初めてエロゲを本気で作ろうと思った数寄者へ『手順編』
足りないまま始めても、上手い事順調に進むと他の数寄者も集まってくる可能性は無きにしも有らず
手順の話は山の様に出てるので、そーいう所のリンクも含め書いてみようと思う
手順の話は山の様に出てるので、そーいう所のリンクも含め書いてみようと思う
『後から来たのに追い越され』状況は如何ともしがたい
まだ終らんよ!と云った時点で終ってるかも知れないがry
まだ終らんよ!と云った時点で終ってるかも知れないがry
エロゲの作り方(同人編) に補足する形で。
1.企画立案
→属性ネタ(妹,双子)で引っ張るのもいいが 具体的な物語が有った方がいい
ex)ニートに訪れる非現実 三日間の殺人傍観→兇刃との対峙
→属性ネタ(妹,双子)で引っ張るのもいいが 具体的な物語が有った方がいい
ex)ニートに訪れる非現実 三日間の殺人傍観→兇刃との対峙
2.シナリオプロット制作・ゲームの仕様書決定
→ttp://web.poporo.net/home/555/ccc/neeter3.txt
コレを参考にAVGの事を考えたシナリヲ制作。
ttp://www2.atwiki.jp/pinkvipper/pages/7.html
のメモの二つ目にもAVG向けの書き方を書いてあるので見てみるべし
ttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html
12~15回のプロット制作のヒントも覗くとよろし
キャラクターの設定アイデアも雑多に挙げていって、シナリヲ担当が取捨選択するといい
→ttp://web.poporo.net/home/555/ccc/neeter3.txt
コレを参考にAVGの事を考えたシナリヲ制作。
ttp://www2.atwiki.jp/pinkvipper/pages/7.html
のメモの二つ目にもAVG向けの書き方を書いてあるので見てみるべし
ttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html
12~15回のプロット制作のヒントも覗くとよろし
キャラクターの設定アイデアも雑多に挙げていって、シナリヲ担当が取捨選択するといい
仕様書はCGの数・攻略ルートの数・音楽詳細など
細かい所をきっちりと決めて行くが良い
細かい所をきっちりと決めて行くが良い
3.シナリオプロットを基軸に、キャラクターデザイン
→絵師頼り。己の萌えを込めて書くがよろし
ラフもいいが気力入れて色付けるとスレが色めき立つ罠
→絵師頼り。己の萌えを込めて書くがよろし
ラフもいいが気力入れて色付けるとスレが色めき立つ罠
4.シナリオプロットを基軸に、各CGのラフ作成と配置を決定
必要となるであろう背景CGのチェックと、その用意を開始。
→つまり、プロットとは物語の触りや結末だけではなく、その展開も逐一記すべき
AVGとはシーン・シチュエーションゲーなのでイベントCGの制作こそ心血を注ぐべし
必要となるであろう背景CGのチェックと、その用意を開始。
→つまり、プロットとは物語の触りや結末だけではなく、その展開も逐一記すべき
AVGとはシーン・シチュエーションゲーなのでイベントCGの制作こそ心血を注ぐべし
5.シナリオ執筆開始。同時に、各CGの描画開始。
→期限を決めて期限厳守で望むべし 誤差は最低でも一週間以内
作業中はどうしてもスレが寂しくなるので、暇を見て制作状況を報告すべし
→期限を決めて期限厳守で望むべし 誤差は最低でも一週間以内
作業中はどうしてもスレが寂しくなるので、暇を見て制作状況を報告すべし
6.シナリオ、プロット中部まで完成。
プログラム担当による実験スクリプト化を開始。
既に完成したCGと、シナリオを合わせて実働実験。
→スクリプター頼り。簡単なスクリプトならhtmlのタグを覚える感覚があれば出来るので
AVG制作においては初心者が一番勉強しやすい所ではある
htmlが出来るぞと云う香具師は挑戦するがよろし
リファレンスを読みつつ、簡単なシステムから始めるといい
プログラム担当による実験スクリプト化を開始。
既に完成したCGと、シナリオを合わせて実働実験。
→スクリプター頼り。簡単なスクリプトならhtmlのタグを覚える感覚があれば出来るので
