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フレームデータ/アリス/必殺技2」(2011/12/09 (金) 23:58:37) の最新版変更点

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-''アリスフレームデータへのリンク'' --[[基本動作・通常技・射撃技・スペルカード>フレームデータ/アリス]] --[[必殺技1(236系統・623系統)>フレームデータ/アリス/必殺技1]] --必殺技2(214系統・22系統) ---- #contents ---- *&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)(214)系統 **人形置操 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |人形置操|0~2||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:10|CENTER:0||| |~|3~4||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||接触時、6F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |B版&br()人形置操|0||RIGHT:59、64&br()69、74|RIGHT:12|RIGHT:59||RIGHT:17|RIGHT:29||RIGHT:&color(blue){+28}&br()[&color(blue){+59}]||RIGHT:down|||霊力消費は10F目&br()密着時、相手に当たるのは61F目前後&br()有利差は端密着で2ヒット時のもの| |~|1~2||RIGHT:39、44&br()49、54|RIGHT:12|RIGHT:59||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(blue){+8}&br()[&color(blue){+39}]||RIGHT:down|||密着時、相手に当たるのは41F目前後&br()以下省略| |~|3~4||RIGHT:〃|RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(blue){+9}&br()[&color(blue){+40}]||RIGHT:down|||有利差は1弾目が2ヒットしたときのもの&br()以下省略| |C版&br()人形置操|0||RIGHT:59、64&br()69、74|RIGHT:12|RIGHT:59||RIGHT:17|RIGHT:29||RIGHT:&color(blue){+36}&br()[&color(blue){+67}]||RIGHT:down|||霊力消費は10F目&br()1弾目が相手に当たるのは61F目前後&br()有利差は4弾目が最速でヒットしたときのもの| |~|1~2||RIGHT:39、44&br()49、54|RIGHT:12|RIGHT:59||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(blue){+16}&br()[&color(blue){+47}]||RIGHT:down|||密着時、相手に当たるのは61F目前後&br()以下省略| |~|3~4||RIGHT:〃|RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(blue){+22}&br()[&color(blue){+53}]||RIGHT:down|||有利差は4弾目が2ヒットしたときのもの&br()以下省略| **人形千槍 |技名|Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|発生|持続|全体|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |B版&br()人形千槍|1||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:13|RIGHT:13|RIGHT:81||RIGHT:&color(red){-17}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-14}|||霊力消費は9F目&br()有利差は端密着での最大不利時のもの&br()詳細な発生フレームは&link_aname(id001){別表}| |~|2||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||RIGHT:13|RIGHT:13|RIGHT:78||RIGHT:&color(red){-14}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-11}|||〃| |~|3||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||RIGHT:13|RIGHT:13|RIGHT:75||RIGHT:&color(red){-11}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-8}|||〃| |~|4||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||RIGHT:13|RIGHT:13|RIGHT:72||RIGHT:&color(red){-8}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-5}|||〃| |C版&br()人形千槍|1||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:17|RIGHT:13|RIGHT:97||RIGHT:&color(red){-20}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-17}|||霊力消費は13F目&br()有利差は端密着での最大不利時のもの&br()詳細な発生フレームは&link_aname(id001){別表}| |~|2||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||RIGHT:17|RIGHT:13|RIGHT:101||RIGHT:&color(red){-17}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-14}|||〃| |~|3||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||RIGHT:17|RIGHT:13|RIGHT:105||RIGHT:&color(red){-14}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-11}|||〃| |~|4||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||RIGHT:17|RIGHT:13|RIGHT:109||RIGHT:&color(red){-11}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-8}|||〃| ***&aname(id001,option=nolink){人形千槍の発生の詳細表} |技名|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:段数ごとの発生フレーム|h |~|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|h |B版&br()人形千槍|CENTER:13|CENTER:20|CENTER:25|CENTER:32|CENTER:39|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |C版&br()人形千槍|CENTER:17|CENTER:24|CENTER:31|CENTER:38|CENTER:45|CENTER:52|CENTER:59|CENTER:66|CENTER:73| -B版はレベルを問わず5段まで。 -C版はLv1のときに6段で、レベル+1ごとに段数+1。&br()最大でLv4のときに9段。 **人形弓兵 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |人形弓兵|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:40|CENTER:5|CENTER:2||| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |B版&br()人形弓兵|1~4||RIGHT:26|RIGHT:-|RIGHT:73||RIGHT:26|RIGHT:38|||||||霊力消費は10F目&br()発生は26F~32Fの範囲でランダム| |C版&br()人形弓兵|1~4||RIGHT:26|RIGHT:-|RIGHT:73||RIGHT:26|RIGHT:46|||||||霊力消費は10F目&br()発生は26F~32Fの範囲でランダム| *&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=45,height=15)(22)系統 **人形振起 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |人形振起|0~1||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:50|CENTER:10|CENTER:10||接触時、4F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)| |~|2~3||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||接触時、4F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)| |~|4||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||接触時、4F後に攻撃判定復活(最大6ヒット)| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |BC共通&br()人形振起|0||RIGHT:17|RIGHT:90|RIGHT:48||RIGHT:18|RIGHT:28||RIGHT:&color(blue){+5}&br()[&color(blue){+26}]||RIGHT:&color(blue){+7}&br()[&color(blue){+28}]|||| |~|1||RIGHT:17|RIGHT:95|RIGHT:48||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|||| |~|2||RIGHT:17|RIGHT:100|RIGHT:48||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(blue){+9}&br()[&color(blue){+30}]||RIGHT:&color(blue){+11}&br()[&color(blue){+32}]|||| |~|3||RIGHT:17|RIGHT:105|RIGHT:48||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|||| |~|4||RIGHT:17|RIGHT:110|RIGHT:48||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(blue){+13}&br()[&color(blue){+34}]||RIGHT:&color(blue){+15}&br()[&color(blue){+36}]|||| **人形SP ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |B版&br()人形SP|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:10||接触時、3F後に攻撃判定復活(最大10ヒット)| |C版&br()人形SP|1||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:10||接触時、3F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)| |~|2||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||接触時、3F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)| |~|3||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||接触時、3F後に攻撃判定復活(最大7ヒット)| |~|4||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||接触時、3F後に攻撃判定復活(最大9ヒット)| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |BC共通&br()人形SP&br()(装着)|1~4||RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:40||RIGHT:-|RIGHT:-|||||||霊力消費は24F目| |地上B版&br()人形SP|1~4||RIGHT:24|RIGHT:35|RIGHT:85||RIGHT:19|RIGHT:33||RIGHT:&color(red){-10}&br()[&color(blue){+22}]|RIGHT:&color(red){-1}&br()[&color(blue){+26}]|RIGHT:down|||霊力消費は17F目| |空中B版&br()人形SP|1~4||RIGHT:28|RIGHT:35|RIGHT:90||RIGHT:24|RIGHT:50|||||||霊力消費は20F目| |地上C版&br()人形SP|1||RIGHT:24|RIGHT:10|RIGHT:70||RIGHT:19|RIGHT:33||RIGHT:&color(red){-13}&br()[&color(blue){+22}]|RIGHT:&color(red){-9}&br()[&color(blue){+26}]|RIGHT:down|||霊力消費は17F目| |~|2||RIGHT:24|RIGHT:15|RIGHT:70||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(red){-10}&br()[&color(blue){+22}]|RIGHT:&color(red){