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#blognavi 随分休憩したので、そろそろ活動開始です。 とりあえずもっとも項目が長くなるであろう霊夢の博麗アミュレットのサンプルです。 (地上・空中技、Lv1毎に性能変化、ホールド2段階、任意タイミングで発射化、と属性が多い) |>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|発生|持続|全体|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |地上B版&br()博麗アミュレット|Lv0~||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:30||RIGHT:30|RIGHT:-|RIGHT:58||RIGHT:&color(blue){+3}&br()[&color(blue){+32}]||RIGHT:&color(blue){+6}&br()[&color(blue){+35}]|||接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、6F後に攻撃判定復活(最大2ヒット)&br()30Fから移動キャンセル可能(射出から10F)&br()43Fまでボタンホールドで射出待機可能&footnote(ホールド解除から18Fで発生、18Fで移動キャンセル可能、46F硬直)&footnote(LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で31F)&br()44Fまでボタンホールド時、溜め1段階に変化&footnote(LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で32F)| |地上B版&br()博麗アミュレット&br()(溜め1段階)|Lv0||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:30||RIGHT:91|RIGHT:-|RIGHT:129||RIGHT:&color(red){-7}&br()[&color(blue){+32}]||RIGHT:&color(red){-4}&br()[&color(blue){+35}]|||接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、6F後に攻撃判定復活(最大2ヒット)&br()ホールド解除で任意タイミングで射出&footnote(ホールド解除から18Fで発生、18Fで移動キャンセル可能、56F硬直)&br()74Fまでホールドで自動射出&br()最速射出時、発生61F| |~|Lv1||~|~|~||RIGHT:88|RIGHT:-|RIGHT:126||~|~|~|~||弾性能はLv0と同じ&br()ホールド解除で任意タイミングで射出&footnote(ホールド解除から18Fで発生、18Fで移動キャンセル可能、56F硬直)&br()71Fまでホールドで自動射出&br()最速射出時、発生58F| |~|Lv2||~|~|~||RIGHT:85|RIGHT:-|RIGHT:123||~|~|~|~||弾性能はLv0と同じ&br()ホールド解除で任意タイミングで射出&footnote(ホールド解除から18Fで発生、18Fで移動キャンセル可能、56F硬直)&br()68Fまでホールドで自動射出&br()最速射出時、発生55F| |~|Lv3||~|~|~||RIGHT:82|RIGHT:-|RIGHT:120||~|~|~|~||弾性能はLv0と同じ&br()ホールド解除で任意タイミングで射出&footnote(ホールド解除から18Fで発生、18Fで移動キャンセル可能、56F硬直)&br()65Fまでホールドで自動射出&br()最速射出時、発生52F| |~|Lv4||~|~|~||RIGHT:79|RIGHT:-|RIGHT:117||~|~|~|~||弾性能はLv0と同じ&br()ホールド解除で任意タイミングで射出&footnote(ホールド解除から18Fで発生、18Fで移動キャンセル可能、56F硬直)&br()62Fまでホールドで自動射出&br()最速射出時、発生49F| |地上C版&br()博麗アミュレット|Lv0~||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:30||RIGHT:38|RIGHT:-|RIGHT:66||RIGHT:&color(blue){+3}&br()[&color(blue){+32}]||RIGHT:&color(blue){+6}&br()[&color(blue){+35}]|||接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、6F後に攻撃判定復活(最大2ヒット)&br()38Fから移動キャンセル可能(射出から10F)&br()43Fまでボタンホールドで射出待機可能&footnote(ホールド解除から18Fで発生、18Fで移動キャンセル可能、46F硬直)&footnote(LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で31F)&br()44Fまでボタンホールド時、溜め1段階に変化&footnote(LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で32F)| |地上C版&br()博麗アミュレット&br()(溜め1段階)|Lv0~||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:30||RIGHT:備考|RIGHT:-|RIGHT:備考||RIGHT:&color(red){-7}&br()[&color(blue){+32}]||RIGHT:&color(red){-4}&br()[&color(blue){+35}]|||接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、6F後に攻撃判定復活(最大2ヒット)&br()73Fまでボタンホールドで射出待機可能&footnote(ホールド解除から18Fで発生、18Fで移動キャンセル可能、56F硬直)&footnote(LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で61F)&br()74Fまでボタンホールド時、溜め2段階に変化&footnote(LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で62F)| |地上C版&br()博麗アミュレット&br()(溜め2段階)|Lv0||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:30||RIGHT:91|RIGHT:-|RIGHT:139||RIGHT:&color(red){-17}&br()[&color(blue){+32}]||RIGHT:&color(red){-14}&br()[&color(blue){+35}]|||接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、6F後に攻撃判定復活(最大2ヒット)&br()91Fから移動キャンセル可能(射出から10F)| |~|Lv1||~|~|~||RIGHT:88|RIGHT:-|RIGHT:136||~|~|~|~||弾性能はLv0と同じ&br()88Fから移動キャンセル可能(射出から10F)| |~|Lv2||~|~|~||RIGHT:85|RIGHT:-|RIGHT:133||~|~|~|~||弾性能はLv0と同じ&br()85Fから移動キャンセル可能(射出から10F)| |~|Lv3||~|~|~||RIGHT:82|RIGHT:-|RIGHT:130||~|~|~|~||弾性能はLv0と同じ&br()82Fから移動キャンセル可能(射出から10F)| |~|Lv4||~|~|~||RIGHT:79|RIGHT:-|RIGHT:127||~|~|~|~||弾性能はLv0と同じ&br()79Fから移動キャンセル可能(射出から10F)| |空中B版&br()博麗アミュレット|Lv0~||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:30||RIGHT:27|RIGHT:-|RIGHT:43||RIGHT:&color(blue){+15}&br()[&color(blue){+30}]||RIGHT:&color(blue){+18}&br()[&color(blue){+33}]|||接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、6F後に攻撃判定復活(最大2ヒット)&br()29Fから移動キャンセル可能(射出から12F)&br()43Fまでボタンホールドで射出待機可能&footnote(ホールド解除から15Fで発生、17Fで移動キャンセル可能、31F硬直)&footnote(LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で31F)&br()44Fまでボタンホールド時、溜め1段階に変化&footnote(LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で32F)&br()モーション中に着地時、15Fの着地硬直発生| |空中B版&br()博麗アミュレット&br()(溜め1段階)|Lv0||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:30||RIGHT:88|RIGHT:-|RIGHT:114||RIGHT:&color(blue){+5}&br()[&color(blue){+20}]||RIGHT:&color(blue){+8}&br()[&color(blue){+23}]|||接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、6F後に攻撃判定復活(最大2ヒット)&br()ホールド解除で任意タイミングで射出&footnote(ホールド解除から15Fで発生、27Fで移動キャンセル可能、41F硬直)&br()74Fまでホールドで自動射出&br()最速射出時、発生58F&br()モーション中に着地時、15Fの着地硬直発生| |~|Lv1||~|~|~||RIGHT:85|RIGHT:-|RIGHT:111||~|~|~|~||弾性能はLv0と同じ&br()ホールド解除で任意タイミングで射出&footnote(ホールド解除から15Fで発生、27Fで移動キャンセル可能、41F硬直)&br()71Fまでホールドで自動射出&br()最速射出時、発生55F&br()モーション中に着地時、15Fの着地硬直発生| |~|Lv2||~|~|~||RIGHT:82|RIGHT:-|RIGHT:108||~|~|~|~||弾性能はLv0と同じ&br()ホールド解除で任意タイミングで射出&footnote(ホールド解除から15Fで発生、27Fで移動キャンセル可能、41F硬直)&br()68Fまでホールドで自動射出&br()最速射出時、発生52F&br()モーション中に着地時、15Fの着地硬直発生| |~|Lv3||~|~|~||RIGHT:79|RIGHT:-|RIGHT:105||~|~|~|~||弾性能はLv0と同