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2010年

7月~9月

  • テスト投稿。何かもう適当に使っていただければ良いと思います。 - dada 2010-07-08 22:49:04
  • ぽっぽー - 名無しさん 2010-07-09 22:42:52
    • 細心の注意を払ってますし、当wikiではポップアップは使えないようなので、二度と見られないと思って良いでしょう。 - dada 2010-07-09 23:44:09
  • ここのコメントは左メニューの更新履歴に載らないように変更してみました。まだ色々機能があるみたいで面白い。 - dada 2010-07-11 23:14:41
    • ちなみに、TOPの最終更新日時には反映されます。ところどころで微妙に不便。 - dada 2010-07-11 23:18:17
  • いつも有利Fとか参考にさせていただいております ちょっと間違いに気付いたので一つ、陰陽鬼神玉が摩耗射撃になっています。あれは見かけによらずただの射撃ですよ - 名無しさん 2010-07-14 01:00:46
    • 陰陽鬼神玉は確かにただの射撃ですね。コピペ作業をしていたときにそのまま間違えたままなのだと思います。2箇所ありましたので修正しておきます。 - dada 2010-07-15 00:20:00
  • よく考えたら、TOP雑記のコメントと向きが反対になっていたので、こちらも戻し。行き当たりばったりですいません。 - dada 2010-07-23 19:30:59
  • いつも参考にさせていただいております。夢想封印は強度Bではないでしょうか?霊夢のC射で一部相殺、繋縛maxに至っては全部消えるので - 名無しさん 2010-07-29 01:01:39
    • 完全に間違えて書いていますね。夢想封印の相殺強度はBが正しいです。修正しておきます。 - dada 2010-07-30 00:28:28
  • 全キャラデータの乾神招来 風の相殺数が無限となっていますがサマーレッドで消えるのを確認しました。 - 名無しさん 2010-08-03 07:21:42
    • 詳しく調べなおしてみたのですが、半分正解で半分間違いだったようです。基本的にはヒット数=相殺回数(Lv1なら相殺回数3回)だったのですが、その際に相手が風をグレイズしていた場合、風は無制限に判定が復活するようです。
      色々と複雑ですが、相殺回数と備考を修正しておきます。指摘ありがとうございます。 - dada 2010-08-03 20:10:55
      • なん…だと… さすが常識にとらわれない - 名無しさん 2010-08-07 14:16:43
  • ここ数日、別件に奔走していてwikiを弄れていません。そしてもうしばらくこの状態が続きます。申し訳ないです。 - dada 2010-08-03 20:15:43
  • 夏コミが終了して別件も終了したので、前々から少しずつ進めていたフレームデータ/魔理沙に射撃技を追加しました。 - dada 2010-08-16 21:48:00
  • 8/20からまた別件で死ぬような目にあうので、中々落ち着けません。 - dada 2010-08-16 21:48:39
  • 死ぬような目にあってきました。酷く集中できないのでしばらく回復に専念します。一週~二週ぐらい後に再開します。 - dada 2010-08-20 23:51:08
  • まだ全快とは言えませんが、2週間経ちそうなのでそろそろ活動再開です。 - dada 2010-09-02 23:36:43
  • ドアを開けたら上に掛けてあった表札が落ちてきて頭に直撃しました。あまりにも運が悪すぎると思います。 - dada 2010-09-18 21:13:14
  • 季節の変わり目なので風邪には気をつけましょう。今年の風邪は頭痛などを含むようです。ソースは私。 - dada 2010-09-29 22:38:30