AVG制作においては初心者が一番勉強しやすい所ではある
htmlが出来るぞと云う香具師は挑戦するがよろし
リファレンスを読みつつ、簡単なシステムから始めるといい
7.サウンド担当、完成しているシナリオを元に、
必要となるサウンドを用意。
→音屋頼り。シナリヲ担当・絵師担当のイメージを汲む為に話し合うとよろし
必要となるサウンドを用意。
→音屋頼り。シナリヲ担当・絵師担当のイメージを汲む為に話し合うとよろし
8.シナリオ完成。各担当者と検討してリライト開始。
→スレの意見なども反映しての改良。シナリヲ担当の仕事終了
→スレの意見なども反映しての改良。シナリヲ担当の仕事終了
9.CG完成。足りないCGが見つかった場合、ここで再描画。
→文字通り。此処で絵師の仕事も終了
→文字通り。此処で絵師の仕事も終了
―以下、終了まで秒読み―
10.全マテリアルの準備完了。プログラムの独壇場開始。
11.全シナリオのスクリプト化終了。
12.全てのマテリアルを元に、アルファ版完成。
13.バグ取り。
14.ベータ版完成。パッケージング化の開始。
15.バグ取り、演出チェック、シナリオミスチェック。
16.完成。
11.全シナリオのスクリプト化終了。
12.全てのマテリアルを元に、アルファ版完成。
13.バグ取り。
14.ベータ版完成。パッケージング化の開始。
15.バグ取り、演出チェック、シナリオミスチェック。
16.完成。
エロゲに必要なマテリアル(素材)
- シナリヲ
- 立ち絵(透過処理済みttp://shichi-henge.hp.infoseek.co.jp/lm-tachie.html)
- 背景
- イベントCG
- BGM
- OP&ED
- 動画(Flash or 動画)
- 音声
言葉にするのは簡単だが 全部揃えるのはマンドクセ
カテゴリ: [はじえろ] -
TrackBack(2)
- 2005年05月18日 21:32:55
初めてエロゲを本気で作ろうと思った数寄者へ『人員編』
エロゲ制作の必要人員は量
『Quantity』
では無くて質
『Quality』
なんだろうとふとオモタ
思った所でアレだが質以前に量すらない半端モノの俺ガイル
思った所でアレだが質以前に量すらない半端モノの俺ガイル
一応当たり前の事とかを改めて一応提示する
考えて無い事を一々明らかにするのもまた堀を埋める作業なのか
考えて無い事を一々明らかにするのもまた堀を埋める作業なのか
◆こんなトコロか。
大前提:企画立案者・ディレクター
必要最低条件:シナリヲライター・絵師・音屋
居れば超有難い+α:ロゴ・AVGの装飾制作・ムービー制作・背景制作&調達・声優
縁の下のホニャララ:萌えシチュ提供・スレ保守
大前提:企画立案者・ディレクター
必要最低条件:シナリヲライター・絵師・音屋
居れば超有難い+α:ロゴ・AVGの装飾制作・ムービー制作・背景制作&調達・声優
縁の下のホニャララ:萌えシチュ提供・スレ保守
◆大前提
企画立案者:
つうか2chのスレ上であんまり気張った企画出しても「自分で作れやピザ」って云われる恐れも有るかも知れないが
はっきりとした作りたいモノ・展望(ビジョン)の提示
己の熱情を引かれない程度に、寧ろ他の皆を魅かれさす位に云うがよい
企画立案者:
つうか2chのスレ上であんまり気張った企画出しても「自分で作れやピザ」って云われる恐れも有るかも知れないが
はっきりとした作りたいモノ・展望(ビジョン)の提示
己の熱情を引かれない程度に、寧ろ他の皆を魅かれさす位に云うがよい
ディレクター:
往々にして企画立案者がやったりする
と云うかスレ住民が「企画立案者がディレクターするモノだ」とばかり思ってたら案外企画立案者は企画出しっ放な状態になる事もある
別にそれは構わない。ただ自分の思い通りのモノを作りたい、思い通りじゃなきゃヤダヤダ!って人はディレクター……つまり仕切りも一生懸命やって欲しい
仕切りと云うと少しでもアレな言動はすぐ叩かれる矢面の人。叩かれても俺が結果を出すんだと云う気概が大事
その代わり思い通りのエロゲを皆と作る事が出来ます
出された企画を、現実的にシビアに動かしてゆく、肝心要の人材
状況管理必須やね
往々にして企画立案者がやったりする
