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射撃技早見表/パチュリー」(2010/05/07 (金) 20:00:54) の最新版変更点

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**通常技 |>|技名|ヒット数|>|相殺関連|グレイズ&br()耐久数|備考|h |~|~|~|強度|回数|~|~|h |>|B系射撃&br()(立B、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+B、屈B、JpB、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+B)|CENTER:1|CENTER:C|CENTER:3回|CENTER:3回|通常版は3弾出る&br()ホールド版は5弾出る| |>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=15,height=15)+B系射撃&br()(&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=15,height=15)+B、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=15,height=15)+B)|CENTER:3|CENTER:C|CENTER:3回|CENTER:5回|通常版は4弾出る&br()ホールド版は7弾出る| |>|C系射撃&br()(立C、JpC)|CENTER:1|CENTER:C|CENTER:2回|CENTER:6回|7弾出る| |>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+C系射撃&br()(&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+C、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+C)|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:3回|5弾出る&br()ホールド版は10弾出る| |>|屈C|CENTER:3|CENTER:C|CENTER:3回|CENTER:6回|1弾出る| **必殺技 |>|技名|ヒット数|>|相殺関連|グレイズ&br()耐久数|備考|h |~|~|~|強度|回数|~|~|h |サマーレッド|火球|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:10回|CENTER:無制限|1弾出る&br()Lv4時に限り弾の後ろから尾が発生| |~|尾|CENTER:1|CENTER:C|CENTER:1回|CENTER:10回|| |>|サマーフレイム|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:1回|通常版は7弾出る&br()Lv1時はホールドで17弾出る&br()Lvアップで最大ホールド弾数増加(17-21-24-27弾)| |>|ワイプモイスチャー|CENTER:1|CENTER:C|CENTER:1回|CENTER:1回|打撃判定&br()B版は2回、C版は3回出る| |フラッシュオブスプリング|弾頭|CENTER:1|CENTER:C|CENTER:1回|CENTER:1回|1弾出る&br()Lv3以上の時、相殺時に爆風へ変化| |~|爆風|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|弾頭1弾から1弾生成される| |スタティックグリーン|雷球|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:無制限|一定時間後に放電を射出| |~|放電|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:3回|Lv1時は2弾(左右or上下に1弾ずつ)出る&br()Lvアップで弾数増加(2-2-4-6弾)| |オータムエッジ|直進弾|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|Lv0時、B版3弾、C版は4弾出る&br()Lv3以上の時、B版は5弾出る&br()ホールドで最大弾数増加、B版は(5-5-7-9-11弾)&br()C版は(6-8-8-10-12弾)&br()Lv1以上の時、相手にヒットしていなかった直進弾が屈折弾に変化| |~|屈折弾|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:1回|直進弾1弾は屈折弾1弾に変化| |>|オータムブレード|CENTER:Lv1…3&br()Lv2…4&br()Lv4…5|CENTER:B|CENTER:Lv1…3回&br()Lv2…4回&br()Lv4…5回|CENTER:無制限|B版は1弾、C版は2弾出る| |>|フォールスラッシャー|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|Lv1時は6弾出る&br()Lvアップで弾数増加(6-7-7-8弾)| |>|ドヨースピア|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|Lv0時は5弾出る&br()Lvアップで弾数増加(5-6-6-7-8弾)| |>|エメラルドシティ|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1回|1弾出る&br()2弾に見えるが、左右合わせて1弾| |>|ウィンターエレメント|CENTER:3|CENTER:B|CENTER:3回|CENTER:無制限|1弾出る| |コンデンスドバブル|大泡|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|1弾出る&br()攻撃判定を持たない&br()耐久度1の身代わり判定を持つ&br()耐久度超過時、飛沫へ変化&br()Lv2以上の時、一定時間経過で小泡へ変化| |~|飛沫|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1回|1弾出る| |~|小泡|CENTER:1|CENTER:C|CENTER:1回|CENTER:1回|Lv2時、大泡1弾から6弾生成される&br()Lv4時、大泡1弾から8弾生成される| |スティッキーバブル|泡弾|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1回|Lv1時は7弾出る&br()攻撃判定はあるが、ダメージ及びのけぞりが無く、ガード不能&br()Lvアップで弾数増加、地上版は(7-8-12-12弾)&br()空中版は(7-8-11-11弾)&br()10弾くっついた時に捕縛泡が発生| |~|捕縛泡|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|1弾出る&br()打撃判定、ガード不能| **スペルカード |>|技名|ヒット数|>|相殺関連|グレイズ&br()耐久数|備考|h |~|~|~|強度|回数|~|~|h |>|ノエキアンデリュージュ|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|40弾出る| |セントエルモピラー|火球|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|1弾出る&br()攻撃判定を持たない&br()接地で火柱に変化| |~|火柱|CENTER:1|CENTER:S|CENTER:1回|CENTER:1回|火球1弾から1弾出る| |>|ジェリーフィッシュプリンセス|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|1弾出る&br()攻撃判定を持たない&br()耐久度3001の身代わり判定を持つ| |サテライトヒマワリ|親弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|2弾出る&br()攻撃判定を持たない&br()一定時間周期で子弾を射出する| |~|子弾|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:3回|72弾(親弾1弾から36弾ずつ)出る| |フロギスティックピラー|火球|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:無制限|12弾(上下に6弾ずつ)出る&br()攻撃判定を持たない&br()接地or天井に到達で火柱に変化| |~|火柱|CENTER:1|CENTER:A|CENTER:1回|CENTER:無制限|火球1弾の接地点から画面外まで複数弾出る(最大16弾)| |サイレントセレナ|初段判定|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1回|磨耗射撃属性&br()1弾出る| |~|光柱|CENTER:無制限|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:無制限|磨耗射撃属性&br()19弾出る| |エメラルドメガロポリス|攻撃判定|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:無制限|8弾(左右に4弾ずつ)出る&br()一定時間後に設置状態に変化| |~|設置状態|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|攻撃判定1弾が設置状態1弾に変化&br()耐久度無制限の身代わり判定を持つ&br()1度でも攻撃を受けるか、一定時間経過で沈み始める| |>|ロイヤルフレア|CENTER:41|CENTER:S|CENTER:?|CENTER:無制限|磨耗射撃属性&br()1弾出る| |賢者の石|装着状態|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|5弾(各色1弾ずつ)出る&br()攻撃判定を持たない&br()必殺技を使用すると対応する色が追加攻撃1と2に変化| |~|追加攻撃1|CENTER:1|CENTER:C|CENTER:1回|CENTER:1回|装着状態1弾から7弾出る| |~|追加攻撃2|CENTER:2|CENTER:C|CENTER:1回|CENTER:1回|装着状態1弾から1弾出る| |>|ロイヤルダイアモンドリング|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:1回|375弾出る|
**通常技 |>|技名|ヒット数|>|相殺関連|グレイズ&br()耐久数|備考|h |~|~|~|強度|回数|~|~|h |>|B系射撃&br()(立B、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+B、屈B、JpB、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+B)|CENTER:1|CENTER:C|CENTER:3回|CENTER:3回|通常版は3弾出る&br()ホールド版は5弾出る| |>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=15,height=15)+B系射撃&br()(&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=15,height=15)+B、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=15,height=15)+B)|CENTER:3|CENTER:C|CENTER:3回|CENTER:5回|通常版は4弾出る&br()ホールド版は7弾出る| |>|C系射撃&br()(立C、JpC)|CENTER:1|CENTER:C|CENTER:2回|CENTER:6回|7弾出る| |>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+C系射撃&br()(&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+C、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+C)|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:3回|5弾出る&br()ホールド版は10弾出る| |>|屈C|CENTER:3|CENTER:C|CENTER:3回|CENTER:6回|1弾出る| **必殺技 |>|技名|ヒット数|>|相殺関連|グレイズ&br()耐久数|備考|h |~|~|~|強度|回数|~|~|h |サマーレッド|火球|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:10回|CENTER:無制限|1弾出る&br()Lv4時に限り弾の後ろから尾が発生| |~|尾|CENTER:1|CENTER:C|CENTER:1回|CENTER:10回|| |>|サマーフレイム|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:1回|通常版は7弾出る&br()Lv1時はホールドで17弾出る&br()Lvアップで最大ホールド弾数増加(17-21-24-27弾)| |>|ワイプモイスチャー|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:1回|打撃判定&br()B版は2回、C版は3回出る| |フラッシュオブスプリング|弾頭|CENTER:1|CENTER:C|CENTER:1回|CENTER:1回|1弾出る&br()Lv3以上の時、相殺時に爆風へ変化| |~|爆風|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|弾頭1弾から1弾生成される| |スタティックグリーン|雷球