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    <title>pohepohe @ ウィキ</title>
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    <description>pohepohe @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2011-12-29T02:24:29+09:00</dc:date>

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    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/116.html">
    <title>プリズムリバーC81情報</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/116.html</link>
    <description>
      *C81　プリバ情報まとめ

情報が不明確な部分があるので、鵜呑みにはできません。
そういう事情ですのでよろしくお願い致します。

プリズムリバー好きの皆様は
ゆっくりと&amp;bold(){他の参加者の迷惑にならないよう}に、参加しましょう。慌ててはいけません。
コピー本が多かったりするので、コピー本を大切に保存できるような工夫があればいいと思います。

尚、このページは編集OKとしております。
その他情報が御座いましたら、編集して頂けると幸いです。
ショップ委託欄はあくまでも経験による予想です。

-編集日記
CD-RカタログからURLで飛べるもののみ転記。
仕事とゲームが忙しかったです。

|No|サークル名|作家名|
|東ソ4|イゾラト|青蜂一号|
|東タ52|すわこのほとり|駒草|
|東タ52|N.I.P|しぐれM|
|東タ53|CitrusFruits|橘川たける|
|東タ53|歩兵の集まり|ぽへ|
|東タ54|福交換神経|半田けいすけ|
|東タ54|亜人異邦録|羽 魔|
|東タ55|徐行区間|かぜっと|
|東タ55|幡月幡|飛電|
|東テ24|黄昏純情堂|げんずむ|
|東キ5a|マムドルチァ丘陵|（ゲストの方です）|











































































ここから先はぽへさん個人のチェック用。
（本買う時ここにアクセスしながら見に行ってる。）

-個人的メモ（プリバ関係なし、いつも買ってる系）


2日目
|No|サークル名|
|東ク10|蓮華座|
|東タ3|ABSOLUTE EXTEND|
|東ク19|もちき鮮魚店|

ゆるゆり
|東Ｖ12a|ぽじてぃぶカンパニー|

3日目
ネ-04b『習志野海盗団』    </description>
    <dc:date>2011-12-29T02:24:29+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/115.html">
    <title>内藤無二デッキ</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/115.html</link>
    <description>
      **内藤ハーレ無二まとめ

せめて正一位にいないと発言権無いのは知ってるｗ（最高　正一位B）（だいたい従一位）
僕を後ろから見てる人は知ってると思うけど操作技量は正三位クラスなので、
僕より上手い人なはずなのに勝ててない人には、参考になるかもしれないページ。
多分今の情勢だと開幕覚えるだけで従二位にはいける気がする。


＞カード紹介

内藤：
このデッキのキーカード
上手いプレイヤーはカード重ねで前Verからドキドキするような壁ができたが、
そんなの僕みたいなパンピーに出来る芸当ではなかった。
カード前面に壁が出来た為、露骨に号令ぶつかりあい強い。
上洛、散華以外は大体ぶつかって勝てるか士気差出来る。

無二：
このデッキのキーカード
デッキ的に魅力５なので開幕９６ｃとかで2丁拳銃を撃てる。
これを侮ってる人は割と開幕で3割掘れる。
攻めにも守りにも2人分使えるむにむにカード
強すぎて次Ver修正されると思うｗ

蛍：
サブ計略その１
蛍の陣形は射程を上げるが、陣形なので内藤と被る。
主に使用用途は、鉄砲相手に士気３で射程の差を主張し、ラインを上げる事になる。
弾を撃たなくても勝手に相手がびびって下がることが多い。
弾を撃つときは3発撃ちきれるのが条件。
あと、明智や舞姫用だったりする。

里美：
サブ計略その２
よく木曽じゃないのか？と言われるんだけど
木曾だと本願寺歩兵部隊とかを微妙に倒しきれない事があるので里美を推します。
里美の方が、総ダメージ数は多い（はず）のと
やはり突撃後の鉄砲を避けれるのが木曽とは違う部分。
前出し中の相手の端攻め等を潰す用途があり、デッキの機動力を担えます。

