶ　合計値
 小剣         2     ８

 術法技能　　ＬＶ　合計値
 陽術         4     １３＋１
 秘術         1     １０＋１
 魔術         2     １１＋１
 邪術         1     １０＋１
 玄武術       3     １２＋１
 月術         1     １０＋１
 空術         1     １０＋１
 幻術         1     １０＋１

 ■必殺技
 小剣
  マタドール
 
 ■術法
 陽術
  太陽光線           300
  スターライトヒール 300
  フラッシュフラッド 300
  フラッシュファイア 600
  光の剣
 秘術
  杯                 300
 魔術
  エナジーチェーン   300
  インプロージョン   500
 邪術
  雑霊撃             300
  ホラー             200
 玄武術
  生命の水           300
 月術
  シャドウボルト     300
 空術
 幻術
  烏                 200

 ■装備
 武器：妖魔の剣（小剣）・
 武器：妖魔の篭手・羽蛾（ランク3・Ｍボーナス・魂のルーン）入り　術威力+Ｍ＋吸収敵ランク
 武器：妖魔の具足・偽コナ（ランク4・Ｍボーナス・太陽風））体術の攻撃力を「Ｂ＋Ｍ＋吸収したモンスターのランク」だけ上昇させる武器としても良い。

 武器：フルーレ         90
 服　：強化服           350
 体　：                 
 頭　：ミラーグラス     300
 腕　：サイバーグラブ   300
 脚　：ジェットブーツ   250
 装飾：花のお守り       150
 
 ヨーク綿の帽子         170

防御：10+8+7+9+

 ●道具
ラッキーコイン×５　誰かの判定後に割り込んで使用、その判定を＋１か－１する。１戦闘やシーンにつき１回の使い捨て。

 ■その他
 所持Ｃｒ：360
 取得技術点：290
 使用技術点：110+220-22-22＝286

第一話：７００Ｃｒと４０技術点 妖魔の具足を閃き
成長　：陽術1→2　魔術・月術0→1
第二話：３００Ｃｒと３５技術点
成長　：秘術・空術・幻術0→1 耐性0→1
第三話：１０００Ｃｒと４５技術点
成長　：陽術2→3
第四話：４２０Ｃｒと３１技術点
第五話：６００Ｃｒと３１技術点 光の剣を閃き
成長　：教養1→5
第六話：６００Ｃｒと３８技術点
第七話：１０００Ｃｒと４０技術点 妖魔の剣（小剣）を閃き
成長　：小剣0→2 運動0→1 魔術1→2 玄武術2→3
第八話：４００Ｃｒと３０技術点
成長　：陽術3→4 耐性0→2

 ■設定・備考
 アバロン王国国王獅子王 秀吉とその第三妃ビューネイ さつきの間に生まれた末男。
 父に似たか身体的には信じがたいくらい打たれ弱い。    </description>
    <dc:date>2012-02-14T23:37:25+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/6483.html">
    <title>SW2,0『夢の宿』/リリーカ</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/6483.html</link>
    <description>
       キャラクター名：リリーカ・ペリクフェクト
 プレイヤー名　：ゆうやん
 種族　　　　　：ナイトメア（人間）
 性別　　　　　：女性型両性具有
 年齢　　　　　：１８
 外見年齢　　　：１６
 生まれ　　　　：魔術師Ⅱ
 種族特徴　　　：異貌・銀弱点・土弱点
 経験点　　　　：５１５点
 使用経験点　　：１７５５００点
 【リリーカ／ＨＰ：70／70　ＭＰ：135／135】 　
 
 【コンセンサス】
 　エロは「情を通じ合った関係以外は、PC・PL共に全てＮＧ」でお願いします。
 　上記においても「異種姦・獣姦・苦痛・猟奇・スカトロ・陵辱」はPC・PL共にＮＧです。
 
 【特筆欄】
 基本的に責め基質でセックスの際はタチが主となり、ネコになるときは稀です。
 リリーカのペニスは穢れとマナが干渉しあい、肉体を変異させたもので、精液として射精されるのは実際には液体化したマナの奔流です。
 よって精液は陰茎の根本で精製され吐き出されるために睾丸は無く、その精液に女性を妊娠させる機能はありません。
 また、睾丸で精液を貯める事が出来ないため、射精の欲求と解放の快楽は通常の男性よりも非常に強いものとなり、
 魔力やＭＰに強い影響を受け、射精される量も大量なものとなります。
 これにより、魔法を発動せずに過ごす場合はペニスにマナが溜り発情状態となり、強姦衝動も湧き上がります。
 危険に対処するなどで魔法を行使してマナを解放した場合、この発情は抑えられます。

 【能力値】　
 　　　：ダイス：成長：装備：　　　　　　：ボーナス
 ”技”：07/07： ５ ： － ：器用度・19　：＋3
 　　　：07/06：１９： － ：敏捷度・32　：＋5
 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
 ”体”：10/04： ５ ： － ：筋　力・19　：＋3　　：生命抵抗：ＨＰ
 　　　：10/01：１４： － ：生命力・25　：＋4　　：　 １８　：６８＋２（専用化）
 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
 ”心”：13/08：２２： ２ ：知　力・45　：＋7　　：精神抵抗：ＭＰ
 　　　：13/08：２４： － ：精神力・45　：＋7　　：２１＋１：１３５＋２（専用化）＋１５（ファミリアⅡ：猫）

 【レベル】
 冒険者レベル　　　：１４
 　　　　　　　　　　　　　　
 技能　　　　　　　　　　　　：レベル：魔力：次レベル必要経験
 ・ソーサラー　　　　　　　　：１４　：２２：１３５００
 ・コンジャラー　　　　　　　：１２　：２０：１０５００
 ・プリースト(ル＝ロウド：人)：３　　：１１：１５００
 ・ファイター　　　　　　　　：１　　：　　：１０００
 ・ライダー　　　　　　　　　：１１　：　　：７５００
 ・スカウト　　　　　　　　　：９　　：　　：５０００
 ・セージ　　　　　　　　　　：７　　：　　：３０００
 ・エンハンサー　　　　　　　：６　　：　　：２５００
 ・レンジャー　　　　　　　　：１　　：　　：１０００
 ・フェンサー　　　　　　　　：１　　：　　：１０００
 ・ノーブル（一般）　　　　　：５

