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フレームデータ/咲夜」(2011/11/10 (木) 22:18:25) の最新版変更点

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*咲夜フレームデータ ---- #contents ---- **基本動作 |>|行動の種類|攻撃不能時間|+JpAの発生|h |>|ジャンプ&br()大ジャンプ|CENTER:6F|CENTER:16F| |空中ダッシュ|前方|CENTER:9F|CENTER:19F| |~|後方|CENTER:7F|CENTER:17F| |>|飛翔|CENTER:16F|CENTER:26F| |>|>|>|| |>|大ジャンプ+前空中ダッシュ|CENTER:20F|CENTER:30F| |>|大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ|CENTER:18F|CENTER:28F| |>|大ジャンプ+飛翔|CENTER:27F|CENTER:37F| **通常技 |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|発生|持続|全体|~|正G|誤G|通常|CH|~|~|h |>|近A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:8|RIGHT:2|RIGHT:17||RIGHT:±0||RIGHT:&color(blue){+1}|||近Aのみコンビネーションに派生可能| |>|A&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:7|RIGHT:2|RIGHT:16||RIGHT:±0||RIGHT:&color(blue){+1}|||| |>|AA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:9|RIGHT:3|RIGHT:25||RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:&color(blue){+3}|RIGHT:&color(blue){+1}|RIGHT:&color(blue){+8}||| |>|AAA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:17|RIGHT:3|RIGHT:45||RIGHT:&color(red){-7}|RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:down|RIGHT:down||| |>|遠A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:12|RIGHT:3|RIGHT:33||RIGHT:&color(red){-6}|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(blue){+3}||| |>|屈A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:12|RIGHT:3|RIGHT:29||RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(blue){+2}|RIGHT:±0|RIGHT:&color(blue){+7}||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:18|RIGHT:3|RIGHT:42||RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(blue){+3}|RIGHT:down|RIGHT:down||7F~17Fは空中状態| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A|1段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:40||RIGHT:17|RIGHT:2|RIGHT:49|||RIGHT:&color(red){-13}|RIGHT:down|RIGHT:down||13F~38Fは空中状態&br()持続1F目接触時、全体動作短縮(49F>48F)&br()9F目までボタンホールド時、H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+Aに変化| |~|2段目|~|~|CENTER:大|CENTER:60|~|RIGHT:21|RIGHT:3|~|~|RIGHT:&color(red){-6}|RIGHT:±0|~|~|~|~| |H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A|1段目||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:34|RIGHT:2|RIGHT:68|||RIGHT:&bold(){down}|RIGHT:down|RIGHT:down||30F~57Fは空中状態&br()持続1F目接触時、全体動作短縮(68F>67F)| |~|2段目|~|~|CENTER:特大|~|~|RIGHT:38|RIGHT:3|~|~|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(blue){&bold(){+20}}|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|DhA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:11|RIGHT:3|RIGHT:29||RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(blue){+1}|RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:&color(blue){+6}||| |DhB|1段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:45||RIGHT:12|RIGHT:5|RIGHT:52||RIGHT:&color(red){-9}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(red){-6}|||持続の合計は15F| |~|2段目|~|~|CENTER:中|CENTER:45|~|RIGHT:17|RIGHT:5|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|3段目|~|~|CENTER:大|CENTER:45|~|RIGHT:22|RIGHT:5|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|&bgcolor(lightgreen){DhC}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:18|RIGHT:7|RIGHT:54||RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(red){-9}|RIGHT:down|RIGHT:down||3F~23Fはグレイズ状態| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|JpA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:10|RIGHT:4|RIGHT:35||RIGHT:(&color(red){-6})|||||| |>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:11|RIGHT:2|RIGHT:49||RIGHT:(&color(red){-19})|||||モーション中に着地すると5Fの着地硬直発生| |>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:17|RIGHT:2|RIGHT:48||RIGHT:&color(red){-1}&br()(&color(red){-12})|&color(blue){+5}||||有利差はジャンプ昇りに最低空で出したときのもの| |>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:17|RIGHT:12|RIGHT:50||RIGHT:(&color(red){-14})|||||| -&bold(){太字}の有利差はクラッシュ時のもの -( )内の有利差は空中ガード時のもの **射撃技 |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|発生|持続|全体|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h |B系|立B||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:19&br()22&br()25&br()28&br()31|RIGHT:-|RIGHT:55||RIGHT:&color(red){-8}&br()[&color(blue){+17}]||RIGHT:&color(blue){+2}&br()[&color(blue){+27}]|||ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()23F目から上位技キャンセル可能(2列目の射出から1F)&br()28F目から移動キャンセル可能(4列目の射出と同時)&br()14F目までボタンホールド時、H立Bに変化| |~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B|~|~|~|~|~|RIGHT:19&br()22&br()25&br()28&br()31|RIGHT:-|RIGHT:55||RIGHT:&color(red){-8}&br()[&color(blue){+17}]||RIGHT:&color(blue){+2}&br()[&color(blue){+27}]|||弾性能は立Bと同じ&br()23F目から上位技キャンセル可能(2列目の射出から1F)&br()28F目から移動キャンセル可能(4列目の射出と同時)&br()14F目までボタンホールド時、H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Bに変化| |~|屈B|~|~|~|~|~|RIGHT:12&br()15&br()18&br()21&br()24|RIGHT:-|RIGHT:53|~|RIGHT:&color(red){-13}&br()[&color(blue){+17}]||RIGHT:&color(red){-3}&br()[&color(blue){+27}]|||弾性能は立Bと同じ&br()14F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出から2F)&br()24F目から移動キャンセル可能(5列目の射出と同時)| |~|JpB|~|~|~|~|~|RIGHT:16&br()19&br()22&br()25&br()28|RIGHT:-|RIGHT:53|~|RIGHT:[&color(blue){+17}]||RIGHT:可変|||弾性能は立Bと同じ&br()16F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時)&br()25F目から移動キャンセル可能(4列目の射出と同時)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生&br()F目までボタンホールド時、HJpBに変化| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B|~|~|~|~|~|RIGHT:16&br()19&br()22&br()25&br()28|RIGHT:-|RIGHT:53|~|RIGHT:可変||RIGHT:可変|||弾性能は立Bと同じ&br()16F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時)&br()25F目から移動キャンセル可能(4列目の射出と同時)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生&br()F目までボタンホールド時、HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Bに変化| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |ホールド&br()B系|H立B||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:39&br()42&br()45&br()48&br()51&br()54&br()57|RIGHT:-|RIGHT:75||RIGHT:&color(red){-2}&br()[&color(blue){+17}]||RIGHT:&color(blue){+8}&br()[&color(blue){+27}]|||ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()43F目から上位技キャンセル可能(2列目の射出から1F)&br()48F目から移動キャンセル可能(4列目の射出と同時)| |~|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B|~|~|~|~|~|RIGHT:39&br()42&br()45&br()48&br()51&br()54&br()57|RIGHT:-|RIGHT:75||RIGHT:&color(red){-2}&br()[&color(blue){+17}]||RIGHT:&color(blue){+8}&br()[&color(blue){+27}]|||弾性能はホールド立Bと同じ&br()43F目から上位技キャンセル可能(2列目の射出から1F)&br()48F目から移動キャンセル可能(4列目の射出と同時)| |~|HJpB|~|~|~|~|~|RIGHT:36&br()39&br()42&br()45&br()48&br()51&br()54|RIGHT:-|RIGHT:73|~|RIGHT:[&color(blue){+17}]||RIGHT:可変|||弾性能はホールド立Bと同じ&br()36F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時)&br()45F目から移動キャンセル可能(4列目の射出と同時)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生| |~|HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B|~|~|~|~|~|RIGHT:36&br()39&br()42&br()45&br()48&br()51&br()54|RIGHT:-|RIGHT:73|~|RIGHT:可変||RIGHT:可変|||弾性能はホールド立Bと同じ&br()36F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時)&br()45F目から移動キャンセル可能(4列目の射出と同