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フレームデータ/アリス」(2011/11/26 (土) 23:37:43) の最新版変更点

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*アリスフレームデータ ---- #contents ---- **基本動作 |>|行動の種類|攻撃不能時間|+JpAの発生|h |>|ジャンプ&br()大ジャンプ|CENTER:6F|CENTER:17F| |空中ダッシュ|前方|CENTER:9F|CENTER:20F| |~|後方|CENTER:3F|CENTER:14F| |>|飛翔|CENTER:16F|CENTER:27F| |>|>|>|| |>|大ジャンプ+前空中ダッシュ|CENTER:20F|CENTER:31F| |>|大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ|CENTER:14F|CENTER:25F| |>|大ジャンプ+飛翔|CENTER:27F|CENTER:38F| **通常技 |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|発生|持続|全体|~|正G|誤G|通常|CH|~|~|h |>|近A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:9|RIGHT:3|RIGHT:19||RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:&color(blue){+1}|RIGHT:±0|||近Aのみコンビネーションに派生可能| |>|A&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:8|RIGHT:3|RIGHT:18||RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:&color(blue){+1}|RIGHT:±0|||| |>|AA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:10|RIGHT:3|RIGHT:31||RIGHT:&color(red){-6}|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(blue){+3}||| |>|AAA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:17|RIGHT:3|RIGHT:48||RIGHT:&color(red){-10}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:down|RIGHT:down||14F目までボタンホールド時、AAA&bold(){HA}に変化| |>|AAA&bold(){HA}||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:40|RIGHT:3|RIGHT:76||RIGHT:&color(red){-9}|RIGHT:&color(blue){&bold(){+13}}|RIGHT:down|RIGHT:down||| |遠A|1~&br()6段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:11|RIGHT:4|RIGHT:52||RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:±0|RIGHT:&color(red){-2}|||ヒットストップが3F&br()ヒットストップはアリスと相手に掛かる&br()攻撃している人形はヒットストップの影響を受けない&br()持続の合計は24F| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:15|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:19|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:23|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:27|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:31|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|屈A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:11|RIGHT:5|RIGHT:27||RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:&color(blue){+3}|RIGHT:&color(blue){+1}|RIGHT:&color(blue){+8}||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:15|RIGHT:10|RIGHT:57||RIGHT:&color(red){-21}|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:down|RIGHT:down||ヒットストップが0F&br()接触後3F以降キャンセル可能&br()10F目までボタンホールド時、H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Aに変化| |>|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:30|RIGHT:10|RIGHT:72||RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(blue){+7}|RIGHT:down|RIGHT:down||ヒットストップが0F&br()接触後3F以降キャンセル可能| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A|1~&br()5段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:15|RIGHT:4|RIGHT:50||RIGHT:備考|RIGHT:備考|RIGHT:down|RIGHT:down||ヒットストップが3F&br()ヒットストップはアリスと相手に掛かる&br()攻撃している人形はヒットストップの影響を受けない&br()持続の合計は20F&br()有利差は&link_aname(id001){別表}| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:19|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:23|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:27|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:31|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|DhA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:10|RIGHT:4|RIGHT:34||RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(blue){+3}|RIGHT:down|RIGHT:down||| |DhB|1~&br()6段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:17|RIGHT:4|RIGHT:61||RIGHT:&color(red){-8}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(red){-6}|||ヒットストップが2F&br()ヒットストップはアリスと相手に掛かる&br()攻撃している人形はヒットストップの影響を受けない&br()持続の合計は24F| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:21|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:25|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:29|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:33|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:37|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |DhC|1~&br()4段目||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