「早苗」(2010/05/26 (水) 00:54:12) の最新版変更点
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#ls_line(早苗,sep=/)
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#contents_line(level=2,sep=/)
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*技表
//
//common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15)
//打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}
//磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}
//地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中
//詳細 [[(?)>x/x#x]]
//
**必殺技
|コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|風起こし|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|設置直後は攻撃判定を持たない&br()飛翔の風を当てると攻撃判定を持ったまま移動|
|~|波起こし|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|星落とし|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(弾数増加)|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|乾神招来 突|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|使用後は一定時間使用不可|
|~|乾神招来 風|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|使用後は一定時間使用不可&br()飛翔の風を当てると移動|
|~|乾神招来 御柱|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|使用後は一定時間使用不可|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|坤神招来 盾|CENTER:地上/空中|CENTER:-|使用後は一定時間使用不可&br()泡は身代わり判定を持つ&br()飛翔の風を当てると移動|
|~|坤神招来 鉄輪|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|使用後は一定時間使用不可|
|~|坤神招来 罠|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|使用後は一定時間使用不可|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|おみくじ爆弾|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|接触or相殺or接地時に大凶・凶・吉・大吉のいずれかが発動&br()最初の弾は飛翔の風を当てると移動|
|~|スカイサーペント|LEFT:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|相手とy座標が合うと弾が直角に曲がる|
|~|コバルトスプレッド|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
**スペルカード
|コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h
|CENTER:2|祈願「商売繁盛守り」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|秘術「グレイソーマタージ」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|神籤「乱れおみくじ連続引き」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|CENTER:3|開海「海が割れる日」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|~|奇跡「白昼の客星」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|CENTER:4|秘術「忘却の祭儀」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|~|奇跡「白昼の明るすぎる星」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|CENTER:5|開海「モーゼの奇跡」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗}||
|~|秘法「九字刺し」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
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*各種早見表
**必殺技レベルアップ効果
|コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|風起こし|持続時間延長&br()ヒット数+1&br()反応後の弾拡大|反応後の弾拡大|持続時間延長&br()ヒット数+1&br()反応後の弾拡大|持続時間延長&br()反応後の弾拡大|
|~|波起こし|-|B版の弾数+2&br()C版の弾数+4|弾数+2|C版の弾数+2|
|~|星落とし|-|最大ホールド弾数+1&br()弾拡大|最大ホールド弾数+1|最大ホールド弾数+1&br()弾拡大|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|乾神招来 突|リロード大幅加速|リロード加速|リロード加速|リロード加速|
|~|乾神招来 風|-|リロード加速&br()ヒット数+1|リロード加速&br()ヒット数+1|リロード加速&br()ヒット数+1|
|~|乾神招来 御柱|-|リロード加速&br()弾拡大|リロード加速|リロード加速&br()弾拡大|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|坤神招来 盾|リロード大幅加速&br()身代わり判定拡大&br()耐久度上昇&br()時間切れ時に&bgcolor(lightgreen){射撃}追加|リロード加速&br()耐久度上昇|リロード加速&br()身代わり判定拡大&br()耐久度上昇&br()散弾の弾数+2|リロード加速&br()耐久度上昇|
|~|坤神招来 鉄輪|-|リロード加速&br()持続時間延長&br()硬直減少&br()ヒット数+1|リロード加速&br()持続時間延長&br()ヒット数+1|リロード加速&br()持続時間延長&br()硬直減少&br()ヒット数+1|
|~|坤神招来 罠|-|リロード加速&br()持続時間延長&br()諏訪子の上昇速度加速|リロード加速&br()持続時間延長&br()諏訪子の上昇速度加速&br()諏訪子の攻撃判定拡大|リロード加速&br()持続時間延長&br()諏訪子の上昇速度加速|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|おみくじ爆弾|大吉の基本ダメージ増加&br()大吉の攻撃範囲拡大&br()吉の持続時間延長&br()凶の弾数+1&br()大凶の持続時間延長&br()大凶のヒット数+1|吉の持続時間延長&br()大凶の持続時間延長&br()大凶のヒット数+1|大吉の基本ダメージ増加&br()大吉の攻撃範囲拡大&br()吉の持続時間延長&br()凶の弾数+1&br()大凶の持続時間延長&br()大凶のヒット数+1|吉の持続時間延長&br()大凶の持続時間延長&br()大凶のヒット数+1|