 【特技】
 戦闘特技　　　　　　　　：参照ページ　　：
 《魔法拡大：数》　　　　：　　　　　　　：
 《魔法収束》　　　　　　：　　　　　　　：
 《魔法誘導》　　　　　　：　　　　　　　：
 《魔法制御》　　　　　　：　　　　　　　：
 《鷹の目》　　　　　　　：　　　　　　　：
 《魔力強化》　　　　　　：　　　　　　　：
 《魔法拡大：時間》　　　：　　　　　　　：
 《鋭い目　》　　　　　　：　　　　　　　：
 《弱点看破》　　　　　　：　　　　　　　：
 《トレジャーハント》　　：　　　　　　　：
 《ファストアクション》　：　　　　　　　：
 《影走り》　　　　　　　：　　　　　　　：

 練技／呪歌／騎芸／賦術　：参照ページ　　：
 《騎獣の献身》　　　　　：ライダー　　　：
 《探索指令》　　　　　　：ライダー　　　：
 《攻撃指令》　　　　　　：ライダー　　　：
 《タンデム》　　　　　　：ライダー　　　：
 《空中騎乗》　　　　　　：ライダー　　　：
 《大型制御》　　　　　　：ライダー　　　：
 《特殊攻撃指令》　　　　：ライダー　　　：
 《人馬一体》　　　　　　：ライダー　　　：
 《遠隔指示》　　　　　　：ライダー　　　：
 《バランス》　　　　　　：ライダー　　　：
 《八面六臂》　　　　　　：ライダー　　　：
 《メディテーション》　　：エンハンサー　：
 《オウルビジョン》　　　：エンハンサー　：
 《アンチボディ》　　　　：エンハンサー　：
 《ストロングブラッド》　：エンハンサー　：
 《スフィンクスノレッジ》：エンハンサー　：
 《ワイドウィング》　　　：エンハンサー　：

 【言語】
 　　　　　　　　　：会話：読文：
 ・交易共通語　　　： 可 ： 可 ：
 ・魔法文明語　　　： 可 ： 可 ：
 ・神紀文明語　　　： 　 ： 可 ：
 ・汎用蛮族語　　　： 可 ：　　：
 ・ドレイク語　　　： 可 ： 可 ：
 ・魔神語　　　　　： 可 ：　　：
 ・ドラゴン語　　　： 可 ：　　：
 ・妖精語　　　　　： 可 ：　　：

 【判定値】
 　　　　　　　　：技能レベル：能力値ボーナス：合計
 『魔物知識』　　：　　７　　：　　　７　　　： １４＋１（ライダー：１８＋１）
 『先制力』　　　：　　９　　：　　　５　　　： １４
 『基本命中力』　：　　１　　：　　　３　　　： ４
 『追加ダメージ』：　　１　　：　　　３　　　： ４
 『基本回避力』　：　　１　　：　　　５　　　： ６
 『真語魔法魔力』：　１４　　：　　　７　　　： ２５（魔力強化＋スフィンクスノレッジ＋異貌込み）
 『操霊魔法魔力』：　１２　　：　　　７　　　： ２３（魔力強化＋スフィンクスノレッジ＋異貌込み）
 『神聖魔法魔力』：　　３　　：　　　７　　　： １４（魔力強化＋スフィンクスノレッジ＋異貌込み）
 『スカウト知力』：　　９　　：　　　７　　　： １６（聞き耳時１８）

 【装備】
 武器　　　　　　　　　：用法：必筋：命中修正：命中力：威力：Ｃ値：追加Ｄ
 ・レイピア（発動体）　：１Ｈ： ８ ：　 － 　：　４　： ８ ： ９ ： ＋４
 ・　　　　　　　　　　：　　：　　：　　　　：　　　：　　：　　：
 
 防具　　　　　　　　　：必筋：回避力：防護点：
 ・マナコート　　　　　： １ ：　０　：　７　：
 ・バックラー　　　　　： １ ：　１　：　０　：
 その他　　　　　　　　　　　：　０　：　０　：
 合計　　　　　　　　　　　　：　６　：　７　：

 【装飾品】
  部位 ：　装飾品の名称　：効果
 　頭　：とんがり帽子　　：魔物知識+１／専用化（ＭＰ＋２）
 　耳　：うさぎのピアス　：聞き耳＋２／専用化（ＨＰ＋２）
 　顔　：異形の面　　　　：異貌中、リジェネ
 　首　：幸運の首飾り　　：
  背中 ：サーマルマント　：快適生活。炎氷-１。
  右手 ：知力腕輪　　　　：
  左手 ：信念の指輪　　　：精神抵抗+1
 　腰  ：不撓のバックル　：精神抵抗でガンダメージを半減
 　足  ：ル＝ロウドの聖印：
 その他：カースレベリオン：魔神相手にダメージ＋３、魔神からのダメージ－３

 【所持品】
 ●背負い袋
 ・水袋
 ・毛布
 ・快眠の寝具　
 ・たいまつ６
 ・ロープ１０
 ・火口箱
 ・小型ナイフ
 ・着替セット
 ・礼服
 ・望遠鏡
 ・夜警の鳥像
 ・警戒の石（リュック装着）
 ・蛮族探知機
 ・シャンデルビキニ＋パレオ
 ・保存食（２週間）
 ・モノケロスの角（部屋に飾っている）
 ・アルテーのハープ（アインの部屋に飾っている）
 ・テレオペレートドール×４
 ・小さな人形×６（スケープドール用）
 ・韋駄天のブーツ
 ○ポーチ
 ・叡智の水×３
 ・収納ブレスレット
 ・ひらめき眼鏡
 ・通話のピアス（片割れはグリッサに）
 ・アウェイクンポーション×２
 ・救命草×２０
 ・魔香草×１０
 ・魔香水×１
 ・ヒーリングポーション×４
 ・インクと羽ペン
 ・羊皮紙×５
 ・北向きの針
 ・消魔石１０点
 ・消魔石１点×４
 ・魔晶石３点×１０
 ・魔晶石４点×１
 ・魔晶石６点×１
 ・魔晶石１０点×１
 ・魔晶石１１点×１
 ・古代都市の金貨×４６
 ・スカウトツール
 ・騎乗証
 ・騎獣縮小の札Ⅰ×２
 ・騎獣縮小の札Ⅱ×４
 ・ラミアの首飾り：ドレイクのレイス（clo GMにて登場）の姿になる
 ・ミニマムアーマー上質：防護6】　
 ・光のアミュレット
 ・陽光の腕輪
 ・俊敏の指輪×３
 ・俊敏の腕輪
 ・知力指輪×３
 ・通訳の耳飾り（／／／／／）
 ☆プレイアイテム
 ・白の淫靡な下着×２
 ・黒の淫靡な下着×３
 ・男性用自慰遊具×２
 ・媚薬ジェル
 ・媚薬ローション
 ○荷馬
 ○名馬ウォーホース（ピエール/知能：動物並）
 　ＨＰ６４　命中１３　打撃１５　回避１２　防護１４　生命抵抗１４　精神抵抗１４
 　　騎獣用甲冑／上等な手綱／真紅の護符／鉄の茨
 ○ヒポグリフ（ギース/知能：動物並）
 　ＨＰ４５　命中８　打撃８　回避８　防護５　生命抵抗９　精神抵抗８
 　　上等な手綱
 ○ワイバーン（シャルル/知能：低い）
 　ＨＰ５５／３５／３５／４５　命中１４／１３／１３　打撃１５／１３／１２　回避１５／１４／１３　防護１２／１１／１３　生命抵抗１３　精神抵抗１３
 　　上等な手綱／真紅の護符／鉄の茨
 
