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霊夢」(2010/09/04 (土) 19:23:32) の最新版変更点

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#ls_line(霊夢,sep=/) ---- #contents_line(level=2,sep=/) ---- *技表 // //common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15) //打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃} //磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃} //地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中 //詳細  [[(?)>x/x#x]] // **必殺技 |コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|博麗アミュレット|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(弾数増加)| |~|妖怪バスター|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(弾数増加)| |~|拡散アミュレット|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(弾数増加)| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|昇天脚|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|抄地昇天脚|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ボタン押しで追加攻撃可能| |~|雨乞祈り|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|&footnote(打撃だが、夢想天生のカウントを溜められない)| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|警醒陣|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|繋縛陣|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|常置陣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|相手とx・y座標が近くなると攻撃判定発生| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow421.png,width=45,height=15)|亜空穴|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|封魔亜空穴|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|刹那亜空穴|LEFT:地上|CENTER:-|当身技(反撃は&bgcolor(lightgreen){射撃})&br()B版は&bgcolor(yellow){打撃}に、C版は&bgcolor(lightgreen){射撃}に反応| **スペルカード |コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:1|珠符「明珠暗投」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |CENTER:2|霊符「夢想妙珠」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|夢符「封魔陣」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|宝符「陰陽宝玉」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |CENTER:3|結界「拡散結界」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|神技「天覇風神脚」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |CENTER:4|神技「八方鬼縛陣」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|宝具「陰陽鬼神玉」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:5|神霊「夢想封印」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|「夢想天生」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|使用で陰陽玉を装着&br()&bgcolor(yellow){打撃攻撃}を当てるごとに1つずつ点灯&br()7つ点灯時に専用攻撃が発生| *各種早見表 **必殺技レベルアップ効果 |コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|博麗アミュレット|ホールド効率上昇&br()グレイズ耐久+6|ホールド効率上昇&br()|ホールド効率上昇&br()グレイズ耐久+5|ホールド効率上昇&br()グレイズ耐久+5&br()相殺回数+1| |~|妖怪バスター|-|弾速上昇|ヒット数+1&footnote(増えるのはヒット数のみ、相殺回数は増えない)&br()弾速上昇|ヒット数+1&footnote(増えるのはヒット数のみ、相殺回数は増えない)&br()弾速上昇| |~|拡散アミュレット|-|散弾の弾数+2||散弾の弾数+2| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|昇天脚||||B版に&bgcolor(yellow){打撃無敵}付加| |~|抄地昇天脚|-|1段目の硬直減少|1段目の硬直減少|追加攻撃回数+1| |~|雨乞祈り|-||攻撃範囲拡大|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|警醒陣|持続時間延長&br()ヒット数+1|持続時間延長|持続時間延長|持続時間延長&br()ヒット数+1| |~|繋縛陣|-|||弾数+2| |~|常置陣|-|持続時間延長|持続時間延長|持続時間延長| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow421.png)|亜空穴|B版の発生加速||B版の発生加速|| |~|封魔亜空穴&footnote(Lvアップ毎のダメージ増加がない)|-|B版の弾数+6|C版の弾数+6|弾数+6| |~|刹那亜空穴|-|||弾生成直後に&br()&bgcolor(lightgreen){射撃}の判定付加| **射撃技早見表 #region(射撃技早見表を展開,close) #include(射撃技早見表/霊夢) #endregion **フレームデータ -[[フレームデータ/霊夢]] #co{ **無敵技 |無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h |CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前| |CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転| |CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅| |CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し| |CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し| **中段技と下段技 |霊力&br()減少量|中段技|下段技|h |CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| |CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし| |CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| ***多段技の場合 |技名|霊力減少量|h |DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0| **空中ガード不能技 |技の種類|技名|h |CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC| |CENTER:必殺技|| |CENTER:スペル&br()カード|| } ---- *更新履歴 -10/09/04 --必殺技レベルアップ効果、妖怪バスターにレベル毎の「弾速上昇」を追加。 -10/04/30 --スペルカードをver1.10仕様に。 -10/02/18 --必殺技一覧をver1.10仕様に。 --必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様に。 -09/08/17 --技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中 --早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