:22|RIGHT:2|RIGHT:64||RIGHT:±0|RIGHT:&color(blue){+6}|RIGHT:down|RIGHT:down||接触時、自分に0F、相手に10Fのヒットストップ| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:26|RIGHT:2|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:30|RIGHT:2|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:34|RIGHT:2|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|JpA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:30||RIGHT:11|RIGHT:4|RIGHT:32||RIGHT:(&color(red){-2})|||||| |>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:15|RIGHT:10|RIGHT:56||RIGHT:(&color(red){-22})|||||ヒットストップが0F&br()接触後3F以降キャンセル可能&br()モーション中に着地すると10Fの着地硬直発生| |Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+A|1~&br()4段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:45||RIGHT:21|RIGHT:3|RIGHT:50||RIGHT:&color(red){-2}&br()(&color(red){-1})|&color(blue){+2}||||ヒットストップが2F&br()ヒットストップはアリスと相手に掛かる&br()攻撃している人形はヒットストップの影響を受けない&br()有利差はジャンプ昇りに最低空で出したときのもの&br()持続の合計は12F| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:24|RIGHT:3|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:27|RIGHT:3|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:30|RIGHT:3|~|~|~|~|~|~|~|~| |Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=12,height=12)+A|1~&br()4段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:50||RIGHT:16|RIGHT:4|RIGHT:65||RIGHT:(&color(red){-18})|||||ヒットストップが2F&br()ヒットストップはアリスと相手に掛かる&br()攻撃している人形はヒットストップの影響を受けない&br()持続の合計は16F&br()モーション中に着地すると10Fの着地硬直発生| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:20|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:24|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:28|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| -&bold(){太字の有利差はクラッシュ時のもの -( })内の有利差は空中ガード時のもの ***&aname(id001,option=nolink){&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A(3A)の有利差表} |ヒット数|立ち&br()ガード|しゃがみ&br()ガード|h |CENTER:1回|RIGHT:&color(red){-19}|RIGHT:&color(red){-15}| |CENTER:2回|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(red){-11}| |CENTER:3回|RIGHT:&color(red){-11}|RIGHT:&color(red){-7}| |CENTER:4回|RIGHT:&color(red){-7}|RIGHT:&color(red){-3}| |CENTER:5回|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(blue){+1}| **射撃技 ''射撃技:弾性能'' |技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |B系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:30|CENTER:10|CENTER:2||| |C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:30|CENTER:10|CENTER:2||| |ホールド版&br()C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:10||接触時、7F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)&br()合計拘束時間は46F| |屈B||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:45|CENTER:5|CENTER:5||接触時、8F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)&br()ガード時の合計拘束時間は52F| ''射撃技:技性能'' |>|技名||>|>|CENTER:動作||>|キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|発生|持続|全体|~|上位|移動|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h |B系|立B||RIGHT:21&br()24&br()…&br()42|RIGHT:30|RIGHT:58||RIGHT:11|RIGHT:19||RIGHT:±0||RIGHT:&color(blue){+10}|||霊力消費は11F目&br()遠距離では人形の移動が延長され、最大で発生27Fになる&footnote(アリス本体の動作には影響しないため、有利差は有利方向に変動する)| |~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:22&br()25&br()…&br()43|RIGHT:30|RIGHT:66||RIGHT:9|RIGHT:17||RIGHT:&color(red){-7}||RIGHT:&color(blue){+3}|||霊力消費は9F目&br()遠距離では人形の移動が延長され、最大で発生47Fになる&footnote(アリス本体の動作には影響しないため、有利差は有利方向に変動する)| |~|JpB||RIGHT:27&br()30&br()…&br()48|RIGHT:30|RIGHT:52&br()(12)||RIGHT:17|RIGHT:25||RIGHT:&color(blue){+12}||RIGHT:&color(blue){+22}|||霊力消費は17F目&br()遠距離では人形の移動が延長され、最大で発生33Fになる&footnote(アリス本体の影響しないため、有利差は有利方向に変動する)| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:30&br()33&br()…&br()51|RIGHT:30|RIGHT:70&br()(12)||RIGHT:21|RIGHT:33||RIGHT:&color(red){-3}&br()[&color(blue){+14}]||RIGHT:&color(blue){+7}&br()[&color(blue){+24}]|||霊力消費は17F目&br()遠距離では人形の移動が延長され、最大で発生55Fになる&footnote(アリス本体の動作には影響しないため、有利差は有利方向に変動する)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |C系|立C||RIGHT:95&br()98&br()…&br()116|RIGHT:61|RIGHT:40||RIGHT:15|RIGHT:21|||||||霊力消費は11F目&br()41F目までホールドでH立Cに変化| |~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:95&br()98&br()…&br()116|RIGHT:61|RIGHT:40||RIGHT:15|RIGHT