 キャンペーン専用マジックアイテム
 ★魔剣”迷宮の化身”（売却価格６５００Ｇ）
 武器としてのデータは、”狂戦士の魂”と同じ 
 特殊効果：所有者の昏い願望を、その所有者の近しい（物理的、そして精神的にも）コネクションのうち1人の夢にランダムに投影する。
 　　　　　月の影が大きいほど（シーンの加護が薄い程）、夢の投影の頻度が高くなり、満月は必ず範囲内のコネクション一人の夢に投影される。
 　　　　　知名度は２段階あり、１段階目は「狂戦士の魂」としてのデータで、２段階目の目標値を突破する事で上記の効果を知る。
 　　　　　リリーカは第二段階突破に失敗している。
 
 ★射精禁止リング（売却価格：取引不可） ×２
 　所有者のみが装備させ、また外す事の出来る男性器専用の輪（男性器が無ければ装着できない） 
 　魔法によって装着者に合わせてぴったり嵌り込み、装着中の射精と絶頂を禁じる効果を持つ
 
 ★具現の呪薬と瓶（売却価格：取引不可）
 　魔法陣が全体に刻まれた、小さな2本の水晶の瓶。瓶にはそれぞれ塗薬と内服薬が入っており、使用しても何故か中味は翌日には補充されている。
 　この薬は、穢れに反応して男性器を形成し、対象の魔力に反応して、絶え間ない発情状態を引き起こす。穢れとＭＰ最大値が高いほど、発情の強度は高くなる。
 　穢れを持たない者には効果が無い。また、既に男性器を持つ者にも効果は無い。
 　塗薬タイプは、局部に塗る事で即座に効果を現し、1日の間持続する。
 　内服タイプは毎日一定量摂取することで、徐々に体内に蓄積して性欲を亢進させ、一定段階（平均して十日間）を越えた時点で男性器を具現化する。解除されない限り、効果は永遠に続く。


 【名誉】
 名誉アイテム　　　　　　　　　　　：点数
 ・称号：黒山羊の魔女　　　　　　　：25
 ・特殊称号：龍殺し　　　　　　　　：20
 ・特殊称号：城崩し　　　　　　　　：30
 ・特殊称号：森の守護者　　　　　　：20
 ・特殊称号：道を見つけるもの　　　：50
 ・特殊称号：渓谷の勝利者　　　　　：20
 ・特殊称号：荒地の踏破者　　　　　：20
 ・特殊称号：山岳の覇者　　　　　　：20
 ・特殊称号：台地の征服者　　　　　：20
 ・特殊称号：沼地の勇者　　　　　　：20
 ・特殊称号：街道の守り手　　　　　：10
 ・特殊称号セイズの盾　　　　　　　：20
 ・ウォーホース名馬　　　　　　　　：60
 ・ウサギのピアス専用化　　　　　　：50
 ・とんがり帽子専用化　　　　　　　：50
 ・セイズ村村長宅の客間間借　　　　：15（家賃月一５００G）
 ・セイズ村長代行エリス（親友）　　：100(10/50/100)
 ・セイズ村長薬剤師のおばば（友人）：50(10/50/100)
 ・衛兵長グリッサ（親友）　　　　　：400(50/200/400)
 ・侯爵家令嬢スーリエ（悪友）　　　：500(200/500/1000)
 ・ライフォス神官戦士クルル（友人）：200(50/150/300)
 ・マギ協会支部長アミー（顔見知り）：100
 ・酒神系列穀物商店（顔見知り）　　：10(10/50/100)
 ・受付嬢ルルフェット（友人）　　　：50(10/50/100)
 ・大きな屋敷　　　　　　　　　　　：400
 ・有能な金庫番エリス　　　　　　　：200
 ・ウィスタリア国容認ナイトメア　　：250　ナイトメアだと発覚しても、ウィスタリア国内での活動に支障がなくなる。
 ・ウィスタリア騎士爵位　　　　　　：150　ウィスタリア国に仕える騎士となる。
 ―――――――――――――――――――――――――――――――
 所持名誉点　　　　　　　：１２２８
 合計名誉点　　　　　　　：３９１８
 所持金：２３７６０４Ｇ

