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妖夢」(2010/07/11 (日) 23:41:13) の最新版変更点

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#ls_line(妖夢,sep=/) ---- #contents_line(level=2,sep=/) ---- *技表 // //common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15) //打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃} //磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃} //地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中 //詳細  [[(?)>x/x#x]] // **必殺技 |コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|反射下界斬|LEFT:地上|CENTER:-|相手の射撃を反射する特殊弾| |~|結跏趺斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|燐気斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|弦月斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|折伏無間|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(wheat){投げ}|投げ判定(地上の相手のみ)&br()ホールド可能(自動追撃)&br()ホールドなしの場合、ダメージ0で相手を無防備にして突き飛ばす| |~|炯眼剣|LEFT:地上|CENTER:-|&bgcolor(yellow){打撃}に反応する当身技(反撃は&bgcolor(yellow){打撃}でガード不能)| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|生死流転斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|連続入力で3回まで追加攻撃| |~|心抄斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(lightgreen){射}|低い部分は&bgcolor(yellow){打撃}、高い部分は&bgcolor(lightgreen){射撃}| |~|頭上花剪斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ホールド可能(性質変化)| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|憑坐の縛|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ヒットすると半身が相手の頭上に移動する| |~|悪し魂|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|奇び半身|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| **スペルカード |コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:2|人符「現世斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|魂符「幽明の苦輪」|LEFT:地上|CENTER:-|本体の行動をトレースして&bgcolor(yellow){攻撃}する分身を生成| |CENTER:3|断命剣「冥想斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|剣伎「桜花閃々」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|転生剣「円心流転斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |CENTER:4|断迷剣「迷津慈航斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|断霊剣「成仏得脱斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |CENTER:5|人鬼「未来永劫斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|初段ヒット後の追撃は、前半部分は&bgcolor(lightgreen){射撃}で最終段が&bgcolor(yellow){打撃}| |~|魂魄「幽明求問持聡明の法」|LEFT:地上|CENTER:-|本体の行動をトレースして&bgcolor(yellow){攻撃}する分身を生成| |~|空観剣「六根清浄斬」|LEFT:地上|CENTER:-|&bgcolor(yellow){打撃}に反応する当身技(反撃は&bgcolor(yellow){打撃}でガード不能)| ---- *各種早見表 **必殺技レベルアップ効果 |コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|反射下界斬|持続時間延長&br()弾拡大&br()最大反射弾数+1|最大反射弾数+1|弾拡大&br()最大反射弾数+1&br()反射弾の弾数+1|持続時間延長&br()弾拡大&br()最大反射弾数+1| |~|結跏趺斬|-|弾拡大&br()ダメージ減少&br()霊力削り減少||ヒット数+1| |~|燐気斬|-||相殺強度CからBへ|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|弦月斬|B版に&bgcolor(yellow){打撃無敵}付加&br()C版の前進距離増加|B版の攻撃判定拡大&br()C版の前進距離増加|C版の前進距離増加|C版の前進距離増加| |~|折伏無間|-|Rate補正軽減|Rate補正軽減|Rate補正軽減| |~|炯眼剣|-|||| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|生死流転斬|硬直減少|Cフィニッシュ派生が開放|硬直減少|Cフィニッシュの硬直減少| |~|心抄斬|-|||| |~|頭上花剪斬|-||攻撃判定拡大|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|憑坐の縛|半霊吸着時間延長|半霊吸着時間延長|半霊吸着時間延長|半霊吸着時間延長| |~|悪し魂|-|攻撃範囲拡大|攻撃範囲拡大|攻撃範囲拡大| |~|奇び半身|-|弾数+1||弾数+1| ※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略 **射撃技早見表 #region(射撃技早見表を展開,close) #include(射撃技早見表/妖夢) #endregion **フレームデータ -[[フレームデータ/妖夢]] #co{ **無敵技 |無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h |CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前| |CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転| |CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅| |CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し| |CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し| **中段技と下段技 |霊力&br()減少量|中段技|下段技|h |CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| |CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし| |CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| ***多段技の場合 |技名|霊力減少量|h |DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0| **空中ガード不能技 |技の種類|技名|h |CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC| |CENTER:必殺技|| |CENTER:スペル&br()カード|| } ---- *更新履歴 -10/05/07 --スペルカード一覧をver1.10仕様へ。 -10/04/10 --必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。 -09/08/17 --技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中 --早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
