No | 名前 | コスト | 効果 | 備考(フレーバー等) |
魂の契約 | 0 | 【条件】自分のライフが5以下の場合。 自分のライフと草の値を入れ替える。 |
発動条件にライフ5以下の場合を追加 | |
欲心 | 0 | 【条件】自分の草が2以下の場合。 手札を1枚墓地に送り、草を+2する。次の2ターンのドロー時の草支給を0にする。 |
修正予定 | |
生贄の祭壇 | 1 | [フィールド] 手札のモンスターを召喚するとき、フィールド上の自分のモンスターを1草分として扱うことができる。 |
コストを0から1へ | |
エナジードレイン | 1 | 相手の草を-1する。自分の草を+1する。 | 奪う値を2から1へ | |
手札交換 | 1 | カードを1枚引く。手札からカードを1枚選んで自分のデッキの一番下に置く。 | ||
つまずき | 1 | モンスターを1体選択する。選択されたモンスターはこのターンの間-2/+0の修正を受ける。 このカードは相手ターンでも発動できる。 |
効果モンスターからモンスターへ ルールの見直しにより再度修正? | |
モンスターチェンジ | 1 | 自分のモンスター1体を選択する。そのモンスターを墓地に送り、選択したモンスターのコスト以下のコストを持つモンスターを、選択したモンスターのいた位置に手札から草を支払わずに召喚する。 | ||
平和への一歩 | 1 | フィールド上に存在する全てのモンスターは、可能であれば自分のプレイヤーの方向に一マス移動する。 | ||
合成 | 1 | フィールド上の自分のモンスターを2体以上選択する。選択したモンスターを墓地に送り、デッキから選択したモンスターのコストの合計値のコストを持つモンスターを自分の手前5マスのどこかに召喚する。 | ||
二者一両損 | 1 | お互いのプレイヤーは手札を1枚捨てる。 | ||
結束アド | 1 | フィールド上の自分のモンスターの属性が一種類でフィールド上の相手のモンスターの属性が2種類以上の場合自分モンスターの攻撃力はこのターン終了まで+2される。 | ||
手榴弾 | 1 | 【条件】手札の炎属性モンスター1体を墓地に送る。 相手モンスター1体に3のダメージを与える。 |
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スポーツドリンク | 1 | 【条件】手札の水属性モンスター1体を墓地に送る。 フィールド上の自分のモンスターにこのターンの間+0/+1の修正を与える。 |
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ワープウィンド | 1 | 【条件】手札の風属性モンスター1体を墓地に送る。 フィールド上のモンスター1体を好きな方向に2マスまで移動させる。 |
移動できる範囲を2マスまでに | |
暗闇の霧 | 1 | 【条件】手札の闇属性モンスター1体を墓地に送る。 相手のモンスター1体を選択する。選択されたモンスターは次のターン、攻撃と移動ができない。 |
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癒しの光 | 1 | 【条件】手札の光属性モンスター1体を墓地に送る。 自分のライフを2回復する。 |
3回復→2回復 | |
守りの盾 | 1 | モンスター1体に◇ガード1を与える。 ◇ガード1 攻撃を受けるとき、ダメージを-1する。 |
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命の天秤 | 1 | おたがいの山札がある時に使える。お互いの山札の上のカードを見る。そのコストが多い方のカードを手札に加える。 | コスト2→1 | |
キリガクレ・ジツ | 2 | 水属性モンスター1体を対象とし、+0/+3する。このカードは相手ターン中にも使用できる。 | コストを1から2へ ルールの見直しにより再度修正? | |
研ぎ澄まされた精神 | 2 | 火属性モンスター1体を対象とし、+3/+0する。このカードは相手ターン中にも使用できる。 | コストを1から2へ ルールの見直しにより再度修正? | |
プリズム | 2 | 自分のモンスター一体を選ぶ、そのモンスターの攻撃範囲を反転 | ||
改悪 | 2 | 自分モンスター1体に+2/-1の修正を与える。 | 攻撃+1→+2 | |
猛毒の沼地 | 2 | 次の相手ターン終了時までに移動したカード全てに1ダメージを与える。 | ||
追放 | 2 | 相手のモンスター一体を一マス移動させる。移動した場所がマス外で有った場合そのモンスターを破壊する | ||
タイムカプセル | 2 | 次のターン開始時、草を+3する。 | ||
酔狂な怪盗 | 2 | 相手のデッキの一番上のカードを自分のデッキの一番上に置く 。そのカードを使用する際、草を+1多く支払わなくてはならない | ||
掘り返し | 2 | 墓地のカードを1枚まで選びそのオーナーの山札の下に加える。 | 枚数を指定 | |
凡人の本気 | 2 | お互いのフィールド上のバニラモンスターにこのターンの間+2/+0の修正を与える。 | 効果の範囲を指定 | |
酸性雨 | 2 | 手札の水属性モンスターを1枚、墓地に送り、フィールドの全モンスターに1のダメージを与える。 | ||
トレース | 2 | フィールド上の相手の効果モンスターと自分のバニラモンスターを1体ずつ選択して発動する。 その自分のモンスターは選択した効果モンスターの効果と同じ効果を得る。 | テキストの変更が必要? | |
ソウル・リボーン | 2 | 墓地のコスト3以下のモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターをタップした状態で召喚する。 召喚可能範囲 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□■□□ ■■■■■ |
