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コミュはやる夫と誰か
コミュは取った人物の性格、傾向に合った会話や返答に比例し好感度の上がり幅が大きく変わる
ランダムコミュは不特定の複数人
ランダムコミュは皆やらかしたり色々するが
普段果たすべき仕事を遂行している人間なら
余程の事でなければ好感度は下がらない
そして好感度の+が主目的ではない。
色々なキャラ、の傾向性格が見えてたり
意外な組み合わせによる発見等コミュと言うより
イベントの様なものだと思われる
ランダムコミュでキャラを掘り下げ理解し
性格や傾向に合ったコミュニケーションで
好感度を上げるのが良いかもしれない
>>1 <勿論ランダムコミュは発生した扱いだから、フラグ要素ではあるぞぉ!良いフラグも悪いフラグも見え隠れする!
コミュはやる夫と誰か
コミュは取った人物の性格、傾向に合った会話や返答に比例し好感度の上がり幅が大きく変わる
ランダムコミュは不特定の複数人
ランダムコミュは皆やらかしたり色々するが
普段果たすべき仕事を遂行している人間なら
余程の事でなければ好感度は下がらない
そして好感度の+が主目的ではない。
色々なキャラ、の傾向性格が見えてたり
意外な組み合わせによる発見等コミュと言うより
イベントの様なものだと思われる
ランダムコミュでキャラを掘り下げ理解し
性格や傾向に合ったコミュニケーションで
好感度を上げるのが良いかもしれない
>>1 <勿論ランダムコミュは選択したから発生した扱いだから、フラグ要素ではあるぞぉ!良いフラグも悪いフラグも見え隠れする!