:21|||||||霊力消費は11F目&br()41F目までホールドでH&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cに変化| |~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:98&br()101&br()…&br()119|RIGHT:61|RIGHT:52||RIGHT:20|RIGHT:35|||||||霊力消費は17F目| |~|屈C||RIGHT:99&br()102&br()…&br()120|RIGHT:61|RIGHT:46||RIGHT:19|RIGHT:27|||||||霊力消費は15F目&br()47F目までホールドでH屈Cに変化| |~|JpC||RIGHT:97&br()100&br()…&br()118|RIGHT:61|RIGHT:47&br()(12)||RIGHT:16|RIGHT:21|||||||霊力消費は13F目&br()36F目までホールドでHJpCに変化| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:97&br()100&br()…&br()118|RIGHT:61|RIGHT:47&br()(12)||RIGHT:16|RIGHT:21|||||||霊力消費は13F目&br()36F目までホールドでHJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cに変化| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:95&br()98&br()…&br()116|RIGHT:61|RIGHT:48&br()(12)||RIGHT:18|RIGHT:29|||||||霊力消費は11F目&br()29F目までホールドでHJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Cに変化| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |ホールド&br()C系|H立C||RIGHT:76|RIGHT:29|RIGHT:65||RIGHT:58|RIGHT:58||RIGHT:&color(blue){+56}&br()[&color(blue){+64}]||RIGHT:down|||| |~|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:76|RIGHT:29|RIGHT:65||RIGHT:58|RIGHT:58||RIGHT:&color(blue){+56}&br()[&color(blue){+64}]||RIGHT:down|||| |~|H屈C||RIGHT:82|RIGHT:29|RIGHT:71||RIGHT:64|RIGHT:64||RIGHT:&color(blue){+56}&br()[&color(blue){+64}]||RIGHT:down|||| |~|HJpC||RIGHT:71|RIGHT:29|RIGHT:81&br()(12)||RIGHT:66|RIGHT:66||RIGHT:&color(blue){+35}&br()[&color(blue){+51}]||RIGHT:down|||| |~|HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:71|RIGHT:29|RIGHT:81&br()(12)||RIGHT:66|RIGHT:66||RIGHT:&color(blue){+35}&br()[&color(blue){+51}]||RIGHT:down|||| |~|HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:67|RIGHT:29|RIGHT:74&br()(12)||RIGHT:63|RIGHT:59||RIGHT:&color(blue){+38}&br()[&color(blue){+54}]||RIGHT:down|||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|屈B||RIGHT:16|RIGHT:40|RIGHT:71||RIGHT:11|RIGHT:21||RIGHT:&color(red){-3}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:down|||霊力消費は9F目&br()有利差は、ヒット数が1減る毎に-9Fずつ変動する| -[ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの **スペルカード |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|暗転|発生|持続|全体|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h |>|アーティフル&br()サクリファイス||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:5|RIGHT:55|RIGHT:3|RIGHT:43||RIGHT:&color(blue){+33}||RIGHT:down|||11Fで発生保障&br()発生は距離を問わず一定| |リトル&br()レギオン|初弾||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:中|CENTER:45||RIGHT:11|RIGHT:20|RIGHT:19|RIGHT:48||RIGHT:&color(red){-4}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()有利差は序盤のみガード時のもの| |~|後半||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:中|CENTER:45|~|RIGHT:-|RIGHT:39|RIGHT:120|~|~|~|~|~|~|~|接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()接触時、30F後に攻撃判定復活(無制限?)| |>|上海人形&br()(地上版)||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:10|RIGHT:33|RIGHT:55|RIGHT:115||RIGHT:&color(red){-12}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()接触時、3F後に攻撃判定復活(最大19ヒット)| |>|上海人形&br()(空中版)||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:14|RIGHT:37|RIGHT:55|RIGHT:着地&br()まで|||||||ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()接触時、3F後に攻撃判定復活(最大19ヒット)&br()着地硬直10F| |>|シーカードールズ||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:10|RIGHT:74&br()79&br()…&br()109|RIGHT:60|RIGHT:123||RIGHT:&color(blue){+66}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()接触時、7F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)&br()有利差は中央・密着使用時のもの| |&bgcolor(pink){トリップ&br()ワイヤー}&br()(地上版)|糸||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:30||RIGHT:11|RIGHT:22|RIGHT:39|RIGHT:94||RIGHT:&color(red){-11}||RIGHT:down|||1F~40Fは完全無敵&br()ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、5F後に攻撃判定復活(最大8ヒット)| |~|人形周囲|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:40|~|RIGHT:-|RIGHT:23|RIGHT:38|~|~|~|~|~|~|~|接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、5F後に攻撃判定復活(最大8ヒット)| |&bgcolor(pink){トリップ&br()ワイヤー}&br()(空中版)|糸||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:30||RIGHT:11|RIGHT:24|RIGHT:39|RIGHT:着地&br()まで|||||||1F~42Fは完全無敵&br()ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、5F後に攻撃判定復活(最大8ヒット)&br()着地硬直12F| |~|人形周囲|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:40|~|RIGHT:-|RIGHT:25|RIGHT:38|~|~|~|~|~|~|~|接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、5F後に攻撃判定復活(最大8ヒット)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|リターン&br()イナニメトネス||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:6000||RIGHT:9|RIGHT:39|RIGHT:27|RIGHT:53||RIGHT:&color(blue){+13}||RIGHT:down|||15Fで発生保障&br()発生は距離を問わず一定&br()画面最上部への到達は42F| |未来文楽|始動||CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:10|RIGHT:29|RIGHT:|RIGHT:-|||||||接触時、相手と人形に10Fのヒットストップ&br()正G時、人形と相手の有利差は&color(red){-22F}&br()以降、人形を操作する特殊モードへ&br()特殊モードの持続時間は約7秒| |~|A||CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:-|RIGHT:7|RIGHT:|RIGHT:-|||||||接触時、相手と人形に2Fのヒットストップ&br()正G時、人形と相手の有利差は&color(red){-6F}| |~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:-|RIGHT:13|RIGHT:|RIGHT:-|||||||接触時、相手と人形に10Fのヒットストップ&br()正G時、人形と相手の有利差は&color(red){-22F}| |~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:-|RIGHT:11|RIGHT:|RIGHT:-|||||||接触時、相手と人形に10Fのヒットストップ&br()正G時、人形と相手の有利差は&color(red){-17F}| |~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:-|RIGHT:9|RIGHT:|RIGHT:-|||||||接触時、相手と人形に2Fのヒットストップ&br()正G時、人形と相手の有利差は&color(red){-14F}| |~|B||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:-|RIGHT:22|RIGHT:-|RIGHT:-|||||||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()正G時、人形と相手の有利差は&color(blue){+2F}| |~|C||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){中段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:-|RIGHT:35|RIGHT:39|RIGHT:-|||||||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()接触時、3F後に攻撃判定復活(最大10ヒット)&br()正G時、人形と相手の有利差は&color(red){-18F}| |~|自爆||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:-||RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:3|RIGHT:16||RIGHT:&color(blue){+6}||RIGHT:down|||持続時間終了で自動派生&br()効果時間中にDでも同攻撃| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|&bgcolor(pink){ドールズウォー}||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:15|RIGHT:37|RIGHT:120|RIGHT:94||RIGHT:&color(blue){+85&br()前後}||RIGHT:down|||1F~45Fは完全無敵&br()接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()接触時、30F後に攻撃判定復活(無制限?)&br()有利差は中央・密着使用時のもの| |>|蓬莱人形||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:10|RIGHT:28|RIGHT:90|RIGHT:135||RIGHT:&color(red){-28}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()接触時、3F後に攻撃判定復活(最大11ヒット)| |和蘭人形|中心||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:9|RIGHT:50|RIGHT:|RIGHT:47||RIGHT:&color(blue){大幅&br()有利}||RIGHT:down|||接触時、5F後に攻撃判定復活(最大20ヒット)&br()ヒット数をレーザーと共有している| |~|レーザー|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:60|~|RIGHT:-|RIGHT:64&br()74&br()84&br()94|RIGHT:|~|~|~|~|~|~|~|接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、5F後に攻撃判定復活(最大20ヒット)&br()ヒット数を全てのレーザー・中心と共有している| |キューティ&br()大千槍&br()(地上版)|序盤||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:6000||RIGHT:9|RIGHT:15|RIGHT:|RIGHT:178||RIGHT:&color(red){-7}|RIGHT:&color(blue){&bold(){+15}}|RIGHT:down|||序盤ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()序盤ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ| |~|最終段|~|CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:特大|CENTER:-|~|RIGHT:-|RIGHT:144|RIGHT:|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|キューティ大千槍&br()(空中版)||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:6000||RIGHT:5|RIGHT:13|RIGHT:|RIGHT:141||RIGHT:&color(blue){+3}||RIGHT:&color(blue){&bold(){+11}}|||ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()モーション中に着地時、122F目まで擬似地上状態&br()モーション中に着地時、25Fの着地硬直発生&br()有利差は端・密着・最低空使用時のもの| |>|レミングスパレード||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:6000||RIGHT:9|RIGHT:35&br()前後|RIGHT:-|RIGHT:201||RIGHT:&color(red){-50&br()前後}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()有利差は端・密着使用時のもの| -以下のものは表記を省略している --打撃技でヒットストップが10Fのもの --射撃技でヒットストップが0Fのもの --暗転が40F間のもの *更新履歴 -11/05/31 --スペルカードのフレームデータを追加。 -10/10/19 --基本動作と射撃技のフレームデータを追加。 *修正履歴 -10/06/08 --Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+AとJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=12,height=12)+Aの備考に、着地硬直を追記
