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鈴仙

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bulletaction

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通常技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
B系射撃
(立B、+B、屈B、JpB、Jp+B)
1 C 2回 1回 通常版は3弾出る
ホールド版は5弾出る
C系射撃
(立C、JpC、Jp+C)
弾頭部分 1 B 1回 無制限 1弾出る
一定時間経過or接触or相殺で爆発部分へ移行
爆発部分 3 B 4回 無制限
ホールド版・C系射撃
(ホールド立C、
ホールドJpC、ホールドJp+C)
弾頭部分 1 B 1回 無制限 5弾出る
一定時間経過or接触or相殺で爆発部分へ移行
爆発部分 3 B 4回 無制限
屈C 1 - - 無制限 1弾出る

必殺技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
マインド
エクスプロージョン
弾頭 1 B 1回 無制限 1弾出る
接触or相殺で爆発に変化
爆発 4 B 4回 無制限
マインドベンディング 弾頭 1 B 1回 無制限 1弾出る
一定時間経過か接触or相殺で爆発に変化
爆発 1 B 1回 無制限 弾頭1弾から8弾出る
マインドドロッピング 弾頭 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
一定時間経過orホールド解除で散弾に変化
散弾 1 B 1回 1回 Lv1時は弾頭1弾から6弾出る
Lvアップで弾数増加(6-8-10-12弾)
接触or接地で爆発に変化
爆発 1 C 1回 1回
アンダーセンスブレイク 5 - - 5回 1弾出る
イリュージョナリィブラスト 8 B 無制限 無制限 1弾出る
相殺で攻撃回数が減少しない
アイサイトクリーニング 外周 - B 無制限 - 2弾出る
攻撃判定を持たず、相殺判定のみ持つ
走査線 - B 1回 - 一定周期で2弾ずつ出る
攻撃判定を持たず、相殺判定のみ持つ
B版は周期が短く、C版は周期が長い
Lvアップで走査線の生成周期短縮
攻撃光 7 - - 7回 サイト内に相手が居るときにホールド解除で発生
リップルヴィジョン 通常版 1 B 3回 無制限 1弾出る
Lv4時、軌跡に攻撃判定を持つ残像を生成
ホールド版 3 B 3回 無制限 1弾出る
Lv4時、軌跡に攻撃判定を持つ残像を生成
残像 1 B 1回 無制限 弾本体の軌跡に一定周期で生成され続ける
通常版は周期が長く、ホールド版は周期が短い
ディスビリーフ
アスペクト
分身 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
一定時間後に弾丸を射出
弾丸 1 C 1回 1回 Lv0時は4弾出る
Lvアップで弾数増加(4-5-6-6-7弾)
ディスオーダーアイ 分身(往路) 1 - - 1回 Lv1時、B版は2弾、C版は4弾出る
Lv4時、B版もC版も6弾出る
一定時間後に分身(復路)に変化
分身(復路) 1 - - - 打撃判定

スペルカード

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
カローラヴィジョン 5 B 5回 無制限 1弾出る
ディモチヴェイション 1 - - 3回 1弾出る
マインドスターマイン 弾頭 - - - - 18弾出る
攻撃判定を持たない
一定時間後に爆発に変化
爆発 1 A 3回 無制限 磨耗射撃属性
弾頭1弾から爆発1弾出る
攻撃判定消失で消滅しない
クラウンヴィジョン 1 B 1回 無制限 10弾出る
ディスカーダー 弾頭 1 A 3回 無制限 1弾出る
接触or相殺で爆発に変化
爆発 1 - - 3回 弾頭1弾から爆発1弾出る
国士無双の薬 自爆攻撃 1 A 1回 - 特別射撃属性
1弾出る
エックスウェイブ 7 - - 7回 1弾出る
ルナティックブラスト 23 B 無制限 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
ルナティックレッドアイズ 1 B ?回 無制限 16弾出る
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