|~|スカイサーペント|-||弾数+2&br()グレイズ耐久+3|グレイズ耐久+2|
|~|コバルトスプレッド|-|潜行弾の弾速上昇|潜行弾の弾速上昇|潜行弾の弾速上昇|
**射撃技早見表
#region(射撃技早見表を展開,close)
#include(射撃技早見表/早苗)
#endregion
**神様技リロード速度
|レベル|>|>|>|神奈子ゲージ技(乾神招来系)|>|>|>|諏訪子ゲージ技(坤神招来系)|h
|~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png)+C|突|風|御柱|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png)+C|盾|鉄輪|罠|h
|Lv0|180F|480F|-|-|180F|330F|-|-|
|Lv1|-|390F|360F|300F|-|270F|330F|360F|
|Lv2|-|360F|330F|270F|-|250F|310F|330F|
|Lv3|-|330F|300F|240F|-|230F|290F|300F|
|Lv4|-|300F|270F|210F|-|210F|270F|270F|
**無敵技
|無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h
|CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前|
|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃無敵}|乾神招来 御柱|入力完了~御柱落下直前まで|
|CENTER:&bgcolor(lightgreen){グレイズ}|DhB|入力完了~攻撃判定消滅|
|~|乾神招来 突|入力完了~攻撃判定消滅|
|CENTER:&bgcolor(pink){完全無敵}|忘却の祭儀|入力完了~攻撃判定消滅|
|CENTER:&bgcolor(lightgray){耐久アーマー}|九字刺し|入力から少し後~発生から少し後(耐久力2500)|
|CENTER:複合無敵|モーゼの奇跡|完全無敵:暗転~画面上部へ移動まで&br()打撃無敵+グレイズ:落下開始~波を射出するまで|
**中段技と下段技
|霊力&br()減少量|中段技|下段技|h
|CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
|CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし|
|CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
***多段技の場合
|技名|霊力減少量|h
|DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0|
**空中ガード不能技
|技の種類|技名|h
|CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC|
|CENTER:必殺技||
|CENTER:スペル&br()カード||
**フレームデータ
-[[フレームデータ/早苗]]
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*更新履歴
-10/04/25
--スペルカード一覧をver1.10仕様へ。
--射撃技早見表を削除し、リンクを追加。
-10/02/11
--必殺技レベルアップ効果一覧をver1.10仕様に
--神様技リロード速度一覧を作成
-09/08/16
--必殺技分の技表を作成。レベルアップ表は技名のみ
--射撃相殺強度、中段技と下段技、空中ガード不能技を通常技のみ追加。必殺技・スペカは仮名のまま
#ls_line(早苗,sep=/)
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#contents_line(level=2,sep=/)
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*技表
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//common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15)
//打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}
//磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}
//地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中
//詳細 [[(?)>x/x#x]]
//
**必殺技
|コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|風起こし|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|設置直後は攻撃判定を持たない&br()飛翔の風を当てると攻撃判定を持ったまま移動|
|~|波起こし|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|星落とし|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(弾数増加)|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|乾神招来 突|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|使用後は一定時間使用不可|
|~|乾神招来 風|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|使用後は一定時間使用不可&br()飛翔の風を当てると移動|
|~|乾神招来 御柱|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|使用後は一定時間使用不可|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|坤神招来 盾|CENTER:地上/空中|CENTER:-|使用後は一定時間使用不可&br()泡は身代わり判定を持つ&br()飛翔の風を当てると移動|
|~|坤神招来 鉄輪|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|使用後は一定時間使用不可|
|~|坤神招来 罠|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|使用後は一定時間使用不可|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|おみくじ爆弾|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|接触or相殺or接地時に大凶・凶・吉・大吉のいずれかが発動&br()最初の弾は飛翔の風を当てると移動|
|~|スカイサーペント|LEFT:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|相手とy座標が合うと弾が直角に曲がる|
|~|コバルトスプレッド|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
**スペルカード
|コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h