*アリスフレームデータ ---- #contents ---- **基本動作 |>|行動の種類|攻撃不能時間|+JpAの発生|h |>|ジャンプ&br()大ジャンプ|CENTER:6F|CENTER:17F| |空中ダッシュ|前方|CENTER:9F|CENTER:20F| |~|後方|CENTER:3F|CENTER:14F| |>|飛翔|CENTER:16F|CENTER:27F| |>|>|>|| |>|大ジャンプ+前空中ダッシュ|CENTER:20F|CENTER:31F| |>|大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ|CENTER:14F|CENTER:25F| |>|大ジャンプ+飛翔|CENTER:27F|CENTER:38F| **通常技 |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|発生|持続|全体|~|正G|誤G|通常|CH|~|~|h |>|近A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:9|RIGHT:3|RIGHT:19||RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:&color(blue){+1}|RIGHT:±0|||近Aのみコンビネーションに派生可能| |>|A&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:8|RIGHT:3|RIGHT:18||RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:&color(blue){+1}|RIGHT:±0|||| |>|AA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:10|RIGHT:3|RIGHT:31||RIGHT:&color(red){-6}|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(blue){+3}||| |>|AAA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:17|RIGHT:3|RIGHT:48||RIGHT:&color(red){-10}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:down|RIGHT:down||14F目までボタンホールド時、AAA&bold(){HA}に変化| |>|AAA&bold(){HA}||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:40|RIGHT:3|RIGHT:76||RIGHT:&color(red){-9}|RIGHT:&color(blue){&bold(){+13}}|RIGHT:down|RIGHT:down||| |遠A|1~&br()6段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:11|RIGHT:4|RIGHT:52||RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:±0|RIGHT:&color(red){-2}|||ヒットストップが3F&br()ヒットストップはアリスと相手に掛かる&br()攻撃している人形はヒットストップの影響を受けない&br()持続の合計は24F| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:15|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:19|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:23|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:27|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:31|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|屈A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:11|RIGHT:5|RIGHT:27||RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:&color(blue){+3}|RIGHT:&color(blue){+1}|RIGHT:&color(blue){+8}||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:15|RIGHT:10|RIGHT:57||RIGHT:&color(red){-21}|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:down|RIGHT:down||ヒットストップが0F&br()接触後3F以降キャンセル可能&br()10F目までボタンホールド時、H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Aに変化| |>|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:30|RIGHT:10|RIGHT:72||RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(blue){+7}|RIGHT:down|RIGHT:down||ヒットストップが0F&br()接触後3F以降キャンセル可能| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A|1~&br()5段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:15|RIGHT:4|RIGHT:50||RIGHT:備考|RIGHT:備考|RIGHT:down|RIGHT:down||ヒットストップが3F&br()ヒットストップはアリスと相手に掛かる&br()攻撃している人形はヒットストップの影響を受けない&br()持続の合計は20F&br()有利差は&link_aname(id001){別表}| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:19|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:23|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:27|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:31|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|DhA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:10|RIGHT:4|RIGHT:34||RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(blue){+3}|RIGHT:down|RIGHT:down||| |DhB|1~&br()6段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:17|RIGHT:4|RIGHT:61||RIGHT:&color(red){-8}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(red){-6}|||ヒットストップが2F&br()ヒットストップはアリスと相手に掛かる&br()攻撃している人形はヒットストップの影響を受けない&br()持続の合計は24F| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:21|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:25|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:29|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:33|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:37|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |DhC|1~&br()4段目||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:22|RIGHT:2|RIGHT:64||RIGHT:±0|RIGHT:&color(blue){+6}|RIGHT:down|RIGHT:down||接触時、自分に0F、相手に10Fのヒットストップ| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