黄梅院：
サブ計略その３
挑発で暗殺したり謙信等厄介な超絶系を数カウント大人しくさせる要員。
カウント短くなったが低統率には今まで通り結構使える場面があるので、
入れて問題ない。

三条夫人：
魅力槍で採用。
小雀でもいいのだが、小雀にすると鉄砲を守る管理が難しくなり、
パンピーには扱えなくなるのでので三条夫人を起用
一応ダメ計対策だったり虎口周りの対策になる。


＞カード運用
・初戦
敵の配置見て、無二無二するか内藤するか迷う。
魅力采配系はむにむにしてライン    </description>
    <dc:date>2011-09-28T10:19:29+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/114.html">
    <title>プリズムリバーC80情報</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/114.html</link>
    <description>
      *C80　プリバ情報まとめ

情報が不明確な部分があるので、鵜呑みにはできません。
そういう事情ですのでよろしくお願い致します。

プリズムリバー好きの皆様は
ゆっくりと&amp;bold(){他の参加者の迷惑にならないよう}に、参加しましょう。慌ててはいけません。
コピー本が多かったりするので、コピー本を大切に保存できるような工夫があればいいと思います。

尚、このページは編集OKとしております。
その他情報が御座いましたら、編集して頂けると幸いです。
ショップ委託欄はあくまでも経験による予想です。

-編集日記
現在48/65ページで2件ほど見つかってます。（プリバ島はまだ。

-更新履歴
【】　が新刊
『』　が既刊
《》　がグッズ


-プリバ島
|No|サークル名|作家名|HP|内容|委託|
|ピ-13b|歩兵の集まり|ぽへ|http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;illust_id=20469643|プリバ　妖夢新刊と既刊||
|ピ-14a|異空人|青蜂一号|http://izorato.sakura.ne.jp/|ルナサ　幽々子新刊||
|ピ-14b|キノコ組|なつき||||
|ピ-15a|幡月幡|飛電|http://hiden9033.blog39.fc2.com/|プリバ新刊と既刊、缶バッチ、コピー本||
|ピ-15b|N.I.P|しぐれM|http://www.geocities.jp/nip_sigurem/|||
|ピ-16a|くらむちゃうだぁ|蟲天|http://pixiv.cc/tyuuten/|リリカR-18||
|ピ-17a|迷走アールグレイ|||||

-プリバ島以外
|No|サークル名|作家名|HP|内容|委託|
|ノ-30a|すたじお寿司くいねぇ|琴島もとき|http://f43.aaa.livedoor.jp/~inspire/|大回転やんちゃパラダイ寿司||
|ハ-25b|年中夢中|べにぃ|http://www.benny-world.com/|全キャラストラップ||
-ちょい役、情報不明瞭、プリバあるかもいるかも。音楽ＣＤ
|No|サークル名|作家名|HP|内容|委託|






    </description>
    <dc:date>2011-08-12T03:34:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/113.html">
    <title>シャドウハンターズ（逆輸入盤）</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/113.html</link>
    <description>
      **シャドウハンターズ

シャドウハンターズは日本人作から外国に売れており
僕が持ってる盤は逆輸入されているＶｅｒｓｉｏｎになります。

・おすすめ点
プレイヤーがやる事は基本的には２回ダイスを振るだけという事。
カードの効果は場に出たときに説明出来、インストが簡単。

1回目は移動。
イベントマスを実施。
2回目は攻撃。

だけなので、ミスもあまりないのが良いですね。


・ぽへ邸メジャールール
明確な素性明かしはしてはならない。が通常ルールと異なる点。
通常ルールと異なってしまったのは、説明書の曲解が元だが
実際素性を喋りまくっても、僕の家ではゲーマーが多いので誰も信用しないからＯＫｗ
主に２版目のプレイヤーキャラリストを使います。
１版目も使ってみてもいいかなーと最近思ったりする。


