「鈴仙」(2010/05/25 (火) 00:39:02) の最新版変更点
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#ls_line(鈴仙,sep=/)
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#contents_line(level=2,sep=/)
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*技表
//
//common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15)
//打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}
//磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}
//地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中
//詳細 [[(?)>x/x#x]]
//
**必殺技
|コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|マインドエクスプロージョン|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|マインドベンディング|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|マインドドロッピング|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(爆発待機)&br()一定時間後に爆発し小弾を振り撒く特殊弾|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|フィールドウルトラレッド|LEFT:地上|CENTER:-|フィールド内に相手がいると、&br()鈴仙が見えなくなり射撃が当たらなくなる|
|~|フィールドウルトラバイオレット|LEFT:地上|CENTER:-|フィールド内に相手がいると、&br()鈴仙の分身が現れ攻撃を受ける|
|~|アンダーセンスブレイク|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|イリュージョナリィブラスト|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|アイサイトクリーニング|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(攻撃待機+コーン拡大)&br()コーン内の相手が居る位置へ攻撃&br()コーンの外周は相殺判定だけを持つ|
|~|リップルヴィジョン|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(ヒット数増加+弾拡大)|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|ディスビリーフアスペクト|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|分身を設置して攻撃させる|
|~|ディスオーダーアイ|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射}+&bgcolor(yellow){打}|分身が飛び出す部分は&bgcolor(lightgreen){射撃}&br()分身が戻ってくる部分は&bgcolor(yellow){打撃}|
|~|アキュラースペクトル|LEFT:地上|CENTER:-|方向キーを入れた位置の鈴仙が実体となる移動技&br()どこにも入れない場合は前方の鈴仙が実体となる|
**スペルカード
|コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h
|CENTER:1|惑見「離円花冠(カローラヴィジョン)」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|弱心「喪心喪意(ディモチヴェイション)」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ヒット時、相手の手札を1枚破壊する|
|CENTER:2|毒煙幕「瓦斯織物の玉」|LEFT:地上|CENTER:-|地上付近に居ると継続ダメージを受ける特殊フィールドを生成|
|~|長視「赤月下(インフレアドムーン)」|LEFT:地上|CENTER:-|フィールドウルトラレッドと同じフィールドを画面全体に生成|
|CENTER:3|幻爆「近眼花火(マインドスターマイン)」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|~|幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|喪心「喪心創痍(ディスカーダー)」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ヒット時、相手の手札を1枚破壊する|
|~|生薬「国士無双の薬」|LEFT:地上|CENTER:-|使用する度に攻撃力と防御力が増加する&br()4度目の使用で強化効果解除+&bgcolor(pink){自爆攻撃}(ガード不能)|
|~|短視「超短脳波(エックスウェイブ)」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ヒット時、フィールドウルトラバイオレットと同じ分身を生成|
|CENTER:4|赤眼「望見円月(ルナティックブラスト)」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|CENTER:5|「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
----
*各種早見表
**必殺技レベルアップ効果
|コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|マインドエクスプロージョン|||爆発の範囲拡大||
|~|マインドベンディング|-|爆発の持続時間延長&br()爆発の範囲拡大&br()爆発の弾速上昇|爆発の弾速上昇|爆発の持続時間延長&br()爆発の範囲拡大&br()爆発の弾速上昇|
|~|マインドドロッピング|-|最大ホールド時間延長&br()散弾の弾数+2|最大ホールド時間延長&br()散弾の弾数+2|最大ホールド時間延長&br()散弾の弾数+2|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|フィールド&br()ウルトラレッド|フィールド持続時間延長|フィールド持続時間延長|フィールド持続時間延長|フィールド持続時間延長|
|~|フィールド&br()ウルトラバイトレット|-|フィールド範囲拡大|フィールド範囲拡大&br()分身生成数+1|フィールド範囲拡大|
|~|アンダーセンスブレイク|-|発生加速||出始めに&bgcolor(lightgreen){グレイズ}付加|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|イリュージョナリィブラスト|B版の発生加速|C版の発生加速|B版の弾拡大|C版の弾拡大|
|~|アイサイトクリーニング|-|走査線の射出周期短縮|走査線の射出周期短縮|走査線の射出周期短縮|
|~|リップルヴィジョン|-|||残像に&bgcolor(lightgreen){射撃}判定付加|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|ディスビリーフアスペクト|弾数+1|弾数+1||弾数+1|
|~|ディスオーダーアイ|-|||B版の弾数+4&br()C版の弾数+2|
|~|アキュラースペクトル|-|硬直軽減|空中可に||
※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略
**射撃技早見表
#region(射撃技早見表を展開,close)
#include(射撃技早見表/鈴仙)
#endregion
**フレームデータ
-[[フレームデータ/鈴仙]]
#co{
**無敵技
|無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h
|CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前|
|CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転|
|CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅|
|CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し|
|CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し|
**中段技と下段技
|霊力&br()減少量|中段技|下段技|h
|CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
|CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし|
|CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
***多段技の場合
|技名|霊力減少量|h
|DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0|
**空中ガード不能技
|技の種類|技名|h
|CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC|
|CENTER:必殺技||
|CENTER:スペル&br()カード||
}
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*更新履歴
-10/05/10
--スペルカード一覧をver1.10仕様へ。
-10/04/14
--必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。
-09/08/18
--技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中
--早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
#ls_line(鈴仙,sep=/)