-6}&br()[&color(blue){+26}]|RIGHT:down|||〃| |~|3||RIGHT:24|RIGHT:20|RIGHT:70||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(red){-4}&br()[&color(blue){+22}]|RIGHT:±0&br()[&color(blue){+26}]|RIGHT:down|||〃| |~|4||RIGHT:24|RIGHT:25|RIGHT:70||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(blue){+2}&br()[&color(blue){+22}]|RIGHT:&color(blue){+6}&br()[&color(blue){+26}]|RIGHT:down|||〃| |空中C版&br()人形SP|1||RIGHT:28|RIGHT:10|RIGHT:75||RIGHT:24|RIGHT:46|||||||霊力消費は20F目| |~|2||RIGHT:28|RIGHT:15|RIGHT:75||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |~|3||RIGHT:28|RIGHT:20|RIGHT:75||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |~|4||RIGHT:28|RIGHT:25|RIGHT:75||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| **シーカーワイヤー ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |シーカーワイヤー|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:30|CENTER:10||| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |BC共通&br()シーカーワイヤー|1~4||RIGHT:15|RIGHT:-|RIGHT:65||RIGHT:15|RIGHT:27||RIGHT:&color(red){-20}&br()[&color(blue){+19}]||RIGHT:down|||有利差は密着使用時で、反射弾の挙動を考慮しないもの| *更新履歴 -11/11/26 --ページを作成。 *修正履歴
-''アリスフレームデータへのリンク'' --[[基本動作・通常技・射撃技・スペルカード>フレームデータ/アリス]] --[[必殺技1(236系統・623系統)>フレームデータ/アリス/必殺技1]] --必殺技2(214系統・22系統) ---- #contents ---- *&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)(214)系統 **人形置操 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |人形置操|0~2||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:10|CENTER:0||| |~|3~4||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||接触時、6F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |地上B版&br()人形置操|0||RIGHT:59、64&br()69、74|RIGHT:12|RIGHT:59||RIGHT:17|RIGHT:29||RIGHT:&color(blue){+28}&br()[&color(blue){+59}]||RIGHT:down|||霊力消費は10F目&br()密着時、相手に当たるのは61F目前後&br()有利差は端密着で2ヒット時のもの| |~|1~2||RIGHT:39、44&br()49、54|RIGHT:12|RIGHT:59||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(blue){+8}&br()[&color(blue){+39}]||RIGHT:down|||密着時、相手に当たるのは41F目前後&br()以下省略| |~|3~4||RIGHT:〃|RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(blue){+9}&br()[&color(blue){+40}]||RIGHT:down|||有利差は1弾目が2ヒットしたときのもの&br()以下省略| |地上C版&br()人形置操|0||RIGHT:59、64&br()69、74|RIGHT:12|RIGHT:59||RIGHT:17|RIGHT:29||RIGHT:&color(blue){+36}&br()[&color(blue){+67}]||RIGHT:down|||霊力消費は10F目&br()1弾目が相手に当たるのは61F目前後&br()有利差は4弾目が最速でヒットしたときのもの| |~|1~2||RIGHT:39、44&br()49、54|RIGHT:12|RIGHT:59||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(blue){+16}&br()[&color(blue){+47}]||RIGHT:down|||密着時、相手に当たるのは61F目前後&br()以下省略| |~|3~4||RIGHT:〃|RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(blue){+22}&br()[&color(blue){+53}]||RIGHT:down|||有利差は4弾目が2ヒットしたときのもの&br()以下省略| |空中BC共通&br()人形置操|0||RIGHT:62、67&br()72、77|RIGHT:12|RIGHT:59&br()(12)||RIGHT:17|RIGHT:29|||||||霊力消費は13F目&br()モーション中に接地時、50F目まで擬似地上状態| |~|1~4||RIGHT:42、47&br()52、57|RIGHT:12|RIGHT:59&br()(12)||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| **人形千槍 |技名|Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|~|~|~|~|発生|持続|全体|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |地上B版&br()人形千槍|1||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:13|RIGHT:13|RIGHT:81||RIGHT:&color(red){-17}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-14}|||霊力消費は9F目&br()有利差は端密着での最大不利時のもの&br()詳細な発生フレームは&link_aname(id001){別表}| |~|2||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||RIGHT:13|RIGHT:13|RIGHT:78||RIGHT:&color(red){-14}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-11}|||〃| |~|3||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||RIGHT:13|RIGHT:13|RIGHT:75||RIGHT:&color(red){-11}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-8}|||〃| |~|4||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||RIGHT:13|RIGHT:13|RIGHT:72||RIGHT:&color(red){-8}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-5}|||〃| |空中C版&br()人形千槍|1||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:17|RIGHT:13|RIGHT:97||RIGHT:&color(red){-20}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-17}|||霊力消費は13F目&br()有利差は端密着での最大不利時のもの&br()詳細な発生フレームは&link_aname(id001){別表}| |~|2||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||RIGHT:17|RIGHT:13|RIGHT:101||RIGHT:&color(red){-17}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-14}|||〃| |~|3||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||RIGHT:17|RIGHT:13|RIGHT:105||RIGHT:&color(red){-14}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-11}|||〃| |~|4||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||RIGHT:17|RIGHT:13|RIGHT:109||RIGHT:&color(red){-11}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-8}|||〃| |空中B版&br()人形千槍|1~4||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:13|RIGHT:13|RIGHT:61&br()(30)||RIGHT:&color(red){-5}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-8}|||霊力消費は9F目&br()モーション中に接地時、42F目まで擬似地上状態&br()有利差は端密着・慣性付きでの最大不利時のもの&br()詳細な発生フレームは&link_aname(id001){別表}| |空中C版&br()人形千槍|1~4||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:13|RIGHT:13|RIGHT:91&br()(32)||RIGHT:&color(red){-2}||RIGHT:RIGHT:&color(red){-5}|||霊力消費は9F目&br()モーション中に接地時、72F目まで擬似地上状態&br()有利差は端密着・慣性付きでの最大不利時のもの&br()詳細な発生フレームは&link_aname(id001){別表}| ***&aname(id001,option=nolink){人形千槍の発生の詳細表} |技名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:段数ごとの発生フレーム|h |~|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|h |地上空中B版&br()人形千槍|CENTER:13|CENTER:20|CENTER:25|CENTER:32|CENTER:39|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |地上C版&br()人形千槍|CENTER:17|CENTER:24|CENTER:31|CENTER:38|CENTER:45|CENTER:52|CENTER:59|CENTER:66|CENTER:73|CENTER:-| |空中C版&br()人形千槍|CENTER:13|CENTER:20|CENTER:25|CENTER:32|CENTER:39|CENTER:46|CENTER:53|CENTER:60|CENTER:67|CENTER:74| -B版はレベル・地上空中を問わず5段まで。 -地上C版はLv1のときに6段で、レベル+1ごとに段数+1。最大でLv4のときに9段。 -空中C版はレベルを問わず10段まで。 **人形弓兵 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |人形弓兵|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:40|CENTER:5|CENTER:2||| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |B版&br()人形弓兵|1~4||RIGHT:26|RIGHT:-|RIGHT:73||RIGHT:26|RIGHT:38|||||||霊力消費は10F目&br()発生は26F~32Fの範囲でランダム| |C版&br()人形弓兵|1~4||RIGHT:26|RIGHT:-|RIGHT:73||RIGHT:26|RIGHT:46|||||||霊力消費は10F目&br()発生は26F~32Fの範囲でランダム| *&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=45,height=15)(22)系統 **人形振起 ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |人形振起|0~1||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:50|CENTER:10|CENTER:10||接触時、4F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)| |~|2~3||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||接触時、4F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)| |~|4||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||接触時、4F後に攻撃判定復活(最大6ヒット)| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |BC共通&br()人形振起|0||RIGHT:17|RIGHT:90|RIGHT:48||RIGHT:18|RIGHT:28||RIGHT:&color(blue){+5}&br()[&color(blue){+26}]||RIGHT:&color(blue){+7}&br()[&color(blue){+28}]|||| |~|1||RIGHT:17|RIGHT:95|RIGHT:48||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|||| |~|2||RIGHT:17|RIGHT:100|RIGHT:48||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(blue){+9}&br()[&color(blue){+30}]||RIGHT:&color(blue){+11}&br()[&color(blue){+32}]|||| |~|3||RIGHT:17|RIGHT:105|RIGHT:48||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:〃||RIGHT:〃|||| |~|4||RIGHT:17|RIGHT:110|RIGHT:48||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(blue){+13}&br()[&color(blue){+34}]||RIGHT:&color(blue){+15}&br()[&color(blue){+36}]|||| **人形SP ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |B版&br()人形SP|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:10||接触時、3F後に攻撃判定復活(最大10ヒット)| |C版&br()人形SP|1||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:10||接触時、3F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)| |~|2||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||接触時、3F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)| |~|3||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||接触時、3F後に攻撃判定復活(最大7ヒット)| |~|4||CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃|CENTER:〃||接触時、3F後に攻撃判定復活(最大9ヒット)| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |BC共通&br()人形SP&br()(装着)|1~4||RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:40||RIGHT:-|RIGHT:-|||||||霊力消費は24F目| |地上B版&br()人形SP|1~4||RIGHT:24|RIGHT:35|RIGHT:85||RIGHT:19|RIGHT:33||RIGHT:&color(red){-10}&br()[&color(blue){+22}]|RIGHT:&color(red){-1}&br()[&color(blue){+26}]|RIGHT:down|||霊力消費は17F目| |空中B版&br()人形SP|1~4||RIGHT:28|RIGHT:35|RIGHT:90||RIGHT:24|RIGHT:50|||||||霊力消費は20F目| |地上C版&br()人形SP|1||RIGHT:24|RIGHT:10|RIGHT:70||RIGHT:19|RIGHT:33||RIGHT:&color(red){-13}&br()[&color(blue){+22}]|RIGHT:&color(red){-9}&br()[&color(blue){+26}]|RIGHT:down|||霊力消費は17F目| |~|2||RIGHT:24|RIGHT:15|RIGHT:70||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(red){-10}&br()[&color(blue){+22}]|RIGHT:&color(red){-6}&br()[&color(blue){+26}]|RIGHT:down|||〃| |~|3||RIGHT:24|RIGHT:20|RIGHT:70||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(red){-4}&br()[&color(blue){+22}]|RIGHT:±0&br()[&color(blue){+26}]|RIGHT:down|||〃| |~|4||RIGHT:24|RIGHT:25|RIGHT:70||RIGHT:〃|RIGHT:〃||RIGHT:&color(blue){+2}&br()[&color(blue){+22}]|RIGHT:&color(blue){+6}&br()[&color(blue){+26}]|RIGHT:down|||〃| |空中C版&br()人形SP|1||RIGHT:28|RIGHT:10|RIGHT:75||RIGHT:24|RIGHT:46|||||||霊力消費は20F目| |~|2||RIGHT:28|RIGHT:15|RIGHT:75||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |~|3||RIGHT:28|RIGHT:20|RIGHT:75||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| |~|4||RIGHT:28|RIGHT:25|RIGHT:75||RIGHT:〃|RIGHT:〃|||||||〃| **シーカーワイヤー ''弾性能'' |技名|CENTER:Lv||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h |~|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h |シーカーワイヤー|1~4||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:30|CENTER:10||| ''技性能'' |技名|CENTER:Lv||>|>|CENTER:動作||>|CENTER:キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h |~|~|~|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:全体|~|CENTER:上位|CENTER:移動|~|CENTER:正G|CENTER:誤G|CENTER:通常|CENTER:CH|~|~|h |BC共通&br()シーカーワイヤー|1~4||RIGHT:15|RIGHT:-|RIGHT:65||RIGHT:15|RIGHT:27||RIGHT:&color(red){-20}&br()[&color(blue){+19}]||RIGHT:down|||有利差は密着使用時で、反射弾の挙動を考慮しないもの| *更新履歴 -11/11/26 --ページを作成。 *修正履歴 -11/12/09 --空中版の人形置操、空中版の人形千槍を追加。

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