ダイヤモンドハッピー

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ダイヤモンドハッピー」(2015/04/21 (火) 23:03:11) の最新版変更点

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&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Y6gENTYynVQ) アイカツ!2クール目のOPを飾った曲です。 ライブでも屈指の盛り上がりを見せる曲で、曲が終わった後はなぜか観客も汗だくになっているという・・ テンポが非常に速いうえに頻出する掛け合いのシーン、長いコンテに高速ppphなど覚えるのだけでも大変だというのについていくのは更に大変です。 ライブ会場の熱気に乗せて自分のテンションを爆発させながら盛り上がりましょう。 &font(b){イントロ} 前半 ペンライトは叫ぶタイミングに合わせて Chance! Chance! &color(cyan){(wow wow wow!!)} ピンチだって&color(cyan){(負けない)} Chance! Chance! &color(cyan){(wow wow wow!!)} つかまなきゃね…&color(cyan){(Hi!!)} 後半 &color(red){ワンツー(ハイッ!ハイッ!・・・)} 最後にBGMに合わせて「Fu Fu! Fu Fu!」と叫ぶ。 &font(b){1番Aメロ}  &color(red){ワンツー} &font(b){1番Bメロ} 早めの&color(olive){ppph} 決して決して~ &color(red){ワンツー} 諦めないよ&color(cyan){(wow wow wow yeah!)} &font(b){1番サビ} &color(green){コンテ} 夢は運だけじゃなくて(『だ』の部分で「Fu-!」と叫びながらジャンプ) 心のチカラ&color(cyan){(Ah!)} 昨日の敵さえ未来の仲間さ &color(orange){(クラップ)} ハッピーつかむ生き方さ&color(cyan){(Go go Let's go!)} &font(b){間奏} &color(red){ワンツー(ハイッ!ハイッ!・・・)} 最後にBGMに合わせて「Fu Fu! Fu Fu!」と叫ぶ。 &font(b){2番Aメロ}  &color(red){ワンツー} &font(b){2番Bメロ} 早めの&color(olive){ppph} みんなみんな &color(red){ワンツー} 遅れないでね&color(cyan){(wow wow wow yeah!)} &font(b){2番サビ} &color(green){コンテ} 夢は幻想(ファンタジー)だけじゃなくて(『タ』の部分で「Fu-!」と叫びながらジャンプ) 希望のチカラ&color(cyan){(Ah!)} 涙は明日の幸せの合図 &color(orange){(クラップ)} ハッピーはどこでもあるさ&color(cyan){(Go go Let's go!)} &font(b){Cメロ} &color(red){ワンツー} &font(b){間奏} &color(red){ワンツー(ハイッ!ハイッ!・・・)} &font(b){Dメロ} 早めの&color(olive){ppph} 決して決して~ &color(red){ワンツー} 諦めないよ&color(cyan){(wow wow wow yeah!)} &font(b){大サビ} 熱く確かな世界動き始めた BGMに合わせてペンライトを振る そうだだ私の世界~ &color(green){コンテ} 夢は運だけじゃなくて(『だ』の部分で「Fu-!」と叫びながらジャンプ) 心のチカラ&color(cyan){(Ah!)} 昨日の敵さえ未来の仲間さ &color(orange){(クラップ)} ハッピーつかむ生き方さ&color(cyan){(Go go Let's go!)} &font(b){アウトロ} &color(red){ワンツー(ハイッ!ハイッ!・・・)} 最後にBGMに合わせて「Fu Fu! Fu Fu!」と叫ぶ。 非常にコールが細かくテンポが速いので難易度としては高めの曲だと思います。 特に掛け合いの多さは他の楽曲に比べ群を抜いているのでしっかりと覚えたいですね。 ダイヤモンドハッピーに限ったことではありませんが、特にこの楽曲に関しては盛り上がる故にこの場に書いてアルコールとは違うコールが使われる場合が多々あります。 皆様のご意見ご感想などを募っていますので、もしよろしければお寄せください。
