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  • 戦闘ルール
    戦闘ルール 艦隊戦がしたければ艦これRPGで遊べばいいと思います(何) なので、この戦闘ルールは1vs1の戦闘しか対応していません。 これは艦娘同士の模擬戦を遊ぶための戦闘ルールです。それも格ゲーぽく。 戦闘ターン キャラクタータイプを参照し、以下の順に攻撃を処理します。 ヒロイン→アイドル→オールドタイプ→脳筋→ツンデレ→エンプレス→武勲艦→不思議ちゃん の順番です。 攻撃が成功すればダメージを適用します。 双方とも、攻撃フェイズの処理が終了したらターン終了です。 1ターンは大体5秒くらいです。 戦闘の手順 1ターン中において、以下のような手順で処理されていきます。 復帰フェイズ 先手・攻撃フェイズ攻撃オプションの宣言 攻撃判定 防御フェイズ防御オプションの宣言 防御判定 ダメージ適用フェイズ 後手・攻撃フェイズ攻撃オプションの宣言 攻撃判定 防御フェイズ...
  • システム概略
    キャラクター作成 タイプの決定 艦種の決定 スタイルの決定 特技の決定 HPの算出 完成 タイプの決定 タイプ POWER SPEED TOUGH FORCE SENCE ヒロイン 10 10 10 10 10 アイドル 8 13 7 12 10 オールドタイプ 9 9 9 11 12 脳筋 13 8 12 8 8 ツンデレ 9 12 9 9 11 エンプレス 11 11 8 11 9 武勲艦 11 9 10 11 9 不思議ちゃん 8 9 9 13 12 艦種の決定 艦種 能力値補正 駆逐艦 SPEED+1/POWER-1 軽巡洋艦 なし 重巡洋艦 TOUGH+1/SPEED-1 空母 FORCE+1/TOUGH-1 潜水艦 FORCE+1/SPEED+1/POWER-2 戦艦 SPEED-1/POWER+1 特殊艦 SPEED+1/FORCE+1/POWER-1/TOUGH-...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 実写映画「MANKAI MOVIE『A3!』〜SPRING & SUMMER〜」,ゲーム版出演声優の応援コメントを掲載 - 4Gamer.net ゴジゲン「ゲーム王は俺だ!!!!!」ゲストに大村学・結城洋平・鈴政ゲン・木村圭介(コメントあり) - ステージナタリー オープンワールド狩りゲーム『The Axis Unseen』発表。元『Fallout』開発者が手がける、次世代ヘヴィメタルフ...
  • 瑞雲拳・航巡の型
    先読み瑞雲 必要経験値:5 種別:接近攻撃技 プロット:4・-・- 相手効果:基本ダメージ 自分効果:なし 型/複合:航巡の型/可 説明:航巡の型の攻撃必殺技。出の早い艦載機。 近い間合いに瑞雲を放ちます。飛び道具でなく近接扱いです。 特筆すべきことは少なく、単体ではあまり使える技ではありません。 《置き魚雷》と複合で使えます。 置き魚雷 必要経験値:15 種別:接近攻撃技 プロット:3・5・- 相手効果:以後1D6ラウンドの間、1ずつHPが減少する。 自分効果:なし 型/複合:航巡の型/可 説明:相手の動きを予測し事前に酸素魚雷を放ち、行動の自由を阻害します。 防御が全く効かない代わり、ダメージもごく小さいので使いどころの難しい技です。 《先読み瑞雲》と複合で使えます。 航空砲雷撃 必要経験値:なし 種別:複合接近攻撃技 プロット:...
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  • キャラクタータイプ
    キャラクタータイプの決定 キャラクタータイプによって、個人の外見的なイメージや能力が決定されます。 つまり、体格や艦娘としての方向性(スピード重視型、パワー重視型など)はもとより 初期状態での戦闘能力の殆どは、キャラクタータイプによって決定付けられるといってよいでしょう。 ヒロイン《blizzard》 まさに主人公向けの頑張り屋さんです。流石吹雪さんや。 特にぬきんでた能力こそないものの、弱点もなくオールマイティです。 運命と主人公補正が許せばどんなことでも成し遂げられるでしょう。 能力値 パワー スピード タフネス フォース センス 10 10 10 10 10 アイドル《2-4-11》 可愛いアイドル少女系キャラです。艦隊のアイドルぅー♪かどうかは知りません。 活発で機敏。舞台狭しと駆け回りオーディエンスを沸かせるパフォーマンスは戦闘でも有効でしょう。 ...
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