|CENTER:2|祈願「商売繁盛守り」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|秘術「グレイソーマタージ」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|神籤「乱れおみくじ連続引き」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|CENTER:3|開海「海が割れる日」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|~|奇跡「白昼の客星」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|CENTER:4|秘術「忘却の祭儀」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|~|奇跡「白昼の明るすぎる星」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|CENTER:5|開海「モーゼの奇跡」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗}||
|~|秘法「九字刺し」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
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*各種早見表
**必殺技レベルアップ効果
|コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|風起こし|持続時間延長&br()ヒット数+1&br()反応後の弾拡大|反応後の弾拡大|持続時間延長&br()ヒット数+1&br()反応後の弾拡大|持続時間延長&br()反応後の弾拡大|
|~|波起こし|-|B版の弾数+2&br()C版の弾数+4|弾数+2|C版の弾数+2|
|~|星落とし|-|最大ホールド弾数+1&br()弾拡大|最大ホールド弾数+1|最大ホールド弾数+1&br()弾拡大|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|乾神招来 突|リロード大幅加速|リロード加速|リロード加速|リロード加速|
|~|乾神招来 風|-|リロード加速&br()ヒット数+1|リロード加速&br()ヒット数+1|リロード加速&br()ヒット数+1|
|~|乾神招来 御柱|-|リロード加速&br()弾拡大|リロード加速|リロード加速&br()弾拡大|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|坤神招来 盾|リロード大幅加速&br()身代わり判定拡大&br()耐久度上昇&br()時間切れ時に&bgcolor(lightgreen){射撃}追加|リロード加速&br()耐久度上昇|リロード加速&br()身代わり判定拡大&br()耐久度上昇&br()散弾の弾数+2|リロード加速&br()耐久度上昇|
|~|坤神招来 鉄輪|-|リロード加速&br()持続時間延長&br()硬直減少&br()ヒット数+1|リロード加速&br()持続時間延長&br()ヒット数+1|リロード加速&br()持続時間延長&br()硬直減少&br()ヒット数+1|
|~|坤神招来 罠|-|リロード加速&br()持続時間延長&br()諏訪子の上昇速度加速|リロード加速&br()持続時間延長&br()諏訪子の上昇速度加速&br()諏訪子の攻撃判定拡大|リロード加速&br()持続時間延長&br()諏訪子の上昇速度加速|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|おみくじ爆弾|大吉の基本ダメージ増加&br()大吉の攻撃範囲拡大&br()吉の持続時間延長&br()凶の弾数+1&br()大凶の持続時間延長&br()大凶のヒット数+1|大凶の持続時間延長&br()大凶のヒット数+1|大吉の基本ダメージ増加&br()大吉の攻撃範囲拡大&br()吉の持続時間延長&br()凶の弾数+1&br()大凶の持続時間延長&br()大凶のヒット数+1|吉の持続時間延長&br()大凶の持続時間延長&br()大凶のヒット数+1|
|~|スカイサーペント|-||弾数+2&br()グレイズ耐久+3|グレイズ耐久+2|
|~|コバルトスプレッド|-|潜行弾の弾速上昇|潜行弾の弾速上昇|潜行弾の弾速上昇|
**射撃技早見表
#region(射撃技早見表を展開,close)
#include(射撃技早見表/早苗)
#endregion
**神様技リロード速度
|レベル|>|>|>|神奈子ゲージ技(乾神招来系)|>|>|>|諏訪子ゲージ技(坤神招来系)|h
|~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png)+C|突|風|御柱|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png)+C|盾|鉄輪|罠|h
|Lv0|180F|480F|-|-|180F|330F|-|-|
|Lv1|-|390F|360F|300F|-|270F|330F|360F|
|Lv2|-|360F|330F|270F|-|250F|310F|330F|
|Lv3|-|330F|300F|240F|-|230F|290F|300F|
|Lv4|-|300F|270F|210F|-|210F|270F|270F|
**無敵技
|無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h
|CENTER:部分無敵|||
|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃無敵}|乾神招来 御柱|入力完了~御柱落下直前まで|
|CENTER:&bgcolor(lightgreen){グレイズ}|DhB|入力完了から少し後~攻撃判定消滅|
|~|B版・乾神招来 突|攻撃判定発生~攻撃判定消滅|
|~|C版・乾神招来 突|攻撃判定発生の少し前~攻撃判定消滅|
|CENTER:&bgcolor(pink){完全無敵}|忘却の祭儀|入力完了~攻撃判定消滅|
|CENTER:&bgcolor(lightgray){耐久アーマー}|九字刺し|入力から少し後~発生から少し後(耐久力2500)|
|CENTER:複合無敵|モーゼの奇跡|完全無敵:暗転~画面上部へ移動まで&br()打撃無敵+グレイズ:落下開始~波を射出するまで|
**中段技と下段技
|霊力&br()減少量|中段技|下段技|h
|CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
|CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし|
|CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
***多段技の場合
|技名|霊力減少量|h
|DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0|
**空中ガード不能技
|技の種類|技名|h
|CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC|
|CENTER:必殺技||
|CENTER:スペル&br()カード||
**フレームデータ
-[[フレームデータ/早苗]]
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*更新履歴
-10/04/25
--スペルカード一覧をver1.10仕様へ。
--射撃技早見表を削除し、リンクを追加。
-10/02/11
--必殺技レベルアップ効果一覧をver1.10仕様に
--神様技リロード速度一覧を作成
-09/08/16
--必殺技分の技表を作成。レベルアップ表は技名のみ
--射撃相殺強度、中段技と下段技、空中ガード不能技を通常技のみ追加。必殺技・スペカは仮名のまま
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