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通常技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
B系射撃
(立B、+B、JpB、Jp+B)
1 C 1回 1回 通常版は5弾出る
ホールド版は10弾出る
屈B 1 - - 無制限 1弾出る
C系射撃
(立C、JpC、Jp+C)
3 B 3回 10回 1弾出る
ホールド版・C系射撃
(ホールド立C、ホールドJpC、ホールドJp+C)
6 B 6回 10回 1弾出る
屈C 1 C 1回 無制限 地面から天井へ複数弾出現する

必殺技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
博麗アミュレット 2 B Lv0…1回
Lv4…2回
Lv0…4回
Lv1…10回
Lv3…15回
Lv4…20回
通常版は2弾出る
1段階ホールド時は4弾出る
2段階ホールド時は6弾出る
妖怪バスター Lv1…6
Lv3…7
Lv4…8
B 1回 無制限 通常版は3弾出る
1段階ホールド時は4弾出る
2段階ホールド時は5弾出る
拡散アミュレット 大弾 1 B 1回 5回 通常版は、B版は2弾・C版は3弾出る
1段階ホールド時は、B版は3弾・C版は4弾出る
2段階ホールド時は、B版は4弾・C版は5弾出る
一定時間後に残存していた弾の数だけ散弾に変化
散弾 1 C 1回 1回 Lv1時は、大弾1弾から6弾生成される
Lvアップで大弾1弾からの生成数増加(6-8-8-10弾)
警醒陣 Lv0…2
Lv1…3
Lv4…4
B Lv0…4回
Lv1…5回
Lv4…6回
10回 1弾出る
繋縛陣 1 B 無制限 無制限 Lv1時は2弾出る
Lvアップで弾数増加(2-2-2-4弾)
常置陣 罠設置 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
相手とx・y座標が近くなると罠発動へ変化
罠発動 5 - - 無制限
封魔亜空穴 1 C 1回 1回 Lv1時は6弾出る
Lvアップで弾数増加、B版は(6-12-12-18弾)
C版は(6-6-12-18弾)
刹那亜空穴 弾展開 - - - - 25弾出る
攻撃判定を持たない
一定時間後に反撃弾へ変化
弾展開Lv4 1 C 1回 1回 Lv4時のみ展開する弾がこちらへ変化
25弾出る
接触or相殺orグレイズで攻撃判定を失っても消滅しない
一定時間後に反撃弾へ変化
反撃弾 1 C 1回 1回

スペルカード

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
明珠暗投 2 A 2回 無制限 磨耗射撃属性
3弾出る
壁や床で反射する
接触or相殺で消滅しない
反射時に攻撃判定が復活する
攻撃判定消失中も相殺判定はある
2回目の接触or接地で消滅する
夢想妙珠 1 B 2回 無制限 磨耗射撃属性
10弾出る
封魔陣 5 B 6回 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
陰陽宝玉 5 A 5回 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
拡散結界 1 A 1回 無制限 磨耗射撃属性
60弾出る(正方形の四辺がそれぞれ1弾)
八方鬼縛陣 42 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
陰陽鬼神玉 99 A 99回 無制限 1弾出る
接触or相殺で消滅しない
夢想封印 展開弾 1 B 1回 無制限 磨耗射撃属性
10弾出る
一定時間後に消滅していなかった弾だけ誘導弾に変化
誘導弾 1 B 1回 無制限 磨耗射撃属性
弾数は展開弾の残数に等しい
夢想天生 1 A 1回 無制限 磨耗射撃属性
n弾出る