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通常技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
B系射撃
(立B、JpB)
1 C 1回 1回 1弾出る
+B系射撃
+B、屈B、
Jp +B、Jp +B)
通常版 6 C 6回 20回 1弾出る
屈Bのみホールド版がない
ホールド版 8 C 8回 22回 1弾出る
C系射撃
(立C、屈C、JpC、Jp +C)
1 B 1回 5回 10弾出る

必殺技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
非想の威光 1 B 1回 無制限 Lv0時は20弾出る
Lvアップで弾数増加(20-30-30-30-30弾)
天地プレス 要石 1 B 1回 無制限 2弾出る
接触or相殺で消滅しない
一定時間後に衝撃に変化
衝撃 1 - - - 特別射撃判定
要石2弾のぶつかる点に1弾出る
緋想の剣気 斬撃 1 B 無制限 6回 1弾出る
攻撃判定より相殺判定の発生が早く、判定も大きい
一定時間後に剣気を射出
剣気射出後もしばらく相殺判定のみ維持
剣気 Lv1…3
Lv2…4
Lv4…5
B Lv1…3回
Lv2…4回
Lv4…5回
10回 1弾出る
相殺判定 - B 1回 - 攻撃判定を持たない
斬撃終了後、剣気射出前まで天子の前方に発生
坤儀の剣 1 - - 1回 Lv0時は8弾(左右に4弾ずつ)出る
Lvアップで弾数増加(8-8-10-10-14弾)
六震-相- 1 - - 無制限 特別射撃判定

相手の足元に1弾出る
因果の剣 往路 Lv1…3
Lv2…4
Lv4…5
B Lv1…3回
Lv2…4回
Lv4…5回
無制限 1弾出る
一定時間後に復路に変化
復路 Lv1…3
Lv2…4
Lv4…5
B Lv1…3回
Lv2…4回
Lv4…5回
Lv1…3回
Lv2…4回
Lv4…5回
往路1弾が復路1弾に変化
天罰の石柱 石柱落下 1 B 1回 無制限 2弾(左右に1弾ずつ)出る
接触or相殺で消滅しない
Lv1以上の場合、接地時に石柱埋没に変化
石柱埋没 - - - - 攻撃判定を持たない
Lv1時は耐久度800の身代わり判定を持つ
Lvアップで耐久度増加(0-800-1200-1600-2000HP)
耐久度が尽きると消滅モーションへ
消滅モーション中は耐久度無制限
守りの要 装着 - - - - 4弾出る
攻撃判定を持たない
追加入力でB射出かC射出へ変化可能
B射出 1 B 1回 無制限 装着中の守りの要を1弾消費
1弾出る
C射出 1 B 1回 5回 装着中の守りの要を全て消費
1~4弾出る
地精の起床 要石 1 - - 1回 1弾出る
接触or相殺で消滅しない
接地時、要石(待機)に変化
要石(待機) - - - - 攻撃判定を持たない
時間に応じて5段階に性質が変化
天子の攻撃でのみ破壊可能
1段階で破壊すると何も起こらない
2~4段階目に破壊すると段階に応じた地震が発生
5段階目まで成長すると自壊に変化
地震 1 - - 2回 2~4段階目の要石を破壊すると発生
2段階目の時は相手の足元に1弾出る
3段階目の時は相手の足元に2弾出る
4段階目の時は相手の足元に4弾出る
自壊 1 - - 2回 5段階目まで時間経過すると強制的に変化
1弾出る

スペルカード

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
不譲土壌の剣 1 - - 1回 8弾出る(左右に4弾ずつ)出る
緋想天促 1 B 1回 1回 50弾出る
天啓気象の剣 天候なし 5 A 10回 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
天候あり 10 A 無制限 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
先憂後楽の剣 1 - - - 特別射撃属性
11弾出る
天地開闢プレス 上昇 1 - - - 打撃属性
要石 1 - - - 特別射撃属性
1弾出る
全人類の緋想天 30 S 無制限 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る