10月~12月

  • PCが急にギャリギャリと有り得ない音を立て始めたので、分解清掃をしようと思ったら、音源は近所の耕運機でした。良い機会だったのでそのまま清掃しましたが。 - dada 2010-10-11 18:44:00
  • 遅れて届いた ヴァンキッシュ をプレイ中です。アナログスティックでのaimに慣れないというのもありますが、それを差し引いてもかなり死んでいます。 - dada 2010-10-23 21:34:29
    • 来週は 忙しくなる のでちょっと急がないとまずそうです。 - dada 2010-10-23 21:36:33
  • 更新が遅いのはMHP3のせいではありません。売り切れてましたので。 - dada 2010-12-02 23:33:32
  • 2010年中の更新は今回で終わりの予定です。また来年お会いしましょう。 - dada 2010-12-25 22:19:41
  • お疲れさまでした。いつも参考にさせてもらってます!良いお年を - 名無しさん 2010-12-29 16:58:43
    • 自分でも活用しきれておりません。参考にしにくいデータですが、有効に活用してやってください。 - dada 2010-12-31 18:45:28
  • 更新お疲れ様でした。来年も細東攻の活躍に期待してます - 名無しさん 2010-12-29 17:56:43
    • 活躍したと胸を張って言えるほど進められなかったのが辛いところです。活躍とは言えなとくとも、満足は出来る程度に頑張ります。 - dada 2010-12-31 18:47:36
  • フレームデータ/美鈴のスペルカード名の「彩光―」が「採光─」になってます。 - 名無しさん 2010-12-30 18:57:05
    • 技表ともども誤字をかましていたので修正しました。頻出誤字すぎて誤字していたことにすら気付きません。指摘ありがとうございます。 - dada 2010-12-31 18:48:32


2011年

1月~3月

  • あけました。作業再開は3日か4日ぐらいを予定しています。 - dada 2011-01-01 18:13:32
  • 思ったより風邪が長引いたので今日から作業開始。今年もよろしくお願いします。 - dada 2011-01-06 19:53:50
  • 2日遅れてアルカナハート3を買いに行ったら、近所の店の在庫が全滅していました。仕方ないのでパッドだけ買ってきて、イメージトレーニングをしています。 - dada 2011-01-15 22:57:27
  • アルカナハート面白すぎて更新しなくなることが怖いw - 名無しさん 2011-01-28 17:41:21
    • 別の用事で更新が遅れていますが、アルカナハートやりすぎというほどガチ勢ではありませんので安心してください。いや逆に不安かもしれませんけども。 - dada 2011-01-28 21:11:35
  • 久しぶりに作業再開。@wikiの調子が悪いのか、保存に失敗して文章全消去などがたまにあり、スリルに溢れております。 - dada 2011-02-08 20:47:20
  • 長期間休むと、調べ方や書き方を少なからず忘れてしまい、作業効率がガタ落ちします。良くないことです。 - dada 2011-02-10 00:32:06
  • 公式ランキングバトルが企画スタートしたことをさっき知りました( ハイドラGP )。実力的に参加することはないでしょうが、盛り上がると良いですね。 - dada 2011-02-14 21:04:49
  • ハイドラは盛り上がってほしいですね - 名無しさん 2011-02-14 22:55:06
    • レバーで動かす非想天則は私にとって未知数すぎて、そういった意味でも期待しています。 - dada 2011-02-16 01:43:02
  • 急な用件が入り、私の処理速度では追いつかなくなりそうなので、しばらく更新を休止します。3月いっぱい程度までの予定です。 - dada 2011-02-16 01:40:22
  • ゆっくり休養してくださいね!それにしても結構なキャラ終わったなぁ - 名無しさん 2011-02-18 09:16:30
    • 用件のほうがずいぶん強烈なので、休む暇はあまりなさそうですが、倒れない程度に休憩しつつ頑張ってきます。 - dada 2011-02-18 23:48:07
  • 花粉が酷い季節になって参りました。毎年無対策でボッコボコにされているので、今年は出来ることから対策を構築していきたいです。 - dada 2011-03-05 23:47:24
  • 地震がとんでもないことになっているようです。状況はテレビ等でしか窺えませんが、規模の大きさに驚いています。 - dada 2011-03-11 23:04:04
  • 私用はおよそ片付いたのですが、更新なんかしている場合ではないのか、こんなときだからこそ更新するべきなのか。とりあえず当初の予定だった3月一杯は考えてみます。 - dada 2011-03-22 23:37:20


4月~6月

  • 更新を再開するつもりだったのですが、私用を終わらせたら別の私用が増えました。しばらく様子見となります。 - dada 2011-04-02 18:56:34
  • 頑張って!でもあんまり急ぐと更新することなくなっちゃいますねw - 名無しの名無し 2011-05-09 18:35:58
    • 頑張りました。やることは沢山ありそうですが、とりあえず目の前のものから片付けようと思います。 - dada 2011-05-10 00:03:57
  • 大分HPが回復したので、更新を再開しました。 - dada 2011-05-10 00:03:04
  • 更新楽しみにしてます - 名無しさん 2011-05-17 23:25:47
    • 楽しみにされているからには頑張らねばなりません。時間を捻出できるよう努力します。 - dada 2011-05-20 00:29:32
  • ひとまずスペカまでお疲れさまです。いつも参考にさせてもらってます。 - 名無しさん 2011-06-05 05:43:55
    • なんとかスペカまで終わって、これでやっと半分ぐらいです。今は休憩を挟みつつちまちま必殺技の下地を作っています。 - dada 2011-06-05 22:21:31
  • 霊夢の昇天脚の無敵がLv0~4と間違ってます。あと、霊夢2Cの移動キャンセルフレームがありません。 - 名無しさん 2011-06-29 00:11:17
    • 指摘ありがとうございます。現在調整中の新しいフレームデータのほう(テストページ2テストページ3)で修正済みだったのですが、そういえば現行のページに移植するのを忘れていました。 - dada 2011-06-29 18:17:48
  • 夢想妙珠の無敵時間が結局どうなったかわかりますか?プラクティスでセントエルモピラーを20回中2回回避できたので残ってはいるはず。 - 名無しさん 2011-06-30 17:21:01
    • 夢想妙珠は、ver1.03では「暗転9F、1F~10Fが完全無敵」で、ver1.10では「暗転5F、5F~6Fが完全無敵」となっています。ver1.03から比較すると、暗転前の無敵時間だけが削除された形になります。
      そしてフレームデータから記載が漏れていたので追記しておきました。指摘ありがとうございます。 - dada 2011-06-30 19:44:15
      • 情報ありがとうございます。無敵の実用性はなくなったのか・・・ - 名無しさん 2011-07-01 18:05:40