:26|RIGHT:2|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:30|RIGHT:2|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:34|RIGHT:2|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|JpA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:30||RIGHT:11|RIGHT:4|RIGHT:32||RIGHT:(&color(red){-2})|||||| |>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:15|RIGHT:10|RIGHT:56||RIGHT:(&color(red){-22})|||||ヒットストップが0F&br()接触後3F以降キャンセル可能&br()モーション中に着地すると10Fの着地硬直発生| |Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+A|1~&br()4段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:45||RIGHT:21|RIGHT:3|RIGHT:50||RIGHT:&color(red){-2}&br()(&color(red){-1})|&color(blue){+2}||||ヒットストップが2F&br()ヒットストップはアリスと相手に掛かる&br()攻撃している人形はヒットストップの影響を受けない&br()有利差はジャンプ昇りに最低空で出したときのもの&br()持続の合計は12F| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:24|RIGHT:3|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:27|RIGHT:3|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:30|RIGHT:3|~|~|~|~|~|~|~|~| |Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=12,height=12)+A|1~&br()4段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:50||RIGHT:16|RIGHT:4|RIGHT:65||RIGHT:(&color(red){-18})|||||ヒットストップが2F&br()ヒットストップはアリスと相手に掛かる&br()攻撃している人形はヒットストップの影響を受けない&br()持続の合計は16F&br()モーション中に着地すると10Fの着地硬直発生| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:20|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:24|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:28|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| -&bold(){太字の有利差はクラッシュ時のもの -( })内の有利差は空中ガード時のもの ***&aname(id001,option=nolink){&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A(3A)の有利差表} |ヒット数|立ち&br()ガード|しゃがみ&br()ガード|h |CENTER:1回|RIGHT:&color(red){-19}|RIGHT:&color(red){-15}| |CENTER:2回|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(red){-11}| |CENTER:3回|RIGHT:&color(red){-11}|RIGHT:&color(red){-7}| |CENTER:4回|RIGHT:&color(red){-7}|RIGHT:&color(red){-3}| |CENTER:5回|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(blue){+1}| **射撃技 ''射撃技:弾性能'' |技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |B系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:30|CENTER:10|CENTER:2||| |C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:30|CENTER:10|CENTER:2||| |ホールド版&br()C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:10||接触時、7F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)&br()合計拘束時間は46F| |屈B||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:45|CENTER:5|CENTER:5||接触時、8F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)&br()ガード時の合計拘束時間は52F| ''射撃技:技性能'' |>|技名||>|>|CENTER:動作||>|キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|発生|持続|全体|~|上位|移動|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h |B系|立B||RIGHT:21&br()24&br()…&br()42|RIGHT:30|RIGHT:58||RIGHT:11|RIGHT:19||RIGHT:±0||RIGHT:&color(blue){+10}|||霊力消費は11F目&br()遠距離では人形の移動が延長され、最大で発生27Fになる&footnote(アリス本体の動作には影響しないため、有利差は有利方向に変動する)| |~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:22&br()25&br()…&br()43|RIGHT:30|RIGHT:66||RIGHT:9|RIGHT:17||RIGHT:&color(red){-7}||RIGHT:&color(blue){+3}|||霊力消費は9F目&br()遠距離では人形の移動が延長され、最大で発生47Fになる&footnote(アリス本体の動作には影響しないため、有利差は有利方向に変動する)| |~|JpB||RIGHT:27&br()30&br()…&br()48|RIGHT:30|RIGHT:52&br()(12)||RIGHT:17|RIGHT:25||RIGHT:&color(blue){+12}||RIGHT:&color(blue){+22}|||霊力消費は17F目&br()遠距離では人形の移動が延長され、最大で発生33Fになる&footnote(アリス本体の影響しないため、有利差は有利方向に変動する)| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:30&br()33&br()…&br()51|RIGHT:30|RIGHT:70&br()(12)||RIGHT:21|RIGHT:33||RIGHT:&color(red){-3}&br()[&color(blue){+14}]||RIGHT:&color(blue){+7}&br()[&color(blue){+24}]|||霊力消費は17F目&br()遠距離では人形の移動が延長され、最大で発生55Fになる&footnote(アリス本体の動作には影響しないため、有利差は有利方向に変動する)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |C系|立C||RIGHT:95&br()98&br()…&br()116|RIGHT:61|RIGHT:40||RIGHT:15|RIGHT:21|||||||霊力消費は11F目&br()41F目までホールドでH立Cに変化| |~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:95&br()98&br()…&br()116|RIGHT:61|RIGHT:40||RIGHT:15|RIGHT:21|||||||霊力消費は11F目&br()41F目までホールドでH&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cに変化| |~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