じ&br()ホールド解除で任意タイミングで射出&footnote(ホールド解除から15Fで発生、27Fで移動キャンセル可能、41F硬直)&br()65Fまでホールドで自動射出&br()最速射出時、発生49F&br()モーション中に着地時、15Fの着地硬直発生| |~|Lv4||~|~|~||RIGHT:76|RIGHT:-|RIGHT:102||~|~|~|~||弾性能はLv0と同じ&br()ホールド解除で任意タイミングで射出&footnote(ホールド解除から15Fで発生、27Fで移動キャンセル可能、41F硬直)&br()62Fまでホールドで自動射出&br()最速射出時、発生46F&br()モーション中に着地時、15Fの着地硬直発生| |空中C版&br()博麗アミュレット|Lv0~||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:30||RIGHT:35|RIGHT:-|RIGHT:51||RIGHT:&color(blue){+15}&br()[&color(blue){+30}]||RIGHT:&color(blue){+18}&br()[&color(blue){+33}]|||接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、6F後に攻撃判定復活(最大2ヒット)&br()37Fから移動キャンセル可能(射出から12F)&br()43Fまでボタンホールドで射出待機可能&footnote(ホールド解除から15Fで発生、17Fで移動キャンセル可能、31F硬直)&footnote(LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で31F)&br()44Fまでボタンホールド時、溜め1段階に変化&footnote(LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で32F)&br()モーション中に着地時、15Fの着地硬直発生| |空中C版&br()博麗アミュレット&br()(溜め1段階)|Lv0~||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:30||RIGHT:備考|RIGHT:-|RIGHT:備考||RIGHT:&color(blue){+5}&br()[&color(blue){+20}]||RIGHT:&color(blue){+8}&br()[&color(blue){+23}]|||接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、6F後に攻撃判定復活(最大2ヒット)&br()73Fまでボタンホールドで射出待機可能&footnote(ホールド解除から15Fで発生、27Fで移動キャンセル可能、41F硬直)&footnote(LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で61F)&br()74Fまでボタンホールド時、溜め2段階に変化&footnote(LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で62F)&br()モーション中に着地時、15Fの着地硬直発生| |地上C版&br()博麗アミュレット&br()(溜め2段階)|Lv0||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:30||RIGHT:88|RIGHT:-|RIGHT:124||RIGHT:&color(red){-5}&br()[&color(blue){+10}]||RIGHT:&color(red){-2}&br()[&color(blue){+13}]|||接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、6F後に攻撃判定復活(最大2ヒット)&br()110Fから移動キャンセル可能(射出から32F)&br()モーション中に着地時、15Fの着地硬直発生| |~|Lv1||~|~|~||RIGHT:85|RIGHT:-|RIGHT:121||~|~|~|~||弾性能はLv0と同じ&br()107Fから移動キャンセル可能(射出から32F)&br()モーション中に着地時、15Fの着地硬直発生| |~|Lv2||~|~|~||RIGHT:82|RIGHT:-|RIGHT:118||~|~|~|~||弾性能はLv0と同じ&br()104Fから移動キャンセル可能(射出から32F)&br()モーション中に着地時、15Fの着地硬直発生| |~|Lv3||~|~|~||RIGHT:79|RIGHT:-|RIGHT:115||~|~|~|~||弾性能はLv0と同じ&br()101Fから移動キャンセル可能(射出から32F)&br()モーション中に着地時、15Fの着地硬直発生| |~|Lv4||~|~|~||RIGHT:76|RIGHT:-|RIGHT:112||~|~|~|~||弾性能はLv0と同じ&br()98Fから移動キャンセル可能(射出から32F)&br()モーション中に着地時、15Fの着地硬直発生| あまりにも項目が多いため、とんでもない大きさになってしまいました。 削るわけにはいかないのでこのままだと思いますが、wikiのページ容量を超えてしまうかもしれないので、そのときは行き当たりばったりで。 #right{ カテゴリ: [[[雑記>雑記ログ/カテゴリ/雑記]]] - &trackback() - 2011年06月10日 23:40:42 } #comment(nostyle,nsize8,size30) #blognavi

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