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フレームデータ/紫」(2011/10/20 (木) 00:17:27) の最新版変更点

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*紫フレームデータ ---- #contents ---- **基本動作 |>|行動の種類|攻撃不能時間|+JpAの発生|h |>|ジャンプ&br()大ジャンプ|CENTER:6F|CENTER:17F| |空中ダッシュ|前方|CENTER:9F|CENTER:20F| |~|後方|CENTER:3F|CENTER:14F| |>|飛翔|CENTER:16F|CENTER:27F| |>|>|>|| |>|大ジャンプ+前空中ダッシュ|CENTER:20F|CENTER:31F| |>|大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ|CENTER:14F|CENTER:25F| |>|大ジャンプ+飛翔|CENTER:27F|CENTER:38F| **通常技 |技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|発生|持続|全体|~|正G|誤G|通常|CH|~|~|h |近A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:8|RIGHT:3|RIGHT:18||RIGHT:&color(red){-1}||RIGHT:±0|||近Aのみコンビネーションに派生可能| |A&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:9|RIGHT:3|RIGHT:19||RIGHT:&color(red){-1}||RIGHT:±0|||| |AA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:9|RIGHT:2|RIGHT:30||RIGHT:&color(red){-6}|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(blue){+3}||| |AAA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:17|RIGHT:4|RIGHT:42||RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(blue){+2}|RIGHT:down|RIGHT:down||| |遠A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:11|RIGHT:3|RIGHT:25||RIGHT:&color(blue){+1}|RIGHT:&color(blue){+5}|RIGHT:&color(blue){+3}|RIGHT:&color(blue){+10}||| |屈A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:9|RIGHT:2|RIGHT:24||RIGHT:&color(red){-6}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(red){-5}|||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:15|RIGHT:4|RIGHT:40||RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(blue){+2}|RIGHT:down|RIGHT:down||11F目までボタンホールド時、H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Aに変化| |H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:30|RIGHT:4|RIGHT:59||RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(blue){&bold(){+20}}|RIGHT:down|RIGHT:down||| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:13|RIGHT:6|RIGHT:45||RIGHT:&color(red){-11}|RIGHT:&color(red){-5}|RIGHT:down|RIGHT:down||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |DhA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:35||RIGHT:13|RIGHT:2|RIGHT:37||RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(blue){+3}|RIGHT:±0|RIGHT:&color(blue){+10}||| |DhB||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:35||RIGHT:14|RIGHT:4|RIGHT:34||RIGHT:&color(red){-5}|RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(blue){+4}||| |DhC||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:13|RIGHT:6|RIGHT:55||RIGHT:&color(red){-21}|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:down|RIGHT:down||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |JpA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:11|RIGHT:6|RIGHT:34||RIGHT:(&color(red){-4})|||||| |Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:13|RIGHT:4|RIGHT:61||RIGHT:(&color(red){-29})|||||| |Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:16|RIGHT:接地&br()まで|RIGHT:接地&br()まで||RIGHT:備考|RIGHT:備考|RIGHT:備考|RIGHT:備考||着地時、16Fの着地硬直発生&br()有利差は&link_aname(id001){別表}| |Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:13|RIGHT:6|RIGHT:56||RIGHT:(&color(red){-24})|||||| -&bold(){太字}の有利差はクラッシュ時のもの -( )内の有利差は空中ガード時のもの ***&aname(id001,option=nolink){Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A(J2A)の有利差表} |CENTER:相手キャラ|正G|誤G|通常|CH|h |萃香|RIGHT:&color(red){-12}|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(red){-11}|RIGHT:&color(red){-1}| |妖夢|RIGHT:&color(red){-14}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(red){-11}|RIGHT:&color(red){-1}| |鈴仙|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(red){-12}|RIGHT:&color(red){-2}| |レミリア|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(red){-12}|RIGHT:&color(red){-2}| |魔理沙|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(red){-13}|RIGHT:&color(red){-3}| |チルノ|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(red){-13}|RIGHT:&color(red){-3}| |天子|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(red){-14}|RIGHT:&color(red){-4}| |紫|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-7}|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(red){-5}| |諏訪子&footnote(後ろ歩きが複雑に姿勢変化する。表は最も高いと思われるときのもの)|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-8}|RIGHT:&color(blue){+2}| |霊夢|RIGHT:&color(red){-17}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(red){-14}|RIGHT:&color(red){-4}| |美鈴|RIGHT:&color(red){-17}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(red){-14}|RIGHT:&color(red){-4}| |パチュリー|RIGHT:&color(red){-18}|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(red){-5}| |早苗|RIGHT:&color(red){-18}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(red){-5}| |アリス、小町|RIGHT:&color(red){-18}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(red){-5}| |幽々子|RIGHT:&color(red){-19}|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-6}| |咲夜|RIGHT:&color(red){-19}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-6}| |文|RIGHT:&color(red){-19}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-6}| |空|RIGHT:&color(red){-20}|RIGHT:&color(red){-6}|RIGHT:&color(red){-17}|RIGHT:&color(red){-7}| |衣玖|RIGHT:&color(red){-21}|RIGHT:&color(red){-5}|RIGHT:&color(red){-18}|RIGHT:&color(red){-8}| -備考 --Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Aは、相手の上空の高い位置から出すものとする。 --相手キャラは、正ガードのときは後ろ歩き状態でガードを、誤ガードのときはしゃがみ状態でガードを、&br()通常ヒットのときは棒立ちで、CHのときは出来るだけ姿勢が変わらない攻撃で食らうとする。 --低い位置でJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Aを出し、判定発生直後に着地する高さの場合、&br()有利差は正ガード&color(blue){+3F}、誤ガード&color(blue){+9F}、通常&color(blue){+6F}、CH&color(blue){+16F}。相手キャラは問わない。 **射撃技 ''射撃技:弾性能'' |技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |B系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:20|CENTER:10|CENTER:0||| |C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:40|CENTER:10|CENTER:5||| ''射撃技:技性能'' |>|技名||>|>|CENTER:動作||>|キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|発生|持続|全体|~|上位|移動|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h |B系|立B||RIGHT:16、19&br()22、25&br()28|RIGHT:-|RIGHT:54||RIGHT:28|RIGHT:28||RIGHT:&color(red){-11}&br()[&color(blue){+16}]||RIGHT:±0&br()[&color(blue){+27}]|||霊力消費は15F目&br()13F目までホールドでH立Bに変化| |~|屈B||RIGHT:16、19&br()22、25&br()28|RIGHT:-|RIGHT:62||RIGHT:32|RIGHT:32||RIGHT:&color(red){-19}&br()[&color(blue){+12}]||RIGHT:&color(red){-8}&br()[&color(blue){+23}]|||霊力消費は15F目| |~|JpB||RIGHT:17、20&br()23、26&br()29|RIGHT:-|RIGHT:67&br()(8)||RIGHT:31|RIGHT:31||RIGHT:&color(red){-23}&br()[&color(blue){+14}]||RIGHT:&color(red){-12}&br()[&color(blue){+25}]|||13F目までホールドでHJpBに変化| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:18、21&br()24、27&br()30|RIGHT:-|RIGHT:81&br()(8)||RIGHT:33|RIGHT:33||RIGHT:&color(red){-36}&br()[&color(blue){+13}]||RIGHT:&color(red){-25}&br()[&color(blue){+24}]|||モーション中に接地時、66F目まで擬似地上状態| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |ホールド&br()B系|H立B||RIGHT:36、39&br()42、45&br()48|RIGHT:-|RIGHT:74||RIGHT:48|RIGHT:48||RIGHT:&color(red){-11}&br()[&color(blue){+16}]||RIGHT:±0&br()[&color(blue){+27}]|||霊力消費は35F| |~|HJpB||RIGHT:38、41&br()44、47&br()50|RIGHT:-|RIGHT:87&br()(8)||RIGHT:48|RIGHT:48||RIGHT:[&color(blue){+15}]||RIGHT:[&color(blue){+25}]|||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |C系|立C||RIGHT:19&br()24&br()29|RIGHT:-|RIGHT:52||RIGHT:19|RIGHT:31||RIGHT:&color(red){-4}&br()[&color(blue){+18}]||RIGHT:&color(blue){+3}&br()[&color(blue){+25}]|||| |~|JpC||RIGHT:12&br()17&br()22|RIGHT:-|RIGHT:69&br()(8)||RIGHT:30|RIGHT:30||RIGHT:[&color(blue){+12}]||RIGHT:[&color(blue){+19}]|||| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:12&br()17&br()22|RIGHT:-|RIGHT:69&br()(8)||RIGHT:30|RIGHT:30||RIGHT:[&color(blue){+12}]||RIGHT:[&color(blue){+19}]|||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C系|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:29&br()34&br()39|RIGHT:-|RIGHT:52||RIGHT:19|RIGHT:31||RIGHT:&color(red){-4}&br()[&color(blue){+18}]||RIGHT:&color(blue){+3}&br()[&color(blue){+25}]|||霊力消費は19F目&br()有利差は1列目のみ接触したときのもの| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:22&br()27&br()32|RIGHT:-|RIGHT:69&br()(8)||RIGHT:30|RIGHT:30||RIGHT:[&color(blue){+22}]||RIGHT:[&color(blue){+29}]|||霊力消費は12F目&br()有利差は3列目まで接触したときのもの| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|屈C||RIGHT:22、27&br()32、37&br()42|RIGHT:-|RIGHT:53||RIGHT:12|RIGHT:22||RIGHT:&color(red){-7}&br()[&color(blue){+25}]||RIGHT:±0&br()[&color(blue){+32}]|||霊力消費は12F目&br()有利差は2列目まで接触したときのもの| -[ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの **必殺技 -容量対策のため別ページへ。 --[[236系統・623系統>フレームデータ/紫/必殺技1]] --[[214系統・421系統>フレームデータ/紫/必殺技2]] **スペルカード |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|暗転|発生|持続|全体|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h |>|二次元と&br()三次元の境界||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:9|RIGHT:23|RIGHT:可変|RIGHT:60||RIGHT:&color(red){-17}||RIGHT:down|||画面端に到達する度に攻撃判定復活(4回まで)&br()画面端・密着で使用時、有利差は&color(red){-10F}| |>|橙||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:11|RIGHT:19|RIGHT:-|RIGHT:48||||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()地面でバウンドする度に攻撃判定復活(2回まで)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|中毒性のあるエサ||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:13|RIGHT:94&br()99&br()104&br()109|RIGHT:-|RIGHT:52||RIGHT:&color(blue){大幅&br()有利}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()発生保証は14F、19F、24F、29F&br()相手に当たるのは軌道により前後、発生から15F程度| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |四重結界|序盤||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:3|RIGHT:10|RIGHT:42|RIGHT:96||RIGHT:&color(red){-14}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()序盤接触時、5F後に攻撃判定復活(最大9ヒット)&br()ガード時の合計拘束時間は73F| |~|最終段|~|~|~|~|~|RIGHT:-|RIGHT:52|RIGHT:1|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|八雲藍||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:11|RIGHT:15|RIGHT:60|RIGHT:48||RIGHT:&color