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プリースト技能

  1. プリーストの特徴
    1. 習得できない種族
    2. 経験点テーブル
    3. 扱える装備
    4. 習得できる戦闘特技
    5. 他の技能との相性
    6. 魔法の行使条件
    7. 長所と短所
    8. 信仰と消費MPについて
  2. 考察など
  3. 神々のリスト

1.プリーストの特徴

  1. 習得できない種族
  2. 経験点テーブル
  3. 扱える装備
  4. 習得できる戦闘特技
  5. 他の技能との相性
  6. 魔法の行使条件
  7. 長所と短所
  8. 信仰と消費MPについて

1-1.習得できない種族

プリーストは神の声を聞くことができないと、習得できません。
そのため習得できない種族が存在し、 タビット、ルーンフォーク、フィー(※CGで追加)は習得できません。
グラスランナーは習得してもMPがないため、(使用するには常に魔晶石が必要)お勧めできません。

1-2.経験点テーブル

魔法使い系技能はすべて経験点テーブルAとなります。

1-3.扱える装備

特に制限はありませんが、神聖魔法を使うには「聖印」を身につける必要があります。
「女神のヴェール」(回復魔法がクリティカルする)が女性専用のため女性が有利となっています。

1-4.習得できる戦闘特技

固有の戦闘特技はありません。
ただし、回復を行うのに《魔法拡大/数》は必須習得です。
《MP軽減/プリースト》(Lv5-)、神官戦士なら《マルチアクション》(Lv5-)もほぼ必須となります。
※《魔法拡大/数》と《マルチアクション》は宣言が必要なため(《バトルマスター》がない限り)同時には使用できません。

1-5.他の技能との相性

防具に制限がないため、神官戦士と呼ばれるほど、戦士系技能との相性は良好です。
ただし、成長は遅くなるため注意です。
他の技能も特に相性の良し悪しはなく、バランスをとることが重要です。

ファイター 近接攻撃と魔法を同時に行うためには《マルチアクション》が必要です。
《タフネス》(自7)、《バトルマスター》(自13)
グラップラー 近接攻撃と魔法を同時に行うためには《マルチアクション》が必要です。
《追加攻撃》(自1)、《投げ攻撃》(自1)、《カウンター》(自7)、《バトルマスター》(自13)
フェンサー 近接攻撃と魔法を同時に行うためには《マルチアクション》が必要です。
シューター 射撃攻撃と魔法を同時に行うことはできません。
回避は《射手の体術》(7-)を習得しなければ平目で回避です。
ソーサラー 魔法を使い分ける事により、両立します。
ハードレザー、金属鎧のペナルティ有。
コンジャラー 魔法を使い分ける事により、両立します。
ハードレザー、金属鎧のペナルティ有。
フェアリーテイマー 魔法を使い分ける事により、両立します。
金属鎧のペナルティ有。
マギテック 魔法を使い分ける事により両立しますが、他の魔法系技能ほどは両立しません
スカウト 両立します。
《トレジャーハント》(自5)、《ファストアクション》(自7)、《影走り》(自9)、
《トレジャーマスター》(自12)、《匠の技》(自15)
レンジャー 両立します。
《治癒適性》(自5)、《不屈》(自7)、《ポーションマスター》(自9)、
《韋駄天》(自12)、《縮地》(自15)
セージ 両立します。
《鋭い目》(自5)、《弱点看破》(自7)、《マナセーブ》(自9)、
《マナ耐性》(自12)、《賢人の知恵》(自15)
エンハンサー 両立しますがMP増加がなく、使いどころが難しいです。
エンハンサー側から見れば、プリースト技能で増加したMPを練技の消費に当てられるとも言えます。
資金繰りに影響がある場合有。
バード 両立します。魔法と呪歌を同時に行うためにはペットが必要です。
ライダー 両立します。
【バランス】を習得すれば通常移動で魔法を使うことができます。
アルケミスト 両立します。賦術を補助動作で使用することで同時に神聖魔法が使えます。
資金繰りに影響有。
ウォーリーダー 両立します。
【軍師の知略】を取得することで知力ボーナスで先制判定が行え、魔法使い技能で重要な知力を生かすことが出来ます。
ミスティック 魔法と主動作型占瞳を使い分ける事で両立しますが、MP増加はありません。
資金繰りに影響がある場合有。
デーモンルーラー 魔法を使い分ける事により、両立します。
ルール上、行使判定にペナルティがつくなどの障害はありませんが、魔神を召喚するなどすればプリースト技能を剥奪される虞があります。(「自主性に任せる」指示をしない、(X)印のある契約や魔法を用いない等、悪用する気の無いロールをするのであったり、ラーリス信者でもあれば話は別)
ハードレザー、金属鎧のペナルティ有。
資金繰りに影響有。

