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Resourcesフォルダ向けのテクスチャー(主に空と海)を上げていくページ。

†使い方

ダウンロードしたファイルを解凍後、フォルダの中味全てを現在使用しているRigidChipsのResourcesフォルダの中に上書きコピーしてください。
※バックアップをお忘れなく。

†no.10「火炎弾」

FB.jpg

flame_bullet_c<着弾エフェクトを修正。

ガガガッと気持ちよくなりたい人向け。
着弾エフェクト付き。

†no.09「V-JET」

VJB2.jpg


とあるゲームを参考にして作ったジェットの炎。
半透明の調整が難しかったです。

†no.08「真・月と宇宙」


月と宇宙の新バージョンです。
色々とパワーアップした分、ややヘビーです。
でも、これくらいじゃなきゃ宇宙という感じがしません。

†no.07「熱核ジェット」

nuclear thermal jet_e<更に微修正。

jetの炎用テクスチャー。
陽電子ビームにマッチするジェットが欲しくて制作。
ポリゴン数が多めなので少し重くなるかもしれません。

†no.06「陽電子ビーム」

positron beam_c<着弾エフェクトを追加。

armの弾用のテクスチャーです。
気分を変えたい時などにどうぞ。

出来る事なら、これと対となる黒いビームも作りたかったです。

†no.05「新空」

new sky_d<skyboxの修正。

従来の空よりポリゴン数がとても多くなってます。
もしかするとRCの動作が重くなるかもしれません。
ただ、そのお陰で空の編集がファイル一つで済むという利点があります。
個人的にかなりありがたい利点です。

†no.04「月夜」

moonlit night_c<skyboxの改良。テクスチャーの画像形式をpngに変更。

空の形状(skybox.x)をいじってます。
今後もそうしていくかもしれません。

†no.03「月と宇宙」

http://www2.atwiki.jp/black_pepper?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=mu1.jpg

moon and universe_c<地球の位置を修正。

ずっと前から欲しかった宇宙。人類の夢。

†no.02「成層圏」

stratosphere<初期バージョン
stratosphere_c<微修正その2

つい先日できた、某フライトSTGの公式ページから閃きを受け作成。
写真じゃ見えないけど、角が目立つんだよなぁ・・(^_^;

†no.01「no image」

no image_c<ちょい修正

仮想空間風。
スタートレックのホログラムデッキを思い浮かべつつ作成。

†関連ツール

『Picture Viewer PV32』>ddsファイルの読み込みと編集&dds形式での保存が可能。