:98&br()101&br()…&br()119|RIGHT:61|RIGHT:52||RIGHT:20|RIGHT:35|||||||霊力消費は17F目| |~|屈C||RIGHT:99&br()102&br()…&br()120|RIGHT:61|RIGHT:46||RIGHT:19|RIGHT:27|||||||霊力消費は15F目&br()47F目までホールドでH屈Cに変化| |~|JpC||RIGHT:97&br()100&br()…&br()118|RIGHT:61|RIGHT:47&br()(12)||RIGHT:16|RIGHT:21|||||||霊力消費は13F目&br()36F目までホールドでHJpCに変化| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:97&br()100&br()…&br()118|RIGHT:61|RIGHT:47&br()(12)||RIGHT:16|RIGHT:21|||||||霊力消費は13F目&br()36F目までホールドでHJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cに変化| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:95&br()98&br()…&br()116|RIGHT:61|RIGHT:48&br()(12)||RIGHT:18|RIGHT:29|||||||霊力消費は11F目&br()29F目までホールドでHJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Cに変化| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |ホールド&br()C系|H立C||RIGHT:76|RIGHT:29|RIGHT:65||RIGHT:58|RIGHT:58||RIGHT:&color(blue){+56}&br()[&color(blue){+64}]||RIGHT:down|||| |~|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:76|RIGHT:29|RIGHT:65||RIGHT:58|RIGHT:58||RIGHT:&color(blue){+56}&br()[&color(blue){+64}]||RIGHT:down|||| |~|H屈C||RIGHT:82|RIGHT:29|RIGHT:71||RIGHT:64|RIGHT:64||RIGHT:&color(blue){+56}&br()[&color(blue){+64}]||RIGHT:down|||| |~|HJpC||RIGHT:71|RIGHT:29|RIGHT:81&br()(12)||RIGHT:66|RIGHT:66||RIGHT:&color(blue){+35}&br()[&color(blue){+51}]||RIGHT:down|||| |~|HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:71|RIGHT:29|RIGHT:81&br()(12)||RIGHT:66|RIGHT:66||RIGHT:&color(blue){+35}&br()[&color(blue){+51}]||RIGHT:down|||| |~|HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:67|RIGHT:29|RIGHT:74&br()(12)||RIGHT:63|RIGHT:59||RIGHT:&color(blue){+38}&br()[&color(blue){+54}]||RIGHT:down|||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|屈B||RIGHT:16|RIGHT:40|RIGHT:71||RIGHT:11|RIGHT:21||RIGHT:&color(red){-3}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:down|||霊力消費は9F目&br()有利差は、ヒット数が1減る毎に-9Fずつ変動する| -[ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの **必殺技 -容量対策のため別ページへ。 --[[236系統・623系統>フレームデータ/アリス/必殺技1]] --[[214系統・22系統>フレームデータ/アリス/必殺技2]] **スペルカード |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|暗転|発生|持続|全体|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h |>|アーティフル&br()サクリファイス||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:5|RIGHT:55|RIGHT:3|RIGHT:43||RIGHT:&color(blue){+33}||RIGHT:down|||11Fで発生保障&br()発生は距離を問わず一定| |リトル&br()レギオン|初弾||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:中|CENTER:45||RIGHT:11|RIGHT:20|RIGHT:19|RIGHT:48||RIGHT:&color(red){-4}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()有利差は序盤のみガード時のもの| |~|後半||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:中|CENTER:45|~|RIGHT:-|RIGHT:39|RIGHT:120|~|~|~|~|~|~|~|接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()接触時、30F後に攻撃判定復活(無制限?)| |>|上海人形&br()(地上版)||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:10|RIGHT:33|RIGHT:55|RIGHT:115||RIGHT:&color(red){-12}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()接触時、3F後に攻撃判定復活(最大19ヒット)| |>|上海人形&br()(空中版)||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:14|RIGHT:37|RIGHT:55|RIGHT:着地&br()まで|||||||ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()接触時、3F後に攻撃判定復活(最大19ヒット)&br()着地硬直10F| |>|シーカードールズ||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:10|RIGHT:74&br()79&br()…&br()109|RIGHT:60|RIGHT:123||RIGHT:&color(blue){+66}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()接触時、7F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)&br()有利差は中央・密着使用時のもの| |&bgcolor(pink){トリップ&br()ワイヤー}&br()(地上版)|糸||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:30||RIGHT:11|RIGHT:22|RIGHT:39|RIGHT:94||RIGHT:&color(red){-11}||RIGHT:down|||1F~40Fは完全無敵&br()ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、5F後に攻撃判定復活(最大8ヒット)| |~|人形周囲|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:40|~|RIGHT:-|RIGHT:23|RIGHT:38|~|~|~|~|~|~|~|接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、5F後に攻撃判定復活(最大8ヒット)| |&bgcolor(pink){トリップ&br()ワイヤー}&br()(空中版)|糸||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:30||RIGHT:11|RIGHT:24|RIGHT:39|RIGHT:着地&br()まで|||||||1F~42Fは完全無敵&br()ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、5F後に攻撃判定復活(最大8