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フレームデータ/幽々子/必殺技」(2012/02/23 (木) 23:40:33) の最新版変更点

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-''幽々子フレームデータへのリンク'' --[[基本動作・通常技・射撃技・スペルカード>フレームデータ/幽々子]] --必殺技 ---- #contents ---- *&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)(236)系統 **未生の光 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |未生の光|0~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:10|CENTER:0||接触時、10F後に攻撃判定復活(最大2ヒット)| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |地上BC共通&br()未生の光|0~4||RIGHT:40|RIGHT:17|RIGHT:83||RIGHT:21|RIGHT:49||RIGHT:&color(red){-12}&br()[&color(blue){+13}]||RIGHT:down|||| |空中BC共通&br()未生の光|0~4||RIGHT:40|RIGHT:17|RIGHT:83&br()(6)||RIGHT:21|RIGHT:49|||||||| **鳳蝶紋の槍 ''弾性能'' |>|技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |鳳蝶紋の槍|槍|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:10||| |~|蝶弾|~||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:25|CENTER:10|CENTER:0||| ''技性能'' |>|技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |BC共通&br()鳳蝶紋の槍|槍|1~2||RIGHT:19|RIGHT:-|RIGHT:81||RIGHT:23|RIGHT:23||RIGHT:&color(red){-32}&br()[&color(blue){+3}]||RIGHT:down|RIGHT:down||有利差は端で槍のみが当たったときのもの&br()蝶弾が当たる時は有利差&color(red){-29F}~| |~|蝶弾|~|~|RIGHT:31&br()34&br()37&br()…|RIGHT:-|RIGHT:~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|槍|3||RIGHT:19|RIGHT:-|RIGHT:81||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||〃| |~|蝶弾|~|~|RIGHT:31&br()33&br()35&br()…|RIGHT:-|RIGHT:~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|槍|4||RIGHT:19|RIGHT:-|RIGHT:81||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(red){-28}&br()[&color(blue){+7}]||RIGHT:〃|RIGHT:〃||有利差は端で蝶弾が2列目まで当たったときのもの&br()以下省略| |~|蝶弾|~|~|RIGHT:31&br()32&br()33&br()…|RIGHT:-|RIGHT:~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| **死還の大地 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |死還の大地|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:40|CENTER:5|CENTER:5||| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |B版&br()死還の大地|1||RIGHT:24&br()30&br()36|RIGHT:備考|RIGHT:52||RIGHT:24|RIGHT:39||RIGHT:&color(red){-13}&br()[&color(blue){+23}]||RIGHT:down|||弾は接地すると一旦消滅する&br()弾消滅から27F後に再出現する(最大2回)&br()持続:手元からの射出は40F前後、再出現は30F前後| |~|2||RIGHT:〃|RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|||弾消滅から27F後に再出現する(最大3回)&br()以下省略| |~|3~4||RIGHT:24&br()30&br()36&br()42|RIGHT:備考|RIGHT:52||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(red){-7}&br()[&color(blue){+29}]||RIGHT:down|||〃| |C版&br()死還の大地|1||RIGHT:34、40&br()46、52|RIGHT:備考|RIGHT:100||RIGHT:34|RIGHT:57||RIGHT:&color(red){-23}&br()[&color(blue){+21}]||RIGHT:down|||弾は接地すると一旦消滅する&br()弾消滅から27F後に再出現する(最大2回)&br()持続:手元からの射出は40F前後、再出現は30F前後| |~|2||RIGHT:〃|RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|||弾消滅から27F後に再出現する(最大3回)&br()以下省略| |~|3~4||RIGHT:34、40&br()46、52&br()58|RIGHT:備考|RIGHT:100||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(red){-17}&br()[&color(blue){+27}]||RIGHT:down|||〃| *&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)(623)系統 **胡蝶夢の舞 |技名|Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |B版&br()胡蝶夢の舞|0||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:37|RIGHT:12|RIGHT:79||RIGHT:&color(red){-21}||RIGHT:down|RIGHT:down||1F~29Fはグレイズ&footnote(接近時リアクションを開始すると切れる)&br()1F~48Fは足元無敵&footnote(攻撃判定消滅と同時に切れる)&br()ヒットストップが0F&br()接近時、移動を省略して攻撃(8F目まで強制走行)&footnote(接近から8Fで発生、50F硬直)&footnote(最近距離時の発生は16F)| |~|1~4||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||接近時、移動を省略して攻撃(4F目まで強制走行)&footnote(最近距離時の発生は12F)&br()以下省略| |C版&br()胡蝶夢の舞|0||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:55|RIGHT:12|RIGHT:106||RIGHT:&color(red){-30}||RIGHT:down|RIGHT:down||1F~66Fは足元無敵+グレイズ&footnote(攻撃判定消滅と同時に切れる)&br()ヒットストップが0F&br()接近時、移動を省略して攻撃(15F目まで強制走行)&footnote(接近から8Fで発生、59F硬直)&footnote(最近距離時の発生は23F)| |~|1~4||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||接近時、移動を省略して攻撃(11F目まで強制走行)&footnote(最近距離時の発生は19F)&br()以下省略| **逆さ屏風 |技名|Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |BC共通&br()逆さ屏風|1~4||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:11|RIGHT:6|RIGHT:67||RIGHT:&color(red){-35}|RIGHT:&color(red){-29}|RIGHT:down|RIGHT:down||1F~13Fは完全無敵&br()14F~25Fは下半身無敵| **センスオブエレガンス |技名|Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |B版&br()センスオブ&br()エレガンス|1~4||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:40||RIGHT:25|RIGHT:4|RIGHT:53||RIGHT:&color(red){-7}||RIGHT:down|RIGHT:down||| |C版&br()センスオブ&br()エレガンス|1~4||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:40||RIGHT:44|RIGHT:4|RIGHT:82||RIGHT:&color(red){-17}||RIGHT:down|RIGHT:down||1F~45Fは完全無敵| *&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)(214)系統 **幽胡蝶 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |幽胡蝶|0~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:25|CENTER:10|CENTER:0||| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |地上BC共通&br()幽胡蝶|0~4||RIGHT:備考|RIGHT:-|RIGHT:54||RIGHT:21|RIGHT:37|||||||霊力消費は17F目&br()発生は特殊弾が壁・天井に到達したとき&footnote(最速は18F)| |空中BC共通&br()幽胡蝶|0~4||RIGHT:備考|RIGHT:-|RIGHT:54&br()(6)||RIGHT:21|RIGHT:37|||||||霊力消費は17F目&br()モーション中に接地時、45F目まで擬似地上状態&br()発生は特殊弾が壁・天井に到達したとき&footnote(最速は18F)| **好死の霊 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |好死の霊|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:40|CENTER:10|CENTER:10||| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |地上B版&br()好死の霊|1~4||RIGHT:備考|RIGHT:-|RIGHT:49||RIGHT:16|RIGHT:32|||||||霊力消費は13F目&br()発生:28F&footnote(最大ズームイン時)~52F&footnote(最小ズームアウト時)&br()最大ズームイン時、黄の弾が当たるのは39F前後| |地上C版&br()好死の霊|1~4||RIGHT:備考|RIGHT:-|RIGHT:49||RIGHT:16|RIGHT:32|||||||霊力消費は13F目&br()発生:31F&footnote(最大ズームイン時)~60F&footnote(最小ズームアウト時)&br()最大ズームイン時、黄の弾が当たるのは42F前後| |空中B版&br()好死の霊|1~4||RIGHT:備考|RIGHT:-|RIGHT:55&br()(6)||RIGHT:21|RIGHT:37|||||||霊力消費は17F目&br()モーション中に接地時、45F目まで擬似地上状態&br()発生は天井までの距離で変化| |空中C版&br()好死の霊|1~4||RIGHT:備考|RIGHT:-|RIGHT:55&br()(6)||RIGHT:21|RIGHT:37|||||||霊力消費は17F目&br()モーション中に接地時、45F目まで擬似地上状態&br()発生は天井までの距離で変化| **スフィアブルーム ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |スフィアブルーム|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:10|CENTER:10||| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |地上B版&br()スフィアブルーム|1||RIGHT:104&br()105&br()…&br()133|RIGHT:2|RIGHT:71||RIGHT:32|RIGHT:32|||||||霊力消費は13F目| |~|2||RIGHT:104&br()105&br()…&br()133|RIGHT:3|RIGHT:71||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |~|3~4||RIGHT:104&br()105&br()…&br()133|RIGHT:5|RIGHT:71||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |地上C版&br()スフィアブルーム|1||RIGHT:105&br()106&br()…&br()134|RIGHT:2|RIGHT:72||RIGHT:38|RIGHT:-|||||||霊力消費は14F目&br()14F~72Fは空中状態| |~|2||RIGHT:105&br()106&br()…&br()134|RIGHT:3|RIGHT:72||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |~|3~4||RIGHT:105&br()106&br()…&br()134|RIGHT:5|RIGHT:72||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |空中B版&br()スフィアブルーム|1||RIGHT:104&br()105&br()…&br()133|RIGHT:2|RIGHT:71&br()(9)||RIGHT:32|RIGHT:32|||||||霊力消費は13F目| |~|2||RIGHT:104&br()105&br()…&br()133|RIGHT:3|RIGHT:71||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |~|3~4||RIGHT:104&br()105&br()…&br()133|RIGHT:5|RIGHT:71||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |空中C版&br()スフィアブルーム|1||RIGHT:107&br()108&br()…&br()136|RIGHT:2|RIGHT:着地&br()まで||RIGHT:32|RIGHT:32|||||||霊力消費は16F目&br()最低空使用時、全体動作は75F| |~|2||RIGHT:107&br()108&br()…&br()136|RIGHT:3|RIGHT:着地&br()まで||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |~|3~4||RIGHT:107&br()108&br()…&br()136|RIGHT:5|RIGHT:着地&br()まで||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| *&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow421.png,width=45,height=15)(421)系統 **悉皆彷徨 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |悉皆彷徨|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60|CENTER:5|CENTER:5||接触時、20F後に攻撃判定復活(無制限)| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |地上B版&br()悉皆彷徨|0~3||RIGHT:29|RIGHT:54|RIGHT:94||RIGHT:19|RIGHT:79||RIGHT:&color(blue){+8}&br()[&color(blue){+24}]||RIGHT:down|||霊力消費は19F目&br()有利差は端密着のときのもの| |~|4||RIGHT:〃|RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(blue){+9}&br()[&color(blue){+25}]||RIGHT:down|||〃| |地上C版&br()悉皆彷徨|0~1||RIGHT:29|RIGHT:46|RIGHT:70||RIGHT:19|RIGHT:35||RIGHT:&color(red){-14}&br()[&color(blue){+22}]||RIGHT:down|||霊力消費は19F目&br()有利差はしゃがみ相手で端密着のときのもの&br()相手が立っていた場合は有利差&color(red){-5F}前後| |~|2~3||RIGHT:29|RIGHT:71|RIGHT:70||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|||〃| |~|4||RIGHT:29|RIGHT:91|RIGHT:70||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|||〃| |空中B版&br()悉皆彷徨|1~4||RIGHT:29|RIGHT:54|RIGHT:100&br()(10)||RIGHT:19|RIGHT:79|||||||霊力消費は19F目| |空中C版&br()悉皆彷徨|1||RIGHT:29|RIGHT:46|RIGHT:75&br()(10)||RIGHT:19|RIGHT:35|||||||霊力消費は19F目| |~|2~3||RIGHT:29|RIGHT:71|RIGHT:75&br()(10)||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |~|4||RIGHT:29|RIGHT:91|RIGHT:75&br()(10)||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| **誘霊の甘蜜 