1-6.魔法の行使条件

身体のどこかに「聖印」を身につけ、発声が必要。

1-7.長所と短所

長所は、神聖魔法を使えることです。信仰する神によって特殊神聖魔法が使えます。
癒し手の要であり、回復、援護を受け持ちます。
信仰する神によってロールプレイのいいアクセントとなります。
神聖魔法は、金属鎧によるペナルティがありません。

その反面短所として、判断ミスや魔法の失敗がPTの敗北に繋がります。
神を信仰するというために種族によっては習得できず、禁忌を犯し続ければGM判断で警告後にプリースト技能剥奪もありえます。

ちなみに魔法使い技能で唯一言語を習得しない言語でもあります。(※ラクシアに「神聖語」はありません)

1-8.信仰と消費MPについて

神については下記表参照。神々の相関図は(AW-p60)にあります。
信仰と神の力は影響し、消費MPに関係します。(R3-p168)
  • 古代神は影響なし
  • 大神は勢力圏となる大陸を離れると消費MP+1
  • 小神は信仰されている地方を離れると消費MP+2

神殿での階位
レベル 1- 4- 7- 10- 13-
階級 神官 侍祭 司祭
(大神官)
高司祭
(大神官)
大司祭
(最高司祭)

PCが神になるには(R3-p170)参照。

2.考察など


ゴッドフィスト
神格 消費MP 威力 C値 威力期待値 MP効率(ダメージ/MP)
エンシェント・ゴッド 12 40 11 9.091 (9.091+Lv8+B4)/MP12=1.758
※ダメージ±1毎に±0.083
メジャー・ゴッド 10 30 10 8.000 (8.000+Lv8+B4)/MP10=2.000
※ダメージ±1毎に±0.100
マイナー・ゴッド 8 20 9 6.923 (6.923+Lv8+B4)/MP 8=2.365
※ダメージ±1毎に±0.125


お勧め装備品


  • イスカイアの魔導鎧
    • 金属鎧B(防護点7) 《マルチアクション》宣言時、命中力、魔力+1(14,000)
  • 補助効果付き杖
    • マナスタッフ(A)、リーチスタッフ(A)、ソーサラースタッフ(S)、ブラックロッド(S)、メイガス(SS)
  • 女神のヴェール
    • 装飾品(頭) 回復魔法使用時、クリティカル発生(C10)。女性専用(20,000)
  • 祈りのアミュレット
    • 装飾品(首) HP回復魔法使用時、回復量+1(10,000)
  • 威風堂々たる炎武帝のマント
    • 装飾品(背中) 毒、病気、呪いなどに対する抵抗力を上昇(&炎属性ダメージ)(32,800)
  • 能力増強の指輪or腕輪
    • 装飾品(手) 能力値+1or+2、割ると+13or+14(500or1,000)
  • 浄化の聖印
    • 装飾品(任意) 神から離れることによる消費MP増加を防止する(13,800)

3.神々

第一の剣”調和の剣”ルミエル

序列 神格 神名 参照頁
古代神 始祖神 ライフォス R1-278 AW-52
古代神 太陽神 ティダン R1-279 AW-52
古代神 妖精神 アステリア R2-152 AW-53
古代神 炎武帝 グレンダール R2-152 AW-54
大神 月神 シーン R1-281 AW-55
大神 騎士神 ザイア R1-280 AW-54
大神 酒幸神 サカロス R2-153 AW-56
大神 慈雨神 フェトル - WT-134
小神 水の神 ルーフェリア R1-282 AW-56
小神 融合神 リルズ R2-153 AW-57
小神 剣神 ヒューレ - WT-134
小神 韋駄天 ラトクレス - WT-135
小神 鉄槌神 エセルフィン - CG-84

