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ver1.10の入力関連について(3)

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ここからはあまりver1.10パッチとは関係なくなってくるのですが、入力関連つながりでコマンド入力行動(大ジャンプ、手動ダッシュ、必殺技、回避結界等)についてです。


コマンド入力行動の入力受付時間

特定のコマンドを入力することで出来る行動には、猶予時間としてコマンド入力時間が設定されています。以下にそれをまとめます。
  • 大ジャンプ(
    • 20F間
      • 入力開始直前のニュートラル状態を1F目とする(入力から18F以内)
  • 手動ダッシュ(地上で、地上で、空中で、空中で
    • 15F間
      • 入力開始直前のニュートラル状態を1F目とする(or入力から13F以内)
  • 回避結界(ガード中にDD)
    • 15F間
      • 1度目のDが入った瞬間を1F目とする(D入力から14F以内)
  • 必殺技(
    • 15F間
      • 2つ目のコマンド入力が入った瞬間を2F目とする
        コマンドなら、が入った瞬間から13F以内)
これらの入力受付時間は非想天則ver1.03から変化の無いものですが、過去作と比較すると結構変わっている部分があります。当時の記憶と比較すると、現在の入力難易度に納得いく場面もあるかもしれません。
  • 大ジャンプの入力受付時間
    • 萃夢想時代は受付時間が10Fだった
  • 必殺技の入力受付時間
    • 緋想天時代は受付時間が20Fだった

コマンド入力行動の先行入力

コマンド入力による行動は、ver1.10の入力関連について(2)で述べた通常技等による先行入力に比べて非常に長い猶予を持たせられる 可能性がある のが大きな特徴です。
  • コマンド入力行動による先行入力の受付時間
    • 入力受付時間-入力に掛かった時間
コマンド入力行動全般の先行入力の受付時間は上記の計算式で表されます。
例えば、入力受付時間が15Fである+Bを10Fでコマンド入力を完成させた場合は、15F-10F=5F、つまり5Fが先行入力受付時間として扱われます。

下図は、何らかの長い硬直(大ガード硬直やダウン等)が解けた直後に+Bを出そうとしたときの入力のサンプルです。
はコマンド入力開始及びコマンド入力の受付時間(今回は15F間)を、はコマンド入力が成立している時間(15F-入力に掛かった時間)を、はコマンド入力が受理されキャラが行動開始している(+Bを実行し始めた)ことを表します。
(非常に複雑になるため、ver1.10の入力関連について(1)で述べた入力と成立タイミングについては省略しています。)

経過時間
(単位はフレーム)
-17 -16 -15 -14 -13 -12 -11 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 +1 +2
操作 例1 B
例2 B
例3 B
例4 B
例5 B
理論としては、必殺技の入力受付時間が15F間なので、硬直が解ける14F前からコマンドを入力し始めて硬直が解ける前に入力を完了すれば良いことになります。
  • 例1:コマンド入力開始が早すぎた
    • コマンド入力は成立していますが、硬直解除の前に先行入力受付時間が過ぎてしまったため、+Bは出ません。
      最も陥りやすい事態です。
  • 例2:コマンド入力開始が早かったが、先行入力受付時間内だった
    • 例1と同じ時間を掛けてコマンドを入力したものの、コマンド入力開始が遅かったため、
      入力受付時間が終了する前に硬直が解除され、+Bを先行入力で出すことに成功した例です。
  • 例3:コマンド入力開始が早かったが、先行入力受付時間内だった(パターン2)
    • 例2とほぼ同じですが、コマンド入力を素早く終わらせたため、8F間も先行入力が効いているという例です。
  • 例4:コマンド入力に失敗した
    • 15F以内に+Bを入力できなかった例です。当然+Bは出ません。
      先行入力とは直接関係ありませんが、比較対照として。
  • 例5:完璧に入力に成功した
    • 硬直解除と同時に+Bのコマンドを成功させた例です。当然硬直解除と同時に+Bが出ます。
      先行入力とは直接関係ありませんが、比較対照として。


以上、コマンド入力諸々についてでした。これらが原因で起こる必殺技の暴発とかは多分不要です…よね?
やはり次回に何をするかは決めていませんが、焦らず適当に。


カテゴリ: [システム] - &trackback() - 2010年02月22日 21:15:50
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