|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:無制限|一定時間後に放電を射出| |~|放電|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:3回|Lv1時は2弾(左右or上下に1弾ずつ)出る&br()Lvアップで弾数増加(2-2-4-6弾)| |オータムエッジ|直進弾|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|Lv0時、B版3弾、C版は4弾出る&br()Lv3以上の時、B版は5弾出る&br()ホールドで最大弾数増加、B版は(5-5-7-9-11弾)&br()C版は(6-8-8-10-12弾)&br()Lv1以上の時、相手にヒットしていなかった直進弾が屈折弾に変化| |~|屈折弾|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:1回|直進弾1弾は屈折弾1弾に変化| |>|オータムブレード|CENTER:Lv1…3&br()Lv2…4&br()Lv4…5|CENTER:B|CENTER:Lv1…3回&br()Lv2…4回&br()Lv4…5回|CENTER:無制限|B版は1弾、C版は2弾出る| |>|フォールスラッシャー|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|Lv1時は6弾出る&br()Lvアップで弾数増加(6-7-7-8弾)| |>|ドヨースピア|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|Lv0時は5弾出る&br()Lvアップで弾数増加(5-6-6-7-8弾)| |>|エメラルドシティ|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1回|1弾出る&br()2弾に見えるが、左右合わせて1弾| |>|ウィンターエレメント|CENTER:3|CENTER:B|CENTER:3回|CENTER:無制限|1弾出る| |コンデンスドバブル|大泡|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|1弾出る&br()攻撃判定を持たない&br()耐久度1の身代わり判定を持つ&br()耐久度超過時、飛沫へ変化&br()Lv2以上の時、一定時間経過で小泡へ変化| |~|飛沫|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1回|1弾出る| |~|小泡|CENTER:1|CENTER:C|CENTER:1回|CENTER:1回|Lv2時、大泡1弾から6弾生成される&br()Lv4時、大泡1弾から8弾生成される| |スティッキーバブル|泡弾|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1回|Lv1時は7弾出る&br()攻撃判定はあるが、ダメージ及びのけぞりが無く、ガード不能&br()Lvアップで弾数増加、地上版は(7-8-12-12弾)&br()空中版は(7-8-11-11弾)&br()10弾くっついた時に捕縛泡が発生| |~|捕縛泡|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|1弾出る&br()打撃判定、ガード不能| **スペルカード |>|技名|ヒット数|>|相殺関連|グレイズ&br()耐久数|備考|h |~|~|~|強度|回数|~|~|h |>|ノエキアンデリュージュ|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:無制限|40弾出る| |セントエルモピラー|火球|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|1弾出る&br()攻撃判定を持たない&br()接地で火柱に変化| |~|火柱|CENTER:1|CENTER:S|CENTER:1回|CENTER:1回|火球1弾から1弾出る| |>|ジェリーフィッシュプリンセス|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|1弾出る&br()攻撃判定を持たない&br()耐久度3001の身代わり判定を持つ| |サテライトヒマワリ|親弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|2弾出る&br()攻撃判定を持たない&br()一定時間周期で子弾を射出する| |~|子弾|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:3回|72弾(親弾1弾から36弾ずつ)出る| |フロギスティックピラー|火球|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:無制限|12弾(上下に6弾ずつ)出る&br()攻撃判定を持たない&br()接地or天井に到達で火柱に変化| |~|火柱|CENTER:1|CENTER:A|CENTER:1回|CENTER:無制限|火球1弾の接地点から画面外まで複数弾出る(最大16弾)| |サイレントセレナ|初段判定|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1回|磨耗射撃属性&br()1弾出る| |~|光柱|CENTER:無制限|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:無制限|磨耗射撃属性&br()19弾出る| |エメラルドメガロポリス|攻撃判定|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:無制限|8弾(左右に4弾ずつ)出る&br()一定時間後に設置状態に変化| |~|設置状態|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|攻撃判定1弾が設置状態1弾に変化&br()耐久度無制限の身代わり判定を持つ&br()1度でも攻撃を受けるか、一定時間経過で沈み始める| |>|ロイヤルフレア|CENTER:41|CENTER:S|CENTER:?|CENTER:無制限|磨耗射撃属性&br()1弾出る| |賢者の石|装着状態|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|5弾(各色1弾ずつ)出る&br()攻撃判定を持たない&br()必殺技を使用すると対応する色が追加攻撃1と2に変化| |~|追加攻撃1|CENTER:1|CENTER:C|CENTER:1回|CENTER:1回|装着状態1弾から7弾出る| |~|追加攻撃2|CENTER:2|CENTER:C|CENTER:1回|CENTER:1回|装着状態1弾から1弾出る| |>|ロイヤルダイアモンドリング|CENTER:1|CENTER:B|CENTER:1回|CENTER:1回|375弾出る|

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