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幽々子フレームデータ



基本動作

行動の種類 攻撃不能時間 +JpAの発生
ジャンプ
大ジャンプ
6F 16F
空中ダッシュ 前方 9F 19F
後方 6F 16F
飛翔 上下方向 20F 30F
前後方向 19F 29F
大ジャンプ+前空中ダッシュ 20F 30F
大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ 17F 27F
大ジャンプ+飛翔 上下方向 31F 41F
前後方向 30F 40F

通常技

技名 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
+A 中段 25 10 6 30 -5 -1 -3 +4
近A 中段 25 10 6 30 -5 -1 -3 コンビネーションに派生可能
A A 中段 25 15 5 36 -6 -2 -4 +3
AA A 中段 60 17 4 46 -8 -2 down down
遠A 中段 45 17 6 50 -12 -6 -9 +1
屈A 下段 25 8 3 23 ±0 +4 +2 +9
+A 中段 60 17 4 44 -6 ±0 down down 11F目までボタンホールド時、H+Aに変化
H+A Cr中段 特大 60 32 4 62 -3 +19 down down
+A 下段 60 16 3 49 -12 -6 down down 13F目までボタンホールド時、H+Aに変化
H+A Cr下段 特大 60 36 3 69 -6 +16 down down
DhA 中段 35 14 10 34 -5 -1 -3 +4
DhB 中段 60 20 4 47 -6 ±0 down down
DhC 中段 45 22 9 65 -22 -16 down down 4F~24Fはグレイズ状態
11F~51Fは空中状態
密着時、最速部分は当たらず、持続4F目が当たる
JpA 中段 30 10 6 39 ( -10 )
Jp+A 中段 50 16 9 62 ( -27 )
Jp+A 1段目 中段 45 17 2 64 ( -19 ) ヒットストップが5F
持続の合計は14F
2段目 19 3
3段目 22 4
4段目 26 5
Jp+A 中段 45 10 5 43 ( -14 )
  • 打撃技でヒットストップが10Fのものは表記を省略している
  • 太字の有利差はクラッシュ時のもの
  • ( )内の有利差は空中ガード時のもの

射撃技

射撃技:弾性能
技名 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
B系射撃 上段 25 10 0
C系射撃 上段 25 2 2
+C系射撃 上段 45 10 0 接触時、4F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)

射撃技:技性能
技名 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
B系 立B 24
34
44
- 52 24 39 +7
[ +11 ]
+18
[ +22 ]
霊力消費は14F目
有利差は画面端・密着・立ち状態相手のもの *1 *2
12F目までホールドでH立Bに変化
JpB 24
34
44
- 52
(8)
24 39 [ +11 ] [ +18 ] 霊力消費は14F目
12F目までホールドでHJpBに変化
ホールド
B系
H立B 45
55
65
75
- 84 45 61 +6
[ +10 ]
+17
[ +21 ]
霊力消費は35F目
有利差は画面端・密着・立ち状態相手のもの *3 *4
HJpB 45
55
65
75
- 84
(8)
45 61 [ +6 ] [ +17 ] 霊力消費は35F目
C系 立C 22、27
32、37
42、47
- 64 22 47 +5
[ +23 ]
+8
[ +26 ]
霊力消費は21F目
有利差は、画面端・密着・立ち状態相手のもの *5 *6 *7
15F目までホールドでH立Cに変化
JpC 22、27
32、37
42、47
- 64
(8)
22 37 霊力消費は21F目
15F目までボタンホールド時、H立Cに変化
Jp+C 22、27
32、37
42、47
- 64
(8)
22 37 霊力消費は21F目
15F目までホールドでHJp+Cに変化
ホールド
C系
H立C 42、45
48、51

66、69
- 92 42 57 -1
[ +23 ]
down
[ +26 ]
霊力消費は41F目
有利差は、画面端・密着・立ち状態相手のもの *8 *9 *10
HJpC 42、45
48、51

66、69
- 92
(8)
42 57 霊力消費は41F目
HJp+C 42、45
48、51

66、69
- 92
(8)
42 57 霊力消費は41F目
+C系 +C 21 150 70 21 41 -20
[ +10 ]
down
Jp+C 21 150 70
(8)
21 41 -20
[ +10 ]
down
屈B 12
15
18
21
60 57 26 46 霊力消費は11F目&
屈C 28 - 99 44 44 接9F~89Fは空中状態
  • [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの

必殺技


スペルカード

技名 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
暗転 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
黄泉平坂行路 上段 60 8 15、20
25、30
35、40
45、50
55、60
- 83 -2 down ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ
ギャストリドリーム 上段 70 8 11 90 124 -92 down 1F~38Fは完全無敵 *11
ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ
有利差は画面端で発生の瞬間をガードしたときのもの
无寿の夢 上段 60 7 11 - 39 -4 +15 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ
ヒット時、300Fの間、1Fにつき4ずつ体力を減らす
蝶の羽風生に暫く
(地上版)
上段 25 7 可変 - 94 1F~32Fは完全無敵
弾の発生保証は7F *12
発生は位置により変化、最速発生は7F
蝶の羽風生に暫く
(空中版)
7 可変 - 可変 7F~32Fは完全無敵
使用後着地まで無防備、着地後8Fの着地硬直
全体動作は最低空で89F、最高高度で133F
死出の誘蛾灯 上段 60 12 16 250 68 大幅
有利
down 接触時、10F後に攻撃判定復活(ヒット数無制限?)
立っている相手に当たるのは235F前後
反魂蝶 1回目 上段 6000 5 38 257 -37 down 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ
有利差は画面端・密着でガードしたときのもの
2回目 5 33 247 -27 down
3回目 5 28 237 -18 down
4回目 5 24 227 -4 down
華胥の永眠 上段 120 7 8
38
- 140 -80 down 1F~37Fは完全無敵 *13
ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ
有利差は画面端で発生の瞬間をガードしたときのもの
无寿国の約束手形 上段 特大 60 7 11 - 39 +8 +15 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ
ヒット時、360F後に追加打撃発生 *14
鳳蝶紋の
死槍
レーザー 上段 120 13 23
38
53
68
- 118 不利 down レーザー接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ
蝶弾ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップ
蝶弾 上段 60
幻想郷の黄泉還り 上段 60 4 26
29
- 39 大幅
有利
down ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ
ガード時、相手にのみ2Fのヒットストップ
センスオブ
チェリーブロッサム
中段 特大 6000 5 72 22 143 -32 down 1F~73Fは完全無敵 *15
接触時、2F後に攻撃判定復活(最大7ヒット)
  • 以下のものは表記を省略している
    • 打撃技でヒットストップが10Fのもの
    • 射撃技でヒットストップが0Fのもの
    • 暗転が40F間のもの

更新履歴

  • 10/12/16
    • スペルカードのフレームデータを追加。
  • 10/11/10
    • 基本動作と射撃技のフレームデータを追加。

修正履歴

  • 10/12/19
    • 无寿の夢の有利差、ガード時とヒット時が逆になっていたのを修正。

*1 諏訪子のみしゃがみ状態とする

*2 相手が妖夢・小町の場合、ヒット時に姿勢の関係で発生の瞬間が当たらないため、有利差が大きくなる

*3 諏訪子のみしゃがみ状態とする

*4 相手が鈴仙以外の場合、ヒット時Limitが100に到達するのでダウンする

*5 諏訪子のみしゃがみ状態とする

*6 相手がチルノ・美鈴・霊夢・魔理沙・妖夢・レミリア・萃香・鈴仙・天子の場合、最速部分が相手に当たらないため、当たるのは遅くなるが有利差が大きくなる

*7 相手が早苗・空・アリス・パチュリー・咲夜・幽々子・衣玖の場合、1弾目は最速でヒットするが、以降は姿勢の関係で最速部分が当たらず有利差が大きくなる

*8 諏訪子のみしゃがみ状態とする

*9 相手がチルノ・美鈴・霊夢・魔理沙・パチュリー・妖夢・レミリア・萃香・鈴仙・天子の場合、ヒットガード問わず最速部分が相手に当たらないため、当たるのは遅くなるが有利差が大きくなる

*10 相手が早苗・空・アリス・咲夜・幽々子・衣玖の場合、1弾目は最速でヒットするが、以降は姿勢の関係で最速部分が当たらず有利差が大きくなる

*11 発生の瞬間を含めて28F間無敵保護

*12 暗転中に弾を射出する

*13 発生含め21F間無敵保護

*14 40F、80F、…、320Fで人魂が消え、全て消えてから40F後

*15 発生含め2F間無敵保護