#ls_line(妖夢,sep=/) ---- #contents_line(level=2,sep=/) ---- *技表 // //common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15) //打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃} //磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃} //地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中 //詳細  [[(?)>x/x#x]] // **必殺技 |コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|反射下界斬|LEFT:地上|CENTER:-|相手の射撃を反射する特殊弾| |~|結跏趺斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|燐気斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|弦月斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|折伏無間|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(wheat){投げ}|投げ判定(ガード不能、地上の相手のみ)&br()ホールド可能(自動追撃)&br()ホールドなしの場合、ダメージ0で相手を無防備にして突き飛ばす| |~|炯眼剣|LEFT:地上|CENTER:-|&bgcolor(yellow){打撃}に反応する当身技(反撃は&bgcolor(yellow){打撃}でガード不能)| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|生死流転斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|連続入力で3回まで追加攻撃| |~|心抄斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(lightgreen){射}|低い部分は&bgcolor(yellow){打撃}、高い部分は&bgcolor(lightgreen){射撃}| |~|頭上花剪斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ホールド可能(性質変化)| |&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|憑坐の縛|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ヒットすると半身が相手の頭上に移動する| |~|悪し魂|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|奇び半身|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| **スペルカード |コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:2|人符「現世斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|魂符「幽明の苦輪」|LEFT:地上|CENTER:-|本体の行動をトレースして&bgcolor(yellow){攻撃}する分身を生成| |CENTER:3|断命剣「冥想斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|剣伎「桜花閃々」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|転生剣「円心流転斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |CENTER:4|断迷剣「迷津慈航斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|断霊剣「成仏得脱斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |CENTER:5|人鬼「未来永劫斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|初段ヒット後の追撃は、前半部分は&bgcolor(lightgreen){射撃}で最終段が&bgcolor(yellow){打撃}| |~|魂魄「幽明求問持聡明の法」|LEFT:地上|CENTER:-|本体の行動をトレースして&bgcolor(yellow){攻撃}する分身を生成| |~|空観剣「六根清浄斬」|LEFT:地上|CENTER:-|&bgcolor(yellow){打撃}に反応する当身技(反撃は&bgcolor(yellow){打撃}でガード不能)| ---- *各種早見表 **必殺技レベルアップ効果 |コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|反射下界斬|持続時間延長&br()弾拡大&br()最大反射弾数+1|最大反射弾数+1|弾拡大&br()最大反射弾数+1&br()反射弾の弾数+1|持続時間延長&br()弾拡大&br()最大反射弾数+1| |~|結跏趺斬|-|弾拡大&br()ダメージ減少&br()霊力削り減少||ヒット数+1| |~|燐気斬|-||相殺強度CからBへ|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|弦月斬|B版に&bgcolor(yellow){打撃無敵}付加&br()C版の前進距離増加|B版の攻撃判定拡大&br()C版の前進距離増加|C版の前進距離増加|C版の前進距離増加| |~|折伏無間|-|Rate補正軽減|Rate補正軽減|Rate補正軽減| |~|炯眼剣|-|||| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|生死流転斬|硬直減少|Cフィニッシュ派生が開放|硬直減少|Cフィニッシュの硬直減少| |~|心抄斬|-|||| |~|頭上花剪斬|-||攻撃判定拡大|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|憑坐の縛|半霊吸着時間延長|半霊吸着時間延長|半霊吸着時間延長|半霊吸着時間延長| |~|悪し魂|-|攻撃範囲拡大|攻撃範囲拡大|攻撃範囲拡大| |~|奇び半身|-|弾数+1||弾数+1| ※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略 **射撃技早見表 #region(射撃技早見表を展開,close) #include(射撃技早見表/妖夢) #endregion **フレームデータ -[[フレームデータ/妖夢]] #co{ **無敵技 |無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h |CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前| |CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転| |CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅| |CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し| |CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し| **中段技と下段技 |霊力&br()減少量|中段技|下段技|h |CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| |CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし| |CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| ***多段技の場合 |技名|霊力減少量|h |DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0| **空中ガード不能技 |技の種類|技名|h |CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC| |CENTER:必殺技|| |CENTER:スペル&br()カード|| } ---- *更新履歴 -10/05/07 --スペルカード一覧をver1.10仕様へ。 -10/04/10 --必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。 -09/08/17 --技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中 --早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中

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