第三の剣”マナの源”カルディア

※現在は第一の剣の陣営に属するが、ある条件において区別される
序列 神格 神名 参照頁
古代神 賢神 キルヒア R1-279 AW-53
古代神 戦勝神 ユリスカロア - CG-83
大神 秘穏神 クス - CG-83
小神 纏いの神 ニールダ R2-154 AW-57
小神 器械神 レパラール 拳3-369 WT-135
小神 刃神 マキシム - CG-84

第二の剣”解放の剣”イグニス

序列 神格 神名 参照頁
古代神 戦神 ダルクレム R1-279 AW-58
古代神 死の神 ザールギアス - WT-136
大神 腐敗の女神 ブラグザバス R2-218 AW-58
大神 不死神 メティシエ R2-219 AW-59
大神 眠りの神 カオルルウプテ - WT-136
小神 毒薬の神 テメリオ - WT-137
小神 宥和神 アーメス - WT-137

不明

序列 神格 神名 参照頁
大神 風来神 ル=ロウド R1-281 AW-55
大神 狂神 ラーリス R2-219 AW-59







第二の剣の神々の基本神聖魔法リスト

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
1 フィアー 3 半径3mの空間/5 30m 起点指定 一瞬 消滅 人族、アンデッドに悪影響を与える。「2d」して効果を確定 R2 217
4 ヴァイス・ウェポン 3 1体 30m 起点指定 3分(18R) なし 人族、アンデッドに対してのみ命中力+1、物理ダメージ+2 R2 217
4 ヴァイス・シールド 4 1体 10m 起点指定 3分(18R) 消滅 人族、アンデッドから受ける物理ダメージ-3 R2 217
11 レジネーション 13 1体 接触 - 1分(6R) 消滅 精神効果 人族の蛮族に対する命中力判定、行使判定-4。対象のHPが最大値の10%以下でなければ効果がない R3 223
12 ヴァイス・フィールド 20 半径100mの空間 術者 - 一瞬 なし 一日の間、人族、アンデッドが立ち入れない結界を作成する R3 223
13 インスタント・ブランデッド 20 1体 30m 起点指定 1分(6R) 短縮 人族は手番に「1d」し、「3」以下なら全ての移動と種動作を行えなくなる。蛮族なら手番の終了時に「1d」し、「4」以上なら追加で主動作を1回行える R3 223

特殊神聖魔法リスト(古代神)


”始祖神”ライフォス

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
2 サーチ・バルバロス 3 半径30mの空間 術者 - 一瞬 なし 蛮族の存在を感知する R1 199
4 マインド・センディング 4 1体 30m 起点指定 10秒(1R) 消滅 自らの思考を伝える。10秒(1R)のみ R1 199
7 ピース 8 半径6mの空間/20 30m 起点指定 1時間 消滅 精神効果 敵意を失い、戦いをやめようとする R2 101
10 グレイス・オブ・ルミエル 10 1体 30m 起点指定 1時間 消滅 任意の[剣の加護]を与える R2 101
13 プロミスト・サークル 10 半径3mの空間/5 術者 - 3分(18R) なし MPを共有する R3 121

”太陽神”ティダン

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
2 サンライト 3 半径20mの空間 30m 起点指定 12時間 なし 範囲内を明るく照らす R1 200
4 レイ 5 任意の地点 30m 貫通 一瞬 半減 純エネルギー 「威力10+魔力」点の魔法ダメージ。アンデッドには適用ダメージ+3 R1 200
7 ファイン・ウェザー 8 半径1kmの空間 術者 - 3時間 なし 晴れにする R2 102
10 デイブレイク 10 任意の地点 10m 起点指定 3時間 半減 純エネルギー 拳大の輝く球を作成する。太陽の光として扱い、投げつけて攻撃も可能 R2 102
13 エヴァンゲル 20 半径6mの空間/20 30m 起点指定 一瞬 なし 毒、病気、呪い、精神効果属性の効果を全て解除する。太陽の光の下でなければ効果がない R3 121

”賢神”キルヒア

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
2 ペネトレイト☆ 2 術者 術者 - 一瞬 なし 魔物知識判定+2 R1 202
4 ウィークポイント 4 1体 10m 起点指定 3分(18R) 消滅 受ける攻撃のC値-1 R1 203
7 インスピレーション 4 術者 術者 - 1日 なし 知力ボーナスを用いる行為判定を自動成功にする。1日1回のみ R2 104
10 プレコグ☆ 6 術者 術者 - 10秒(1R) なし 判定で振る「2d」の出目ひとつを「5」に固定する R2 105
13 コンプレーション☆ 10 術者 術者 - 10秒(1R) なし 10レベルまでの真語魔法、操霊魔法、妖精魔法のひとつを行使できる。行使に必要な全ての条件を無視するが、MPは消費する R3 122