と云うかスレ住民が「企画立案者がディレクターするモノだ」とばかり思ってたら案外企画立案者は企画出しっ放な状態になる事もある
別にそれは構わない。ただ自分の思い通りのモノを作りたい、思い通りじゃなきゃヤダヤダ!って人はディレクター……つまり仕切りも一生懸命やって欲しい
仕切りと云うと少しでもアレな言動はすぐ叩かれる矢面の人。叩かれても俺が結果を出すんだと云う気概が大事
その代わり思い通りのエロゲを皆と作る事が出来ます
出された企画を、現実的にシビアに動かしてゆく、肝心要の人材
状況管理必須やね
◆必要最低条件
シナリヲライター:
嗚呼ライター。ゲームが糞かそうじゃなくなるかは喪前に掛かっている
どんな凡庸な企画も佳作に変え、どんな珠玉の企画も糞ゲーに変える
そして「絵は書けないけど文章なら!」と勘違いした香具師が大勢集まる担当部署
現実はやっぱり甘くない。だって俺がそうだから∧∥∧
エロゲの作り方(同人編) 曰く「同人ゲーでは500KB」
何度も云うが400字詰め原稿用紙一枚×一文字2Byte=0.8KB
そして現実は――500KB÷0.8KB(原稿一枚)=625枚の量を書ききらなければならない
――まぁ、同人なのでスレ内でめっさ短編作るならこの限りでは無いけれども
でも、練習すれば何とかなるってのは 大塚英志 が云ってんので、まぁがんがろう
シナリヲライター:
嗚呼ライター。ゲームが糞かそうじゃなくなるかは喪前に掛かっている
どんな凡庸な企画も佳作に変え、どんな珠玉の企画も糞ゲーに変える
そして「絵は書けないけど文章なら!」と勘違いした香具師が大勢集まる担当部署
現実はやっぱり甘くない。だって俺がそうだから∧∥∧
エロゲの作り方(同人編) 曰く「同人ゲーでは500KB」
何度も云うが400字詰め原稿用紙一枚×一文字2Byte=0.8KB
そして現実は――500KB÷0.8KB(原稿一枚)=625枚の量を書ききらなければならない
――まぁ、同人なのでスレ内でめっさ短編作るならこの限りでは無いけれども
でも、練習すれば何とかなるってのは 大塚英志 が云ってんので、まぁがんがろう
絵師:
文字通り。このクォリティの高さ次第ででスレのテンションが決まってゆくお得な人。
まぁそれだけ練習してるので、一番早く尊敬される様な希ガス
大抵提出される絵は色無しラフが多い。当たり前か
ここで彩色済み超気合イベント絵なんて描いたらそれだけで完成するかもと勘違いするやも知らん
シナリヲ・企画を殊勝に自分の萌え絵を描いて待機するが、その時点であやふやになり待ちぼうけを喰らうかも知れない結構辛めの方々
文字通り。このクォリティの高さ次第ででスレのテンションが決まってゆくお得な人。
まぁそれだけ練習してるので、一番早く尊敬される様な希ガス
大抵提出される絵は色無しラフが多い。当たり前か
ここで彩色済み超気合イベント絵なんて描いたらそれだけで完成するかもと勘違いするやも知らん
シナリヲ・企画を殊勝に自分の萌え絵を描いて待機するが、その時点であやふやになり待ちぼうけを喰らうかも知れない結構辛めの方々
音屋:
稀少価値の度合いから云えば後述の「居れば超有難い+α」並の人
AVG作るんだから音が凄い重要なのに、余り目立たず褒められも少ない
もっと音屋大事にしましょう。手厚く迎えるがよい。凄い大事だから
しかし数の少なさからクォリティの判別もまた難しい≒居るだけでウッハウハ んな訳ねーよ
エロゲのOPソングまで作れるクォリティの持ち主ならばもう崇めたい
稀少価値の度合いから云えば後述の「居れば超有難い+α」並の人
AVG作るんだから音が凄い重要なのに、余り目立たず褒められも少ない
もっと音屋大事にしましょう。手厚く迎えるがよい。凄い大事だから
しかし数の少なさからクォリティの判別もまた難しい≒居るだけでウッハウハ んな訳ねーよ
エロゲのOPソングまで作れるクォリティの持ち主ならばもう崇めたい
◆居れば超有難い+α
ロゴ・AVGの装飾制作:
メッセージフィールドの枠作りとかエロゲエロゲしたロゴ制作とか
ロゴの制作は物凄く士気を高める効果有り それで完成しなければ空しさも残る
目に見えると云う点では絵師並に有難い
ロゴ・AVGの装飾制作:
メッセージフィールドの枠作りとかエロゲエロゲしたロゴ制作とか
