「文」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

」(2010/05/31 (月) 23:19:53) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#ls_line(文,sep=/) ---- #contents ---- *技表 // //common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15) //打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃} //磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃} //地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中 //詳細  [[(?)>x/x#x]] // **必殺技 |コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|疾風扇|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|烈風扇|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|楓扇風|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|疾走風靡|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|疾走優美|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|方向キー+射撃で一度だけ方向転換が可能| |~|天狗ナメシ|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow421.png,width=45,height=15)|暗夜の礫|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|鎌風ベーリング|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|攻撃判定を持つ風を纏う&br()風は、地上→空中へ、または空中→地上へ移動すると消滅する| |~|天狗礫|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|地上B版で出すと礫を上空へ打ち上げる&br()地上C版か空中版を出すと打ち上げた礫を降らせる| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|天狗の立風露|RIGHT:空中|CENTER:-|空中で風の足場を作り静止する&br()追加入力&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow7.png,width=15,height=15)、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow9.png,width=15,height=15)でジャンプ&br()空中ダッシュや飛翔も出来る| |~|天狗のダウンバースト|RIGHT:空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(lightgreen){射}&footnote(C版は射撃のみ)|| |~|天狗の太鼓|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|相手の頭上目掛けて飛び攻撃する&br()ジャンプ中は&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=15,height=15)or&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)で微調整可能&br()跳ね返り中にAで追加攻撃が出る| **スペルカード |コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:1|魔獣「鎌鼬ベーリング」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|攻撃判定を持つ風を纏う&br()風は、地上→空中へ、または空中→地上へ移動すると消滅する| |CENTER:2|風符「天狗道の開風」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|風符「天狗報即日限」|CENTER:地上/空中|CENTER:-|一定時間、左右への移動速度が大幅上昇| |CENTER:3|旋符「紅葉扇風」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|突符「天狗のマクロバースト」|RIGHT:空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|突風「猿田彦の先導」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |CENTER:4|逆風「人間禁制の道」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|一定時間、相手キャラのみを一方向に押す風を生成| |~|鴉符「暗夜のデイメア」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:5|竜巻「天孫降臨の道しるべ」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|「幻想風靡」|LEFT:地上|CENTER:備考|初段は&bgcolor(lightgreen){射撃}、体当たりは&bgcolor(yellow){打撃}、追撃は&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}&br()ヒット時、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=15,height=15)と&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)を交互に入力で追撃の高度上昇&br()何も入力しなければ追撃の高度下降| ---- *各種早見表 **必殺技レベルアップ効果 |コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|疾風扇|空中版が接地時に&bgcolor(lightgreen){地表波}に&br()地上版のグレイズ耐久+4|&bgcolor(lightgreen){地表波}の持続時間延長&br()地上版のグレイズ耐久+5&br()地上版の弾拡大|&bgcolor(lightgreen){地表波}の持続時間延長&br()地上版のグレイズ耐久+2&br()地上版の弾拡大|&bgcolor(lightgreen){地表波}の持続時間延長&br()&bgcolor(lightgreen){地表波}の弾数+1| |~|烈風扇|-|弾数+1||持続時間延長&br()弾数+1| |~|楓扇風|-|弾数+1|弾数+1|弾数+1| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|疾走風靡|発生加速|||| |~|疾走優美|-|方向転換可能数+1||方向転換可能数+1| |~|天狗ナメシ|-|発生加速||ヒット数+2| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow421.png)|暗夜の礫|空中可に|弾数+2|弾数+2|弾数+2| |~|鎌風ベーリング|-||ヒット数+1|ヒット数+1| |~|天狗礫|-|B版のストック数+1|B版のストック数+1|B版のストック数+1| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|天狗の立風露|弾の持続時間延長|弾の持続時間延長|弾の持続時間延長|弾の持続時間延長&br()弾数+2| |~|天狗の&br()ダウンバースト|-|B版の&bgcolor(lightgreen){爆風}の攻撃判定拡大||C版の弾数+2| |~|天狗の太鼓|-|&bgcolor(yellow){B追加攻撃}が可能に&br()手動の軌道修正の強化|&bgcolor(lightgreen){C追加攻撃}が可能に&br()手動の軌道修正の強化|手動の軌道修正の強化| ※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略 **射撃技早見表 #region(射撃技早見表を展開,close) #include(射撃技早見表/文) #endregion #co{ **無敵技 |無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h |CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前| |CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転| |CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅| |CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し| |CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し| **中段技と下段技 |霊力&br()減少量|中段技|下段技|h |CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| |CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし| |CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| ***多段技の場合 |技名|霊力減少量|h |DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0| **空中ガード不能技 |技の種類|技名|h |CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC| |CENTER:必殺技|| |CENTER:スペル&br()カード|| } ---- *更新履歴 -10/05/11 --スペルカード一覧をver1.10仕様へ。 -10/04/16 --必殺技一覧をver1.10仕様へ。 --必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。 -09/08/21 --技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中 --早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
