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フレームデータ/諏訪子」(2012/03/17 (土) 17:30:50) の最新版変更点

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*諏訪子フレームデータ ---- #contents ---- **基本動作 |>|行動の種類|攻撃不能時間|+JpAの発生|h |>|ジャンプ&br()大ジャンプ|CENTER:6F|CENTER:18F| |>|しゃがみジャンプ|CENTER:7F|CENTER:19F| |空中ダッシュ|前方|CENTER:9F|CENTER:21F| |~|後方|CENTER:7F|CENTER:19F| |>|飛翔|CENTER:22F|CENTER:34F| |>|>|>|| |>|大ジャンプ+前空中ダッシュ|CENTER:20F|CENTER:32F| |>|大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ|CENTER:18F|CENTER:30F| |>|大ジャンプ+飛翔|CENTER:33F|CENTER:45F| **通常技 |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|発生|持続|全体|~|正G|誤G|通常|CH|~|~|h |>|近A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:7|RIGHT:2|RIGHT:18||RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:±0|RIGHT:&color(red){-1}|||近Aのみコンビネーションに派生可能| |>|A&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:8|RIGHT:2|RIGHT:25||RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(blue){+2}|RIGHT:±0|||| |AA&bold(){A}|1段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:15|RIGHT:6|RIGHT:50||RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(blue){+2}|RIGHT:±0|||ヒットストップが5F&br()7F~50Fは空中状態&br()持続の合計は21F| |~|2段目|~|~|~|~|~|RIGHT:21|RIGHT:6|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|3段目|~|~|~|~|~|RIGHT:27|RIGHT:6|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|4段目|~|~|~|~|~|RIGHT:33|RIGHT:3|~|~|~|~|~|~|~|~| |AAA&bold(){A}|1段目||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:特大|CENTER:90||RIGHT:13|RIGHT:6||||||||着地時、地中硬直へ強制以降| |~|2段目|~|~|~|~|~|RIGHT:19|RIGHT:接地&br()まで|RIGHT:接地&br()まで|~|~|~|~|~|~|~| |~|地中硬直|~||||~|||RIGHT:54|~|RIGHT:&color(red){-39}|RIGHT:&bold(){down}|RIGHT:down|RIGHT:down|~|AAAAの地中硬直&br()7F~24Fは完全無敵状態&br()11F~20Fは地中技を使用可能&footnote(ダッシュ攻撃に限り使用できない)&br()地中硬直はキャンセル不可能&br()有利差は、AAAの4段目から最速で出したときのもの| |>|遠A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:15|RIGHT:3|RIGHT:43||RIGHT:&color(red){-7}|RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:down|RIGHT:down||13F目までボタンホールド時、H遠Aに変化| |>|H遠A||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr下段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:30|RIGHT:3|RIGHT:69||RIGHT:&color(red){-12}|RIGHT:&color(blue){&bold(){+10}}|RIGHT:down|RIGHT:down||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A|本体||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:17|RIGHT:10|RIGHT:53||RIGHT:&color(red){-14}|RIGHT:&color(red){-8}|RIGHT:down|RIGHT:down||15F~47Fは空中状態&br()持続1F目接触時、全体動作短縮(53F>52F)&br()13F目までボタンホールド時、H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Aに変化| |~|木|~|CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:18|RIGHT:6||~|||||~|本体と同時に出現する木の攻撃判定&br()本体か木のどちらかがヒットすると攻撃判定が消滅する| |H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A|本体||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:32|RIGHT:10|RIGHT:73||RIGHT:&color(red){-13}|RIGHT:&color(blue){&bold(){&bold(){+9}}}|RIGHT:down|RIGHT:down||30F~67Fは空中状態&br()持続1F目接触時、全体動作短縮(73F>72F)| |~|木|~|CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:33|RIGHT:6||~|||||~|本体と同時に出現する木の攻撃判定&br()本体か木のどちらかがヒットすると攻撃判定が消滅する| |>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:25|RIGHT:11|RIGHT:57||RIGHT:&color(red){-11}||RIGHT:down|RIGHT:down||25F~57Fはしゃがみ状態| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|屈A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:13|RIGHT:4|RIGHT:67||RIGHT:&color(red){-33}|RIGHT:&color(red){-27}|RIGHT:down|RIGHT:down||ヒットストップが0F&br()接触後3F以降キャンセル可能| |>|屈&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:特大|CENTER:45||RIGHT:19|RIGHT:11|RIGHT:87||RIGHT:&color(red){-41}|RIGHT:&color(red){-36}|RIGHT:down|RIGHT:down||13F~29Fは空中状態&br()36F~63Fは完全無敵状態&br()40F~59Fは地中技を使用可能| |>|屈&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:17|RIGHT:8|RIGHT:48||RIGHT:&color(red){-1}||RIGHT:down|RIGHT:down||接触時、自分に0F、相手に10Fのヒットストップ&br()接触後3F以降キャンセル可能| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |DhA|1段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:24|RIGHT:6|RIGHT:54||RIGHT:&color(blue){+3}|RIGHT:&color(blue){+7}|RIGHT:&color(blue){+5}|||1F~6Fは完全無敵状態&br()11F~54Fは空中状態| |~|2段目|~|~|~|~|~|RIGHT:30|RIGHT:6|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|3段目|~|~|~|~|~|RIGHT:36|RIGHT:6|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|4段目|~|~|~|~|~|RIGHT:42|RIGHT:3|~|~|~|~|~|~|~|~| |DhB|本体||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:15|RIGHT:10|RIGHT:59||RIGHT:&color(red){-23}|RIGHT:&color(red){-17}|RIGHT:down|RIGHT:down||1F~6Fは完全無敵状態&br()13F~51Fは空中状態| |~|木|~|CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:16|RIGHT:6||~|||||~|本体と同時に出現する木の攻撃判定&br()本体か木のどちらかがヒットすると攻撃判定が消滅する| |DhC|1~&br()10段目||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:25、27&br()29、31&br()33、35&br()37、39&br()41、43||RIGHT:82||RIGHT:&color(red){-18}||RIGHT:&color(red){-12}|||ヒット時、相手にのみ3Fのヒットストップ&br()ガード時のヒットストップが0F&br()1F~6Fは完全無敵状態&br()11F~76Fは空中状態&br()25F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時)&br()47F目から移動キャンセル可能(10列目の射出から4F)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |JpA|1段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:12|RIGHT:6|RIGHT:56||RIGHT:(&color(red){-7})|||||ヒットストップが5F| |~|2段目|~|~|~|~|~|RIGHT:18|RIGHT:6|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|3段目|~|~|~|~|~|RIGHT:24|RIGHT:6|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|4段目|~|~|~|~|~|RIGHT:30|RIGHT:3|~|~|~|~|~|~|~|~| |Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A|1段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:15|RIGHT:4|RIGHT:53||RIGHT:(&color(red){-1})|||||1段目~4段目、自分に2F、相手に3Fのヒットストップ&br()5段目、ヒットストップが10F&br()空振り時、モーション中に着地すると12Fの着地硬直発生&br()接触時、モーション中に着地すると地中硬直へ強制移行| |~|2段目|~|CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25|~|RIGHT:19|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|3段目|~|CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25|~|RIGHT:23|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|4段目|~|CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25|~|RIGHT:27|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|5段目|~|CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45|~|RIGHT:33|RIGHT:3|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|地中硬直|~||||~|||RIGHT:61|~|~|~|~|~|~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Aの地中硬直&br()4F~37Fは完全無敵状態&br()14F~33Fは地中技を使用可能&br()地中硬直はキャンセル不可能| |>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:40|RIGHT:18|RIGHT:79||RIGHT:&color(red){-17}|RIGHT:&color(red){-11}|RIGHT:down|RIGHT:down||22F~35Fは完全無敵状態&br()40F~72Fは空中状態&br()持続1F目接触時、擬似地上状態に| |Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=12,height=12)+A|本体||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:16|RIGHT:5|RIGHT:65||RIGHT:(&color(red){-30})|||||ヒットストップは諏訪子と相手に掛かる&footnote(木はヒットストップの影響を受けない)&br()モーション中に着地時、7Fの着地硬直発生| |~|木|~|CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:60|~|RIGHT:18|RIGHT:10||~|RIGHT:&color(blue){+1}|RIGHT:&color(blue){+7}|RIGHT:down|RIGHT:down|~|本体と同時に出現する木の攻撃判定&br()ヒットストップは木と相手に掛かる&footnote(諏訪子はヒットストップの影響を受けない)&br()接触後11F目以降キャンセル可能&br()有利差はジャンプ昇りに最低空で出したときのもの| -打撃技でヒットストップが10Fのものは表記を省略している -太字の有利差はクラッシュ時のもの -( )内の有利差は空中ガード時のもの **射撃技 ''射撃技:弾性能'' |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |>|B系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:25|CENTER:2|CENTER:0||| |>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:35|CENTER:2|CENTER:0||ヒット時、2F後に攻撃判定復活(合計4ヒット)&br()ガード時、1F後に攻撃判定復活&br()ガード時の合計拘束時間は19F| |>|C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:0|CENTER:0||| |>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:5|CENTER:0||| |ホールド版&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C系射撃|大岩||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:5|CENTER:0||| |~|小岩||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:5|CENTER:0||| |>|屈C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:10|CENTER:0||| |>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:3|CENTER:0||| |>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:5|CENTER:0||| ''射撃技:技性能'' |>|技名||>|>|CENTER:動作||>|キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|発生|持続|全体|~|上位|移動|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h |B系|立B||RIGHT:15、18&br()21、24|RIGHT:-|RIGHT:54||RIGHT:15|RIGHT:25||RIGHT:&color(red){-15}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:&color(red){-12}&br()[&color(blue){+18}]|||霊力消費は14F目&br()9F目までホールドでH立Bに変化| |~|屈B||RIGHT:15、18&br()21、24&br()27|RIGHT:-|RIGHT:54||RIGHT:15|RIGHT:25||RIGHT:&color(red){-12}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:&color(red){-9}&br()[&color(blue){+18}]|||霊力消費は14F目&br()9F目までホールドでH屈Bに変化| |~|JpB||RIGHT:15、18&br()21、24|RIGHT:-|RIGHT:63&br()(10)||RIGHT:15|RIGHT:24||RIGHT:[&color(blue){+16}]||RIGHT:[&color(blue){+19}]|||霊力消費は14F目&br()10F目までホールドでHJpBに変化| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |ホールド&br()B系|H立B||RIGHT:27、30&br()33、36&br()39、42|RIGHT:-|RIGHT:66||RIGHT:27|RIGHT:37||RIGHT:&color(red){-9}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:&color(red){-6}&br()[&color(blue){+18}]|||霊力消費は26F目| |~|H屈B||RIGHT:27、30&br()33、36&br()39、42&br()45|RIGHT:-|RIGHT:66||RIGHT:27|RIGHT:37||RIGHT:&color(red){-6}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:&color(red){-3}&br()[&color(blue){+18}]|||霊力消費は26F目| |~|HJpB||RIGHT:28、31&br()34、37&br()40、43|RIGHT:-|RIGHT:76&br()(10)||RIGHT:28|RIGHT:42||RIGHT:[&color(blue){+14}]||RIGHT:[&color(blue){+17}]|||霊力消費は27F目| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B系|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:15|RIGHT:-|RIGHT:65||RIGHT:15|RIGHT:34||RIGHT:&color(red){-32}&br()[±0]||RIGHT:&color(red){-26}&br()[&color(blue){+6}]|||12F~55Fは空中判定&br()10F目までボタンホールドでH&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B(1段階)に変化| |~|屈&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:25|RIGHT:-|RIGHT:69||RIGHT:25|RIGHT:50||RIGHT:&color(red){-26}&br()[&color(red){-6}]||RIGHT:&color(red){-20}&br()[±0]|||8F~69Fは空中状態&footnote(空中で硬直解除し再行動可能に)| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:16|RIGHT:-|RIGHT:58&br()(10)||RIGHT:16|RIGHT:28||RIGHT:[&color(blue){+7}]||RIGHT:[&color(blue){+13}]|||10F目までホールドでHJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B(1段階)に変化| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:14|RIGHT:-|RIGHT:61&br()(10)||RIGHT:14|RIGHT:27||RIGHT:[&color(blue){+6}]||RIGHT:[&color(blue){+12}]|||10F目までホールドでHJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B(1段階)に変化| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |ホールド&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B系&br()(1段階)|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B&br()(1段階)||RIGHT:30|RIGHT:-|RIGHT:80||RIGHT:30|RIGHT:49||RIGHT:&color(red){-32}&br()[±0]||RIGHT:&color(red){-26}&br()[&color(blue){+6}]|||27F~70Fは空中判定&br()ボタンホールドで射出待機、最長で発生45F&br()40F目までホールドでH&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B(2段階)に変化| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B&br()(1段階)||RIGHT:31|RIGHT:-|RIGHT:73&br()(10)||RIGHT:31|RIGHT:43||RIGHT:[&color(blue){+7}]||RIGHT:[&color(blue){+13}]|||ボタンホールドで射出待機、最長で発生46F&br()40F目までホールドでHJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B(2段階)に変化| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B&br()(1段階)||RIGHT:29|RIGHT:-|RIGHT:76&br()(10)||RIGHT:29|RIGHT:42||RIGHT:[&color(blue){+6}]||RIGHT:[&color(blue){+12}]|||ボタンホールドで射出待機、最長で発生44F&br()40F目までホールドでHJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B(2段階)に変化| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |ホールド&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B系&br()(2段階)|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B&br()(2段階)||RIGHT:60|RIGHT:-|RIGHT:110||RIGHT:60|RIGHT:79||RIGHT:&color(red){-32}&br()[±0]||RIGHT:&color(red){-26}&br()[&color(blue){+6}]|||47F~100Fは空中判定&br()ボタンホールドで射出待機、発生の範囲は46F~60F| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B&br()(2段階)||RIGHT:61|RIGHT:-|RIGHT:103&br()(10)||RIGHT:61|RIGHT:73||RIGHT:[&color(blue){+7}]||RIGHT:[&color(blue){+13}]|||ボタンホールドで射出待機、発生の範囲は47F~61F| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B&br()(2段階)||RIGHT:59|RIGHT:-|RIGHT:106&br()(10)||RIGHT:59|RIGHT:72||RIGHT:[&color(blue){+6}]||RIGHT:[&color(blue){+12}]|||ボタンホールドで射出待機、発生の範囲は45F~59F| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|立C||RIGHT:28|RIGHT:15|RIGHT:74||RIGHT:30|RIGHT:40||RIGHT:&color(red){-25}&br()[&color(blue){+10}]||RIGHT:down|RIGHT:down||霊力消費は25F目&br()13F目までボタンホールド時、H立Cに変化| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|H立C||RIGHT:43|RIGHT:15|RIGHT:89||RIGHT:40|RIGHT:55||RIGHT:&color(red){-25}&br()[&color(blue){+10}]||RIGHT:down|RIGHT:down||霊力消費は40F目| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:23|RIGHT:-|RIGHT:84||RIGHT:23|RIGHT:49||RIGHT:&color(red){-40}&br()[&color(red){-4}]||RIGHT:down|RIGHT:down||23F~74Fは空中状態&br()23F目は擬似地上状態&br()16F目までホールドでH&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cに変化| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:38|RIGHT:-|RIGHT:99||RIGHT:38|RIGHT:49||RIGHT:&color(red){-40}&br()[&color(red){-4}]||RIGHT:down|RIGHT:down||38F~89Fは空中状態&br()38F目は擬似地上状態| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |屈C系|屈C||RIGHT:14&br()19&br()…&br()84|RIGHT:-|RIGHT:82||RIGHT:28|RIGHT:44||RIGHT:&color(red){-35}&br()[&color(blue){+4}]||RIGHT:&color(red){-23}&br()[&color(blue){+16}]|||弾の射出は26F目&br()ホールドで全体が82F~142Fまで変動(5弾~13弾)&footnote(ホールド解除から3Fで射出・霊力消費、5Fで上位技キャンセル可能、21Fで移動キャンセル可能、59F硬直)&br()有利差は画面端・密着時のもの&footnote(有利差は弾のランダム性により7F程度まで有利方向に変動する)| |~|JpC||RIGHT:14&br()19&br()…&br()84|RIGHT:-|RIGHT:73&br()(10)||RIGHT:26|RIGHT:42||RIGHT:[&color(blue){+4}]||RIGHT:[&color(blue){+16}]|||弾の射出は24F目&br()ホールドで全体が73F~133Fまで変動(4弾~13弾)&footnote(ホールド解除から5Fで射出・霊力消費、7Fで上位技キャンセル可能、23Fで移動キャンセル可能、54F硬直)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:18&br()20&br()…&br()36|RIGHT:-|RIGHT:79&br()(10)||RIGHT:20|RIGHT:40||RIGHT:&color(red){-22}&br()[&color(blue){+18}]||RIGHT:&color(red){-17}&br()[&color(blue){+23}]|||霊力消費は17F目| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C|急降下||CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:可変||RIGHT:-|RIGHT:-|||||||全体動作は技開始時の高さにより可変&footnote(ジャンプ昇りに再低空で出したときの全体動作は22F、23F目から接地後へ)&br()15F目から急降下開始&br()接地時、着地後に移行| |~|着地後||RIGHT:11|RIGHT:23&br()29&br()37|RIGHT:58||RIGHT:備考|RIGHT:-||RIGHT:&color(red){-26}||RIGHT:down|RIGHT:down||霊力消費は1F目&br()3F~29Fは完全無敵&br()10F~24Fは地中技でキャンセル可能&br()有利差は1弾ガード時の有利差| -射撃技でヒットストップが0Fのものは表記を省略している -[ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの **必殺技 -容量対策のため別ページへ。 --[[236系統・623系統・214系統・22系統>フレームデータ/諏訪子/必殺技]] **スペルカード |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|暗転|発生|持続|全体|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h |>|諏訪清水&br()(しゃがみ版)||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:19|RIGHT:23&br()25&br()…&br()81|RIGHT:-|RIGHT:189|||||||ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ| |>|諏訪清水&br()(空中版)||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:19|RIGHT:23&br()25&br()…&br()81|RIGHT:-|RIGHT:着地&br()まで|||||||ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()着地硬直10F| |>|洩矢の鉄の輪&br()(立ち版)||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:35||RIGHT:19|RIGHT:25|RIGHT:-|RIGHT:115|||||||ヒット時、相手にのみ3Fのヒットストップ&br()接触時、5F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)| |>|洩矢の鉄の輪&br()(空中版)||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:35||RIGHT:40|RIGHT:44|RIGHT:-|RIGHT:着地&br()まで|||||||ヒット時、相手にのみ3Fのヒットストップ&br()接触時、5F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)&br()着地硬直10F| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&bgcolor(pink){洩矢神}|序盤||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:6000||RIGHT:9|RIGHT:20|RIGHT:53|RIGHT:130||RIGHT:&color(red){-29}||RIGHT:down|||1F~22Fは完全無敵&footnote(発生含め3F間無敵保護)&br()ヒット時、相手にのみ6Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()序盤接触時、6F後に攻撃判定復活(最大9ヒット)| |~|最終段|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:-|~|RIGHT:-|RIGHT:73|RIGHT:1|~|~|~|~|~|~|~|~| |二拝二拍一拝&br()(立ち版)|手出現||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:9|RIGHT:9|RIGHT:27|RIGHT:103||RIGHT:&color(red){-19}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、11F後に攻撃判定復活&br()上空判定は暗転中に1Fだけ発生する&br()地表の最速発生部は11F| |~|手移動|~|CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:特大|CENTER:6000|~|RIGHT:-|RIGHT:36|RIGHT:7|~|~|~|~|~|~|~|ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()接触時、4F後に攻撃判定復活&br()密着した相手に当たるのは46F| |~|最終段|~|CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:特大|CENTER:-|~|RIGHT:-|RIGHT:48|RIGHT:|~|~|~|~|~|~|~|ヒット時、相手にのみ30Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ| |二拝二拍一拝&br()(地中版)|手出現||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:27|RIGHT:137||RIGHT:&color(red){-59}||RIGHT:down|||1F~113Fは完全無敵&br()ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、11F後に攻撃判定復活&br()上空判定は暗転中に1Fだけ発生する&br()地表の最速発生部は5F| |~|手移動|~|CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:特大|CENTER:6000|~|RIGHT:-|RIGHT:30|RIGHT:7|~|~|~|~|~|~|~|ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()接触時、4F後に攻撃判定復活&br()密着した相手に当たるのは40F| |~|最終段|~|CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:特大|CENTER:-|~|RIGHT:-|RIGHT:42|RIGHT:|~|~|~|~|~|~|~|ヒット時、相手にのみ30Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ| |>|ケロちゃん風雨に負けず&br()(しゃがみ版)||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:45||RIGHT:17|RIGHT:30&br()34&br()…&br()102|RIGHT:-|RIGHT:115|||||||ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップ| |>|ケロちゃん風雨に負けず&br()(空中版)||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:45||RIGHT:13|RIGHT:32&br()36&br()…&br()104|RIGHT:-|RIGHT:着地&br()まで|||||||ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()着地硬直10F| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |厭い川の翡翠&br()(しゃがみ版)|拍手||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:13|RIGHT:15|RIGHT:2|RIGHT:198||RIGHT:&color(red){-12}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ?Fのヒットストップ&br()ガード時のヒットストップが0F| |~|鉄砲水|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:6000|~|RIGHT:-|RIGHT:20|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()接触時、6F後に攻撃判定復活(最大24ヒット)&br()距離により18ヒット~24ヒット| |厭い川の翡翠&br()(地中版)|拍手||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:22|RIGHT:22|RIGHT:2|RIGHT:205||RIGHT:&color(red){-9}||RIGHT:down|||1F~6Fは完全無敵&br()ヒット時、相手にのみ?Fのヒットストップ&br()ガード時のヒットストップが0F| |~|鉄砲水|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:6000|~|RIGHT:-|RIGHT:30|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|~| |蛙は口ゆえ&br()蛇に呑まるる&br()(立ち版)|序盤||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:6000||RIGHT:30|RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:235||RIGHT:&color(red){-8}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ3Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ| |~|最終段|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:-|~|RIGHT:-|RIGHT:191|RIGHT:|~|~|~|~|~|~|~|接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ| |蛙は口ゆえ&br()蛇に呑まるる&br()(しゃがみ版)|序盤||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:6000||RIGHT:13|RIGHT:23|RIGHT:-|RIGHT:217||RIGHT:&color(red){-8}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ3Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ| |~|最終段|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:-|~|RIGHT:-|RIGHT:173|RIGHT:|~|~|~|~|~|~|~|接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ| |>|手長足長さま||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:120||RIGHT:13|RIGHT:29&br()32&br()…&br()149|RIGHT:|RIGHT:着地&br()まで|||||||1F~43Fは完全無敵&br()着地硬直10F| |宝永四年の赤蛙&br()(しゃがみ版)|初段||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:120||RIGHT:9|RIGHT:11|RIGHT:10|RIGHT:272||RIGHT:&color(red){-4}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ| |~|後半|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:120|~|RIGHT:-|RIGHT:41|RIGHT:|~|~|~|~|~|~|~|ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ8Fのヒットストップ&br()接触時、3F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)| |宝永四年の赤蛙&br()(空中版)|初段||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:120||RIGHT:13|RIGHT:15|RIGHT:10|RIGHT:253||RIGHT:&color(red){-1}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()着地硬直なし| |~|後半|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:120|~|RIGHT:-|RIGHT:45|RIGHT:|~|~|~|~|~|~|~|ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ8Fのヒットストップ&br()接触時、3F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)| |>|オールウェイズ冬眠できます||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||RIGHT:6|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:405|||||||1F~381Fは完全無敵&br()326F~375Fは他の地中技へ派生可能&br()体力回復量3012| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|赤口(ミシャグチ)さま||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){ガード&br()不能}|CENTER:?|CENTER:-||RIGHT:10|RIGHT:33|RIGHT:150|RIGHT:217|||||||ヒット時、追撃演出へ移行&br()演出中は完全無敵| -以下のものは表記を省略している --打撃技でヒットストップが10Fのもの --射撃技でヒットストップが0Fのもの --暗転が40F間のもの *更新履歴 -12/01/05 --射撃技のフレームデータを新仕様に改装。 -11/05/19 --スペルカードのフレームデータを追加。 -10/11/16 --基本動作と射撃技のフレームデータを追加。 *修正履歴 -11/08/04 --Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=12,height=12)+Aの木部分の攻撃分類を修正 誤:中段 正:下段 -10/11/16 --DhCの備考を修正 誤:ヒットストップは0F 正:ヒット時に相手にのみ3Fのヒットストップ --DhCの備考の表記方法を修正
*諏訪子フレームデータ ---- #contents ---- **基本動作 |>|行動の種類|攻撃不能時間|+JpAの発生|h |>|ジャンプ&br()大ジャンプ|CENTER:6F|CENTER:18F| |>|しゃがみジャンプ|CENTER:7F|CENTER:19F| |空中ダッシュ|前方|CENTER:9F|CENTER:21F| |~|後方|CENTER:7F|CENTER:19F| |>|飛翔|CENTER:22F|CENTER:34F| |>|>|>|| |>|大ジャンプ+前空中ダッシュ|CENTER:20F|CENTER:32F| |>|大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ|CENTER:18F|CENTER:30F| |>|大ジャンプ+飛翔|CENTER:33F|CENTER:45F| **通常技 |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|発生|持続|全体|~|正G|誤G|通常|CH|~|~|h |>|近A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:7|RIGHT:2|RIGHT:18||RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:±0|RIGHT:&color(red){-1}|||近Aのみコンビネーションに派生可能| |>|A&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:8|RIGHT:2|RIGHT:25||RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(blue){+2}|RIGHT:±0|||| |AA&bold(){A}|1段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:15|RIGHT:6|RIGHT:50||RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(blue){+2}|RIGHT:±0|||ヒットストップが5F&br()7F~50Fは空中状態&br()持続の合計は21F| |~|2段目|~|~|~|~|~|RIGHT:21|RIGHT:6|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|3段目|~|~|~|~|~|RIGHT:27|RIGHT:6|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|4段目|~|~|~|~|~|RIGHT:33|RIGHT:3|~|~|~|~|~|~|~|~| |AAA&bold(){A}|1段目||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:特大|CENTER:90||RIGHT:13|RIGHT:6||||||||着地時、地中硬直へ強制以降| |~|2段目|~|~|~|~|~|RIGHT:19|RIGHT:接地&br()まで|RIGHT:接地&br()まで|~|~|~|~|~|~|~| |~|地中硬直|~||||~|||RIGHT:54|~|RIGHT:&color(red){-39}|RIGHT:&bold(){down}|RIGHT:down|RIGHT:down|~|AAAAの地中硬直&br()7F~24Fは完全無敵状態&br()11F~20Fは地中技を使用可能&footnote(ダッシュ攻撃に限り使用できない)&br()地中硬直はキャンセル不可能&br()有利差は、AAAの4段目から最速で出したときのもの| |>|遠A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:15|RIGHT:3|RIGHT:43||RIGHT:&color(red){-7}|RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:down|RIGHT:down||13F目までボタンホールド時、H遠Aに変化| |>|H遠A||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr下段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:30|RIGHT:3|RIGHT:69||RIGHT:&color(red){-12}|RIGHT:&color(blue){&bold(){+10}}|RIGHT:down|RIGHT:down||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A|本体||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:17|RIGHT:10|RIGHT:53||RIGHT:&color(red){-14}|RIGHT:&color(red){-8}|RIGHT:down|RIGHT:down||15F~47Fは空中状態&br()持続1F目接触時、全体動作短縮(53F>52F)&br()13F目までボタンホールド時、H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Aに変化| |~|木|~|CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:18|RIGHT:6||~|||||~|本体と同時に出現する木の攻撃判定&br()本体か木のどちらかがヒットすると攻撃判定が消滅する| |H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A|本体||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:32|RIGHT:10|RIGHT:73||RIGHT:&color(red){-13}|RIGHT:&color(blue){&bold(){&bold(){+9}}}|RIGHT:down|RIGHT:down||30F~67Fは空中状態&br()持続1F目接触時、全体動作短縮(73F>72F)| |~|木|~|CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:33|RIGHT:6||~|||||~|本体と同時に出現する木の攻撃判定&br()本体か木のどちらかがヒットすると攻撃判定が消滅する| |>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:25|RIGHT:11|RIGHT:57||RIGHT:&color(red){-11}||RIGHT:down|RIGHT:down||25F~57Fはしゃがみ状態| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|屈A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:13|RIGHT:4|RIGHT:67||RIGHT:&color(red){-33}|RIGHT:&color(red){-27}|RIGHT:down|RIGHT:down||ヒットストップが0F&br()接触後3F以降キャンセル可能| |>|屈&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:特大|CENTER:45||RIGHT:19|RIGHT:11|RIGHT:87||RIGHT:&color(red){-41}|RIGHT:&color(red){-36}|RIGHT:down|RIGHT:down||13F~29Fは空中状態&br()36F~63Fは完全無敵状態&br()40F~59Fは地中技を使用可能| |>|屈&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:17|RIGHT:8|RIGHT:48||RIGHT:&color(red){-1}||RIGHT:down|RIGHT:down||接触時、自分に0F、相手に10Fのヒットストップ&br()接触後3F以降キャンセル可能| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |DhA|1段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:24|RIGHT:6|RIGHT:54||RIGHT:&color(blue){+3}|RIGHT:&color(blue){+7}|RIGHT:&color(blue){+5}|||1F~6Fは完全無敵状態&br()11F~54Fは空中状態| |~|2段目|~|~|~|~|~|RIGHT:30|RIGHT:6|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|3段目|~|~|~|~|~|RIGHT:36|RIGHT:6|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|4段目|~|~|~|~|~|RIGHT:42|RIGHT:3|~|~|~|~|~|~|~|~| |DhB|本体||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:15|RIGHT:10|RIGHT:59||RIGHT:&color(red){-23}|RIGHT:&color(red){-17}|RIGHT:down|RIGHT:down||1F~6Fは完全無敵状態&br()13F~51Fは空中状態| |~|木|~|CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:16|RIGHT:6||~|||||~|本体と同時に出現する木の攻撃判定&br()本体か木のどちらかがヒットすると攻撃判定が消滅する| |DhC|1~&br()10段目||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:25、27&br()29、31&br()33、35&br()37、39&br()41、43||RIGHT:82||RIGHT:&color(red){-18}||RIGHT:&color(red){-12}|||ヒット時、相手にのみ3Fのヒットストップ&br()ガード時のヒットストップが0F&br()1F~6Fは完全無敵状態&br()11F~76Fは空中状態&br()25F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時)&br()47F目から移動キャンセル可能(10列目の射出から4F)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |JpA|1段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:12|RIGHT:6|RIGHT:56||RIGHT:(&color(red){-7})|||||ヒットストップが5F| |~|2段目|~|~|~|~|~|RIGHT:18|RIGHT:6|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|3段目|~|~|~|~|~|RIGHT:24|RIGHT:6|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|4段目|~|~|~|~|~|RIGHT:30|RIGHT:3|~|~|~|~|~|~|~|~| |Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A|1段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:15|RIGHT:4|RIGHT:53||RIGHT:(&color(red){-1})|||||1段目~4段目、自分に2F、相手に3Fのヒットストップ&br()5段目、ヒットストップが10F&br()空振り時、モーション中に着地すると12Fの着地硬直発生&br()接触時、モーション中に着地すると地中硬直へ強制移行| |~|2段目|~|CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25|~|RIGHT:19|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|3段目|~|CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25|~|RIGHT:23|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|4段目|~|CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25|~|RIGHT:27|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|5段目|~|CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45|~|RIGHT:33|RIGHT:3|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|地中硬直|~||||~|||RIGHT:61|~|~|~|~|~|~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Aの地中硬直&br()4F~37Fは完全無敵状態&br()14F~33Fは地中技を使用可能&br()地中硬直はキャンセル不可能| |>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:40|RIGHT:18|RIGHT:79||RIGHT:&color(red){-17}|RIGHT:&color(red){-11}|RIGHT:down|RIGHT:down||22F~35Fは完全無敵状態&br()40F~72Fは空中状態&br()持続1F目接触時、擬似地上状態に| |Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=12,height=12)+A|本体||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:16|RIGHT:5|RIGHT:65||RIGHT:(&color(red){-30})|||||ヒットストップは諏訪子と相手に掛かる&footnote(木はヒットストップの影響を受けない)&br()モーション中に着地時、7Fの着地硬直発生| |~|木|~|CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:60|~|RIGHT:18|RIGHT:10||~|RIGHT:&color(blue){+1}|RIGHT:&color(blue){+7}|RIGHT:down|RIGHT:down|~|本体と同時に出現する木の攻撃判定&br()ヒットストップは木と相手に掛かる&footnote(諏訪子はヒットストップの影響を受けない)&br()接触後11F目以降キャンセル可能&br()有利差はジャンプ昇りに最低空で出したときのもの| -打撃技でヒットストップが10Fのものは表記を省略している -太字の有利差はクラッシュ時のもの -( )内の有利差は空中ガード時のもの **射撃技 ''射撃技:弾性能'' |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |>|B系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:25|CENTER:2|CENTER:0||| |>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:35|CENTER:2|CENTER:0||ヒット時、2F後に攻撃判定復活(合計4ヒット)&br()ガード時、1F後に攻撃判定復活&br()ガード時の合計拘束時間は19F| |>|C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:0|CENTER:0||| |>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:5|CENTER:0||| |ホールド版&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C系射撃|大岩||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:5|CENTER:0||| |~|小岩||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:5|CENTER:0||| |>|屈C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:10|CENTER:0||| |>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:3|CENTER:0||| |>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:5|CENTER:0||| ''射撃技:技性能'' |>|技名||>|>|CENTER:動作||>|キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|発生|持続|全体|~|上位|移動|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h |B系|立B||RIGHT:15、18&br()21、24|RIGHT:-|RIGHT:54||RIGHT:15|RIGHT:25||RIGHT:&color(red){-15}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:&color(red){-12}&br()[&color(blue){+18}]|||霊力消費は14F目&br()9F目までホールドでH立Bに変化| |~|屈B||RIGHT:15、18&br()21、24&br()27|RIGHT:-|RIGHT:54||RIGHT:15|RIGHT:25||RIGHT:&color(red){-12}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:&color(red){-9}&br()[&color(blue){+18}]|||霊力消費は14F目&br()9F目までホールドでH屈Bに変化| |~|JpB||RIGHT:15、18&br()21、24|RIGHT:-|RIGHT:63&br()(10)||RIGHT:15|RIGHT:24||RIGHT:[&color(blue){+16}]||RIGHT:[&color(blue){+19}]|||霊力消費は14F目&br()10F目までホールドでHJpBに変化| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |ホールド&br()B系|H立B||RIGHT:27、30&br()33、36&br()39、42|RIGHT:-|RIGHT:66||RIGHT:27|RIGHT:37||RIGHT:&color(red){-9}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:&color(red){-6}&br()[&color(blue){+18}]|||霊力消費は26F目| |~|H屈B||RIGHT:27、30&br()33、36&br()39、42&br()45|RIGHT:-|RIGHT:66||RIGHT:27|RIGHT:37||RIGHT:&color(red){-6}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:&color(red){-3}&br()[&color(blue){+18}]|||霊力消費は26F目| |~|HJpB||RIGHT:28、31&br()34、37&br()40、43|RIGHT:-|RIGHT:76&br()(10)||RIGHT:28|RIGHT:42||RIGHT:[&color(blue){+14}]||RIGHT:[&color(blue){+17}]|||霊力消費は27F目| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B系|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:15|RIGHT:-|RIGHT:65||RIGHT:15|RIGHT:34||RIGHT:&color(red){-32}&br()[±0]||RIGHT:&color(red){-26}&br()[&color(blue){+6}]|||12F~55Fは空中判定&br()10F目までボタンホールドでH&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B(1段階)に変化| |~|屈&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:25|RIGHT:-|RIGHT:69||RIGHT:25|RIGHT:50||RIGHT:&color(red){-26}&br()[&color(red){-6}]||RIGHT:&color(red){-20}&br()[±0]|||8F~69Fは空中状態&footnote(空中で硬直解除し再行動可能に)| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:16|RIGHT:-|RIGHT:58&br()(10)||RIGHT:16|RIGHT:28||RIGHT:[&color(blue){+7}]||RIGHT:[&color(blue){+13}]|||10F目までホールドでHJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B(1段階)に変化| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:14|RIGHT:-|RIGHT:61&br()(10)||RIGHT:14|RIGHT:27||RIGHT:[&color(blue){+6}]||RIGHT:[&color(blue){+12}]|||10F目までホールドでHJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B(1段階)に変化| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |ホールド&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B系&br()(1段階)|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B&br()(1段階)||RIGHT:30|RIGHT:-|RIGHT:80||RIGHT:30|RIGHT:49||RIGHT:&color(red){-32}&br()[±0]||RIGHT:&color(red){-26}&br()[&color(blue){+6}]|||27F~70Fは空中判定&br()ボタンホールドで射出待機、最長で発生45F&br()40F目までホールドでH&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B(2段階)に変化| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B&br()(1段階)||RIGHT:31|RIGHT:-|RIGHT:73&br()(10)||RIGHT:31|RIGHT:43||RIGHT:[&color(blue){+7}]||RIGHT:[&color(blue){+13}]|||ボタンホールドで射出待機、最長で発生46F&br()40F目までホールドでHJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B(2段階)に変化| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B&br()(1段階)||RIGHT:29|RIGHT:-|RIGHT:76&br()(10)||RIGHT:29|RIGHT:42||RIGHT:[&color(blue){+6}]||RIGHT:[&color(blue){+12}]|||ボタンホールドで射出待機、最長で発生44F&br()40F目までホールドでHJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B(2段階)に変化| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |ホールド&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B系&br()(2段階)|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B&br()(2段階)||RIGHT:60|RIGHT:-|RIGHT:110||RIGHT:60|RIGHT:79||RIGHT:&color(red){-32}&br()[±0]||RIGHT:&color(red){-26}&br()[&color(blue){+6}]|||47F~100Fは空中判定&br()ボタンホールドで射出待機、発生の範囲は46F~60F| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B&br()(2段階)||RIGHT:61|RIGHT:-|RIGHT:103&br()(10)||RIGHT:61|RIGHT:73||RIGHT:[&color(blue){+7}]||RIGHT:[&color(blue){+13}]|||ボタンホールドで射出待機、発生の範囲は47F~61F| |~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B&br()(2段階)||RIGHT:59|RIGHT:-|RIGHT:106&br()(10)||RIGHT:59|RIGHT:72||RIGHT:[&color(blue){+6}]||RIGHT:[&color(blue){+12}]|||ボタンホールドで射出待機、発生の範囲は45F~59F| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|立C||RIGHT:28|RIGHT:15|RIGHT:74||RIGHT:30|RIGHT:40||RIGHT:&color(red){-25}&br()[&color(blue){+10}]||RIGHT:down|RIGHT:down||霊力消費は25F目&br()13F目までボタンホールド時、H立Cに変化| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|H立C||RIGHT:43|RIGHT:15|RIGHT:89||RIGHT:40|RIGHT:55||RIGHT:&color(red){-25}&br()[&color(blue){+10}]||RIGHT:down|RIGHT:down||霊力消費は40F目| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:23|RIGHT:-|RIGHT:84||RIGHT:23|RIGHT:49||RIGHT:&color(red){-40}&br()[&color(red){-4}]||RIGHT:down|RIGHT:down||23F~74Fは空中状態&br()23F目は擬似地上状態&br()16F目までホールドでH&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cに変化| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:38|RIGHT:-|RIGHT:99||RIGHT:38|RIGHT:64||RIGHT:&color(red){-40}&br()[&color(red){-4}]||RIGHT:down|RIGHT:down||38F~89Fは空中状態&br()38F目は擬似地上状態| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |屈C系|屈C||RIGHT:14&br()19&br()…&br()84|RIGHT:-|RIGHT:82||RIGHT:28|RIGHT:44||RIGHT:&color(red){-35}&br()[&color(blue){+4}]||RIGHT:&color(red){-23}&br()[&color(blue){+16}]|||弾の射出は26F目&br()ホールドで全体が82F~142Fまで変動(5弾~13弾)&footnote(ホールド解除から3Fで射出・霊力消費、5Fで上位技キャンセル可能、21Fで移動キャンセル可能、59F硬直)&br()有利差は画面端・密着時のもの&footnote(有利差は弾のランダム性により7F程度まで有利方向に変動する)| |~|JpC||RIGHT:14&br()19&br()…&br()84|RIGHT:-|RIGHT:73&br()(10)||RIGHT:26|RIGHT:42||RIGHT:[&color(blue){+4}]||RIGHT:[&color(blue){+16}]|||弾の射出は24F目&br()ホールドで全体が73F~133Fまで変動(4弾~13弾)&footnote(ホールド解除から5Fで射出・霊力消費、7Fで上位技キャンセル可能、23Fで移動キャンセル可能、54F硬直)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:18&br()20&br()…&br()36|RIGHT:-|RIGHT:79&br()(10)||RIGHT:20|RIGHT:40||RIGHT:&color(red){-22}&br()[&color(blue){+18}]||RIGHT:&color(red){-17}&br()[&color(blue){+23}]|||霊力消費は17F目| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C|急降下||CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:可変||RIGHT:-|RIGHT:-|||||||全体動作は技開始時の高さにより可変&footnote(ジャンプ昇りに再低空で出したときの全体動作は22F、23F目から接地後へ)&br()15F目から急降下開始&br()接地時、着地後に移行| |~|着地後||RIGHT:11|RIGHT:23&br()29&br()37|RIGHT:58||RIGHT:備考|RIGHT:-||RIGHT:&color(red){-26}||RIGHT:down|RIGHT:down||霊力消費は1F目&br()3F~29Fは完全無敵&br()10F~24Fは地中技でキャンセル可能&br()有利差は1弾ガード時の有利差| -射撃技でヒットストップが0Fのものは表記を省略している -[ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの **必殺技 -容量対策のため別ページへ。 --[[236系統・623系統・214系統・22系統>フレームデータ/諏訪子/必殺技]] **スペルカード |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|暗転|発生|持続|全体|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h |>|諏訪清水&br()(しゃがみ版)||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:19|RIGHT:23&br()25&br()…&br()81|RIGHT:-|RIGHT:189|||||||ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ| |>|諏訪清水&br()(空中版)||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:19|RIGHT:23&br()25&br()…&br()81|RIGHT:-|RIGHT:着地&br()まで|||||||ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()着地硬直10F| |>|洩矢の鉄の輪&br()(立ち版)||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:35||RIGHT:19|RIGHT:25|RIGHT:-|RIGHT:115|||||||ヒット時、相手にのみ3Fのヒットストップ&br()接触時、5F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)| |>|洩矢の鉄の輪&br()(空中版)||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:35||RIGHT:40|RIGHT:44|RIGHT:-|RIGHT:着地&br()まで|||||||ヒット時、相手にのみ3Fのヒットストップ&br()接触時、5F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)&br()着地硬直10F| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |&bgcolor(pink){洩矢神}|序盤||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:6000||RIGHT:9|RIGHT:20|RIGHT:53|RIGHT:130||RIGHT:&color(red){-29}||RIGHT:down|||1F~22Fは完全無敵&footnote(発生含め3F間無敵保護)&br()ヒット時、相手にのみ6Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()序盤接触時、6F後に攻撃判定復活(最大9ヒット)| |~|最終段|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:-|~|RIGHT:-|RIGHT:73|RIGHT:1|~|~|~|~|~|~|~|~| |二拝二拍一拝&br()(立ち版)|手出現||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:9|RIGHT:9|RIGHT:27|RIGHT:103||RIGHT:&color(red){-19}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、11F後に攻撃判定復活&br()上空判定は暗転中に1Fだけ発生する&br()地表の最速発生部は11F| |~|手移動|~|CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:特大|CENTER:6000|~|RIGHT:-|RIGHT:36|RIGHT:7|~|~|~|~|~|~|~|ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()接触時、4F後に攻撃判定復活&br()密着した相手に当たるのは46F| |~|最終段|~|CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:特大|CENTER:-|~|RIGHT:-|RIGHT:48|RIGHT:|~|~|~|~|~|~|~|ヒット時、相手にのみ30Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ| |二拝二拍一拝&br()(地中版)|手出現||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:27|RIGHT:137||RIGHT:&color(red){-59}||RIGHT:down|||1F~113Fは完全無敵&br()ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、11F後に攻撃判定復活&br()上空判定は暗転中に1Fだけ発生する&br()地表の最速発生部は5F| |~|手移動|~|CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:特大|CENTER:6000|~|RIGHT:-|RIGHT:30|RIGHT:7|~|~|~|~|~|~|~|ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()接触時、4F後に攻撃判定復活&br()密着した相手に当たるのは40F| |~|最終段|~|CENTER:&bgcolor(pink){上段}|CENTER:特大|CENTER:-|~|RIGHT:-|RIGHT:42|RIGHT:|~|~|~|~|~|~|~|ヒット時、相手にのみ30Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ| |>|ケロちゃん風雨に負けず&br()(しゃがみ版)||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:45||RIGHT:17|RIGHT:30&br()34&br()…&br()102|RIGHT:-|RIGHT:115|||||||ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップ| |>|ケロちゃん風雨に負けず&br()(空中版)||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:45||RIGHT:13|RIGHT:32&br()36&br()…&br()104|RIGHT:-|RIGHT:着地&br()まで|||||||ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()着地硬直10F| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |厭い川の翡翠&br()(しゃがみ版)|拍手||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:13|RIGHT:15|RIGHT:2|RIGHT:198||RIGHT:&color(red){-12}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ?Fのヒットストップ&br()ガード時のヒットストップが0F| |~|鉄砲水|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:6000|~|RIGHT:-|RIGHT:20|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()接触時、6F後に攻撃判定復活(最大24ヒット)&br()距離により18ヒット~24ヒット| |厭い川の翡翠&br()(地中版)|拍手||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:22|RIGHT:22|RIGHT:2|RIGHT:205||RIGHT:&color(red){-9}||RIGHT:down|||1F~6Fは完全無敵&br()ヒット時、相手にのみ?Fのヒットストップ&br()ガード時のヒットストップが0F| |~|鉄砲水|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:6000|~|RIGHT:-|RIGHT:30|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|~| |蛙は口ゆえ&br()蛇に呑まるる&br()(立ち版)|序盤||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:6000||RIGHT:30|RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:235||RIGHT:&color(red){-8}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ3Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ| |~|最終段|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:-|~|RIGHT:-|RIGHT:191|RIGHT:|~|~|~|~|~|~|~|接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ| |蛙は口ゆえ&br()蛇に呑まるる&br()(しゃがみ版)|序盤||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:6000||RIGHT:13|RIGHT:23|RIGHT:-|RIGHT:217||RIGHT:&color(red){-8}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ3Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ| |~|最終段|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:特大|CENTER:-|~|RIGHT:-|RIGHT:173|RIGHT:|~|~|~|~|~|~|~|接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ| |>|手長足長さま||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:120||RIGHT:13|RIGHT:29&br()32&br()…&br()149|RIGHT:|RIGHT:着地&br()まで|||||||1F~43Fは完全無敵&br()着地硬直10F| |宝永四年の赤蛙&br()(しゃがみ版)|初段||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:120||RIGHT:9|RIGHT:11|RIGHT:10|RIGHT:272||RIGHT:&color(red){-4}||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ| |~|後半|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:120|~|RIGHT:-|RIGHT:41|RIGHT:|~|~|~|~|~|~|~|ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ8Fのヒットストップ&br()接触時、3F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)| |宝永四年の赤蛙&br()(空中版)|初段||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:120||RIGHT:13|RIGHT:15|RIGHT:10|RIGHT:253||RIGHT:&color(red){-1}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()着地硬直なし| |~|後半|~|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:120|~|RIGHT:-|RIGHT:45|RIGHT:|~|~|~|~|~|~|~|ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ8Fのヒットストップ&br()接触時、3F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)| |>|オールウェイズ冬眠できます||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||RIGHT:6|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:405|||||||1F~381Fは完全無敵&br()326F~375Fは他の地中技へ派生可能&br()体力回復量3012| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|赤口(ミシャグチ)さま||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){ガード&br()不能}|CENTER:?|CENTER:-||RIGHT:10|RIGHT:33|RIGHT:150|RIGHT:217|||||||ヒット時、追撃演出へ移行&br()演出中は完全無敵| -以下のものは表記を省略している --打撃技でヒットストップが10Fのもの --射撃技でヒットストップが0Fのもの --暗転が40F間のもの *更新履歴 -12/01/05 --射撃技のフレームデータを新仕様に改装。 -11/05/19 --スペルカードのフレームデータを追加。 -10/11/16 --基本動作と射撃技のフレームデータを追加。 *修正履歴 -11/08/04 --Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=12,height=12)+Aの木部分の攻撃分類を修正 誤:中段 正:下段 -10/11/16 --DhCの備考を修正 誤:ヒットストップは0F 正:ヒット時に相手にのみ3Fのヒットストップ --DhCの備考の表記方法を修正

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