ロゴの制作は物凄く士気を高める効果有り それで完成しなければ空しさも残る
目に見えると云う点では絵師並に有難い
ムービー制作:
より一層ホンモノのエロゲに近づく為の要素
ムービーはフラッシュでも構わないかも知れない 多分吉里吉里ではフラッシュ対応
OPに合わせて、キャラクター紹介・(エロ)イベントダイジェスト・後は曲とエロゲに合わせて好きな様に
まぁ、単独で作品が出来る様な人種なのでわざわざ共同作業しに来る可能性ヒクス
それだけ稀少。誰か居ないものか
より一層ホンモノのエロゲに近づく為の要素
ムービーはフラッシュでも構わないかも知れない 多分吉里吉里ではフラッシュ対応
OPに合わせて、キャラクター紹介・(エロ)イベントダイジェスト・後は曲とエロゲに合わせて好きな様に
まぁ、単独で作品が出来る様な人種なのでわざわざ共同作業しに来る可能性ヒクス
それだけ稀少。誰か居ないものか
背景制作&調達:
背景描ければ御の字
描けなくても適当にその場に合う様な写真を集めて、640x480 or 800x600の規模にリサイズ・後は水彩画加工シチマイナー
つうか背景+絵師+シナリヲライターだけ居れば何か出来なくは無い
それくらい実は重要
背景描ければ御の字
描けなくても適当にその場に合う様な写真を集めて、640x480 or 800x600の規模にリサイズ・後は水彩画加工シチマイナー
つうか背景+絵師+シナリヲライターだけ居れば何か出来なくは無い
それくらい実は重要
声優:
最強要員。居ればハイクォリティ間違い無しな女性声だが障害は多々有り
「声晒し」もそうだが、「エロゲ出演」を良しとする素敵な汚れ声優何処居るねん
喘ぎたい女子が居t…居ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最強要員。居ればハイクォリティ間違い無しな女性声だが障害は多々有り
「声晒し」もそうだが、「エロゲ出演」を良しとする素敵な汚れ声優何処居るねん
喘ぎたい女子が居t…居ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
◆縁の下のホニャララ
萌えシチュ提供・スレ保守:
もう統一しちまおう
保守を兼ねて自分がやりたいエロゲのシチュ等を書けば良い
普段ならパンピーから引かれる程度の性癖なら暴露するが良い
ヲタからも引かれる性癖はオススノしかねる
萌えシチュ提供・スレ保守:
もう統一しちまおう
保守を兼ねて自分がやりたいエロゲのシチュ等を書けば良い
普段ならパンピーから引かれる程度の性癖なら暴露するが良い
ヲタからも引かれる性癖はオススノしかねる
まぁコレだけ必要らしいですよ
カテゴリ: [はじえろ] -
TrackBack(1)
- 2005年05月18日 21:27:46
初めてエロゲを本気で作ろうと思った数寄者へ『開始編』
各々が自分の思い通りにシナリヲ書いたり絵描いたり音作ったり
それだけじゃ 『共同作業でエロゲを制作する事』 は出来なかったりする
それだけじゃ 『共同作業でエロゲを制作する事』 は出来なかったりする
つう事で、『必要大前提コレが欠けたら空中分解必死ですよ』つう要項を挙げてみる
実際、コレが出来てない香具師大杉('A`)
実際、コレが出来てない香具師大杉('A`)
・必要最低限のプロット位作っておいてくれ('A`)
『筋書き・物語の展開・結末・世界観』これ一纏め
プロットを読んだらシナリヲ担当がどんなモノを書けばいいか解る、そー云うプロット
例えば「妹純愛モノが作りてぇな」と思ったらそれだけスレに書けば後は共同作業で完成する…なんて甘い事は有り得ねぇ
プロットが無いまま書き始めるのは、地図も無くあても無くただ彷徨う様なモノ
プロットと云う名の『目的地が記された地図』を用意して貰いたい
『筋書き・物語の展開・結末・世界観』これ一纏め
プロットを読んだらシナリヲ担当がどんなモノを書けばいいか解る、そー云うプロット
例えば「妹純愛モノが作りてぇな」と思ったらそれだけスレに書けば後は共同作業で完成する…なんて甘い事は有り得ねぇ
プロットが無いまま書き始めるのは、地図も無くあても無くただ彷徨う様なモノ
プロットと云う名の『目的地が記された地図』を用意して貰いたい
・シナリヲ以外の為の『仕様書』も必要です('A`)
