「用語説明」(2009/08/10 (月) 18:13:18) の最新版変更点
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*用語説明
わからないことがあったら、ルールと服用して読むといいかも。
*戦闘の用語
**攻撃
攻撃を選択後、安価で相手に与えるダメージを決めてもらう。
ただし最高ダメージは装備してる武器のATKを越えない。
安価のレスが越えてた場合、強制的に武器のATKのダメージになる。
**防御
受けるダメージを2減らす
**逃亡
安価で逃亡成功か決めてもらう。
成功or失敗のいずれかが書かれてない場合、再安価。
**クリティカル
攻撃のときに範囲安価(例、>>1-5)を出し、
安価のレスが全て同じ数字であった場合、そのレスの文だけ2ダメージ増加。
そろっていなければ&color(red){ダメージ0}
範囲は最低3以上、つまり最低3つのレスが必要。
&color(red){例}
範囲安価(>>1-10)出したとする
全てそろっていたら、この場合10レスなので、元のATK+2×10。
元のATKが5だとしても合計25ダメージ
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*その他用語
**安価
様々なことを決めるためにアンカーをよういて決める。
基本的に安価をとったレスによって決めることが不可能な場合
再安価をする。
**探索
そのマスに誰かが落としたものがあれば、拾う。
*用語説明
屑=お前等みたいな奴の事。
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