ヒット)&br()着地硬直12F| |~|人形周囲|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:40|~|RIGHT:-|RIGHT:25|RIGHT:38|~|~|~|~|~|~|~|接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、5F後に攻撃判定復活(最大8ヒット)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|リターン&br()イナニメトネス||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:6000||RIGHT:9|RIGHT:39|RIGHT:27|RIGHT:53||RIGHT:&color(blue){+13}||RIGHT:down|||15Fで発生保障&br()発生は距離を問わず一定&br()画面最上部への到達は42F| |未来文楽|始動||CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:10|RIGHT:29|RIGHT:|RIGHT:-|||||||接触時、相手と人形に10Fのヒットストップ&br()正G時、人形と相手の有利差は&color(red){-22F}&br()以降、人形を操作する特殊モードへ&br()特殊モードの持続時間は約7秒| |~|A||CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:-|RIGHT:7|RIGHT:|RIGHT:-|||||||接触時、相手と人形に2Fのヒットストップ&br()正G時、人形と相手の有利差は&color(red){-6F}| |~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:-|RIGHT:13|RIGHT:|RIGHT:-|||||||接触時、相手と人形に10Fのヒットストップ&br()正G時、人形と相手の有利差は&color(red){-22F}| |~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:-|RIGHT:11|RIGHT:|RIGHT:-|||||||接触時、相手と人形に10Fのヒットストップ&br()正G時、人形と相手の有利差は&color(red){-17F}| |~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:-|RIGHT:9|RIGHT:|RIGHT:-|||||||接触時、相手と人形に2Fのヒットストップ&br()正G時、人形と相手の有利差は&color(red){-14F}| |~|B||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:-|RIGHT:22|RIGHT:-|RIGHT:-|||||||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()正G時、人形と相手の有利差は&color(blue){+2F}| |~|C||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){中段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:-|RIGHT:35|RIGHT:39|RIGHT:-|||||||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()接触時、3F後に攻撃判定復活(最大10ヒット)&br()正G時、人形と相手の有利差は&color(red){-18F}| |~|自爆||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:-||RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:3|RIGHT:16||RIGHT:&color(blue){+6}||RIGHT:down|||持続時間終了で自動派生&br()効果時間中にDでも同攻撃| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|&bgcolor(pink){ドールズウォー}||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:15|RIGHT:37|RIGHT:120|RIGHT:94||RIGHT:&color(blue){+85&br()前後}||RIGHT:down|||1F~45Fは完全無敵&br()接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()接触時、30F後に攻撃判定復活(無制限?)&br()有利差は中央・密着使用時のもの| |>|蓬莱人形||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:10|RIGHT:28|RIGHT:90|RIGHT:135||RIGHT:&color(red){-28}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()接触時、3F後に攻撃判定復活(最大11ヒット)| |和蘭人形|中心||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:9|RIGHT:50|RIGHT:|RIGHT:47||RIGHT:&color(blue){大幅&br()有利}||RIGHT:down|||接触時、5F後に攻撃判定復活(最大20ヒット)&br()ヒット数をレーザーと共有している| |~|レーザー|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:60|~|RIGHT:-|RIGHT:64&br()74&br()84&br()94|RIGHT:|~|~|~|~|~|~|~|接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、5F後に攻撃判定復活(最大20ヒット)&br()ヒット数を全てのレーザー・中心と共有している| |キューティ&br()大千槍&br()(地上版)|序盤||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:6000||RIGHT:9|RIGHT:15|RIGHT:|RIGHT:178||RIGHT:&color(red){-7}|RIGHT:&color(blue){&bold(){+15}}|RIGHT:down|||序盤ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()序盤ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ| |~|最終段|~|CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:特大|CENTER:-|~|RIGHT:-|RIGHT:144|RIGHT:|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|キューティ大千槍&br()(空中版)||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:6000||RIGHT:5|RIGHT:13|RIGHT:|RIGHT:141||RIGHT:&color(blue){+3}||RIGHT:&color(blue){&bold(){+11}}|||ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()モーション中に着地時、122F目まで擬似地上状態&br()モーション中に着地時、25Fの着地硬直発生&br()有利差は端・密着・最低空使用時のもの| |>|レミングスパレード||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:6000||RIGHT:9|RIGHT:35&br()前後|RIGHT:-|RIGHT:201||RIGHT:&color(red){-50&br()前後}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()有利差は端・密着使用時のもの| -以下のものは表記を省略している --打撃技でヒットストップが10Fのもの --射撃技でヒットストップが0Fのもの --暗転が40F間のもの *更新履歴 -11/05/31 --スペルカードのフレームデータを追加。 -10/10/19 --基本動作と射撃技のフレームデータを追加。 *修正履歴 -10/06/08 --Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+AとJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=12,height=12)+Aの備考に、着地硬直を追記

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