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |誘霊の甘蜜|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60|CENTER:5|CENTER:5||| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |BC共通&br()誘霊の甘蜜|1||RIGHT:23|RIGHT:117|RIGHT:82||RIGHT:23|RIGHT:47|||||||ホールドで全体138F、持続173Fまで延長可能&footnote(ホールド解除から1Fで移動キャンセル可能、36F硬直)&footnote(弾はホールド解除から93F間持続)&footnote(弾は移動キャンセル等をしても69F間持続)| |~|2||RIGHT:23|RIGHT:147|RIGHT:82||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||ホールドで全体158F、持続223Fまで延長可能&footnote(弾はホールド解除から123F間持続)&footnote(弾は移動キャンセル等をしても99F間持続)&br()以下省略| |~|3||RIGHT:23|RIGHT:162|RIGHT:82||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||ホールドで全体178F、持続258Fまで延長可能&footnote(弾はホールド解除から138F間持続)&footnote(弾は移動キャンセル等をしても114F間持続)&br()以下省略| |~|4||RIGHT:23|RIGHT:187|RIGHT:82||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||ホールドで全体198F、持続303Fまで延長可能&footnote(弾はホールド解除から163F間持続)&footnote(弾は移動キャンセル等をしても139F間持続)&br()以下省略| **故人のお届け物 |技名|Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |B版&br()故人のお届け物|1~4||CENTER:&bgcolor(wheat){投げ}|CENTER:-|CENTER:-||RIGHT:10|RIGHT:30|RIGHT:68||||RIGHT:down|||掴み成功時の追撃演出中は完全無敵&br()10F~68Fは空中状態&footnote(空中で硬直が解け、自由に行動可能)| |C版&br()故人のお届け物|1~4||CENTER:&bgcolor(wheat){投げ}|CENTER:-|CENTER:-||RIGHT:13|RIGHT:30|RIGHT:71||||RIGHT:down|||掴み成功時の追撃演出中は完全無敵&br()13F~71Fは空中態&footnote(空中で硬直が解け、自由に行動可能)| |BC共通&br()故人のお届け物&br()(追撃弾)|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:1|RIGHT:備考|RIGHT:-|||||||接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()投げの追撃演出が終わった瞬間に発生&br()持続時間は&link_aname(id001){別表}| ***&aname(id001,option=nolink){故人のお届け物の追撃弾の持続時間表} |スキルLv\弾数|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|h |CENTER:&bold(){Lv1}|RIGHT:70|RIGHT:90|RIGHT:110|RIGHT:130|RIGHT:150|RIGHT:170|RIGHT:190|RIGHT:210| |CENTER:&bold(){Lv2}|RIGHT:100|RIGHT:120|RIGHT:140|RIGHT:160|RIGHT:180|RIGHT:200|RIGHT:220|RIGHT:240| |CENTER:&bold(){Lv3}|RIGHT:130|RIGHT:150|RIGHT:170|RIGHT:190|RIGHT:210|RIGHT:230|RIGHT:250|RIGHT:270| |CENTER:&bold(){Lv4}|RIGHT:160|RIGHT:180|RIGHT:200|RIGHT:220|RIGHT:240|RIGHT:260|RIGHT:280|RIGHT:300| -備考 --スキルレベル+1ごとに追撃弾の持続時間が+30Fされる。 --弾数+1(=掴み成功回数)ごとに持続時間が+20Fされる。 ---追撃弾の持続時間 =(弾数+1)*20F+スキルレベル*30F --持続時間100F程度でその場起き上がりを、170F程度で移動起き上がりをされても先に消えなくなる。 *更新履歴 -11/10/26 --214系統・421系統の必殺技のフレームデータを追加。 -11/10/22 --ページを作成。 *修正履歴