”妖精神”アステリア

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
2 コンフュージョン 4 1体 30m 起点指定 10秒(1R) 消滅 精神効果 1分以上必要な行為判定を中断させる。もしくは精密射撃、魔法誘導を選んで失わせる R2 106
4 チャーム 4 1体 30m 起点指定 6時間 消滅 精神効果 術者に対して警戒心を抱かなくなる R2 106
7 インターナル・ディスコード 7 1体 接触 - 10秒(1R) 消滅 精神効果 術者の指定したキャラクターを敵だと思い込む R2 106
10 ジェラシー 10 1体 接触 - 1分(6R) 消滅 呪い 他のキャラクターを援護したり、助けたりできなくなる R2 106
13 パニック 15 半径6mの空間/20 30m 起点指定 3分(18R) 消滅 精神効果 攻撃対象が、同じ乱戦エリア内からランダムに選ばれる R3 123

”炎武帝”グレンダール

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
2 サイン・トーチ 2 1体 10m 起点指定 1分(6R) 消滅 周囲を明るく照らす。対象は回避力-2 R2 107
4 ヒート・ウェポン☆ 4 術者 術者 - 3分(18R) なし 炎属性で物理ダメージ+2 R2 107
7 バーニング・ソウル 5 術者 術者 - 3分(18R) なし 近接攻撃してきた対象に炎属性で「5」点の魔法ダメージを返す R2 107
10 フレイム・バースト 10 半径5mの空間/15 10m 起点指定 一瞬 半減 「威力30+魔力」点の魔法ダメージ R2 107
13 オフェンティック・ファイア 20 任意の地点/特殊 特殊 突破 一瞬 半減 「威力90+魔力」点の魔法ダメージ R3 123

特殊神聖魔法リスト(大神)


”月神”シーン

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
2 ナイト・ウォーカー 2 1体 10m 起点指定 1時間 消滅 暗視能力を得る R1 200
4 ブラインドネス 4 1体 10m 起点指定 3分(18R) 消滅 完全に視力を失う R1 201
7 シャッター・シンボル 1 半径6mの空間/20 術者 - 一瞬 消滅 聖印を壊し、HPを30点回復させる。術者は[1d]日間神聖魔法が使えない。アンデッド、魔法生物には効果がない R2 102
10 クレセント・シャイン 12 半径100mの空間 術者 - 10秒(2R) 必中 威力、打撃点の出目を「3」に固定 R2 103
13 ウィッシュ・スター 20 1体 50m 射撃 30秒(3R) なし 生命抵抗力判定、精神抵抗力判定に自動成功する R3 121

”風来神”ル=ロウド

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
2 ラック 3 術者 術者 - 1日 なし 判定のダイスを振りなおす。1日に1回のみ R1 201
4 アンラック 4 1体 10m 起点指定 1日 消滅 呪い 行使された後、初めての行為判定はダイスを2回振り、低いほうの出目を採用する。固定値のキャラクターの場合、達成値-2 R1 201
7 パスト・ヒアリング 5 半径3mの空間 術者 - 1時間 なし 1日以内の音を聞く R2 103
10 エンパシー 3 1体 接触 - 1時間 なし 対象の思考を理解する R2 103
13 エア・クッション 20 任意の地点 30m 起点指定 3分(18R) 必中 足場の悪い修正を受けず、落下ダメージを受けない半径20mの空間を作る R3 122

”騎士神”ザイア

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
2 オース☆ 2 術者 術者 - 10秒(1R) なし 10m内の、自分より2レベル以上弱い対象を護る。全ての行為判定+2 R1 202
4 カバーリング 3 術者 術者 - 3分(18R) なし 護るための戦闘特技を習得する。異なる戦闘特技を習得可能 R1 202
7 フォース・フィールド 12 1体 接触 - 10秒(1R) なし 物理ダメージでHP、MPが減少しない R2 104
10 ルーン・シールド 12 1体 接触 - 10秒(1R) なし 魔法ダメージでHP、MPが減少しない R2 104
13 アーマー・オブ・ザイア MP15+HP任意 半径6mの空間/20 術者 - 3分(18R) なし 消費したHP10点につき防護点+1、最大でHP100点(防護点+10)まで R3 122

