細々と東方非想天則を攻略するwiki

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bulletaction

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通常技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
ホールド版・Jp+A) 1 - - 無制限 1弾出る
B系射撃
(立B、屈B、JpB、Jp+B)
1 C 1回 5回 通常版は5弾出る
ホールド版は9弾出る
+B系射撃
+B、Jp+B)
親弾 1 C 5回 15回 1弾出る
衛星弾2弾も同時に射出する
衛星弾 1 C 3回 1回 親弾と同時に2弾出る
親弾が消滅するときに連動して衛星弾も消滅する
攻撃判定を失っても2回まで判定復活する
2回復活するか相殺回数上限を超えると復活しない
C系射撃
(立C、JpC)
6 B 6回 無制限 1弾出る
ホールド版・C系射撃
(ホールド立C、ホールドJpC)
親弾 6 B 6回 無制限 1弾出る
衛星弾8弾も同時に射出する
衛星弾 6 - - 無制限 親弾と同時に8弾出る
ヒット回数を親弾と共有している
+C系射撃
(屈C、+C、Jp+C、Jp+C)
10 B 10回 無制限 1弾出る

必殺技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
グラウンドメルト レーザー - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
一定周期で爆発部分を設置
爆発部分 1 B 1回 無制限 複数発生
ヘルゲイザー 1 B 1回 無制限 1弾出る
レイディアントブレード 1 B 3回 無制限 1弾出る
フレアアップ 光弾 無制限 B 無制限 無制限 2弾出る
接触or相殺orグレイズで攻撃判定を失っても判定が復活する
接触の場合は一定時間後に判定復活
相殺orグレイズの場合は即座に判定復活
本体発光 3 B 無制限 無制限 Lv3以上のとき、光弾と同時に発生
1弾出る
接触or相殺orグレイズで攻撃判定を失っても判定が復活する
接触or相殺の場合は一定時間後に判定復活(最大3ヒット)
グレイズの場合は即座に判定復活
ロケットダイブ 突撃部分 - - - - 打撃判定
本体発光 1 - - 1回 Lv2以上のとき、突撃の前に発生する
1弾出る
シューティングスター 1 C 1回 1回 Lv0時は10弾(上下に5弾ずつ)出る
Lvアップで弾数増加(10-12-12-14-14弾)
ホールド時間に応じて弾数増加、最大22弾
Lvアップで弾数増加(22-24-24-26-26弾)
レトロ原子核モデル 1 B 1回 1回 B版は1弾出る
Lv1時、C版は2弾出る()Lvアップで弾数増加(2-2-2-3弾)
核熱の怨霊 マーカー - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
C版による射出の種となる
射出 1 B 1回 1回 空から見たマーカーの方向に射出
Lv1時は9弾出る
Lvアップで弾数増加(9-10-12-15弾)
ブレイクサン 光球 20 B 20回 無制限 1弾出る
ホールドで待機可能
ホールド解除で分裂光弾を射出
ホールド時間に応じて分裂光弾が2段階に強化
接触or相殺で攻撃判定を失っても消滅しない
分裂光弾 1 C 1回 1回 Lv0時は12弾出る
Lvアップで弾数増加(12-18-18-24-24弾)
ホールド1段階時は(24-36-36-48-48弾)
ホールド2段階時は(36-54-54-72-72弾)
シューティングサン 光球 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
ホールドで待機可能
ホールド解除で射出
接地すると爆発と火柱が発生
爆発 1 B 1回 無制限 火柱と同時に1弾出る
火柱 1 B+ ?回 無制限 爆発と同時に1弾出る
地獄波動砲 待機部分 - - - - 4弾出る
攻撃判定を持たない
ホールドで待機可能
ホールド解除で通常版を射出
最大ホールド時はホールド版用のレーザーに変化
通常版 1 B 1回 無制限 待機1弾から1弾ずつ出る
ホールド版 6 B 6回 無制限 待機1弾から1弾ずつ出る

スペルカード

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
地獄の人工太陽 cost1 12 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
注ぎ込んだカード枚数で性質が変化
cost2 26 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
cost3 40 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
cost4 54 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
cost5 68 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
セルフトカマク 無制限 B 無制限 無制限 磨耗射撃属性
ダッシュ・大ジャンプ・飛翔を行うと1弾発生
接触で判定消失時、一定時間で復活
核熱バイザー 7 B 7回 無制限 1弾出る
メガフレア 6 A 6回 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
フィクストスター 1 - - 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
正確には、12弾が連動して1弾となっている
接触時、12弾まとめて攻撃判定がなくなる
一定時間後に攻撃判定復活
クリーピングサン 無制限 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
接地で消滅
ハイテンションブレード 体当たり - - - - 打撃属性
ブレード 5 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
十凶星 大弾 1 - - 無制限 磨耗射撃属性
5弾出る
接触で判定消失時、一定時間で復活
小弾 1 - - 無制限 磨耗射撃属性
5弾出る
接触で判定消失時、一定時間で復活
核ブレイズゲイザー 1 A 3回 17回 磨耗射撃属性
最大8弾出る
サブタレイニアサン 親弾 無制限 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
子弾 1 B 1回 1回 親弾1弾から36弾ずつ144弾出る
親弾の状況により第五波・第六波まで出る
ギガフレア 30 S 無制限 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
アビスノヴァ 30 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
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