・インストする時
＞赤カード
攻撃的なカード。バンパイア側に治療薬あり

＞緑カード
情報カード。

＞青カード
防御的なカード。人狼側に治療薬あり


一応キャラ紹介と方針
＞人狼
・ＨＰ馬鹿
体力が多い上に１ターンダメ無効化があるのが強み。
タイマンになると恩恵が少ないが、場に多人数いる場合や、逆境に強い。
スキルの関係上、敵を見つけたら即噛みついていいと思っている。

・血の月マン
プレイヤー１体を血の月に移動させる事ができる。ヒールもできる万能キャラ。
血の月は攻撃に使ったほうがお得感があるので、出来ればピン殺しした後に
残ったバンパイアに血の月をかけるのが必勝の形ではある。
理想論にすがるのは微妙ですけどね。

・エッタ
明らかに弱いエッタ。撫でられるだけで死ぬ。
死ぬ前に、バンパイア側の一人を封印するのが仕事なのだが・・。
バンパイア２人の情報を早くつかみたい。緑カード多めで良い気がする。
結果的に早く死んでしまいがちだが、人間が人狼の味方する事を期待しよう。
エッタなんですぐ死んでしまうん？


＞バンパイア
・バンパイア男
体力が多い上にスキルが死亡者数に対して複数回行動と理にかなっている強キャラ。
タイマンになると糞強いが、場に多人数（つまり誰も死んでない）場合は凡キャラ
出来れば潜伏気味が良い。特殊能力は単純に強い。
殺したい対象が出目で    </description>
    <dc:date>2011-07-06T10:32:08+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/112.html">
    <title>7WONDERS</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/112.html</link>
    <description>
      7WONDERS攻略メモ

最近ぽへ邸で流行っているゲームの一つ。
１回以上遊んだ人用の攻略。


・勝ちの目安
場によって異なるが、50点後半で1位が取りやすい。
50～勝利者候補
40～ゲーム知ってた。
30～ゲーム分かってない。
20～燃えるゴミ

という感想。


＞・点の伸ばし方。
勝ちの目安は50点であり、
プレイ数は１世代６プレイ、２世代６プレイ、３世代６プレイを目安に動くのがよい。
１プレイにつき3.3点を視野においてゲームを進める必要がある。
といっても、１世代目で点数は満足にとれないので、３世代目に毎プレイ６点を叩き出す努力をすれば
自然に４０↑はいける。

赤　～１８点
青　～３０点
緑　～３６点
象徴　大体１０点
ギルド　～２０点
黄色　～１０点

がカードをひたすら集めた場合での期待値である。ちょっと特徴を説明する。
グレー資源：青フラスコ　赤機織り　黄色古文書
茶色資源：赤レンガ　鉱山　石　木材


・赤
戦闘カード
戦闘に勝てるかどうかは、
隣の国によるができるだけ少ない資源で勝つのが効率がよい。
赤カード３枚で最後まで勝てれば１プレイ６点で良手だが
赤カード６枚で最後まで勝っても１プレイ３点の凡手以下である。
口プレイや、先制投資（早い段階で武力を引き、２枚分の差をつける。）で隣の国を脅すと軍拡競争にならない事が多く効果的。

・青
良くも悪くも揃え易い点数源
これで点を揃える場合は、３世代目は青フラスコが必要なので、確保しておきたい。
良くも悪くも・・というくだりは最後の世代では結構な人気なので青だけのプレイをしてると実は点が伸びない。
最後はどのカードも５点以上で、となりに回すとすぐ消費されるのでとりあえず確保で良いと思う。

・緑
美味しいが揃える条件が難しい。
マークされると、カードを除去され中々手が揃わない。
こちらも３連鎖、及び１セット以上いけるかが目安。
３連鎖で３＊３＝９点（1枚あたり3）、１セットで１０点（1枚あたり3.333）
で、勝利の方程式より落ちるが、手がなくなるリスク軽減になるので伸ばせる余裕があるなら手を出すのはアリとおもう。
場を見渡すと、人気かどうかが分かる。一人で大連鎖し出すと点が危険。
    </description>
    <dc:date>2011-06-16T23:43:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/111.html">
    <title>ダンジョンロード</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/111.html</link>
    <description>
      ダンジョンロード攻略
３～４人用。