”酒幸神”サカロス

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
2 ギャザー☆ 4 術者 術者 - 一瞬 なし 戦利品決定時、出目+1 R2 108
4 ドランク 4 1体 30m 起点指定 3時間 消滅 酔わせ、眠らせる。目が覚めても全ての行為判定-1 R2 108
7 スタミナ 6 術者 術者 - 3時間 なし 酒に酔わなくなる。また生命抵抗力、精神抵抗力+3 R2 108
10 グレイト・ストーション 8 1体 30m 起点指定 3分(18R) 消滅 器用度と敏捷度を半分(端数切り上げ)、防護点-4.固定値のキャラクターなら命中力、回避力-2、防護点-4 R2 108
13 ネクター・レイン 8 半径10mの空間 30m 起点指定 3分(18R) 必中 ラウンドの終了時にHP「5」回復。効果時間後、1時間は全ての行為判定-1。アンデッド、魔法生物には効果がない R3 124

特殊神聖魔法リスト(小神)


”水の神”ルーフェリア

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
2 ピュリフィケーション 2 水100Lまで 接触 - 一瞬 なし 真水にする R1 203
4 ウォーター・ウォーキング 3 1体 接触 - 1時間 なし 水上を歩く R1 203
7 ウォーター・シェル 8 1体 10m 起点指定 3分(18R) なし 呪い属性以外の魔法ダメージ-5 R2 105
10 ファンテイン 10 任意の地点 30m 起点指定 1時間 なし 水を湧き出させる。温度の調整可能 R2 105
13 アイス・ドーム 10 半径30mの空間 術者 - 1時間 なし 半球状の氷の壁を作成する。炎でなければ溶けず、壊せない R3 123

”融合神”リルズ

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
2 リトル・ワード 3 1体 30m 起点指定 3分(18R) なし 毒、病気、呪い、精神効果属性の効果に対する生命抵抗力、精神抵抗力+2 R2 109
4 ライフ・フュージョン 4 1体 接触 - 一瞬 なし 術者と対象のHPの現在値を足し合わせ、均等になるように分ける R2 109
7 コンヴァージョン 5 1体 接触 - 1日 なし 性別を変更する R2 109
10 エンゲージ 7 2体 接触 - 3分(18R) なし 同じ乱戦エリア内にいるとき命中力、回避力+1。人族か蛮族のみに効果。対象2体は異性でなければならない。手をつなげば命中力、回避力+2 R2 109
13 エンブレイズ 24 1体 接触 - 3分(18R) なし 術者の習得している技能、戦闘特技などを全て与える。対象は人族か蛮族で、術者の異性でなければならない。術者は両手を空けていなければならない。プリースト技能は与えられない R3 124

”纏いの神”ニールダ

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
2 カムフラージュ 3 1体もしくは物体ひとつ 接触 - 3分(18R) なし 隠蔽判定、隠密判定+4 R2 110
4 ミスト・ヴェール 4 1体 10m 起点指定 3分(18R) なし 回避力+1 R2 110
7 パフューム 6 半径5mの空間/15 30m 起点指定 1分(6R) 消滅 精神効果 与える物理ダメージ、魔法ダメージ-4 R2 110
10 パッチワーク 8 物体ひとつ 接触 - 一瞬 なし 壊れた道具を元に戻す。行使に10分が必要 R2 110
13 ヒドゥン・ドレス 10 1体 接触 - 10分(60R) なし 「知覚:五感」「知覚:魔法」のキャラクターから感知されなくなる R3 124

”器械神”レパラール

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
2 アンロック 2 物体ひとつ 接触/- - 一瞬 なし - 通常の鍵を開錠する 拳魔3 369
4 スキルフル 3 1体 接触/- 起点指定 1日 なし - 特定の器用度を用いる判定に+2 拳魔3 369
7 リモート・コントロール 4 物体ひとつ 接触/- 30m/起点指定 1分(6R) なし - 機械や道具を遠隔操作する。魔法生物には無効 拳魔3 369
10 レジスト・ダンパー 10 物体ひとつ 接触/- - 永続 なし - 地面に接した物体を破壊されないようにする 拳魔3 370
13 クイックワークス 10 術者 接触/- - 1日 なし - 特定の器用度を用いる判定が時間短縮され、加工判定をプリースト技能で可能 拳魔3 370