(blue){+53}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()接触時、4F後に攻撃判定復活(最大15ヒット)&br()ガード時の合計拘束時間は87F&br()相手と藍が接近すると判定発生、最速発生は15F| |>|客観結界||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:40||RIGHT:9|RIGHT:可変|RIGHT:240|RIGHT:70||RIGHT:可変||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()弾の射出は33F目に発生保証&br()弾が床壁天井に接地すると攻撃判定発生&br()下へ射出した弾の発生は39F| |>|飛行虫ネスト||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:||RIGHT:13|RIGHT:28&br()29&br()31&br()…|RIGHT:-|RIGHT:127||RIGHT:&color(red){-14}||RIGHT:down|||13F~27Fは完全無敵&br()ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()有利差は最終弾が最速で当たったときのもの| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&bgcolor(pink){魅力的な&br()四重結界}|序盤||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:5|RIGHT:13|RIGHT:102|RIGHT:194||RIGHT:&color(red){-49}||RIGHT:down|||1F~58Fは完全無敵&footnote(発生含め46F間無敵保護)&br()接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()序盤接触時、5F後に攻撃判定復活(最大20ヒット)&br()ガード時の合計拘束時間は133F| |~|最終段|~|~|~|~|~|RIGHT:-|RIGHT:115|RIGHT:1|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|ラプラスの魔||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||RIGHT:13|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:67|||||||13F~27Fは完全無敵&br()相手がのけぞると弾を射出する砲台を設置&br()砲台は一度射出するか約10秒後に消滅&br()砲台設置は13F目に発生保証&br()弾接触時、相手にのみ20Fのヒットストップ| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|ぶらり&br()廃駅下車の旅||CENTER:&bgcolor(yellow){ガード&br()不能}|CENTER:?|CENTER:9999||RIGHT:16|RIGHT:114&br()150&br()186&br()222|RIGHT:-|RIGHT:292||||RIGHT:down|||密着した相手に当たるのは118F&br()一両目は113F目に発生保証| -以下のものは表記を省略している --打撃技でヒットストップが10Fのもの --射撃技でヒットストップが0Fのもの --暗転が40F間のもの *更新履歴 -10/12/21 --フレームデータにスペルカードを追加。 -10/11/05 --基本動作と射撃技のフレームデータを追加。
*紫フレームデータ ---- #contents ---- **基本動作 |>|行動の種類|攻撃不能時間|+JpAの発生|h |>|ジャンプ&br()大ジャンプ|CENTER:6F|CENTER:17F| |空中ダッシュ|前方|CENTER:9F|CENTER:20F| |~|後方|CENTER:3F|CENTER:14F| |>|飛翔|CENTER:16F|CENTER:27F| |>|>|>|| |>|大ジャンプ+前空中ダッシュ|CENTER:20F|CENTER:31F| |>|大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ|CENTER:14F|CENTER:25F| |>|大ジャンプ+飛翔|CENTER:27F|CENTER:38F| **通常技 |技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|発生|持続|全体|~|正G|誤G|通常|CH|~|~|h |近A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:8|RIGHT:3|RIGHT:18||RIGHT:&color(red){-1}||RIGHT:±0|||近Aのみコンビネーションに派生可能| |A&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:9|RIGHT:3|RIGHT:19||RIGHT:&color(red){-1}||RIGHT:±0|||| |AA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:9|RIGHT:2|RIGHT:30||RIGHT:&color(red){-6}|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(blue){+3}||| |AAA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:17|RIGHT:4|RIGHT:42||RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(blue){+2}|RIGHT:down|RIGHT:down||| |遠A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:11|RIGHT:3|RIGHT:25||RIGHT:&color(blue){+1}|RIGHT:&color(blue){+5}|RIGHT:&color(blue){+3}|RIGHT:&color(blue){+10}||| |屈A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:9|RIGHT:2|RIGHT:24||RIGHT:&color(red){-6}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(red){-5}|||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:15|RIGHT:4|RIGHT:40||RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(blue){+2}|RIGHT:down|RIGHT:down||11F目までボタンホールド時、H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Aに変化| |H