どんなゲームかは遊んで学べ！

＞点数を取るゲーム。
自分が何で点を取るかを考えておく必要がある。
点が増えるコツはとにかく

侵略させない。
＋
冒険者をしばく。

であって、侵略させなくても冒険者しばけないと大抵負ける。
また、部屋の数は財産だが、部屋を増やすと金が掘れない。ジレンマ。


＞ダメ絶対
・借金。
した時点でほぼ負け確定。

＞罠
もう完全運過ぎてなんともいえない。
単体ではカミカゼインプや、落とし穴の蓋は強いと思う。
1年目は本当に罠で、冒険者確殺出来るスペックあるので引くのはオススメ
2年目はスーパーシーフが敵に入るとゴミ化するので逆にオススメできない。


＞モンスター
1年目
・ウィッチ
強めモンスター殲滅重視かつ2年目も戦えるスペックを持つので
モンスター大王狙いなら雇って損は無いと思う。

・トロール
個人的には微妙。給料が高く、1年目に雇うと最終雇用まで食料８渡すとかありえん。
しかし、部屋での生産を結構するのであれば、これも雇って損は無い。

・ナイトメア
個人的には良い評価。何より食料いらないのがいい。
善行部屋を確保しているか、悪行プレイをするならはいる。

・ゴースト
んーいらね

・スライム
ゴブリンの上位互換。
若干冒険者を捕らえるのには心もとないが、安定する。

・ゴブリン
東京メンバーには酷評されてるけど、僕は結構好き。
１ターン目罠→２ターン目ゴブで安い癖に結構いける。

2年目
・ドラゴン
あんまり使ったこと無い。わからん。

・ゴーレム
コストが高すぎるので、1年目罠部屋を引いているなら選択肢にはいる。
皆給料日のせいで雇える罠を確保できないので、罠部屋とセットかな。

・デーモン
糞強いが普通に雇うとモンスター2匹必要なのと、モンスター大王を捨ててしまう事になる。
給料日時に自分がモンスター買いの3番目におけるかどうかを計算する必要がある。


＞狙う部屋
基本的に１年目は場の競争率が高いが、
２年目は運営に四苦八苦な政権が多いので比較的容易に取れる。

僕が注目してるのは（先に紹介しているのを優先
１年目
・SEX部屋
インプ大    </description>
    <dc:date>2011-05-27T23:11:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/110.html">
    <title>プリズムリバー幽明櫻に情報</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/110.html</link>
    <description>
      *第２０３２４回　幽明櫻に　プリバ情報まとめ

情報が不明確な部分があるので、鵜呑みにはできません。
そういう事情ですのでよろしくお願い致します。

プリズムリバー好きの皆様は
ゆっくりと&amp;bold(){他の参加者の迷惑にならないよう}に、参加しましょう。慌ててはいけません。
コピー本が多かったりするので、コピー本を大切に保存できるような工夫があればいいと思います。

尚、このページは編集OKとしております。
その他情報が御座いましたら、編集して頂けると幸いです。
ショップ委託欄はあくまでも経験による予想です。

-編集日記
5/1　調査は１時間で終わってしまったｗ

-更新履歴
【】　が新刊
『』　が既刊
《》　がグッズ


-プリバ島
|No|サークル名|作家名|HP|内容|委託|
|Ｅ-03|Dazzling Sky|影月|http://dazzlingsky.info/|新刊【】|？|
|Ｅ-04|Allesklar|でじ|http://allesklar3983.blog90.fc2.com/|まだ不明|？|
|Ｅ-05|3! -三の階乗- |サンノミヤ|http://3factorial.net|まだ不明|？|
|Ｅ-06|蓮華座|乾ぬい|http://coschic.gonna.jp/|新刊 【プリズミックス】400円|○|