時)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |C系|立C||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:22&br()24&br()26&br()28&br()30&br()32&br()34|RIGHT:-|RIGHT:62||RIGHT:&color(red){-7}&br()[&color(blue){+18}]||RIGHT:&color(red){-4}&br()[&color(blue){+21}]|||23F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出から1F)&br()38F目から移動キャンセル可能(7列目の射出から4F)| |~|JpC|~|~|~|~|~|RIGHT:16&br()18&br()20&br()22&br()24&br()26&br()28|RIGHT:-|RIGHT:58|~|RIGHT:&color(red){-9}&br()[&color(blue){+21}]||RIGHT:&color(red){-6}&br()[&color(blue){+24}]|||弾性能は立Cと同じ&br()31F目から上位技・移動キャンセル可能(5列目の射出から1F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C系|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:45||RIGHT:18|RIGHT:-|RIGHT:59||RIGHT:&color(red){-17}&br()[&color(blue){+10}]||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()33F目から上位技・移動キャンセル可能(射出から15F)&br()12F目までボタンホールド時、H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cに変化| |~|屈C|~|~|~|~|~|RIGHT:19|RIGHT:-|RIGHT:61|~|RIGHT:&color(red){-18}&br()[&color(blue){+12}]||RIGHT:down||~|弾性能は&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cと同じ&br()22F目から上位技キャンセル可能(射出から3F)&br()32F目から移動キャンセル可能(射出から13F)| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C|~|~|~|~|~|RIGHT:16|RIGHT:-|RIGHT:53|~|RIGHT:&color(red){-13}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:down|||弾性能は&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cと同じ&br()16F目から上位技キャンセル可能(射出と同時)&br()26F目から移動キャンセル可能(射出から10F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生&br()13F目までボタンホールド時、HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cに変化| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C|~|~|~|~|~|RIGHT:19|RIGHT:-|RIGHT:55|~|RIGHT:&color(red){-12}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:down|||弾性能は&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cと同じ&br()19F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時)&br()29F目から移動キャンセル可能(射出から10F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生&br()13F目までボタンホールド時、HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Cに変化| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |ホールド&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C系|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:45||RIGHT:38|RIGHT:-|RIGHT:79||RIGHT:&color(red){-17}&br()[&color(blue){+10}]||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()53F目から上位技・移動キャンセル可能(射出から15F)| |~|HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C|~|~|~|~|~|RIGHT:36|RIGHT:-|RIGHT:73|~|RIGHT:&color(red){-13}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:down|||弾性能はホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cと同じ&br()36F目から上位技キャンセル可能(射出と同時)&br()46F目から移動キャンセル可能(射出から10F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生| |~|HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C|~|~|~|~|~|RIGHT:31|RIGHT:-|RIGHT:67|~|RIGHT:&color(red){-12}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:down|||弾性能はホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cと同じ&br()31F目から上位技キャンセル可能(射出と同時)&br()41F目から移動キャンセル可能(射出から10F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生| -[ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの **スペルカード |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|暗転|発生|持続|全体|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h |>|殺人ドール||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:10|RIGHT:117&br()119&br()…&br()147|RIGHT:-|RIGHT:66||RIGHT:&color(blue){大幅&br()有利}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()発生保証は20F~50F&footnote(2F毎に2弾ずつ、26回に分けて射出)| |>|シルバーバウンド&br()(地上版)||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:25||RIGHT:14|RIGHT:35|RIGHT:-|RIGHT:91||RIGHT:&color(red){-35}||RIGHT:&color(red){-32}|||接触時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()有利差は密着使用で一度に弾が当たったときのもの| |>|シルバーバウンド&br()(空中版)|~|~|~|~|~|RIGHT:14|RIGHT:35|RIGHT:-|RIGHT:97|~|||||~|接触時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生| |>|エターナルミーク||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:40||RIGHT:13|RIGHT:15&br()17&br()…&br()105|RIGHT:-|RIGHT:141||RIGHT:&color(red){-7}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()14F~125Fは空中状態&br()光るナイフは1、6、11、…、46弾目&br()有利差は画面端・密着で最終弾をガードしたときのもの| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|プライベートスクウェア||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||RIGHT:24|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:101|||||||24F~101Fは完全無敵&br()特殊効果は38Fから発生&br()特殊効果の持続時間は約5秒| |>|&bgcolor(pink){インスクライブ&br()レッドソウル}||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:13|RIGHT:15&br()19&br()…&br()103|RIGHT:|RIGHT:143||RIGHT:&color(red){-17}||RIGHT:down|||1F~13Fは完全無敵&br()14F~25Fは打撃無敵&footnote(発生含め11F間無敵保護)&br()13F~14Fは擬似地上状態&br()15F~127Fは空中状態&br()接触時、相手にのみ3Fのヒットストップ&br()有利差は画面端・密着で最終弾をガードしたときのもの| |>|ルミネスリコシェ||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:10|RIGHT:16|RIGHT:-|RIGHT:51||RIGHT:&color(blue){大幅&br()有利}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()射出方向を変えても動作フレームは同じ&br()壁・床・天井で反射する毎に攻撃判定が復活する&br()射出から約2.5秒間は無制限に反射を繰り返す| |>|イマジナリ&br()バーチカルタイム||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:中|CENTER:35||RIGHT:11|RIGHT:107|RIGHT:-|RIGHT:97||RIGHT:&color(blue){大幅&br()有利}||RIGHT:&color(blue){大幅&br()有利}|||11F~80Fは完全無敵&br()ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()画面上の弾と相手は20F~81Fの62F間は停止&br()実質的な発生は45F、全体動作は35F| |>|ルナダイアル||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:17|RIGHT:21|RIGHT:-|RIGHT:67||RIGHT:&color(red){-10}||RIGHT:&color(blue){大幅&br()有利}|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ヒット時、34F後に約3秒間相手を停止させる| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |夜霧の&br()幻影殺人鬼&br()(地上版)|直進弾||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:6000||RIGHT:10|RIGHT:50&br()53&br()…&br()110|RIGHT:11|RIGHT:172||RIGHT:&color(red){-11}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ?Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()発生保障は20F、23F、26F、…、80F&footnote(3F毎に3弾ずつ、21回に分けて射出)&br()持続終了でサーチ弾に移行| |~|サーチ弾|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:6000|~|RIGHT:-|RIGHT:61&br()64&br()…&br()121|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()有利差は密着使用時のもの| |夜霧の&br()幻影殺人鬼&br()(空中版)|直進弾||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:6000||RIGHT:10|RIGHT:50&br()53&br()…&br()110|RIGHT:11|RIGHT:着地&br()まで|||||||ヒット時、相手にのみ?Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()発生保障は20F、23F、26F、…、80F&footnote(3F毎に3弾ずつ、21回に分けて射出)&br()持続終了でサーチ弾に移行| |~|サーチ弾|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:6000|~|RIGHT:-|RIGHT:61&br()64&br()…&br()121|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()着地時、9Fの着地硬直発生&br()最低空で出したときの全体動作は174F| |>|ソウル&br()スカルプチュア||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:13|RIGHT:15&br()19&br()…&br()103|RIGHT:-|RIGHT:142||RIGHT:&color(red){-16}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ3Fのヒットストップ&br()13F~14Fは擬似地上状態&br()15F~126Fは空中状態&br()有利差は画面端・密着で最終弾をガードしたときのもの| |>|咲夜特製&br()ストップウォッチ||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||RIGHT:24|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:101|||||||特殊フィールドの発生保障は38F&br()特殊フィールドの効果は58Fから&br()特殊フィールドの持続時間は約6秒| |>|C.リコシェ||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:10|RIGHT:備考|RIGHT:-|RIGHT:35||RIGHT:&color(blue){大幅&br()有利}||RIGHT:down|||接触時、3F後に攻撃判定復活(最大10ヒット)&br()発生保障は14F&br()射出後、約4秒間は壁・床・天井をランダム反射する&br()ランダム反射終了後、相手の位置をサーチして飛来&br()発生は250F~260F程度| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|咲夜の世界||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||RIGHT:77|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:153|||||||77F~153Fは完全無敵&br()時間停止の効果時間中は完全無敵&br()画面上の弾と相手は91F~は停止&br()時間停止の効果時間は約5秒| -以下のものは表記を省略している --打撃技でヒットストップが10Fのもの --射撃技でヒットストップが0Fのもの --暗転が40F間のもの *更新履歴 -11/01/07 --スペルカードのフレームデータを追加。 -10/09/22 --基本動作と射撃技のフレームデータを追加。 **修正履歴 -10/10/06 --通常技、DhBの攻撃Lvを修正。 誤:大*3 正:中+中+大 --射撃技、屈Bのフレームデータを修正。&br()誤:発生15F~、全体動作56F、上位技キャンセル17F、移動キャンセル27F 正:発生12F、全体動作53F、上位技キャンセル14F、移動キャンセル24F -10/06/25 --通常技、近Aと&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=12,height=12)+Aの有利差、誤ガードと通常ヒットの記入箇所が違っていたのを修正
*咲夜フレームデータ ---- #contents ---- **基本動作 |>|行動の種類|攻撃不能時間|+JpAの発生|h |>|ジャンプ&br()大ジャンプ|CENTER:6F|CENTER:16F| |空中ダッシュ|前方|CENTER:9F|CENTER:19F| |~|後方|CENTER:7F|CENTER:17F| |>|飛翔|CENTER:16F|CENTER:26F| |>|>|>|| |>|大ジャンプ+前空中ダッシュ|CENTER:20F|CENTER:30F| |>|大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ|CENTER:18F|CENTER:28F| |>|大ジャンプ+飛翔|CENTER:27F|CENTER:37F| **通常技 |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|発生|持続|全体|~|正G|誤G|通常|CH|~|~|h |>|近A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:8|RIGHT:2|RIGHT:17||RIGHT:±0||RIGHT:&color(blue){+1}|||近Aのみコンビネーションに派生可能| |>|A&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:7|RIGHT:2|RIGHT:16||RIGHT:±0||RIGHT:&color(blue){+1}|||| |>|AA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:9|RIGHT:3|RIGHT:25||RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:&color(blue){+3}|RIGHT:&color(blue){+1}|RIGHT:&color(blue){+8}||| |>|AAA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:17|RIGHT:3|RIGHT:45||RIGHT:&color(red){-7}|RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:down|RIGHT:down||| |>|遠A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:12|RIGHT:3|RIGHT:33||RIGHT:&color(red){-6}|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(blue){+3}||| |>|屈A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:12|RIGHT:3|RIGHT:29||RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(blue){+2}|RIGHT:±0|RIGHT:&color(blue){+7}||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:18|RIGHT:3|RIGHT:42||RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(blue){+3}|RIGHT:down|RIGHT:down||7F~17Fは空中状態| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A|1段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:40||RIGHT:17|RIGHT:2|RIGHT:49|||RIGHT:&color(red){-13}|RIGHT:down|RIGHT:down||13F~38Fは空中状態&br()持続1F目接触時、全体動作短縮(49F>48F)&br()9F目までボタンホールド時、H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+Aに変化| |~|2段目|~|~|CENTER:大|CENTER:60|~|RIGHT:21|RIGHT:3|~|~|RIGHT:&color(red){-6}|RIGHT:±0|~|~|~|~| |H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A|1段目||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:34|RIGHT:2|RIGHT:68|||RIGHT:&bold(){down}|RIGHT:down|RIGHT:down||30F~57Fは空中状態&br()持続1F目接触時、全体動作短縮(68F>67F)| |~|2段目|~|~|CENTER:特大|~|~|RIGHT:38|RIGHT:3|~|~|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(blue){&bold(){+20}}|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|DhA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:11|RIGHT:3|RIGHT:29||RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(blue){+1}|RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:&color(blue){+6}||| |DhB|1段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:45||RIGHT:12|RIGHT:5|RIGHT:52||RIGHT:&color(red){-9}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(red){-6}|||持続の合計は15F| |~|2段目|~|~|CENTER:中|CENTER:45|~|RIGHT:17|RIGHT:5|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|3段目|~|~|CENTER:大|CENTER:45|~|RIGHT:22|RIGHT:5|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|&bgcolor(lightgreen){DhC}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:18|RIGHT:7|RIGHT:54||RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(red){-9}|RIGHT:down|RIGHT:down||3F~23Fはグレイズ状態| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|JpA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:10|RIGHT:4|RIGHT:35||RIGHT:(&color(red){-6})|||||| |>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:11|RIGHT:2|RIGHT:49||RIGHT:(&color(red){-19})|||||モーション中に着地すると5Fの着地硬直発生| |>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:17|RIGHT:2|RIGHT:48||RIGHT:&color(red){-1}&br()(&color(red){-12})|&color(blue){+5}||||有利差はジャンプ昇りに最低空で出したときのもの| |>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:17|RIGHT:12|RIGHT:50||RIGHT:(&color(red){-14})|||||| -&bold(){太字}の有利差はクラッシュ時のもの -( )内の有利差は空中ガード時のもの **射撃技 ''射撃技:弾性能'' |技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |B系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:25|CENTER:10|CENTER:2||| |C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:0|CENTER:0||| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:45|CENTER:10|CENTER:10||| ''射撃技:技性能'' |>|技名||>|>|CENTER:動作||>|キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|発生|持続|全体|~|上位|移動|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h |B系|立B||RIGHT:19、22&br()25、28&br()31|RIGHT:-|RIGHT:55||RIGHT:23|RIGHT:28||RIGHT:&color(red){-8}&br()[&color(blue){+17}]||RIGHT:&color(blue){+2}&br()[&color(blue){+27}]|||14F目までホールドでH立Bに変化| |~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:19、22&br()25、28&br()31|RIGHT:-|RIGHT:55||RIGHT:23|RIGHT:28||RIGHT:&color(red){-8}&br()[&color(blue){+17}]||RIGHT:&color(blue){+2}&br()[&color(blue){+27}]|||14F目までホールドでH&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Bに変化| |~|屈B||RIGHT:12、15&br()18、21&br()24|RIGHT:-|RIGHT:53||RIGHT:14|RIGHT:24||RIGHT:&color(red){-13}&br()[&color(blue){+17}]||RIGHT:&color(red){-3}&br()[&color(blue){+27}]|||| |~|JpB||RIGHT:16、19&br()22、25&br()28|RIGHT:-|RIGHT:53&br()(10)||RIGHT:16|RIGHT:25||RIGHT:[&color(blue){+17}]||RIGHT:可変|||13F目までホールドでHJpBに変化| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:16、19&br()22、25&br()28|RIGHT:-|RIGHT:53&br()(10)||RIGHT:16|RIGHT:25||RIGHT:可変||RIGHT:可変|||13F目までホールドでHJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Bに変化| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |ホールド&br()B系|H立B||RIGHT:39&br()42&br()…&br()57|RIGHT:-|RIGHT:75||RIGHT:43|RIGHT:48||RIGHT:&color(red){-2}&br()[&color(blue){+17}]||RIGHT:&color(blue){+8}&br()[&color(blue){+27}]|||| |~|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:39&br()42&br()…&br()57|RIGHT:-|RIGHT:75||RIGHT:43|RIGHT:48||RIGHT:&color(red){-2}&br()[&color(blue){+17}]||RIGHT:&color(blue){+8}&br()[&color(blue){+27}]|||| |~|HJpB||RIGHT:36&br()39&br()…&br()54|RIGHT:-|RIGHT:73&br()(10)||RIGHT:36|RIGHT:45||RIGHT:[&color(blue){+17}]||RIGHT:可変|||| |~|HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:36&br()39&br()…&br()54|RIGHT:-|RIGHT:73&br()(10)||RIGHT:36|RIGHT:45||RIGHT:可変||RIGHT:可変|||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |C系|立C||RIGHT:22&br()24&br()…&br()34|RIGHT:-|RIGHT:62||RIGHT:23|RIGHT:38||RIGHT:&color(red){-7}&br()[&color(blue){+18}]||RIGHT:&color(red){-4}&br()[&color(blue){+21}]|||| |~|JpC||RIGHT:16&br()18&br()…&br()28|RIGHT:-|RIGHT:58&br()(10)||RIGHT:31|RIGHT:31||RIGHT:&color(red){-9}&br()[&color(blue){+21}]||RIGHT:&color(red){-6}&br()[&color(blue){+24}]|||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C系|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:18|RIGHT:-|RIGHT:59||RIGHT:33|RIGHT:33||RIGHT:&color(red){-17}&br()[&color(blue){+10}]||RIGHT:down|||12F目までホールドでH&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cに変化| |~|屈C||RIGHT:19|RIGHT:-|RIGHT:61||RIGHT:22|RIGHT:32||RIGHT:&color(red){-18}&br()[&color(blue){+12}]||RIGHT:down|||| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:16|RIGHT:-|RIGHT:53&br()(10)||RIGHT:16|RIGHT:26||RIGHT:&color(red){-13}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:down|||13F目までホールドでHJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cに変化| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:19|RIGHT:-|RIGHT:55&br()(10)||RIGHT:19|RIGHT:29||RIGHT:&color(red){-12}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:down|||13F目までホールドでHJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Cに変化| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |ホールド&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C系|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:38|RIGHT:-|RIGHT:79||RIGHT:53|RIGHT:53||RIGHT:&color(red){-17}&br()[&color(blue){+10}]||RIGHT:down|||| |~|HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:36|RIGHT:-|RIGHT:73&br()(10)||RIGHT:36|RIGHT:46||RIGHT:&color(red){-13}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:down|||| |~|HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:31|RIGHT:-|RIGHT:67&br()(10)||RIGHT:31|RIGHT:41||RIGHT:&color(red){-12}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:down|||| -[ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの **必殺技 -容量対策のため別ページへ。 --[[236系統・623系統・214系統・22系統>フレームデータ/咲夜/必殺技]] **スペルカード |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|暗転|発生|持続|全体|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h |>|殺人ドール||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:10|RIGHT:117&br()119&br()…&br()147|RIGHT:-|RIGHT:66||RIGHT:&color(blue){大幅&br()有利}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()発生保証は20F~50F&footnote(2F毎に2弾ずつ、26回に分けて射出)| |>|シルバーバウンド&br()(地上版)||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:25||RIGHT:14|RIGHT:35|RIGHT:-|RIGHT:91||RIGHT:&color(red){-35}||RIGHT:&color(red){-32}|||接触時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()有利差は密着使用で一度に弾が当たったときのもの| |>|シルバーバウンド&br()(空中版)|~|~|~|~|~|RIGHT:14|RIGHT:35|RIGHT:-|RIGHT:97|~|||||~|接触時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生| |>|エターナルミーク||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:40||RIGHT:13|RIGHT:15&br()17&br()…&br()105|RIGHT:-|RIGHT:141||RIGHT:&color(red){-7}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()14F~125Fは空中状態&br()光るナイフは1、6、11、…、46弾目&br()有利差は画面端・密着で最終弾をガードしたときのもの| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|プライベートスクウェア||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||RIGHT:24|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:101|||||||24F~101Fは完全無敵&br()特殊効果は38Fから発生&br()特殊効果の持続時間は約5秒| |>|&bgcolor(pink){インスクライブ&br()レッドソウル}||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:13|RIGHT:15&br()19&br()…&br()103|RIGHT:|RIGHT:143||RIGHT:&color(red){-17}||RIGHT:down|||1F~13Fは完全無敵&br()14F~25Fは打撃無敵&footnote(発生含め11F間無敵保護)&br()13F~14Fは擬似地上状態&br()15F~127Fは空中状態&br()接触時、相手にのみ3Fのヒットストップ&br()有利差は画面端・密着で最終弾をガードしたときのもの| |>|ルミネスリコシェ||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:10|RIGHT:16|RIGHT:-|RIGHT:51||RIGHT:&color(blue){大幅&br()有利}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()射出方向を変えても動作フレームは同じ&br()壁・床・天井で反射する毎に攻撃判定が復活する&br()射出から約2.5秒間は無制限に反射を繰り返す| |>|イマジナリ&br()バーチカルタイム||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:中|CENTER:35||RIGHT:11|RIGHT:107|RIGHT:-|RIGHT:97||RIGHT:&color(blue){大幅&br()有利}||RIGHT:&color(blue){大幅&br()有利}|||11F~80Fは完全無敵&br()ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()画面上の弾と相手は20F~81Fの62F間は停止&br()実質的な発生は45F、全体動作は35F| |>|ルナダイアル||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:17|RIGHT:21|RIGHT:-|RIGHT:67||RIGHT:&color(red){-10}||RIGHT:&color(blue){大幅&br()有利}|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ヒット時、34F後に約3秒間相手を停止させる| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |夜霧の&br()幻影殺人鬼&br()(地上版)|直進弾||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:6000||RIGHT:10|RIGHT:50&br()53&br()…&br()110|RIGHT:11|RIGHT:172||RIGHT:&color(red){-11}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ?Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()発生保障は20F、23F、26F、…、80F&footnote(3F毎に3弾ずつ、21回に分けて射出)&br()持続終了でサーチ弾に移行| |~|サーチ弾|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:6000|~|RIGHT:-|RIGHT:61&br()64&br()…&br()121|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()有利差は密着使用時のもの| |夜霧の&br()幻影殺人鬼&br()(空中版)|直進弾||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:6000||RIGHT:10|RIGHT:50&br()53&br()…&br()110|RIGHT:11|RIGHT:着地&br()まで|||||||ヒット時、相手にのみ?Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()発生保障は20F、23F、26F、…、80F&footnote(3F毎に3弾ずつ、21回に分けて射出)&br()持続終了でサーチ弾に移行| |~|サーチ弾|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:6000|~|RIGHT:-|RIGHT:61&br()64&br()…&br()121|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()着地時、9Fの着地硬直発生&br()最低空で出したときの全体動作は174F| |>|ソウル&br()スカルプチュア||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:13|RIGHT:15&br()19&br()…&br()103|RIGHT:-|RIGHT:142||RIGHT:&color(red){-16}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ3Fのヒットストップ&br()13F~14Fは擬似地上状態&br()15F~126Fは空中状態&br()有利差は画面端・密着で最終弾をガードしたときのもの| |>|咲夜特製&br()ストップウォッチ||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||RIGHT:24|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:101|||||||特殊フィールドの発生保障は38F&br()特殊フィールドの効果は58Fから&br()特殊フィールドの持続時間は約6秒| |>|C.リコシェ||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:10|RIGHT:備考|RIGHT:-|RIGHT:35||RIGHT:&color(blue){大幅&br()有利}||RIGHT:down|||接触時、3F後に攻撃判定復活(最大10ヒット)&br()発生保障は14F&br()射出後、約4秒間は壁・床・天井をランダム反射する&br()ランダム反射終了後、相手の位置をサーチして飛来&br()発生は250F~260F程度| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|咲夜の世界||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||RIGHT:77|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:153|||||||77F~153Fは完全無敵&br()時間停止の効果時間中は完全無敵&br()画面上の弾と相手は91F~は停止&br()時間停止の効果時間は約5秒| -以下のものは表記を省略している --打撃技でヒットストップが10Fのもの --射撃技でヒットストップが0Fのもの --暗転が40F間のもの *更新履歴 -11/01/07 --スペルカードのフレームデータを追加。 -10/09/22 --基本動作と射撃技のフレームデータを追加。 **修正履歴 -10/10/06 --通常技、DhBの攻撃Lvを修正。 誤:大*3 正:中+中+大 --射撃技、屈Bのフレームデータを修正。&br()誤:発生15F~、全体動作56F、上位技キャンセル17F、移動キャンセル27F 正:発生12F、全体動作53F、上位技キャンセル14F、移動キャンセル24F -10/06/25 --通常技、近Aと&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=12,height=12)+Aの有利差、誤ガードと通常ヒットの記入箇所が違っていたのを修正

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