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:30|RIGHT:4|RIGHT:59||RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(blue){&bold(){+20}}|RIGHT:down|RIGHT:down||| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:13|RIGHT:6|RIGHT:45||RIGHT:&color(red){-11}|RIGHT:&color(red){-5}|RIGHT:down|RIGHT:down||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |DhA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:35||RIGHT:13|RIGHT:2|RIGHT:37||RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(blue){+3}|RIGHT:±0|RIGHT:&color(blue){+10}||| |DhB||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:35||RIGHT:14|RIGHT:4|RIGHT:34||RIGHT:&color(red){-5}|RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(blue){+4}||| |DhC||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:13|RIGHT:6|RIGHT:55||RIGHT:&color(red){-21}|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:down|RIGHT:down||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |JpA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:11|RIGHT:6|RIGHT:34||RIGHT:(&color(red){-4})|||||| |Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:13|RIGHT:4|RIGHT:61||RIGHT:(&color(red){-29})|||||| |Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:16|RIGHT:接地&br()まで|RIGHT:接地&br()まで||RIGHT:備考|RIGHT:備考|RIGHT:備考|RIGHT:備考||着地時、16Fの着地硬直発生&br()有利差は&link_aname(id001){別表}| |Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:13|RIGHT:6|RIGHT:56||RIGHT:(&color(red){-24})|||||| -&bold(){太字}の有利差はクラッシュ時のもの -( )内の有利差は空中ガード時のもの ***&aname(id001,option=nolink){Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A(J2A)の有利差表} |CENTER:相手キャラ|正G|誤G|通常|CH|h |萃香|RIGHT:&color(red){-12}|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(red){-11}|RIGHT:&color(red){-1}| |妖夢|RIGHT:&color(red){-14}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(red){-11}|RIGHT:&color(red){-1}| |鈴仙|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(red){-12}|RIGHT:&color(red){-2}| |レミリア|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(red){-12}|RIGHT:&color(red){-2}| |魔理沙|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(red){-13}|RIGHT:&color(red){-3}| |チルノ|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(red){-13}|RIGHT:&color(red){-3}| |天子|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(red){-14}|RIGHT:&color(red){-4}| |紫|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-7}|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(red){-5}| |諏訪子&footnote(後ろ歩きが複雑に姿勢変化する。表は最も高いと思われるときのもの)|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-8}|RIGHT:&color(blue){+2}| |霊夢|RIGHT:&color(red){-17}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(red){-14}|RIGHT:&color(red){-4}| |美鈴|RIGHT:&color(red){-17}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(red){-14}|RIGHT:&color(red){-4}| |パチュリー|RIGHT:&color(red){-18}|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(red){-5}| |早苗|RIGHT:&color(red){-18}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(red){-5}| |アリス、小町|RIGHT:&color(red){-18}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(red){-5}| |幽々子|RIGHT:&color(red){-19}|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-6}| |咲夜|RIGHT:&color(red){-19}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-6}| |文|RIGHT:&color(red){-19}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(red){-16}|RIGHT:&color(red){-6}| |空|RIGHT:&color(red){-20}|RIGHT:&color(red){-6}|RIGHT:&color(red){-17}|RIGHT:&color(red){-7}| |衣玖|RIGHT:&color(red){-21}|RIGHT:&color(red){-5}|RIGHT:&color(red){-18}|RIGHT:&color(red){-8}| -備考 --Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Aは、相手の上空の高い位置から出すものとする。 --相手キャラは、正ガードのときは後ろ歩き状態でガードを、誤ガードのときはしゃがみ状態でガードを、&br()通常ヒットのときは棒立ちで、CHのときは出来るだけ姿勢が変わらない攻撃で食らうとする。 --低い位置でJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Aを出し、判定発生直後に着地する高さの場合、&br()有利差は正ガード&color(blue){+3F}、誤ガード&color(blue){+9F}、通常&color(blue){+6F}、CH&color(blue){+16F}。相手キャラは問わない。 **射撃技 ''射撃技:弾性能'' |技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |B系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:20|CENTER:10|CENTER:0||| |C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:40|CENTER:10|CENTER:5||| ''射撃技:技性能'' |>|技名||>|>|CENTER:動作||>|キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|発生|持続|全体|~|上位|移動|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h |B系|立B||RIGHT:16、19&br()22、25&br()28|RIGHT:-|RIGHT:54||RIGHT:28|RIGHT:28||RIGHT:&color(red){-11}&br()[&color(blue){+16}]||RIGHT:±0&br()[&color(blue){+27}]|||霊力消費は15F目&br()13F目までホールドでH立Bに変化| |~|屈B||RIGHT:16、19&br()22、25&br()28|RIGHT:-|RIGHT:62||RIGHT:32|RIGHT:32||RIGHT:&color(red){-19}&br()[&color(blue){+12}]||RIGHT:&color(red){-8}&br()[&color(blue){+23}]|||霊力消費は15F目| |~|JpB||RIGHT:17、20&br()23、26&br()29|RIGHT:-|RIGHT:67&br()(8)||RIGHT:31|RIGHT:31||RIGHT:&color(red){-23}&br()[&color(blue){+14}]||RIGHT:&color(red){-12}&br()[&color(blue){+25}]|||13F目までホールドでHJpBに変化| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:18、21&br()24、27&br()30|RIGHT:-|RIGHT:81&br()(8)||RIGHT:33|RIGHT:33||RIGHT:&color(red){-36}&br()[&color(blue){+13}]||RIGHT:&color(red){-25}&br()[&color(blue){+24}]|||モーション中に接地時、66F目まで擬似地上状態| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |ホールド&br()B系|H立B||RIGHT:36、39&br()42、45&br()48|RIGHT:-|RIGHT:74||RIGHT:48|RIGHT:48||RIGHT:&color(red){-11}&br()[&color(blue){+16}]||RIGHT:±0&br()[&color(blue){+27}]|||霊力消費は35F| |~|HJpB||RIGHT:38、41&br()44、47&br()50|RIGHT:-|RIGHT:87&br()(8)||RIGHT:48|RIGHT:48||RIGHT:[&color(blue){+15}]||RIGHT:[&color(blue){+25}]|||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |C系|立C||RIGHT:19&br()24&br()29|RIGHT:-|RIGHT:52||RIGHT:19|RIGHT:31||RIGHT:&color(red){-4}&br()[&color(blue){+18}]||RIGHT:&color(blue){+3}&br()[&color(blue){+25}]|||| |~|JpC||RIGHT:12&br()17&br()22|RIGHT:-|RIGHT:69&br()(8)||RIGHT:30|RIGHT:30||RIGHT:[&color(blue){+12}]||RIGHT:[&color(blue){+19}]|||| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:12&br()17&br()22|RIGHT:-|RIGHT:69&br()(8)||RIGHT:30|RIGHT:30||RIGHT:[&color(blue){+12}]||RIGHT:[&color(blue){+19}]|||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C系|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:29&br()34&br()39|RIGHT:-|RIGHT:52||RIGHT:19|RIGHT:31||RIGHT:&color(red){-4}&br()[&color(blue){+18}]||RIGHT:&color(blue){+3}&br()[&color(blue){+25}]|||霊力消費は19F目&br()有利差は1列目のみ接触したときのもの| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:22&br()27&br()32|RIGHT:-|RIGHT:69&br()(8)||RIGHT:30|RIGHT:30||RIGHT:[&color(blue){+22}]||RIGHT:[&color(blue){+29}]|||霊力消費は12F目&br()有利差は3列目まで接触したときのもの| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|屈C||RIGHT:22、27&br()32、37&br()42|RIGHT:-|RIGHT:53||RIGHT:12|RIGHT:22||RIGHT:&color(red){-7}&br()[&color(blue){+25}]||RIGHT:±0&br()[&color(blue){+32}]|||霊力消費は12F目&br()有利差は2列目まで接触したときのもの| -[ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの **必殺技 -容量対策のため別ページへ。 --[[236系統・623系統・214系統・421系統>フレームデータ/紫/必殺技]] **スペルカード |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|暗転|発生|持続|全体|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h |>|二次元と&br()三次元の境界||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:9|RIGHT:23|RIGHT:可変|RIGHT:60||RIGHT:&color(red){-17}||RIGHT:down|||画面端に到達する度に攻撃判定復活(4回まで)&br()画面端・密着で使用時、有利差は&color(red){-10F}| |>|橙||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:11|RIGHT:19|RIGHT:-|RIGHT:48||||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()地面でバウンドする度に攻撃判定復活(2回まで)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|中毒性のあるエサ||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:13|RIGHT:94&br()99&br()104&br()109|RIGHT:-|RIGHT:52||RIGHT:&color(blue){大幅&br()有利}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()発生保証は14F、19F、24F、29F&br()相手に当たるのは軌道により前後、発生から15F程度| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |四重結界|序盤||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:3|RIGHT:10|RIGHT:42|RIGHT:96||RIGHT:&color(red){-14}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()序盤接触時、5F後に攻撃判定復活(最大9ヒット)&br()ガード時の合計拘束時間は73F| |~|最終段|~|~|~|~|~|RIGHT:-|RIGHT:52|RIGHT:1|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|八雲藍||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:11|RIGHT:15|RIGHT:60|RIGHT:48||RIGHT:&color(blue){+53}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()接触時、4F後に攻撃判定復活(最大15ヒット)&br()ガード時の合計拘束時間は87F&br()相手と藍が接近すると判定発生、最速発生は15F| |>|客観結界||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:40||RIGHT:9|RIGHT:可変|RIGHT:240|RIGHT:70||RIGHT:可変||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()弾の射出は33F目に発生保証&br()弾が床壁天井に接地すると攻撃判定発生&br()下へ射出した弾の発生は39F| |>|飛行虫ネスト||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:||RIGHT:13|RIGHT:28&br()29&br()31&br()…|RIGHT:-|RIGHT:127||RIGHT:&color(red){-14}||RIGHT:down|||13F~27Fは完全無敵&br()ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()有利差は最終弾が最速で当たったときのもの| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&bgcolor(pink){魅力的な&br()四重結界}|序盤||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:5|RIGHT:13|RIGHT:102|RIGHT:194||RIGHT:&color(red){-49}||RIGHT:down|||1F~58Fは完全無敵&footnote(発生含め46F間無敵保護)&br()接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()序盤接触時、5F後に攻撃判定復活(最大20ヒット)&br()ガード時の合計拘束時間は133F| |~|最終段|~|~|~|~|~|RIGHT:-|RIGHT:115|RIGHT:1|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|ラプラスの魔||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||RIGHT:13|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:67|||||||13F~27Fは完全無敵&br()相手がのけぞると弾を射出する砲台を設置&br()砲台は一度射出するか約10秒後に消滅&br()砲台設置は13F目に発生保証&br()弾接触時、相手にのみ20Fのヒットストップ| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|ぶらり&br()廃駅下車の旅||CENTER:&bgcolor(yellow){ガード&br()不能}|CENTER:?|CENTER:9999||RIGHT:16|RIGHT:114&br()150&br()186&br()222|RIGHT:-|RIGHT:292||||RIGHT:down|||密着した相手に当たるのは118F&br()一両目は113F目に発生保証| -以下のものは表記を省略している --打撃技でヒットストップが10Fのもの --射撃技でヒットストップが0Fのもの --暗転が40F間のもの *更新履歴 -10/12/21 --フレームデータにスペルカードを追加。 -10/11/05 --基本動作と射撃技のフレームデータを追加。

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