 セイズ村復興記録（ウィスタリア国領内）
 ★ポイズンモルドを倒し、村人の安全を確保して、森を安全に使えるようになった。＞商業値＋３
 ★強力な魔物が倒された、という噂が広まった＞　名声値＋３ 
 ★村に復興物資を運び、破壊された田畑の修復の助けとなるアイテムを入手し、村の新しい産業を確保した＞商業値＋５
 ★強力な魔物が倒された、という噂が広まった＞　名声値＋３ 
 ★村への隊商護衛を達成し、村の新しい商業を確保した＞商業値＋３
 ★村への蛮族襲撃を防いだ＞　商業値・名声値＋５
 ★衛兵隊長を冒険者の宿の主人に雇用した＞　名声値＋５
 ○交易路を建設
 ★ヒドラを討伐した＞　名声値＋４　商業＋４
 ★魔物を討伐した＞　名声値＋４　商業＋１
 ★未探索の遺跡の情報を売った＞　名声値＋１
 ★オボロンの遺跡を発見＞　名声値＋６　商業＋１
 ★騎獣の餌を手に入れた＞　名声値＋１　商業値＋１　防衛ポイント＋３
 ★魔物を討伐した＞　名声と商業が各＋４、
 ★増えた魔物を討伐した＞　名声＋４、商業＋１
 ★増えた魔物を討伐した＞　名声＋４、商業＋１
 ★魔物を討伐した＞　名声と商業が各＋４
 ★魔物を討伐し、重鎮を救出した＞　名声＋６、商業＋６
 ★魔物を討伐した＞　名声＋４、商業＋１
 ★魔物を討伐した＞　名声＋４、商業＋１
 ★魔物を討伐した＞　名声＋８、商業＋８
 ★魔物を討伐した＞　名声＋４、商業＋１
 ★魔物を討伐した＞　名声＋４、商業＋４
 ★魔物を討伐した＞　名声＋４、商業＋１
 ★魔物を討伐した＞　名声＋４、商業＋１
 ★護衛に成功した＞　名声＋１、商業＋４
 ★薬草を採取した＞　名声＋１、商業＋４
 ★魔物を討伐した＞　名声＋４、商業＋１
 ★魔物を討伐した＞　名声＋４、商業＋１
 ★守りの剣を手に入れた＞　防衛P＋２０　名声＋１、商業＋１
 ★魔物を討伐した＞　名声＋４、商業＋１
 ★魔物を討伐した＞　名声＋４、商業＋１
 ★ウルトゥケの遺跡を発見＞　名声値＋６　商業＋１
 ★イラボスの遺跡を発見＞　名声値＋６　商業＋１
 ★魔物を討伐した＞　名声＋４、商業＋１
 ★アルテーの遺跡を発見＞　名声値＋６　商業＋１
 ★吟遊詩人を助けた＞名声＋１
 ★魔物を討伐した＞　名声＋４、商業＋１
 ★魔物を討伐した＞　名声＋４、商業＋１
 ★騎士に訓練を施した＞　名声値＋１　商業値＋１　防衛ポイント＋３
 ★ブラグザバス教団を滅した＞　名声＋４、商業＋４
 ☆総合値：２２１／発展レベル６　
 　建物は1000を超え、人口は10000に達する。商業区、居住区などの街区が出来、大小さまざまな通りが張り巡らされる。
 　地方を代表する都市として、流通の中心的存在に成る。
 ◆商業値７９　◆名声値１４２　◆建設ポイント：１００　◆防衛ポイント：７６
 村の施設：24/24
 　豊かな菜園＜救命草4つor魔香草１つをミッションごとに入手＞
 　自宅の書架（図書館）：＜魔物知識判定or見識判定振り直し可能(1ミッション1回のみ)＞
 　のどかな牧場＜生死判定振り直し可能＞　
 　交易路：＜ミッションを達成する毎に商業値と名声値を＋１＞
 　地下錬鉄場：＜全ての武器と防具を購入可能。2個建設で、10%割引＞
 　目抜き通り：＜武器・防具以外のすべてのアイテムを購入可能。2つ建造で10％割引＞
 　商館：効果＜武器・防具以外のアイテムが２０％割引される＞
 軍事施設
 　物見櫓＜先制判定振り直し可能＞　
 　武器倉庫＜防衛ポイント＋５
 　城門：効果＜防衛ポイント＋１５＞
 　城塞：効果＜防衛ポイント＋２０＞
 　衛兵駐屯地：＜防衛ポイント＋１０＞
 公共施設
 　公衆浴場＜生命力抵抗振り直し可能＞２件建設。一件は自宅の裏に建設し、私物化。
 　噴水広場＜精神力抵抗振り直し可能
 　水道橋：＜施設建造数限界＋４
 　ティダン神殿：＜ティダンのＭＰ上昇無し＞
 　シーン神殿：＜シーンのＭＰ上昇無し＞
 　サカロス神殿：＜サカロスのＭＰ上昇無し＞
 自動設置
 　冒険者の宿
 　ライダーギルド
 　騎士団支部
 　マギテックギルド
 　職人工房（エンチャンター：５Lv）
 
 ☆遺跡探索状況
 ・オボロンの楽譜（イベントアイテム）→遺跡踏破済
 ・勇猛なるエッダの楽譜（イベントアイテム）→遺跡は沼地の聖域。
 ・優しきウルトゥケの楽譜（イベントアイテム）→遺跡の手がかりは台地に？
 ・英明なるイラボス（イベントアイテム）→遺跡の場所は湖畔の湖？
 ・アルテーの楽譜（未取得）→遺跡場所は東の山岳山頂。
 ・エターナルエンパイアの碑文（イベントアイテム）
  
 　名誉人族（ナイトメア）称号：蛮族PCの名誉人族に準ずる。ただし、必要な名誉点が１ランク低下する。（「仲間」＝１０点）
 　
 　【―――】【 湖畔 】【―――】　主未討伐：沼地（アンデッドジェネラル）、湖畔（クラーケン）
 　【―――】【 渓谷 】【 沼地 】　最下層探索済み遺跡：オボロン、イラボス、ウルトゥケ、アルテー（ザンガルズ未討伐）
 　【―――】【　森　】【山・沼】　刻印装置発見済遺跡：オボロン（２５）、アルテー（２１）
 　【 街道 】【セイズ】【 山岳 】
 　【―――】【 荒野 】【 台地 】
 
 　拠点の問題チャート　
  【衣：１/資材不足　２/流通停止】【食：３/穀物不足　４/肉不足】【住：５/土地不足　６/外敵襲来】

 【設定】
 かつては貴族だった：落ちぶれて路頭にさまよっている時に冒険者に助けられた。
 目標としている人がいる(いた)：食い扶持と自分を助けた冒険者に憧れて冒険者に。
 大きな失敗をした事がある：落ちぶれた後も元貴族のプライドでふるまったために初期パーティーから追い出された。
 波打った金髪に猫目をしており、ほっそりとした華奢な身体をしている。胸はあるがやや小さく、お尻も小ぶり。
 身体魅力【美麗な髪の毛】【華奢な体格】【映える礼服】
 性癖【出世】【支配】【快楽】
 【裏設定（仮）】
 発情性のふたなり体質は、古代魔法文明の秘薬によるものだが、当人は覚えていない。
 両親は、術師の家系として没落しつつあった家名を守るために、禁忌の術の研究に手をつけ、
 先祖から伝わる「穢れの水」を赤子のリリーカに投与し、ペリクフェクト家最強の魔術師を創り上げようとした。
 そして「穢れの酒」を入手し、リリーカに投与する直前に通報され、それが証拠として押収され、お家取り潰しとなった。
 両親は軟禁状態にあり世界を知らぬリリーカを連れて逃亡し、最終的にリリーカを一人逃す形で命を落としたが、その際に追っ手も道連れにしている。

