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チルノ
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bulletaction
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通常技
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
強度 | 回数 | |||||
B系射撃 (立B、JpB) |
1 | C | 1回 | 1回 | 通常版は4弾出る 1段階ホールド版は6弾出る 2段階ホールド版は9弾出る | |
屈B系射撃 (屈B、Jp+B) |
氷玉 | 1 | - | - | - | 1弾出る 攻撃判定を持たない 接地すると分裂氷弾部分に移行 |
分裂氷弾 | 1 | C | 1回 | 1回 | 5弾出る | |
+B系射撃 (+B、Jp+B) |
6 | C | 6回 | 無制限 | 1弾出る | |
C系射撃 (立C、JpC) |
3 | C | 3回 | 10回 | 3弾出る | |
屈C系射撃 (屈C、Jp+C) |
1 | - | - | 無制限 | 1弾出る ホールドは攻撃判定の拡大のみ 耐久度1000の身代わり判定を持つ | |
+C系射撃 (+C、Jp+C) |
氷の道 | - | - | - | - | 1弾出る 攻撃判定を持たない 軌跡に炸裂部分が複数発生する |
炸裂部分 | 1 | C | 1回 | 1回 | 複数発生する |
必殺技
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
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強度 | 回数 | |||||
アイシクルシュート | 1 | C | 1回 | 1回 | Lv0時は3弾出る Lvアップで弾数増加(3-4-4-5-5弾) ホールド時間に応じて最大弾数増加 B版は最大10弾、C版は最大15弾 | |
フロストピラーズ | 罠設置 | - | - | - | - | 1弾出る 攻撃判定を持たない 相手とx・y座標が近くなると罠発動へ移行 |
罠発動 | 1 | - | - | 1回 | ||
冷凍光線 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 3弾出る | |
フリーズタッチミー | 1 | B | 1回 | 無制限 | 8弾出る | |
アイシクルライズ | 氷柱 | 1 | B | 1回 | 1回 | 3弾出る ホールド時間に応じて弾数増加 Lvアップで最大ホールド弾数増加 B版は(6-7-8-9弾) C版は(9-11-13-15弾) 接触or相殺で攻撃判定を失っても消滅しない |
射出 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 氷柱の生成数分だけ射出 | |
真夏のスノーマン | 転がし | 無制限 | - | - | - | 打撃判定 Lv0時は耐久度800の身代わり判定を持つ Lvアップで耐久度増加(800-1300-1450-1600-1800HP) ホールドで転がし継続 ホールド解除で射出へ移行 |
射出 | 1 | - | - | 無制限 | 1弾出る 耐久度は転がし状態の残耐久度を引継ぐ | |
リトルアイスバーグ | 氷塊 | 1 | - | - | 無制限 | 1弾出る 接触or接地で消滅 Lv1以上のとき、接地時に氷柱部分へ移行 |
氷柱 | 1 | - | - | 1回 | Lv1時は4弾(左右に2弾ずつ)出る Lvアップで弾数増加(4-4-6-6弾) | |
アイシクルボム | 分裂前 | - | - | - | - | 1弾出る 攻撃判定を持たない 相手とx・y座標が近くなると分裂 |
分裂後 | 1 | C | 1回 | 1回 | Lv1時は分裂前1弾から12弾生成される Lvアップで弾数増加(12-14-15-16弾) | |
フローズン冷凍法 | 1 | - | - | 無制限 | 3弾出る ヒットすると追撃演出へ移行 |
スペルカード
技名 | ヒット数 | 相殺関連 | グレイズ 耐久数 |
備考 | ||
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強度 | 回数 | |||||
アイシクルマシンガン | 1 | C | 1回 | 1回 | 20弾出る | |
フェアリースピン | 1 | C | 1回 | 1回 | 36弾出る | |
コールドスプリンクラー | 親弾 | - | - | - | - | 1弾出る 攻撃判定を持たない 一定周期で子弾を射出し続ける |
子弾 | 1 | C | 1回 | 1回 | 親弾1弾から73弾出る | |
フリーズアトモスフェア | 1 | B | 1回 | 1回 | チルノが移動した軌跡に23弾出る | |
瞬間冷凍ビーム | 15 | B | 15回 | 無制限 | 3弾出る | |
フロストコラムス | 1 | - | - | 1回 | 2弾(左右に1弾ずつ)出る | |
アイストルネード | 18 | - | - | 無制限 | 磨耗射撃属性 1弾出る | |
パーフェクトフリーズ | ばら撒き弾 | 1 | B | 1回 | 無制限 | 118弾出る 接触or相殺で消滅しない |
全画面凍結 | 1 | - | - | 1回 | 1弾出る 画面内のばらまき弾を全て氷結弾に変化 | |
氷結弾 | 1 | B | 1回 | 1回 | 弾数はばら撒き弾の残数に等しい |