-''幽々子フレームデータへのリンク'' --[[基本動作・通常技・射撃技・スペルカード>フレームデータ/幽々子]] --必殺技 ---- #contents ---- *&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)(236)系統 **未生の光 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |未生の光|0~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:10|CENTER:0||接触時、10F後に攻撃判定復活(最大2ヒット)| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |地上BC共通&br()未生の光|0~4||RIGHT:40|RIGHT:17|RIGHT:83||RIGHT:21|RIGHT:49||RIGHT:&color(red){-12}&br()[&color(blue){+13}]||RIGHT:down|||| |空中BC共通&br()未生の光|0~4||RIGHT:40|RIGHT:17|RIGHT:83&br()(6)||RIGHT:21|RIGHT:49|||||||| **鳳蝶紋の槍 ''弾性能'' |>|技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |鳳蝶紋の槍|槍|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:10||| |~|蝶弾|~||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:25|CENTER:10|CENTER:0||| ''技性能'' |>|技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |BC共通&br()鳳蝶紋の槍|槍|1~2||RIGHT:19|RIGHT:-|RIGHT:81||RIGHT:23|RIGHT:23||RIGHT:&color(red){-32}&br()[&color(blue){+3}]||RIGHT:down|RIGHT:down||有利差は端で槍のみが当たったときのもの&br()蝶弾が当たる時は有利差&color(red){-29F}~| |~|蝶弾|~|~|RIGHT:31&br()34&br()37&br()…|RIGHT:-|RIGHT:~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|槍|3||RIGHT:19|RIGHT:-|RIGHT:81||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||〃| |~|蝶弾|~|~|RIGHT:31&br()33&br()35&br()…|RIGHT:-|RIGHT:~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|槍|4||RIGHT:19|RIGHT:-|RIGHT:81||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(red){-28}&br()[&color(blue){+7}]||RIGHT:〃|RIGHT:〃||有利差は端で蝶弾が2列目まで当たったときのもの&br()以下省略| |~|蝶弾|~|~|RIGHT:31&br()32&br()33&br()…|RIGHT:-|RIGHT:~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| **死還の大地 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |死還の大地|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:40|CENTER:5|CENTER:5||| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |B版&br()死還の大地|1||RIGHT:24&br()30&br()36|RIGHT:備考|RIGHT:52||RIGHT:24|RIGHT:39||RIGHT:&color(red){-13}&br()[&color(blue){+23}]||RIGHT:down|||弾は接地すると一旦消滅する&br()弾消滅から27F後に再出現する(最大2回)&br()持続:手元からの射出は40F前後、再出現は30F前後| |~|2||RIGHT:〃|RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|||弾消滅から27F後に再出現する(最大3回)&br()以下省略| |~|3~4||RIGHT:24&br()30&br()36&br()42|RIGHT:備考|RIGHT:52||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(red){-7}&br()[&color(blue){+29}]||RIGHT:down|||〃| |C版&br()死還の大地|1||RIGHT:34、40&br()46、52|RIGHT:備考|RIGHT:100||RIGHT:34|RIGHT:57||RIGHT:&color(red){-23}&br()[&color(blue){+21}]||RIGHT:down|||弾は接地すると一旦消滅する&br()弾消滅から27F後に再出現する(最大2回)&br()持続:手元からの射出は40F前後、再出現は30F前後| |~|2||RIGHT:〃|RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|||弾消滅から27F後に再出現する(最大3回)&br()以下省略| |~|3~4||RIGHT:34、40&br()46、52&br()58|RIGHT:備考|RIGHT:100||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(red){-17}&br()[&color(blue){+27}]||RIGHT:down|||〃| *&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)(623)系統 **胡蝶夢の舞 |技名|Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |B版&br()胡蝶夢の舞|0||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:37|RIGHT:12|RIGHT:79||RIGHT:&color(red){-21}||RIGHT:down|RIGHT:down||1F~29Fはグレイズ&footnote(接近時リアクションを開始すると切れる)&br()1F~48Fは足元無敵&footnote(攻撃判定消滅と同時に切れる)&br()ヒットストップが0F&br()接近時、移動を省略して攻撃(8F目まで強制走行)&footnote(接近から8Fで発生、50F硬直)&footnote(最近距離時の発生は16F)| |~|1~4||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||接近時、移動を省略して攻撃(4F目まで強制走行)&footnote(最近距離時の発生は12F)&br()以下省略| |C版&br()胡蝶夢の舞|0||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:55|RIGHT:12|RIGHT:106||RIGHT:&color(red){-30}||RIGHT:down|RIGHT:down||1F~66Fは足元無敵+グレイズ&footnote(攻撃判定消滅と同時に切れる)&br()ヒットストップが0F&br()接近時、移動を省略して攻撃(15F目まで強制走行)&footnote(接近から8Fで発生、59F硬直)&footnote(最近距離時の発生は23F)| |~|1~4||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||接近時、移動を省略して攻撃(11F目まで強制走行)&footnote(最近距離時の発生は19F)&br()以下省略| **逆さ屏風 |技名|Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |BC共通&br()逆さ屏風|1~4||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:11|RIGHT:6|RIGHT:67||RIGHT:&color(red){-35}|RIGHT:&color(red){-29}|RIGHT:down|RIGHT:down||1F~13Fは完全無敵&br()14F~25Fは下半身無敵| **センスオブエレガンス |技名|Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |B版&br()センスオブ&br()エレガンス|1||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:40||RIGHT:25|RIGHT:4|RIGHT:53||RIGHT:&color(red){-7}||RIGHT:down|RIGHT:down||| |~|2~4||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:〃|RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||| |C版&br()センスオブ&br()エレガンス|1||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:40||RIGHT:44|RIGHT:4|RIGHT:82||RIGHT:&color(red){-17}||RIGHT:down|RIGHT:down||1F~45Fは完全無敵| |~|2~4||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:〃|RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||〃| *&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)(214)系統 **幽胡蝶 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |幽胡蝶|0~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:25|CENTER:10|CENTER:0||| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |地上BC共通&br()幽胡蝶|0~4||RIGHT:備考|RIGHT:-|RIGHT:54||RIGHT:21|RIGHT:37|||||||霊力消費は17F目&br()発生は特殊弾が壁・天井に到達したとき&footnote(最速は18F)| |空中BC共通&br()幽胡蝶|0~4||RIGHT:備考|RIGHT:-|RIGHT:54&br()(6)||RIGHT:21|RIGHT:37|||||||霊力消費は17F目&br()モーション中に接地時、45F目まで擬似地上状態&br()発生は特殊弾が壁・天井に到達したとき&footnote(最速は18F)| **好死の霊 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |好死の霊|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:40|CENTER:10|CENTER:10||| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |地上B版&br()好死の霊|1~4||RIGHT:備考|RIGHT:-|RIGHT:49||RIGHT:16|RIGHT:32|||||||霊力消費は13F目&br()発生:28F&footnote(最大ズームイン時)~52F&footnote(最小ズームアウト時)&br()最大ズームイン時、黄の弾が当たるのは39F前後| |地上C版&br()好死の霊|1~4||RIGHT:備考|RIGHT:-|RIGHT:49||RIGHT:16|RIGHT:32|||||||霊力消費は13F目&br()発生:31F&footnote(最大ズームイン時)~60F&footnote(最小ズームアウト時)&br()最大ズームイン時、黄の弾が当たるのは42F前後| |空中B版&br()好死の霊|1~4||RIGHT:備考|RIGHT:-|RIGHT:55&br()(6)||RIGHT:21|RIGHT:37|||||||霊力消費は17F目&br()モーション中に接地時、45F目まで擬似地上状態&br()発生は天井までの距離で変化| |空中C版&br()好死の霊|1~4||RIGHT:備考|RIGHT:-|RIGHT:55&br()(6)||RIGHT:21|RIGHT:37|||||||霊力消費は17F目&br()モーション中に接地時、45F目まで擬似地上状態&br()発生は天井までの距離で変化| **スフィアブルーム ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |スフィアブルーム|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:10|CENTER:10||| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |地上B版&br()スフィアブルーム|1||RIGHT:104&br()105&br()…&br()133|RIGHT:2|RIGHT:71||RIGHT:32|RIGHT:32|||||||霊力消費は13F目| |~|2||RIGHT:104&br()105&br()…&br()133|RIGHT:3|RIGHT:71||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |~|3~4||RIGHT:104&br()105&br()…&br()133|RIGHT:5|RIGHT:71||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |地上C版&br()スフィアブルーム|1||RIGHT:105&br()106&br()…&br()134|RIGHT:2|RIGHT:72||RIGHT:38|RIGHT:-|||||||霊力消費は14F目&br()14F~72Fは空中状態| |~|2||RIGHT:105&br()106&br()…&br()134|RIGHT:3|RIGHT:72||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |~|3~4||RIGHT:105&br()106&br()…&br()134|RIGHT:5|RIGHT:72||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |空中B版&br()スフィアブルーム|1||RIGHT:104&br()105&br()…&br()133|RIGHT:2|RIGHT:71&br()(9)||RIGHT:32|RIGHT:32|||||||霊力消費は13F目| |~|2||RIGHT:104&br()105&br()…&br()133|RIGHT:3|RIGHT:71||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |~|3~4||RIGHT:104&br()105&br()…&br()133|RIGHT:5|RIGHT:71||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |空中C版&br()スフィアブルーム|1||RIGHT:107&br()108&br()…&br()136|RIGHT:2|RIGHT:着地&br()まで||RIGHT:32|RIGHT:32|||||||霊力消費は16F目&br()最低空使用時、全体動作は75F| |~|2||RIGHT:107&br()108&br()…&br()136|RIGHT:3|RIGHT:着地&br()まで||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |~|3~4||RIGHT:107&br()108&br()…&br()136|RIGHT:5|RIGHT:着地&br()まで||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| *&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow421.png,width=45,height=15)(421)系統 **悉皆彷徨 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |悉皆彷徨|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60|CENTER:5|CENTER:5||接触時、20F後に攻撃判定復活(無制限)| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |地上B版&br()悉皆彷徨|0~3||RIGHT:29|RIGHT:54|RIGHT:94||RIGHT:19|RIGHT:79||RIGHT:&color(blue){+8}&br()[&color(blue){+24}]||RIGHT:down|||霊力消費は19F目&br()有利差は端密着のときのもの| |~|4||RIGHT:〃|RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(blue){+9}&br()[&color(blue){+25}]||RIGHT:down|||〃| |地上C版&br()悉皆彷徨|0~1||RIGHT:29|RIGHT:46|RIGHT:70||RIGHT:19|RIGHT:35||RIGHT:&color(red){-14}&br()[&color(blue){+22}]||RIGHT:down|||霊力消費は19F目&br()有利差はしゃがみ相手で端密着のときのもの&br()相手が立っていた場合は有利差&color(red){-5F}前後| |~|2~3||RIGHT:29|RIGHT:71|RIGHT:70||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|||〃| |~|4||RIGHT:29|RIGHT:91|RIGHT:70||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|||〃| |空中B版&br()悉皆彷徨|1~4||RIGHT:29|RIGHT:54|RIGHT:100&br()(10)||RIGHT:19|RIGHT:79|||||||霊力消費は19F目| |空中C版&br()悉皆彷徨|1||RIGHT:29|RIGHT:46|RIGHT:75&br()(10)||RIGHT:19|RIGHT:35|||||||霊力消費は19F目| |~|2~3||RIGHT:29|RIGHT:71|RIGHT:75&br()(10)||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |~|4||RIGHT:29|RIGHT:91|RIGHT:75&br()(10)||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| **誘霊の甘蜜 