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OPL:グラフィック
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匿名ユーザー
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グラフィック
- グラフィックウィンドウ
- ウィンドウ
- gCREATE:ウィンドウを作成する
- gCLOSE:ウィンドウを閉じる
- gUSE:ウィンドウを指定する
- gCLS:ウィンドウをクリアする
- gUPDATE:画面の再描画をコントロールする
- gIDENTITY:指定されているウィンドウのIDを取得する
- gSETWIN:ウィンドウサイズと位置を変更する
- gWIDTH:指定されているウィンドウの幅を取得する
- gHEIGHT:指定されているウィンドウの高さを取得する
- gORGINX:ウィンドウのX座標を取得する
- gORIGINY:ウィンドウのY座標を取得する
- gVISIBLE:ウィンドウの可視状態を設定する
- DEFAULTWIN:ウィンドウのデフォルトカラーを設定する
- gRANK:ウィンドウの順番を取得する
- gORDER:ウィンドウの順番を指定する
- gGMODE:描画モードを指定する
- gINFO32:指定されているウィンドウの情報を取得する
- 位置設定
- ペン設定
- gCOLOR:ペンの色を設定する
- gGREY:ペンの色を黒か灰に設定する
- gSETPENWIDTH:ペンの太さを指定する
- 図形描画
- フォント&テキスト
- gPRINT:文字列を描く
- gXPRINT:エフェクト付きのgPRINTコマンド
- gPRINTB:長方形の中に文字列を描く
- gPRINTCLIP:指定した幅に収まるようにテキストを描く
- gFONT:フォントを指定する
- gSTYLE:文字表示コマンドのスタイルを指定する
- gTMODE:文字表示コマンドのモードを指定する
- gTWIDTH:文字列の画面上での幅を計算する
- gLOADFONT:ユーザー定義フォントをロードする
- gUNLOADFONT:ユーザー定義フォントをアンロードする
- ビットマップ
- gCREATEBIT:ビットマップを作成する
- gSAVEBIT:ビットマップを保存する
- gLOADBIT:ビットマップをロードする
- gPEEKLINE:指定ウィンドウから水平ラインにビットマップを読み込む
- ウィンドウ
- テキストウィンドウ