-R18
|Ｆ-14|藤色茶房|藤伊 洵|http://fujiirosabou.jugem.jp/|イベントでは新刊『Re:PLAY』|○|
|Ｆ-17|KUMAlipse|はなぉ。|http://kumafla.com/|新刊コピーあるかも【】|○|
|Ｆ-20|くらむちゃうだぁ|蟲天|http://pixiv.cc/tyuuten/|イベントでは新刊『奥さまは騒霊2』|○|
|Ｆ-21|喜栄座cmp|喜栄座|http://kasumi.sakura.ne.jp/~kieyza/default.htm|新刊【TOHO N+ Prver】|○|

-プリバ島以外
|No|サークル名|作家名|HP|内容|委託|
|Ｄ-19.20|こすぷれ喫茶娘々|流水音|http://www1.odn.ne.jp/musume/|《ラバーキーホルダー》かな。|○|
|Ｄ    </description>
    <dc:date>2011-05-03T17:05:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/109.html">
    <title>プリズムリバー例大祭８情報</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/109.html</link>
    <description>
      *第８回例大祭　プリバ情報まとめ

情報が不明確な部分があるので、鵜呑みにはできません。
そういう事情ですのでよろしくお願い致します。

プリズムリバー好きの皆様は
ゆっくりと&amp;bold(){他の参加者の迷惑にならないよう}に、参加しましょう。慌ててはいけません。
コピー本が多かったりするので、コピー本を大切に保存できるような工夫があればいいと思います。

尚、このページは編集OKとしております。
その他情報が御座いましたら、編集して頂けると幸いです。
ショップ委託欄はあくまでも経験による予想です。

-編集日記
3/7　編集準備！編集準備！
5/4　公式HPの全クリック完了。うーん。漏れてそう。

-更新履歴
【】　が新刊
『』　が既刊
《》　がグッズ


-プリバ島
|No|サークル名|作家名|HP|内容|委託|
|う-10a|Lucid　Dream|ペンシル|http://www.pixiv.net/member.php?id=531551|【プリズムリバース】表紙、サンプル|○|
|う-10b|3! -三の階乗-|サンノミヤ|http://3factorial.net|【ウツノネ】|?|
|う-11a|イゾラト|青蜂一号|http://izorato.sakura.ne.jp/|新刊 【心音風景　騒霊異空譚08】300円　既刊有り|○|
|う-11b|ぴー！ぴー！ぴー！|清水晃舟|http://www.pii-pii-pii.org/|新刊 【おっぱいはどこだ？】|？|
|う-12a|六角バルブハンドル|リピドール||まだ不明|○|
|う-12b|歩兵の集まり|ぽへ|http://www.pixiv.net/member.php?id=7675|新刊 【るなさんど】R-18 委託物有り|○|
|う-13a|N.I.P|しぐれM|http://www.geocities.jp/nip_sigurem/|再販『めるでぃ』：1500円|×|
|う-13b|スタジオ海王星|介人|http://studioneptune.web.fc2.com/|新刊 【ユメミタアトデ】300円　既刊有り|○|
|う-14a|壁画に眠る|サト|http://hekigani.jp/|新刊 【プリバケーション】|○|
    </description>
    <dc:date>2011-05-07T14:13:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/108.html">
    <title>プリズムリバーC79情報</title>
    <link>http://www2.atwiki.jp/pohepohe/pages/108.html</link>
    <description>
      *C79プリバ情報まとめ

情報が不明確な部分があるので、鵜呑みにはできません。
そういう事情ですのでよろしくお願い致します。

プリズムリバー好きの皆様は
ゆっくりと&amp;bold(){他の参加者の迷惑にならないよう}に、参加しましょう。慌ててはいけません。
コピー本が多かったりするので、コピー本を大切に保存できるような工夫があればいいと思います。

尚、このページは編集OKとしております。
その他情報が御座いましたら、編集して頂けると幸いです。
ショップ委託欄はあくまでも経験による予想です。

-編集日記
12/27　ギリギリですがテンプレだけとりあえず。
12/29　もう見つからない。Pixivベースの調査なので実際はもっとあると思う。
　　　　僕はそう信じてる。