#ls_line(霊夢,sep=/) ---- #contents_line(level=2,sep=/) ---- *技表 // //common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15) //打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃} //磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃} //地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中 //詳細  [[(?)>x/x#x]] // **必殺技 |コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|博麗アミュレット|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(弾数増加)| |~|妖怪バスター|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(弾数増加)| |~|拡散アミュレット|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(弾数増加)| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|昇天脚|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|抄地昇天脚|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ボタン押しで追加攻撃可能| |~|雨乞祈り|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|&footnote(打撃だが、夢想天生のカウントを溜められない)| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|警醒陣|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|繋縛陣|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|常置陣|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|相手とx・y座標が近くなると攻撃判定発生| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow421.png,width=45,height=15)|亜空穴|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|封魔亜空穴|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|刹那亜空穴|LEFT:地上|CENTER:-|当身技(反撃は&bgcolor(lightgreen){射撃})&br()B版は&bgcolor(yellow){打撃}に、C版は&bgcolor(lightgreen){射撃}に反応| **スペルカード |コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:1|珠符「明珠暗投」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |CENTER:2|霊符「夢想妙珠」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|夢符「封魔陣」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|宝符「陰陽宝玉」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |CENTER:3|結界「拡散結界」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|神技「天覇風神脚」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |CENTER:4|神技「八方鬼縛陣」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|宝具「陰陽鬼神玉」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:5|神霊「夢想封印」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|「夢想天生」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|使用で陰陽玉を装着&br()&bgcolor(yellow){打撃攻撃}を当てるごとに1つずつ点灯&br()7つ点灯時に専用攻撃が発生| *各種早見表 **必殺技レベルアップ効果 |コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|博麗アミュレット|ホールド効率上昇&br()グレイズ耐久+6|ホールド効率上昇&br()|ホールド効率上昇&br()グレイズ耐久+5|ホールド効率上昇&br()グレイズ耐久+5&br()相殺回数+1| |~|妖怪バスター|-|弾速上昇|ヒット数+1&footnote(増えるのはヒット数のみ、相殺回数は増えない)&br()弾速上昇|ヒット数+1&footnote(増えるのはヒット数のみ、相殺回数は増えない)&br()弾速上昇| |~|拡散アミュレット|-|散弾の弾数+2||散弾の弾数+2| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|昇天脚||||B版に&bgcolor(yellow){打撃無敵}付加| |~|抄地昇天脚|-|B版1段目の硬直減少|B版1段目の硬直減少|追加攻撃回数+1| |~|雨乞祈り|-||攻撃範囲拡大|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|警醒陣|持続時間延長&br()ヒット数+1|持続時間延長|持続時間延長|持続時間延長&br()ヒット数+1| |~|繋縛陣|-|||弾数+2| |~|常置陣|-|持続時間延長|持続時間延長|持続時間延長| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow421.png)|亜空穴|B版の発生加速||B版の発生加速|| |~|封魔亜空穴&footnote(Lvアップ毎のダメージ増加がない)|-|B版の弾数+6|C版の弾数+6|弾数+6| |~|刹那亜空穴|-|||弾生成直後に&br()&bgcolor(lightgreen){射撃}の判定付加| **射撃技早見表 #region(射撃技早見表を展開,close) #include(射撃技早見表/霊夢) #endregion **フレームデータ -[[フレームデータ/霊夢]] #co{ **無敵技 |無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h |CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前| |CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転| |CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅| |CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し| |CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し| **中段技と下段技 |霊力&br()減少量|中段技|下段技|h |CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| |CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし| |CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| ***多段技の場合 |技名|霊力減少量|h |DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0| **空中ガード不能技 |技の種類|技名|h |CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC| |CENTER:必殺技|| |CENTER:スペル&br()カード|| } ---- *更新履歴 -10/09/04 --必殺技レベルアップ効果、妖怪バスターにレベル毎の「弾速上昇」を追加。 -10/04/30 --スペルカードをver1.10仕様に。 -10/02/18 --必殺技一覧をver1.10仕様に。 --必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様に。 -09/08/17 --技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中 --早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中

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