どの程度の規模のゲームを作るのか
もしシナリヲが完成したとしてもイベント・演出を詰め込み過ぎたモノだと他が苦労する
エロゲの作り方(同人編)
プロットもそうだけどこれ参考にするのオススノ
イベント絵・BGMの数など、絵師や音屋への配慮は必要
どの程度の規模のゲームを作るのか
もしシナリヲが完成したとしてもイベント・演出を詰め込み過ぎたモノだと他が苦労する
エロゲの作り方(同人編)
プロットもそうだけどこれ参考にするのオススノ
イベント絵・BGMの数など、絵師や音屋への配慮は必要
・継続は力なり&スレへ活気を('A`)
時たま企画担当が忙しくなって、消息を明かさぬままに消えてしまう事が多々有り
そうじゃなくても制作者の作業は独りで十分進めていても、スレ住民にはネタが無く保守の嵐が吹き荒ぶ事も
やるなら最後まで・やってる間はなるべくスレへの書き込みを
これ大事
時たま企画担当が忙しくなって、消息を明かさぬままに消えてしまう事が多々有り
そうじゃなくても制作者の作業は独りで十分進めていても、スレ住民にはネタが無く保守の嵐が吹き荒ぶ事も
やるなら最後まで・やってる間はなるべくスレへの書き込みを
これ大事
・纏め人が一人位居てもいいじゃない('∀`)
ただし複数人居ると「船頭多くして」発動・全く居ないと何処にも逝けない状況に
特にシナリヲ担当がプロットに沿わない自分の思い通りのシナリヲをどんどん進めると最高にグダグダな事になる
企画を立てた香具師、自信があって更にプロット、制作計画も立てられるなら是非仕切るが良い
ただし複数人居ると「船頭多くして」発動・全く居ないと何処にも逝けない状況に
特にシナリヲ担当がプロットに沿わない自分の思い通りのシナリヲをどんどん進めると最高にグダグダな事になる
企画を立てた香具師、自信があって更にプロット、制作計画も立てられるなら是非仕切るが良い
マジおながいします
カテゴリ: [はじえろ] -
TrackBack(0)
- 2005年05月18日 21:24:32
初めてエロゲを本気で作ろうと思った数寄者へ『準備編』
止めとけ。
実際テラマンドクサスwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇえっうぇえww
実際テラマンドクサスwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇえっうぇえww
と云うても作りたい奴は勝手に作るんだろうから
参考文献などつらつらと並べてみる
参考文献などつらつらと並べてみる
文献の前に最初の心構え
「明確な計画性を持って、それの継続に向かって邁進出来るかどうか」
各々の単発VIPクォリティの勢いだけでは(エロゲを作るのは)難しい
「明確な計画性を持って、それの継続に向かって邁進出来るかどうか」
各々の単発VIPクォリティの勢いだけでは(エロゲを作るのは)難しい
※どれも「熟読してその通り実践出来て」ようやくスタートラインっぽいです
◆シナリヲ編
大塚英志著 「物語の体操」 「キャラクター小説の作り方」
――前・中盤までは「厨房でも出来るシナリヲの書き方」
ギャルゲ的な属性・パターンの組み合わせやら(悪く云えば)盗みのテク等
最後辺りは……真剣に勉強したい香具師だけ熟読するがいい
小説(シナリヲ)を「ただ」書くだけなら才能無くても練習すれば何とかなるよ、てな話
大塚英志著 「物語の体操」 「キャラクター小説の作り方」
――前・中盤までは「厨房でも出来るシナリヲの書き方」
ギャルゲ的な属性・パターンの組み合わせやら(悪く云えば)盗みのテク等
最後辺りは……真剣に勉強したい香具師だけ熟読するがいい
小説(シナリヲ)を「ただ」書くだけなら才能無くても練習すれば何とかなるよ、てな話
ニール・D・ヒックス著
(濱口幸一訳)「ハリウッド脚本術 プロになる為のワークショップ101」
別にプロ目指さなくてもいい
「ドラマは葛藤である」その通りなんやろな
別にプロ目指さなくてもいい
「ドラマは葛藤である」その通りなんやろな
◆絵
一朝一夕で何とかなるかいなヽ(`Д´)ノ(挫折経験有り
先ずは地味な人物デッサンか、それか好きな漫画の模写から初めりゃイインジャネー