-更新履歴
【】　が新刊
『』　が既刊
《》　がグッズ


-プリバ島
|No|サークル名|作家名|HP|内容|委託|
|東X38a|異空人|青蜂一号|http://izorato.sakura.ne.jp/|【ぷにかま２】《プリババッグ》|？|
|東X38b|Spacer Block|すぺーさー|http://4x5x6cm.blog16.fc2.com/|【今宵もみんなで博麗神社】|？|
|東X39b|しゃーぷ玄米|天窓|http://www.pixiv.net/member.php?id=1013077|【】不明|？|
|東X39a|連装砲塔|多足歩行兵器|http://www.geocities.jp/tasoku2000/Index.htm|【存在と時間】|○|


-プリバ島以外
|No|サークル名|作家名|HP|内容|委託|
|東S06a|亜人異邦録|羽 魔|http://www.ajinihoroku.com/prism/index.htm|『プリズムリバー18禁合同誌』|○|
|東S15a|海運|こうば|http://ffkaiura.sakura.ne.jp/|『モノクロンド』|？|
|東U30a|蓮華座|乾ぬい|http://coschic.gonna.jp/index.html|『プリバ文房具セット』|？|
|東Y01a|あさかな屋|白|http://www.h2.dion.ne.jp/~asakana/    </description>
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    <title>三条家日記4</title>
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      **てきとう

***10/26
HaloReachで忙しい中、
カフェイン錠剤を飲んで、手元が安定しない為DMRﾊﾟﾝﾊﾟﾝが当たらず

久しぶりに輪舞DUOという流れ。
こうあんまり、３ヶ月前から空気が変わってなかったのでその感想でも書いてみようと。

プレマ乱入とプレマ付けっぱなし放置で２プレイヤーと対戦

***Aさん
ぽへVSAさん
という流れで。

櫻子βVS忍α
相手のDMの狙いが乏しく無駄に感じるのと、ダウン値管理が出来ていない。
こちらのDMをアウバ無敵で切り替えしたり、位置取りを意識したアウバが出来ていない。
アシストDF攻撃ビットを意識した戦闘が出来ているのかが微妙。
こちらの後だしBMに刺さりすぎかなあ。
※後出しBM
相手がBMを撃って来た時に、ある程度素避けしてからBMを入力する。
相手が本能プレイヤーでBM後に即ダッシュでMリロードするのにカウンターヒットしやすい。

チャンポβVS忍α
BMの素避けが出来てないのと、立ちMが飛んでくる率が低く
割とやりほだった気がする。小出しにするホーミングに対処できてない感。
久しぶりすぎてアウバ溜めMを受け止めるバーサクソードのタイミングが遅く
２セット目は普通に負けそうだったが、ボス対策出来てない感でなしくずしに勝利。

忍βVS忍α
アウバ知識差かなあ。βの方が立ちMが長かったり５ゲージでアウバ圧迫出来るので
遠距離射撃対戦だと有利なんじゃないかなーという感じ。


***Bさん

櫻子βVS櫻子α
１セット目２ボスを使わせて負け
２セット目素武力勝利
３セット目僕は先に３ゲージボスを撃ってもいいんだが？という流れでゲージ管理差で圧迫
もう少し篭城してもいいんじゃないかなと思う。箱プレイヤーは結局DMに頼りがちだなあ。
DMを１回撃つと真正面に３発　こっちはBM２０発位。　どっちが強いかは分かるよね。という話

忍βVSラナタスα
ゲロビー命中してしまったら、防御ビットで押し返し後は立ちMアウバを連打のテンプレ対策。
ボス対策じゃないけどFボスは４割なら忍βに弾が届く前に倒せる。（ファイナルアタックが微妙？

ファビアンαVSジャスパーβ
もっと溜めM早く出せるはず。
ラピバのモーション見てDS    </description>
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