召喚できるコストを3以下に、タップ状態で召喚 | |
虚偽の箱舟 | 2 | 自分のモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターは次の自分のドロータイム終了時まで戦闘ではダメージを受けず、効果では破壊されない。 | バウンス効果を削除、破壊されないをダメージを受けないに変更、効果で破壊されないように | |
悪魔が来りて笛を吹く | 2 | フィールド上に自分の闇属性モンスターが3体以上いるときのみ発動できる 相手のコスト2以下全て破壊 |
発動条件を修正、効果を破壊のみに | |
強制転移 | 2 | 自分のモンスター2体を選択し、その位置を入れ替える。このカードをプレイするとき、あなたは更に草を3点支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果で選択するモンスターは相手モンスター選択してよい。 | コストを0から1へ、追加のコストを2から1へ、再度修正コスト2追加コスト3 | |
引力 | 2 | 相手がコントロールしているモンスター1体を選択する。そのモンスターをあなたがコントロールするモンスター1体の正面に移動させる。 | 効果モンスターからモンスターへ、コストを1から2へ移動させるモンスターを相手のモンスターへ | |
気温上昇 | 2 | フィールド上の水属性モンスターに1ダメージ与える。このターン中、火属性モンスターの攻撃力を1上げる。 | ||
血の雨 | 2 | 発動プレイヤーはライフ4のダメージを受ける。 相手の闇属性でないモンスターを2体を選択し、破壊する。 |
支払うライフを2から4へ、一部テキストを修正 | |
倹約家の帳簿 | 2 | 次の自分のターン、必要コストが1減る。 ただし、必要コストは0にはならない。 |
コスト3から2へ | |
ビスケット | 2 | 自分のモンスター1体を選ぶ。そのモンスターは4回復する。 | コスト3から2へ、回復量を2から4へ | |
バカンス | 2 | このカードは召喚タイム開始時にしか発動できない。お互いのプレイヤーはライフを2回復する。次の相手ターン終了時までお互いのプレイヤーは召喚、移動、攻撃できない | ||
緊急発進(スクランブル) | 2 | デッキからコスト2以下のモンスターをバックラインに召喚する。このターン終了時にそのモンスターを破壊する | コスト3→2 | |
ダブルドロー | 3 | カードを2枚引く。 『ダブルドロー』は1ターンに1度までしか発動できない。 |
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カーニバル・イヴ | 3 | フィールドの攻1以下のモンスターを、全て破壊する。 | 破壊するから全て破壊するに | |
般若の仮面 | 3 | 攻撃力3以下のモンスター1体を選ぶ、そのモンスターの攻撃力が2倍になる。相手ターン終了時に破壊される。 | ||
奇跡の大魔法 | 3 | デッキの上から1枚めくり、マジックだった場合は草を支払わずに発動する。 モンスターもしくは発動条件の満たせないマジックだった場合、そのカードを墓地におくり自分はそのコスト分のダメージを受ける。 |
コストを1から3へ | |
トリック | 3 | フィールドにいるモンスターを1体手札に戻し、そのモンスターの同名以外で同じコストのモンスターを同じフィールドに置く | 同名のモンスターを置けないように | |
オフサイド | 3 | 次の自分のターン開始時まで、あなたがコントロールするモンスターよりあなたに近い位置にある相手のモンスターは 攻撃に参加できず、能力は発動できない。 | 分かりやすいように修正 | |
ペイル・ストリーム | 3 | このカードの発動から自分のターン数えて3ターン、モンスターが召喚されたときそのモンスターに1ダメージを与える。 | 耐久1でもダメージを受けるように | |
トップウ | 3 | 相手がコントロールするモンスターは次のターン前進できない | 上右左選択→上だけにしてわかりやすく | |
雄叫び | 3 | 場にいる自分のモンスターに+1/+0の修正を与える | コスト4→3 | |
太陽の光 | 4 | フィールドの闇属性カードを全て破壊する。 | コスト3から4へ | |
追い風 | 4 | 縦一列指定し、その列にいるモンスター全て発動プレイヤーから見て上に1マス進める。 | わかりやすく修正 | |
ショック・スタンプ | 4 | 以下の範囲のモンスターすべてに2ダメージ与える。 □□■□□ □■■■□ ■■■■■ □■■■□ □□■□□ |
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最終突撃-ラストアタック- | 4 | 自分モンスター全ての攻撃力+2 全ての自分モンスターはこのターン終了時に破壊される |
シンプルに | |
断頭台 | 4 | コスト3以下の相手モンスターを1体破壊する | コスト5→4、シンプルに、追加破壊の効果削除 | |
カーニバル | 4 | 墓地にカーニバル・イヴがある場合にのみ使える、攻撃力2以下のモンスターを、破壊する。 | ||
闇の嵐 | 5 | 相手のフィールドの1マスを選ぶ。 その周囲1マス(斜め含む)から相手は1枚選んで破壊する。 |
選ぶモンスターを3→1へ | |
タイムマジック | 5 | このターン召喚してない時に発動することができる。お互いにカードを3枚引き、草を+3する。 その後、このターンを終了する。 |
発動条件追加 |
+ | ... |