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Y6gENTYynVQ) アイカツ!2クール目のOPを飾った曲です。 ライブでも屈指の盛り上がりを見せる曲で、曲が終わった後はなぜか観客も汗だくになっているという・・ テンポが非常に速いうえに頻出する掛け合いのシーン、長いコンテに高速ppphなど覚えるのだけでも大変だというのについていくのは更に大変です。 ライブ会場の熱気に乗せて自分のテンションを爆発させながら盛り上がりましょう。 &font(b){イントロ} 前半 ペンライトは叫ぶタイミングに合わせて Chance! Chance! &color(cyan){(wow wow wow!!)} ピンチだって&color(cyan){(負けない)} Chance! Chance! &color(cyan){(wow wow wow!!)} つかまなきゃね…&color(cyan){(Hi!!)} 後半 &color(red){ワンツー(ハイッ!ハイッ!・・・)} 最後にBGMに合わせて「Fu Fu! Fu Fu!」と叫ぶ。 &font(b){1番Aメロ}  &color(red){ワンツー} &font(b){1番Bメロ} 早めの&color(olive){ppph} 決して決して~ &color(red){ワンツー} 諦めないよ&color(cyan){(wow wow wow yeah!)} &font(b){1番サビ} &color(green){コンテ} 夢は運だけじゃなくて(『だ』の部分で「Fu-!」と叫びながらジャンプ) 心のチカラ&color(cyan){(Ah!)} 昨日の敵さえ未来の仲間さ &color(orange){(クラップ)} ハッピーつかむ生き方さ&color(cyan){(Go go Let's go!)} &font(b){間奏} &color(red){ワンツー(ハイッ!ハイッ!・・・)} 最後にBGMに合わせて「Fu Fu! Fu Fu!」と叫ぶ。 &font(b){2番Aメロ}  &color(red){ワンツー} &font(b){2番Bメロ} 早めの&color(olive){ppph} みんなみんな &color(red){ワンツー} 遅れないでね&color(cyan){(wow wow wow yeah!)} &font(b){2番サビ} &color(green){コンテ} 夢は幻想(ファンタジー)だけじゃなくて(『タ』の部分で「Fu-!」と叫びながらジャンプ) 希望のチカラ&color(cyan){(Ah!)} 涙は明日の幸せの合図 &color(orange){(クラップ)} ハッピーはどこでもあるさ&color(cyan){(Go go Let's go!)} &font(b){Cメロ} &color(red){ワンツー} &font(b){間奏} &color(red){ワンツー(ハイッ!ハイッ!・・・)} &font(b){Dメロ} 早めの&color(olive){ppph} 決して決して~ &color(red){ワンツー} 諦めないよ&color(cyan){(wow wow wow yeah!)} &font(b){大サビ} 熱く確かな世界動き始めた BGMに合わせてペンライトを振る そうだだ私の世界~ &color(green){コンテ} 夢は運だけじゃなくて(『だ』の部分で「Fu-!」と叫びながらジャンプ) 心のチカラ&color(cyan){(Ah!)} 昨日の敵さえ未来の仲間さ &color(orange){(クラップ)} ハッピーつかむ生き方さ&color(cyan){(Go go Let's go!)} &font(b){アウトロ} &color(red){ワンツー(ハイッ!ハイッ!・・・)} 最後にBGMに合わせて「Fu Fu! Fu Fu!」と叫ぶ。 非常にコールが細かくテンポが速いので難易度としては高めの曲だと思います。 特に掛け合いの多さは他の楽曲に比べ群を抜いているのでしっかりと覚えたいですね。 ダイヤモンドハッピーに限ったことではありませんが、特にこの楽曲に関しては盛り上がる故にこの場に書いてアルコールとは違うコールが使われる場合が多々あります。 皆様のご意見ご感想などを募っていますので、もしよろしければお寄せください。 #comment()

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