 【セッション参加履歴】
 (tatunoGM) GM：龍の音
 (tatunoGM) メンバー：アリスタ（くろ）ミリル（SIX）ミモナ（みつき）リリーカ（ゆうやん）
 (tatunoGM) 報酬：陽光の指輪＋１４９８G　（一人の報酬）
 (tatunoGM) 経験点：１２７０点
 (tatunoGM) 名誉点：８点
 
 (tatunooGM) 2010/05/01　　【巨大生物の森】
 (tatunooGM) GM:龍の音
 (tatunooGM) メンバー：リリーカ（ゆうやん）リーティア（SIX）
 (tatunooGM) 経験点１１０５+５０点
 (tatunooGM) 報酬：一人当たり１３３３G
 (tatunooGM) 名誉点：２２点
 (tatunooGM) GMファンブル：０

 (Aki-Dice) yuuyansan -&gt; 【ＳＷ２キャラクターメイキング】 種族：ナイトメア
 (Aki-Dice) yuuyansan -&gt; 器用度 = [12][ 7] = 19(+3)　　筋　 力 = [12][ 4] = 16(+2)
 (Aki-Dice) yuuyansan -&gt; 敏捷度 = [12][ 6] = 18(+3)　　生命力 = [12][ 1] = 13(+2)
 (Aki-Dice) yuuyansan -&gt; 知　 力 = [ 6][ 8] = 14(+2)　　精神力 = [ 6][ 8] = 14(+2)
 (Aki-Dice) yuuyansan -&gt; （[II-12]軽戦士）フェンサー Lv1 ＆ エンハンサー Lv1
 (Aki-Dice) yuuyansan -&gt; 　　　　　所持金：1200　　初期経験点：2000

 『ゴブリン☆ジェノサイド』　報酬：1712　経験点：1330　名誉：23　救命草：１３（195G） ←のＧＭ経験投入

 (cloclo_) ●2011/11/21 【エターナルへの道標―魔女の選択―】
 (cloclo_) ＧＭ：clo
 (cloclo_) 参加者：リリーカ（ゆうやん）
 (cloclo_) 報酬　：0G
 (cloclo_) 経験点：1000点
 (cloclo_) 名誉点：0点
 (cloclo_) ＧＭファンブル：０回
 
 (cloclo_) ●2011/11/23 【エターナルへの道標―深淵よりの誘い―】
 (cloclo_) ＧＭ：clo
 (cloclo_) 参加者：リリーカ（ゆうやん）
 (cloclo_) 報酬　：21810G
 (cloclo_) 経験点：1870+50点
 (cloclo_) 名誉点：57点
 (cloclo_) ＧＭファンブル：０回
 
 (cloclo_) ●2011/11/30 【エターナルへの道標―炎の巨人―】
 (cloclo_) ＧＭ：clo
 (cloclo_) 参加者：リリーカ（ゆうやん）
 (cloclo_) 報酬　：0G
 (cloclo_) 経験点：1130点
 (cloclo_) 名誉点：0点
 (cloclo_) ＧＭファンブル：０回
 
 (cloclo_) ●2012/01/02 【エターナルへの道標―クラーケン退治譚―】
 (cloclo_) ＧＭ：clo
 (cloclo_) 参加者：リリーカ（ゆうやん）
 (cloclo_) 報酬　：16250G
 (cloclo_) 経験点：6620点
 (cloclo_) 名誉点：208点
 (cloclo_) ＧＭファンブル：０回
 
 (cloclo_) ●2012/01/02 【エターナルへの道標―ドラゴンスレイヤーズ？―】
 (cloclo_) ＧＭ：clo
 (cloclo_) 参加者：リリーカ（ゆうやん）
 (cloclo_) 報酬　：42835G
 (cloclo_) 経験点：3690+100点
 (cloclo_) 名誉点：３９点＋【特殊称号：龍殺し（20点）】
 (cloclo_) ＧＭファンブル：２回
 
 (cloclo_) ●2012/01/03 【エターナルへの道標―伝承蒐集家―】
 (cloclo_) ＧＭ：clo
 (cloclo_) 参加者：リリーカ（ゆうやん）
 (cloclo_) 報酬　：30G
 (cloclo_) 経験点：1100点
 (cloclo_) 名誉点：０点
 (cloclo_) ＧＭファンブル：０回
 
 (cloclo_) ●2012/01/04 【エターナルへの道標―魔女と神官戦士の一夜―】
 (cloclo_) ＧＭ：clo
 (cloclo_) 参加者：リリーカ（ゆうやん）
 (cloclo_) 報酬　：0G
 (cloclo_) 経験点：1000点
 (cloclo_) 名誉点：０点
 (cloclo_) ＧＭファンブル：０回

#comment(noname)hzg9h96abdｋ8    </description>
    <dc:date>2012-02-14T23:09:05+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7946.html">
    <title>サガフロＴＲＰＧ/新リージョン</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7946.html</link>
    <description>
      ●新規リージョン設定

■マルディアスＡ・Ｙ
ロマンシングサガ１～３の舞台となる大型世界リージョン。北半球に３の舞台となる大陸が、南半球に１・２の舞台となる大陸が存在する。
このマルディアスにおいては実は３の時間軸において世界が破壊、再創造された際に因果律が二つに分化していて、
片方が「やる王のマルディアス」、もう片方が「アーガス王のマルディアス」として時間軸が進み…二つの時間軸において創造神が倒された事で因果が歪み、
さらに「空と海の果て」リージョンの影響で二つのマルディアスが同じリージョンの海に現出することとなった…とされているが、それが本当なのかは調べようがない。

■空と海の果て
リージョンの海の果てにあるとされる小さなリージョン。夜空の中に浮かんでいる世界にはあらゆるリージョンと繋がった『扉の間』が存在する。
全てのリージョンと繋がり、同時に断絶されているそこは時間と空間が入り混じっていて…時折予知のように『未来の出来事』が映し出されるらしい。
リージョンにある屋敷の管理人は安楽椅子に腰掛けた女性。その手にはオルゴールが常に抱えられている。