特殊神聖魔法リスト(第二の剣の神々)


”戦神”ダルクレム

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
2 ウォークライ 6 半径6mの空間/20 術者 - 10秒(1R) 消滅 精神効果 蛮族の物理ダメージ+2 R2 220
4 フレンジィ 8 半径6mの空間/20 術者 - 3分(18R) 消滅 呪い 戦いをやめなくなる。精神効果属性無効。物理ダメージ、魔法ダメージ+2 R2 220
7 バーサーク☆ 8 術者 術者 - 3分(18R) なし 精神効果 命中力、生命抵抗力、精神抵抗力+3、物理ダメージ+6。回避力-3、魔法が行使できなくなる R2 220
10 トループ・オブ・イグニス 20 半径6mの空間/20 30m 起点指定 3分(18R) なし 蛮族に7レベルまでのダルクレムの特殊神聖魔法を与える R2 220
13 フェイタル・エクスプロージョン 22 半径6mの空間/20 術者 - 一瞬 半減 衝撃 「威力80+魔力」点の魔法ダメージ R3 224

”腐敗の女神”ブラグザバス

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
2 ウーンズ 2 1体 30m 起点指定 一瞬 半減 呪い 「威力0+魔力」点の魔法ダメージ R2 221
4 ロッツ 5 1体 接触 - 一瞬 消滅 「6」点の魔法ダメージ。抵抗に失敗すると所持している薬草、ポーションは全て腐る R2 221
7 ディジーズ 10 半径6mの空間/20 10m 起点指定 3日 消滅 病気 器用度、敏捷度、筋力-6.固定値のキャラクターの場合、移動速度-6、命中力、回避力、打撃点-1 R2 221
10 ポイズン・ミスト 15 半径6mの空間/20 術者 - 一瞬 消滅 「威力10+魔力」点の魔法ダメージ。抵抗に失敗すると視力を失い、次の手番で[乱戦エリアからの離脱」を宣言しなければならない。「知覚:魔法」「知覚:機械」の対象はダメージのみ R2 221
13 ポリューション 17 半径100mの空間 30m 起点指定 3分(18R) 必中 毒、病気属性の効果に対する生命抵抗力、精神抵抗力-3。土壌に行使した場合、枯れ果てる R3 224

”不死神”メティシエ

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
2 セルフ・リジェネレーション 3 術者 術者 - 3分(18R) なし 手番の終了時にHP3点回復。アンデッド、魔法生物にも効果 R2 222
4 スティール・ライフ 6 1体 10m 起点指定 一瞬 消滅 呪い 「威力10+魔力」点の魔法ダメージ。適用ダメージと同じだけ、術者のHP回復。術者がアンデッド、魔法生物でも効果 R2 222
7 サモン・アンデッド 12 任意の地点 10m 起点指定 1時間 なし 魔物レベルが「術者のプリースト技能レベル」未満のアンデッド1体を召喚 R2 222
10 レイズデッド 20 死体ひとつ 接触 - 一瞬 なし 死者を蘇生させる。行使に1時間必要 R2 222
13 アンホーリー・ソイル 50 土100L 接触 - 永続 なし 呪い 肉体の代わりとなる土を作成する。行使に1日が必要 R3 225

”狂神”ラーリス

レベル 名称 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 効果 参照頁
2 マナ・シンク 5 1体 10m 起点指定 一瞬 半減 呪い MPに「威力0+魔力」点の魔法ダメージ R2 223
4 デフネス 8 1体 10m 起点指定 一瞬 消滅 呪い 聴覚を失わせる R2 223
7 サモン・アザービースト 6 任意の地点 10m 起点指定 一瞬 なし アザービースト(r2-p295)を呼び出し、従わせる R2 223
10 サモン・インセクト 10 1体 30m 起点指定 3分(18R) 短縮 手番の終了時に「威力10+魔力」点の魔法ダメージ。クリティカルしない。対象が炎、水・氷、風、土、衝撃、純エネルギー属性の広範囲の効果を受けた場合、この魔法の効果は失われる R2 223
13 コール・デーモン 20 任意の地点 10m 起点指定 一瞬 なし 13レベル以下の魔神を呼び出す R3 225

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