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#contents_line(level=2,sep=/)
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*技表
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//common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15)
//打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}
//磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}
//地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中
//詳細 [[(?)>x/x#x]]
//
**必殺技
|コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|マインドエクスプロージョン|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|マインドベンディング|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|マインドドロッピング|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(爆発待機)&br()一定時間後に爆発し小弾を振り撒く特殊弾|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|フィールドウルトラレッド|LEFT:地上|CENTER:-|フィールド内に相手がいると、&br()鈴仙が見えなくなり射撃が当たらなくなる|
|~|フィールドウルトラバイオレット|LEFT:地上|CENTER:-|フィールド内に相手がいると、&br()鈴仙の分身が現れ攻撃を受ける|
|~|アンダーセンスブレイク|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|イリュージョナリィブラスト|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|アイサイトクリーニング|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(攻撃待機+コーン拡大)&br()コーン内の相手が居る位置へ攻撃&br()コーンの外周は相殺判定だけを持つ|
|~|リップルヴィジョン|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(ヒット数増加+弾拡大)|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|ディスビリーフアスペクト|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|分身を設置して攻撃させる|
|~|ディスオーダーアイ|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射}+&bgcolor(yellow){打}|分身が飛び出す部分は&bgcolor(lightgreen){射撃}&br()分身が戻ってくる部分は&bgcolor(yellow){打撃}|
|~|アキュラースペクトル|LEFT:地上|CENTER:-|方向キーを入れた位置の鈴仙が実体となる移動技&br()どこにも入れない場合は前方の鈴仙が実体となる|
**スペルカード
|コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h
|CENTER:1|惑見「離円花冠(カローラヴィジョン)」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|弱心「喪心喪意(ディモチヴェイション)」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ヒット時、相手の手札を1枚破壊する|
|CENTER:2|毒煙幕「瓦斯織物の玉」|LEFT:地上|CENTER:-|地上付近に居ると継続ダメージを受ける特殊フィールドを生成|
|~|長視「赤月下(インフレアドムーン)」|LEFT:地上|CENTER:-|フィールドウルトラレッドと同じフィールドを画面全体に生成|
|CENTER:3|幻爆「近眼花火(マインドスターマイン)」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|~|幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|喪心「喪心創痍(ディスカーダー)」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ヒット時、相手の手札を1枚破壊する|
|~|生薬「国士無双の薬」|LEFT:地上|CENTER:-|使用する度に攻撃力と防御力が増加する&br()4度目の使用で強化効果解除+&bgcolor(pink){自爆攻撃}(ガード不能)|
|~|短視「超短脳波(エックスウェイブ)」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ヒット時、フィールドウルトラバイオレットと同じ分身を生成|
|CENTER:4|赤眼「望見円月(ルナティックブラスト)」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}||
|CENTER:5|「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
----
*各種早見表
**必殺技レベルアップ効果
|コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|マインドエクスプロージョン|||爆発の範囲拡大||
|~|マインドベンディング|-|爆発の持続時間延長&br()爆発の範囲拡大&br()爆発の弾速上昇|爆発の弾速上昇|爆発の持続時間延長&br()爆発の範囲拡大&br()爆発の弾速上昇|
|~|マインドドロッピング|-|最大ホールド時間延長&br()散弾の弾数+2|最大ホールド時間延長&br()散弾の弾数+2|最大ホールド時間延長&br()散弾の弾数+2|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|フィールド&br()ウルトラレッド|フィールド持続時間延長|フィールド持続時間延長|フィールド持続時間延長|フィールド持続時間延長|
|~|フィールド&br()ウルトラバイトレット|-|フィールド範囲拡大|フィールド範囲拡大&br()分身生成数+1|フィールド範囲拡大|
|~|アンダーセンスブレイク|-|発生加速||出始めに&bgcolor(lightgreen){グレイズ}付加|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|イリュージョナリィブラスト|B版の発生加速|C版の発生加速|B版の弾拡大|C版の弾拡大|
|~|アイサイトクリーニング|-|走査線の射出周期短縮|走査線の射出周期短縮|走査線の射出周期短縮|
|~|リップルヴィジョン|-|||残像に&bgcolor(lightgreen){射撃}判定付加|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|ディスビリーフアスペクト|弾数+1|弾数+1||弾数+1|
|~|ディスオーダーアイ|-|||B版の弾数+4&br()C版の弾数+2|
|~|アキュラースペクトル|-|硬直軽減|空中可に|空中版の硬直軽減|
※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略
**射撃技早見表
#region(射撃技早見表を展開,close)
#include(射撃技早見表/鈴仙)
#endregion
**フレームデータ
-[[フレームデータ/鈴仙]]
#co{
**無敵技
|無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h
|CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前|
|CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転|
|CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅|
|CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し|
|CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し|
**中段技と下段技
|霊力&br()減少量|中段技|下段技|h
|CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
|CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし|
|CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
***多段技の場合
|技名|霊力減少量|h
|DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0|
**空中ガード不能技
|技の種類|技名|h
|CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC|
|CENTER:必殺技||
|CENTER:スペル&br()カード||
}
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*更新履歴
-10/05/10
--スペルカード一覧をver1.10仕様へ。
-10/04/14
--必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。
-09/08/18
--技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中
--早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
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