■ミリオンメイズ
無数に広がる迷宮のリージョン。リージョンの海を無作為に移動していて時折他のリージョンの住人を取り込む。
取り込まれた人間はある程度探索すれば出られることが多いが、出口が他のリージョンであることも多い。
迷宮の最奥には何かが封じられてるのでは？という意見もあるが、確かめたものは未だに居ない。

■マジックアカデミー
崩壊したマジックキングダムの跡地に作られた魔術の学校。閉鎖的なキングダムと違い、他のリージョンからの入学者なども受け付けている。
アバロン大学院との交歓留学制度もあるそうな。学院長は「ブルージュ」という名前だそうだが、生徒の前に姿を見せた事がないらしい。

■オリュンピア
マンハッタンに近い企業都市のようなリージョン。住人は人間が殆どで僅かにエスパーと…ごく一部に自然発生した「ヒーロー」が存在する。
企業が見世物的にお抱えヒーローを治安維持番組で使っている…という現状があるが、実は最近まで他のリージョンから孤立していて、術法に関する知識が広まっていない。
そのため、生まれつき術法を使えていたエスパーや特殊な能力を持つヒーローがなどが迫害されることもあり、今もまだ差別がどこかしら残っているところもある。
術法に関する技術は他のリージョンより遅れているが、一転して科学技術はマンハッタンに比肩し、他のリージョンと接触してすぐにリージョン艦が造られるほど。
ただ、ヒーローが自然発生するリージョン、という特異な世界のため、サントアリオから警戒されている様子。

※以下は色銀さん提供新規リージョン

●トーレンス
チルノの出身リージョン。小さなリージョンであり、自然が豊富（サガフロ原作のヨークランドやボロのイメージ）

名前の由来はロマサガ２の忘れられた町がある地方の名前より。

リージョンには古代文明の遺産（しかも戦争向けのシロモノ）がゴロゴロしており
住人の数多くが古代文明の末裔だったり、当時の人間だったりする。
（コールドスリープ状態で保存されたりとか）
超古代文明時代の特殊兵器の開発・運用実験 兼 廃棄処分場。

●ヒメル・ラント
・大地（地表）が無いリージョン。
　すべて空と雲と大小の浮遊大陸で交際されているリージョン
（イメージ的にはバハムートラグーンのような感じ。魔界塔士の空中世界が原型。）
・イーリス族や有翼人種の妖魔、似非科学と術機関を扱うヒューマンで構成。
　鳥系のモンスターが２ランク上で登場する
・浮遊大陸間の移動には飼い慣らされた大型竜種や飛空艇（FF2～FF5風）やグライダーで
　移動する。大陸に属する小さな浮島へ渡る場合も同じ。
・統一国家なし。（旧）トリニティ支配無し。個人レベルで所有するシップや
　外リージョンの企業などが行う辺境リージョン間の定期航行シップによって進入可能。
・イベントの構想は今のところ無し。

　大規模な浮遊大陸国家としては北のラピュータ、南のカディアの２つがある。


●アクアリス
・海洋リージョン。魔界塔士の海洋世界が原型。名前の由来は某ピンクの悪魔より。
・水の妖魔（人魚）にヒューマンがいる。古代文明遺産を使って細々と暮らしている。
・統一国家なし、トリニティ（残党）が古代文明遺産を狙い、調査チームを派遣中。
・リージョンの大半が海で構成されている。浮島や船で島々を回る。
　海底には、沈没した古代都市や神殿が点在。潜水艦や術などで進入可。
　バンガードの技術と着想はこのリージョンが由来か！？
・イベント構想は特に無し。海底神殿の攻略でトリニティとかち合って、戦闘する。
　ボスのイカ系モンスと戦い、撃破すれば希少なアイテムと
　大量のクレジット相当の財宝が手に入る。    </description>
    <dc:date>2012-02-14T19:34:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7484.html">
    <title>サガフロＴＲＰＧ</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7484.html</link>
    <description>
      ■ゲームシステム：サガフロＴＲＰＧ（http://www7.atwiki.jp/iguru/）&amp;bold(){１月４日更新}
■ＧＭ：い～ぐる
■開催頻度：適当
■突発セッションの有無：むしろ突発
■制限人数：
■新規参加：可
■キャンペーン方針：
■エロ方針：
■禁止事項：
■他キャンペーンからの持込：オリなので無理かと。
■他キャンペーンへの持込：できるものなら

[[追加リージョン&gt;サガフロＴＲＰＧ/新リージョン]]

----

#areaedit()
■参加ＰＬ：
|【名前】|：|【ＰＬ名】|：|種族|：|性別|：|年齢|：|プロフィール|
|[[キル夫&gt;サガフロＴＲＰＧ/キル夫]]|：　|端島司|：|人間|：|男|：|１７|：|大剣＆印使い。某スレからこんにちは|
|[[ノイア]]|：　|十夜|：|人間|：|女|：|１９|：|魔術使いの踊り子さん（予定）|
|[[ブラック&gt;ロマサガ/ブラック]]|：|電波王|：|人間|：|男|：|１６|：|大剣使い|
|[[レーベン&gt;サガフロＴＲＰＧ/レーベン]]|：　|ジン|：|妖魔|：|男|：|不詳|：|放浪の医師な妖魔|
|[[スカーフェイス&gt;ロマサガ/スカーフェイス]]|：|御影|：|人間|：|女？|：|不明|：|記憶喪失の戦士|
|[[イナハ&gt;http://www9.atwiki.jp/lizardmen/pages/123.html]]|：|りざーどめん|：|魔物|：|メス|：|不明|：|ウォッチマン変異種の詐欺師|
|[[Ｊｒ．&gt;サガフロＴＲＰＧ/Ｊｒ．]]|：　|愚|：|メカ|：|機械|：|？|：|某癒し蜥蜴の娘（？）|
|[[フェン&gt;サガフロＴＲＰＧ/フェン]]|：　|水無月　桜|：|半妖|：|女|：|外見１４|：|某ロマサガ世界からの旅人|
|[[ティーネ（Ｔ－ＮＥＸＴ）]]|：　|かわめん|：|機械|：|女|：|外見１８|：|人に近い機械娘|
|[[ギィ&gt;サガフロＴＲＰＧ/ギィ]]|：　|つかねこ|：|妖魔|：|両性？|：|不詳|：|外見性別と精神性別が正反対？な術使い妖魔|
|[[チルノ&gt;サガフロＴＲＰＧ/チルノ]]|：|dosilver|：|妖魔|：|女|：|１７（外見１２位）|：|古代兵器の生体ユニット|
|[[メタルシルバー&gt;メタルシルバー]]|：|夜光|：|メカ|：|メカ|：|メカ|：|旧ブラッククロスの遺産|
|[[メディカ&gt;サガフロTRPG/メディカ]]|：|マルネコ|：|メカ|：|メカ|：|？|：|戦場医療支援型|

#areaedit(end)
----
|[[ブランクシート&gt;ロマサガ/ブランク]]|


　　サガフロンティア・アバロン大学院

■ＧＭ：端島司
■開催頻度：適当
■突発セッションの有無：むしろ突発
■制限人数：
■新規参加：可
■キャンペーン方針：やる夫は皇帝ではなく王様のようです終了から大体１５年後のマルディアス。アバロン大学院が舞台
■エロ方針：
■禁止事項：というか縛り。原作キャラ関係者であること。ＡＡを選んで、そのキャラで作ること。
■他キャンペーンからの持込：↑とのコンバートはいずれ。
■他キャンペーンへの持込：同じく

----

#areaedit()
■参加ＰＬ：
|【名前】|：|【ＰＬ名】|：|種族|：|性別|：|年齢|：|プロフィール|
|[[美筆　雁夜&gt;http://www7.atwiki.jp/iguru/pages/54.html]]|：|い～ぐる|：|妖魔|：|男|：|１４（外見２０代）|：|やらない夫の欠片|
|[[間桐　高貴&gt;サガフロＴＲＰＧ/間桐　高貴]]|：|御影|：|人間|：|男|：|１５|：|アバロン貴族の子息|
|[[“火拳”のエース&gt;サガフロＴＲＰＧ/エース]]|：|つかねこ|：|妖魔|：|男|：|１０|：|海賊|
|[[リザードン&gt;http://www9.atwiki.jp/lizardmen/pages/131.html]]|：|りざーどめん|：|魔物|：|男|：|１５|：|兄弟（兄）|
|[[奴良　リクオ&gt;サガフロＴＲＰＧ/リクオ]]|：|愚|：|半妖|：|男|：|１３|：|兄弟（弟）|
|[[柊　なじみ]]|：|かわめん|：|機械|：|女|：|１８|：|柊の娘|
|[[武藤　遊星&gt;サガフロTRPG/武藤遊星]]|：|ジン|：|人間|：|男|：|１５|：|カズキの息子|
|[[烈　禊&gt;サガフロＴＲＰＧ/烈　禊]]|：|夜行|：|人間？|：|男|：||：||
|[[獅子王 九郎&gt;サガフロＴＲＰＧ/九郎]]|：|にゃんシロ|：|半妖|：|男|：|１２|：|秀吉の末男|
|[[ヒーア&gt;サガフロＴＲＰＧ/ヒーア]]|：|dosilver|：|エスパー|：|女|：|１４|：|黒こなの奥様の養子|
----

#areaedit()
■セッション履歴：
|日時|：|タイトル|：|参加者|：|技術点|：|報酬|：|備考|
|12/1/02|：|未定|：|高貴・エース・リザードン・遊星|：|３２|：|５００|：|入学式にカナディアンマン|
|12/1/03|：|未定|：|高貴・リクオ・禊・九郎|：|４０|：|７００|：|裸エプロン同盟結成|
|12/1/05|：|未定|：|禊・遊星・九郎・こなた|：|技術点|：|報酬|：|戦拳前哨戦ｖｓめだか|
|12/1/08|：|未定|：|エース・リザードン・リクオ・九郎|：|４５|：|１０００|：|やる実襲来|
|12/1/13|：|未定|：|高貴・リザードン・禊・こなた|：|３５|：|５００|：|由乃発見|
|12/1/16|：|未定|：|高貴・遊星・禊・九郎・こなた|：|３１|：|４２０|：|ＨＡ☆ＧＡ|
|12/1/21|：|未定|：|高貴・リザードン・遊星・こなた|：|３１|：|６００|：|スービエ因子|
|12/1/28|：|スーパーリクオブラザーズ|：|雁夜・エース・リザードン・リクオ|：|３６|：|５００|：|ジョリーン脱獄|
|12/1/28|：|未定|：|なじみ・禊・こなた|：|技術点|：|報酬|：|豚|
|12/2/03|：|未定|：|雁夜・九郎・エース・リクオ・禊・こなた|：|３８|：|６００|：|やる実救出作戦|
|12/2/08|：|未定|：|高貴・九郎・こなた|：|４５|：|１０００|：|メドゥーサ乱心|
|12/2/11|：|未定|：|なじみ・禊・九郎・こなた|：|技術点|：|報酬|：|セイバーオルタ襲撃|
|12/2/12|：|タームとワーム|：|エース・リクオ・遊星・こなた|：|４５|：|１２００|：|亜人原理主義壊滅|





#areaedit(end)    </description>
    <dc:date>2012-02-14T19:31:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7251.html">
    <title>ＢＢＴ/愛乃心</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/h_session/pages/7251.html</link>
    <description>
      【ＢＥＡＳＴＢＩＮＤ　ＴＲＩＮＩＴＹオンライン用キャラクターシート】

 【基本情報】
 キャラ名　　:愛乃心（あいの　はぁと）/”造られし救愛王”カルディア
 プレイヤー名：yamaryu
 年齢：16／　性別：女／カヴァー：高校生
 スタイルクラス：ディフェンダー
 プライマリ：フルメタル（造られし怪物）／セカンダリ：フルメタル（造られし怪物）　種別/人造・魔界・巨大
 初期人間性：56


 【ライフパス】
 出自：義侠／絆・弱者への庇護
 邂逅：幼子／吉槻由美
 エゴ：大事な人を護りたい
 変異：巨大な肉体になる
 

 【能力値】
 　　　　　【肉　体】【技　術】【感　情】【加　護】【社　会】
 基本能力値【８(10)】【　７　】【　４　】【　４　】【　４　】
 能力判定値【　４　】【　３　】【　２　】【　２　】【　２　】
 アーマー値【４＋４】【３＋４】【２＋４】【２＋４】【２＋４】
 
 戦闘能力値　【白兵値】【射撃値】【回避値】【行動値】
 　　元値　　【　７　】【　６　】【　５　】【　13　】
 　 修正値 　【　７　】【　６　】【　５　】【　９　】
 
 最大ＦＰ値：３８＋１０（巨体）＋１１（鋼の相棒＋血の呪石）（６８＋２１）


 【アーツ】
 名称　　　　　　　　：種別：Lv：タイミング： 判定値 ：対象： 射程 ：コスト：効果
 魔獣化　　　　　　　：自動：１： マイナー ：自動成功：自身： なし ：　８　：魔獣の姿となり、データが変更される
 アレナ展開　　　　　：自動：１： メジャー ：自動成功：場面：シーン：　０　：アンノウンマンをエキストラ化
 ガーディアンフォーム：自魔：１：　 常時 　：自動成功：自身： なし ：　０　：最大ＦＰ＋３０、魔獣化中アーマー値＋４
 エゴを阻む者　　　　：自動：１： 効果参照 ：自動成功：単体：シーン：　愛　：ドミニオンアーツを打ち消す
 守護の盾　　　　　　：自動：１： 効果参照 ：自動成功：自身： なし ：　１　：カバーリングしても行動を消費しない
 特殊因子・肉体・魔界：魔獣：１： 　常時 　：自動成功：自身： なし ：　３　：種別一つ取得、選択した能力に＋２
 巨体　　　　　　　　：魔獣：１： 　常時　 ：自動成功：自身： なし ：　０　：FPとFP最大値＋LV*5+5、種別巨大追加
 真理のｅ　　　　　　：純血：１： 効果参照 ：自動成功：自身： なし ：　愛　：自身の受けるダメージを1度だけ0に
 至高の触感　　　　　：魔獣：１： 　常時 　：自動成功：自身： なし ：　０　：ｴﾝｹﾞｰｼﾞ味方FP回復に+LV*2+1
 封印処置　　　　　　：なし：１： 　常時 　：自動成功：自身： なし ：　０　：ｸﾗｲﾏｯｸｽのみ魔獣化の参照が基本能力値に
 　　　　　　　　　　：　　：　：　　－　　：　 － 　： － ：　－　：　－　：

 【装備品】
 名称　　　　　　　　：　種別　：判定値：　　攻撃力　　：ドッジ：Ｇ値：Ａ値：行動値：射程：備考
 巨大な体　　　　　　：　白兵　： 白兵 ： 肉体＋3＋1d6 ：　　　： ９ ：　　： －３ ：至近：ヘヴィガーダー相当
 分厚いボディ　　　　：　防具　：　　　：　　　　　　　：　　　：　　： ５ ： －１ ：　　：複合装甲相当
 鋼の相棒　　　　　　： その他 ： 　　 ： 　　　　　　 ：　　　： 　 ：　　：　　　：　　：FP+5、時々で相手変わる
 血の呪石　　　　　　： その他 ：　　　：　　　　　　　：　　　：　　：　　：　　　：　　；FP+6
 
 
 

 【一般アイテム】
 名称　　　　　　　　：効果
 通信機器　　　　　　：通信会話が可能。RL判断では使用不可能。
 住宅　　　　　　　　：舞台裏での回復に+1d6。何処にあるか秘密なおうち。
 思い出の品　　　　　：１シナリオ１回、イニシアチブでFP+【絆数】ｄ６
 使用人・部下　　　　：何故かいつもそばにいる魔界ドミニオンっぽい人々。色々(演出だけなら)何でもできるので役立つ。

 【設定】
 「誰かを助けるのに、理由なんて要らない…そうでしょ？」
 一見普通の女子高校生。桃色の髪型に特徴的なハネっ毛、出るべきところはたゆんとしていながら
 へこむべきところはきっちりとスレンダーと中々ハイレベルな外見の子。
 しかしその実態は、とある魔界ドミニオンのドミネーターが作り出した【己と同じように造った存在】なのだ！
 とはいえその目的は邪悪なものではない。作り出した存在自体が【愛】を語るような特異な存在だったため、
 その志を持たされた自分もそれを継ぎ、魔界ドミニオンから生み出された存在とは思えないやさしい子となっている。
 魔獣化した姿がその本来の姿であり、恐ろしく巨大で3mはあろうかという太った姿となる。
 その姿の特異性や異常さもあるため、造った存在は【本当に護りたいときにしか魔獣の姿は使ってはいけない】と
 封印処置を施しているようだ。戦闘時はその大きな肉体を生かし、あらゆる攻撃から仲間をかばう盾として動く。
 まだ未熟ゆえ多人数を護ることはできないが、いずれそれも可能となろうと日々精進している毎日である。
 普段は曲がったことが大嫌いで大のお節介焼きな子として認識されており、自己犠牲もいとわない発言を平然とするので
 若干カゲキに見えるところもあったり…。
 ちなみに魔獣化中のさわりごこちは適度な温度でふにゅふにゅとやわらかいごくじょうのおにくである。

 【セッションボーナス】
 

 【成長記録】
 

 【特記事項】 
//きらめきの壁　　　　：なし：１：判定直前　：自動成功：範囲： 至近 ：　４　：範囲攻撃の対象を自分ひとりに変更
//レンジドカバー　　　：なし：１：効果参照　：自動成功：単体：シーン：　２　：カバーリングの射程をシーンに変更。ラウンド１回
//能力移植・変容せし魂：ｺﾋﾟｰ：１： 効果参照 ：自動成功：自身： なし ：２+HP3：重圧放心狼狽翻弄を即座に解除

 　【コンセンサス一覧】
  （是非やられたい５～ＮＧ１でどうぞ。３なら相手次第、と言う事あたりでしょうか）
 [洗脳]４[改造]５[尿意]２[排便]２[妊娠]５[ふたなり]５[和姦]５[羞恥]１
 [触手]５[幼女]５[獣姦]４[近親]４[同性]５[寝取られ]１[強姦]３[流血]５
 その他推奨・ＮＧ事項：
 　ふたなりとか妊娠に5ついてるのは【それが出来るPLやGMにはかまわない】ということなので無理強いはしません。
 　プレイヤーとしては好きなので是非ともどうぞ、この子自体も特に拒みはしません。ただ寝取りや寝取られは嫌います。
 　    </description>
    <dc:date>2012-02-14T11:43:11+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