原画無理でも塗りなら!って方は巷に溢れるフォトショ系ペイントソフト指南本を探せばよろし
フリーじゃ無きゃヤダヤダ!って香具師はPictBear オススノ(サイトに指南本の紹介有り)
一朝一夕で何とかなるかいなヽ(`Д´)ノ(挫折経験有り
先ずは地味な人物デッサンか、それか好きな漫画の模写から初めりゃイインジャネー
原画無理でも塗りなら!って方は巷に溢れるフォトショ系ペイントソフト指南本を探せばよろし
フリーじゃ無きゃヤダヤダ!って香具師はPictBear オススノ(サイトに指南本の紹介有り)
◆スクリプト
Nscripter 「NScripterオフィシャルガイド」
吉里吉里 「吉里吉里/KAGで始めるゲーム制作」
エヌスクの方は萌え絵で指南らしいですよ。家族に見つかる事オススノ
吉里吉里は付属CDの吉里吉里が現行よりもVer低いのでDLはネットから
両者ともにAVG制作Toolの二大巨頭っぽい。これもやってやれない事は無い
将来もっと難しい事もやってみたかったら吉里吉里オススノ
ただ、覚えるならどっちか一つが宜しかろ
Nscripter 「NScripterオフィシャルガイド」
吉里吉里 「吉里吉里/KAGで始めるゲーム制作」
エヌスクの方は萌え絵で指南らしいですよ。家族に見つかる事オススノ
吉里吉里は付属CDの吉里吉里が現行よりもVer低いのでDLはネットから
両者ともにAVG制作Toolの二大巨頭っぽい。これもやってやれない事は無い
将来もっと難しい事もやってみたかったら吉里吉里オススノ
ただ、覚えるならどっちか一つが宜しかろ
吉里吉里もNscripterもネット上で指南サイト沢山有るので買わなくてええやんか
つう事も事実ですが。紙媒体の安心感が欲しけりゃどうぞ
つう事も事実ですが。紙媒体の安心感が欲しけりゃどうぞ
◆FreeTools
超個人的嗜好で載せるので鼻で笑うとヨロシ
[タブ型テキストエディタ]
JmEditor
UnEditor
両者共に多機能タブエディタ。
Unの方はSkinの性で結構動きがもっさりしている メモリ大目の人にオススノ
Jmは最初に色々設定し尽くさないとなんか違和感有るけれど設定終れば馴染む
個人的に多用するのはJmEditor2。
StoryEtidorの様な擬似アウトラインプロセッサな感じが作れる+栞機能が素敵
アウトラインプロセッサはシナリヲ書き御用達なので探してみるのも良い
超個人的嗜好で載せるので鼻で笑うとヨロシ
[タブ型テキストエディタ]
JmEditor
UnEditor
両者共に多機能タブエディタ。
Unの方はSkinの性で結構動きがもっさりしている メモリ大目の人にオススノ
Jmは最初に色々設定し尽くさないとなんか違和感有るけれど設定終れば馴染む
個人的に多用するのはJmEditor2。
StoryEtidorの様な擬似アウトラインプロセッサな感じが作れる+栞機能が素敵
アウトラインプロセッサはシナリヲ書き御用達なので探してみるのも良い
[MIDIシーケンサー]
Music Studio Producer
上位版のStandard/Independenceも有るが、初心者にはこれで十分過ぎる
MIDI指南本は山の様に出版されているので読むがいいさ
Music Studio Producer
上位版のStandard/Independenceも有るが、初心者にはこれで十分過ぎる
MIDI指南本は山の様に出版されているので読むがいいさ
[簡単ロゴ制作/ペイントソフト]
LOGO!
PictBear
ロゴだけ作るならLOGO!オススノ レイヤー機能付きなのでレイヤーがなんだか解るかも知らん
弄くりまくって遊んだ挙句色々量産した思い出有り
PictBearは先述通り。フリーですから
LOGO!
PictBear
ロゴだけ作るならLOGO!オススノ レイヤー機能付きなのでレイヤーがなんだか解るかも知らん
弄くりまくって遊んだ挙句色々量産した思い出有り
PictBearは先述通り。フリーですから
以上参考文献+α
参考にするがいいわな
参考にするがいいわな
カテゴリ: [はじえろ] -
TrackBack(0)
- 2005年05月18日 21:23:20
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