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |誘霊の甘蜜|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60|CENTER:5|CENTER:5||| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |BC共通&br()誘霊の甘蜜|1||RIGHT:23|RIGHT:117|RIGHT:82||RIGHT:23|RIGHT:47|||||||ホールドで全体138F、持続173Fまで延長可能&footnote(ホールド解除から1Fで移動キャンセル可能、36F硬直)&footnote(弾はホールド解除から93F間持続)&footnote(弾は移動キャンセル等をしても69F間持続)| |~|2||RIGHT:23|RIGHT:147|RIGHT:82||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||ホールドで全体158F、持続223Fまで延長可能&footnote(弾はホールド解除から123F間持続)&footnote(弾は移動キャンセル等をしても99F間持続)&br()以下省略| |~|3||RIGHT:23|RIGHT:162|RIGHT:82||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||ホールドで全体178F、持続258Fまで延長可能&footnote(弾はホールド解除から138F間持続)&footnote(弾は移動キャンセル等をしても114F間持続)&br()以下省略| |~|4||RIGHT:23|RIGHT:187|RIGHT:82||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||ホールドで全体198F、持続303Fまで延長可能&footnote(弾はホールド解除から163F間持続)&footnote(弾は移動キャンセル等をしても139F間持続)&br()以下省略| **故人のお届け物 |技名|Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |B版&br()故人のお届け物|1~4||CENTER:&bgcolor(wheat){投げ}|CENTER:-|CENTER:-||RIGHT:10|RIGHT:30|RIGHT:68||||RIGHT:down|||掴み成功時の追撃演出中は完全無敵&br()10F~68Fは空中状態&footnote(空中で硬直が解け、自由に行動可能)| |C版&br()故人のお届け物|1~4||CENTER:&bgcolor(wheat){投げ}|CENTER:-|CENTER:-||RIGHT:13|RIGHT:30|RIGHT:71||||RIGHT:down|||掴み成功時の追撃演出中は完全無敵&br()13F~71Fは空中態&footnote(空中で硬直が解け、自由に行動可能)| |BC共通&br()故人のお届け物&br()(追撃弾)|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:1|RIGHT:備考|RIGHT:-|||||||接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()投げの追撃演出が終わった瞬間に発生&br()持続時間は&link_aname(id001){別表}| ***&aname(id001,option=nolink){故人のお届け物の追撃弾の持続時間表} |スキルLv\弾数|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|h |CENTER:&bold(){Lv1}|RIGHT:70|RIGHT:90|RIGHT:110|RIGHT:130|RIGHT:150|RIGHT:170|RIGHT:190|RIGHT:210| |CENTER:&bold(){Lv2}|RIGHT:100|RIGHT:120|RIGHT:140|RIGHT:160|RIGHT:180|RIGHT:200|RIGHT:220|RIGHT:240| |CENTER:&bold(){Lv3}|RIGHT:130|RIGHT:150|RIGHT:170|RIGHT:190|RIGHT:210|RIGHT:230|RIGHT:250|RIGHT:270| |CENTER:&bold(){Lv4}|RIGHT:160|RIGHT:180|RIGHT:200|RIGHT:220|RIGHT:240|RIGHT:260|RIGHT:280|RIGHT:300| -備考 --スキルレベル+1ごとに追撃弾の持続時間が+30Fされる。 --弾数+1(=掴み成功回数)ごとに持続時間が+20Fされる。 ---追撃弾の持続時間 =(弾数+1)*20F+スキルレベル*30F --持続時間100F程度でその場起き上がりを、170F程度で移動起き上がりをされても先に消えなくなる。 *更新履歴 -11/10/26 --214系統・421系統の必殺技のフレームデータを追加。 -11/10/22 --ページを作成。 *修正履歴 -12/02/23 --センスオブエレガンスのLv2以上の受身不能時間を修正。 誤:40F 正:60F

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