#ls_line(文,sep=/) ---- #contents ---- *技表 // //common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15) //打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃} //磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃} //地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中 //詳細  [[(?)>x/x#x]] // **必殺技 |コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|疾風扇|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|烈風扇|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|楓扇風|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|疾走風靡|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|疾走優美|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|方向キー+射撃で一度だけ方向転換が可能| |~|天狗ナメシ|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow421.png,width=45,height=15)|暗夜の礫|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|鎌風ベーリング|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|攻撃判定を持つ風を纏う&br()風は、地上→空中へ、または空中→地上へ移動すると消滅する| |~|天狗礫|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|地上B版で出すと礫を上空へ打ち上げる&br()地上C版か空中版を出すと打ち上げた礫を降らせる| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|天狗の立風露|RIGHT:空中|CENTER:-|空中で風の足場を作り静止する&br()追加入力&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow7.png,width=15,height=15)、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow9.png,width=15,height=15)でジャンプ&br()空中ダッシュや飛翔も出来る| |~|天狗のダウンバースト|RIGHT:空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(lightgreen){射}&footnote(C版は射撃のみ)|| |~|天狗の太鼓|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|相手の頭上目掛けて飛び攻撃する&br()ジャンプ中は&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=15,height=15)or&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)で微調整可能&br()跳ね返り中にAで追加攻撃が出る| **スペルカード |コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:1|魔獣「鎌鼬ベーリング」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|攻撃判定を持つ風を纏う&br()風は、地上→空中へ、または空中→地上へ移動すると消滅する| |CENTER:2|風符「天狗道の開風」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|風符「天狗報即日限」|CENTER:地上/空中|CENTER:-|一定時間、左右への移動速度が大幅上昇| |CENTER:3|旋符「紅葉扇風」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|突符「天狗のマクロバースト」|RIGHT:空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|突風「猿田彦の先導」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |CENTER:4|逆風「人間禁制の道」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|一定時間、相手キャラのみを一方向に押す風を生成| |~|鴉符「暗夜のデイメア」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:5|竜巻「天孫降臨の道しるべ」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|「幻想風靡」|LEFT:地上|CENTER:備考|初段は&bgcolor(lightgreen){射撃}、体当たりは&bgcolor(yellow){打撃}、追撃は&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}&br()ヒット時、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=15,height=15)と&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)を交互に入力で追撃の高度上昇&br()何も入力しなければ追撃の高度下降| ---- *各種早見表 **必殺技レベルアップ効果 |コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|疾風扇|空中版が接地時に&bgcolor(lightgreen){地表波}に&br()地上版のグレイズ耐久+4|&bgcolor(lightgreen){地表波}の持続時間延長&br()地上版のグレイズ耐久+5&br()地上版の弾拡大|&bgcolor(lightgreen){地表波}の持続時間延長&br()地上版のグレイズ耐久+2&br()地上版の弾拡大|&bgcolor(lightgreen){地表波}の持続時間延長&br()&bgcolor(lightgreen){地表波}の弾数+1| |~|烈風扇|-|弾数+1||持続時間延長&br()弾数+1| |~|楓扇風|-|弾数+1|弾数+1|弾数+1| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|疾走風靡|発生加速|||| |~|疾走優美|-|方向転換可能数+1||方向転換可能数+1| |~|天狗ナメシ|-|発生加速||ヒット数+2| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow421.png)|暗夜の礫|空中可に|弾数+2|弾数+2|弾数+2| |~|鎌風ベーリング|-||ヒット数+1|ヒット数+1| |~|天狗礫|-|B版のストック数+1|B版のストック数+1|B版のストック数+1| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|天狗の立風露|弾の持続時間延長|弾の持続時間延長|弾の持続時間延長|弾の持続時間延長&br()弾数+2| |~|天狗の&br()ダウンバースト|-|B版の&bgcolor(lightgreen){爆風}の攻撃判定拡大||C版の弾数+2| |~|天狗の太鼓|-|&bgcolor(yellow){B追加攻撃}が可能に&br()手動の軌道修正の強化|&bgcolor(lightgreen){C追加攻撃}が可能に&br()手動の軌道修正の強化|手動の軌道修正の強化| ※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略 **射撃技早見表 #region(射撃技早見表を展開,close) #include(射撃技早見表/文) #endregion **フレームデータ -[[フレームデータ/文]] #co{ **無敵技 |無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h |CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前| |CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転| |CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅| |CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し| |CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し| **中段技と下段技 |霊力&br()減少量|中段技|下段技|h |CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| |CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし| |CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| ***多段技の場合 |技名|霊力減少量|h |DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0| **空中ガード不能技 |技の種類|技名|h |CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC| |CENTER:必殺技|| |CENTER:スペル&br()カード|| } ---- *更新履歴 -10/05/11 --スペルカード一覧をver1.10仕様へ。 -10/04/16 --必殺技一覧をver1.10仕様へ。 --必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。 -09/08/21 --技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中 --早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー