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#blognavi
霊夢のフレームデータページに、射撃技のフレームデータを試験実装しました。
-[[フレームデータ/霊夢]]
wikiの仕様で、後から項目を追加するのは結構な手間となってしまうので、今の内に意見等々頂きたいところです。
基本動作や備考など、詰めるべき部分は多々あると思いますので、何か気付いた点などありましたら是非コメントに。
※キャンセルタイミングを備考に入れてありますが、これを項目化するのは無理と思います。色々試しましたが融通がききませんでした。
#right{
カテゴリ: [[[雑記>雑記ログ/カテゴリ/雑記]]] - &trackback() - 2010年07月18日 01:35:18
}
- 射撃技の備考の所、例えば霊夢のBなら「15F目から上位技キャンセル可能」とありますが、これはどの瞬間からの事なのでしょうか。 -- kn (2010-07-22 15:32:32)
-- 15時の方 - その場合、技のモーション開始から数えてとなっています。少しわかりにくかったでしょうか。&br()射出と同時にキャンセルできる技なら、最速でスペルカードを出せば回避結界されないなどの大きな差もありますので、わかりやすい表記法を考えてみます。 -- dada (2010-07-22 19:08:44)
-- とりあえず備考に(射出と同時)や(射出から2F)などの注意書きを足すことにしました。もっと良い方法があれば変更も考えてみます。 -- dada (2010-07-23 00:31:08)
- どっかにまとめて表の見方を書いておいたほうが今後の記述を省略したり、文字数が減って表としてすっきりしたものになるんじゃないでしょうか -- krrr (2010-07-23 15:25:04)
-- まだ作成していませんが、表の見方ページは必須ですね…頑張ります。&br()備考の欄の文字数の多さは自覚しているのですが、必要な情報を書いていくとああなってしまいました…と言いつつひとつ思いつきました。( )以外にも[ ]などを使用してそれぞれに役割を持たせれば、「( )内は空中ガード時の有利差」などは省けそうですね。早速取り掛かってみます。 -- dada (2010-07-23 19:29:23)
- 色々出来る気がしましたが、とりあえず( )と[ ]に役割を持たせることで落ち着きました。また、( )の意味だけは表の下に補足として入れてあります。後々表の見方のページも作りますが、わかりにくい部分なのでこれは残しておいたほうが良いでしょう。 -- dada (2010-07-25 18:29:18)
- こんな過疎サイトですが、2つも意見を頂けて多少マシになったと思います。そろそろテンプレを作成して他のキャラのものも作成していくことを視野に。 -- dada (2010-07-25 18:30:19)
- 方々のページを見ていたら、容量対策できそうなものをいくつか見つけました。フレームデータの内容とは関係ないですが、しばらくこっちと格闘します。 -- dada (2010-07-27 19:25:12)
#comment(nostyle,nsize8,size30)
#blognavi
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霊夢のフレームデータページに、射撃技のフレームデータを試験実装しました。
-[[フレームデータ/霊夢]]
wikiの仕様で、後から項目を追加するのは結構な手間となってしまうので、今の内に意見等々頂きたいところです。
基本動作や備考など、詰めるべき部分は多々あると思いますので、何か気付いた点などありましたら是非コメントに。
※キャンセルタイミングを備考に入れてありますが、これを項目化するのは無理と思います。色々試しましたが融通がききませんでした。
#right{
カテゴリ: [[[雑記>雑記ログ/カテゴリ/雑記]]] - &trackback() - 2010年07月18日 01:35:18
}
- 射撃技の備考の所、例えば霊夢のBなら「15F目から上位技キャンセル可能」とありますが、これはどの瞬間からの事なのでしょうか。 -- kn (2010-07-22 15:32:32)
-- 15時の方 - その場合、技のモーション開始から数えてとなっています。少しわかりにくかったでしょうか。&br()射出と同時にキャンセルできる技なら、最速でスペルカードを出せば回避結界されないなどの大きな差もありますので、わかりやすい表記法を考えてみます。 -- dada (2010-07-22 19:08:44)
-- とりあえず備考に(射出と同時)や(射出から2F)などの注意書きを足すことにしました。もっと良い方法があれば変更も考えてみます。 -- dada (2010-07-23 00:31:08)
- どっかにまとめて表の見方を書いておいたほうが今後の記述を省略したり、文字数が減って表としてすっきりしたものになるんじゃないでしょうか -- krrr (2010-07-23 15:25:04)
-- まだ作成していませんが、表の見方ページは必須ですね…頑張ります。&br()備考の欄の文字数の多さは自覚しているのですが、必要な情報を書いていくとああなってしまいました…と言いつつひとつ思いつきました。( )以外にも[ ]などを使用してそれぞれに役割を持たせれば、「( )内は空中ガード時の有利差」などは省けそうですね。早速取り掛かってみます。 -- dada (2010-07-23 19:29:23)
- 色々出来る気がしましたが、とりあえず( )と[ ]に役割を持たせることで落ち着きました。また、( )の意味だけは表の下に補足として入れてあります。後々表の見方のページも作りますが、わかりにくい部分なのでこれは残しておいたほうが良いでしょう。 -- dada (2010-07-25 18:29:18)
- こんな過疎サイトですが、2つも意見を頂けて多少マシになったと思います。そろそろテンプレを作成して他のキャラのものも作成していくことを視野に。 -- dada (2010-07-25 18:30:19)
- 方々のページを見ていたら、容量対策できそうなものをいくつか見つけました。フレームデータの内容とは関係ないですが、しばらくこっちと格闘します。 -- dada (2010-07-27 19:25:12)
- 格闘した結果、今から適用するのは難しいということに。大人しく今のまま次以降を作っていくことにします。 -- dada (2010-07-29 20:08:03)
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