7月~9月

  • いつ終わるかわからない連続の私用でしたが、8月中旬あたりで一区切りとなりそうです。8月中旬あたりまで更新を一時停止します。 - dada 2011-07-23 16:39:31
  • 非想天則もやっていたんですね・・・知らなかった 頑張ってくださーい - 名無しさん 2011-07-27 02:15:32
    • 旧サイトの仕様に限界を感じて移動していたのでした。現在は一時停止中ですが、8月中旬ぐらいからまた頑張ります。 - dada 2011-07-28 00:53:04
  • ヒットストッポッポー - 名無しさん 2011-07-28 09:16:12
    • 何を言っているのかわかりませんね。ポップアップをポッポアップと打ち間違える輩なんているわけないじゃないですか - dada 2011-07-29 07:10:15
  • 諏訪子のフレームデータでJ8Aの木の部分が中段になっています。 - 名無しさん 2011-08-03 15:56:54
    • 慎重に作っていたつもりでしたが間違えていたようですね。作業の合間になりますが早めに修正します。指摘ありがとうございます - dada 2011-08-04 22:11:45
  • 私用は終了しましたが、例によって体調を崩しました。体調が戻り次第作業を再開します。 - dada 2011-08-14 21:17:50
  • 毎度非常に参考になっております。 お身体の健康を第一に。 - 名無しさん 2011-08-16 01:53:07
    • ありがとうございます。復調まではもう少しかかりそうですが、ぼちぼち頑張ります。 - dada 2011-08-16 23:00:19
  • 左のメニューを現在の仕様に合わせてくれるとありがたいです - 名無しさん 2011-08-19 02:06:20
    • ちょっとわからなかったのですが、未実装ページへのリンクは全てはずして作成済みページへリンクしろ、ということでしょうか?確かに手は回っていないですが、これといってメニューへ追記するものも作れていませんので、直接ページへ飛ばすぐらいしか出来ないかもしれません。 - dada 2011-08-20 00:05:30
  • 検査の結果は万全とは言えないものの、気をつけていれば問題ないと思われるレベルでしたので、そろそろ作業を再開したいと思います。 - dada 2011-08-20 00:06:46
  • 調べた限りパチュリーの必殺技フレームデータがどこにもないようですので、もし可能であれば早めにパチュリーをお願いできませんでしょうか?勝手なお願いとなってしまい申し訳ないのですが… - 名無しさん 2011-09-11 02:05:33
    • このページのお知らせの通り、パチュリーはまだ済んでいないのでありません。特に断る理由もありませんので、文の次辺りにパチュリーを進めてみるとします。 - dada 2011-09-12 00:16:58
      • ありがとうございます! ゆっくりとお待ちしております - 名無しさん 2011-09-14 21:43:36
  • 一つ先行入力に関して質問です。A連出し切り>6Aをしたいとき等は入力した次のフレーム+2フレーム、ジャンプ>最速JAをしたいとき等は入力した次のフレーム+1フレーム猶予があるというのは分かったのですが、B>Cをしたいとき等がよくわかりませんでした。「ver1.10の入力関連について(6)」をみると「10フレーム間の受付あり」と書いてあり、図では10フレーム分色が塗ってあって、最初にBと書いてありました。これはBを入力した次のフレーム+8フレーム猶予があるという意味なんでしょうか?フレームなんて今まであまり意識していなかったので的外れな質問だったり勘違いだったらすみません。 - 名無しさん 2011-09-15 00:06:23
    • B>Cのキャンセル例は掲載していなかったのでわかりにくかったですね。先行入力の概念についてはそんな感じです。
      実際に射命丸のBをCでキャンセルする場合、Bは13F目以降上位技キャンセル可能なので、4F~12Fの間にCを入力すれば最速でキャンセルできるということになります。実際に試してみるとわかると思いますが、この例はキャンセルしないほうが難しいです。
      このwikiもまだ情報不足なので、的外れなど気にしないで質問してください。 - dada 2011-09-15 20:10:55
  • 素早い回答ありがとうございます。まさか文で説明していただけるとは…。自分が文を使っているのがばれたのか?ww なるほど、この考え方で大丈夫でしたか。だとすると他の二つの先行入力の説明の所と合わせると「8F間の受付あり」にしたほうがいいのかな?でもそうするとコマンド入力の受付時間の方の説明がおかしくなるか。う~ん、難しい。 ともかく、先行入力については分かりました。ありがとうございます。また何か気になったら質問させていただきます。 - 名無しさん 2011-09-16 08:59:58
  • 壁バウンドした場合に追撃可能(受身不能)時間が伸びているようなのですが、壁バウンド時にヒットストップのようなものがあるのでしょうか? - 名無しさん 2011-09-22 19:23:32
    • 壁バウンドや床バウンドで伸びますね。霊力等のゲージは止まらないのでヒットストップではないようですが、そういうシステムなのでしょう。 - dada 2011-09-22 23:51:52


10月~12月

  • いつも参考にしてます。でも次回作でたら又、一からやるんですかね? - 名無しの名無し 2011-10-05 00:57:11
    • 仮に次回作が出て、私がやる気になったら、また一から調べなおすことになりますね。好きなゲームでなければやる気が出ないので、そういう意味では未定です。 - dada 2011-10-05 19:38:08
  • ツイッター初めてこのページとリンクすれば多くの人にこの功績を見てもらえるから是非やってもらいたいなぁ - 名無しの名無し 2011-10-08 22:46:44
    • あまり呟くような事もありませんし、宣伝のためだけにtwitterを始めることはないと思います。
      ここも知らなくてもいいような知識ばかり積もっていますので、興味がある方以外は来ることもないであろう今の状態は悪くないんじゃないかな、と思っています。 - dada 2011-10-09 00:38:09
  • ぽっぽーとつぶやく - 名無しさん 2011-10-15 19:25:45
    • 果たして何のことやらさっぱりわかりませんね。ヒットストップをヒットストッピと打ち間違えるなんて聞いたこともありません。 - dada 2011-10-16 23:02:48
  • 最近、↓のメールフォームからスパムが届くようになりました。頻度は少ないので別にいいのですが、こんな所でまでよくやるものだと逆に感心してしまいます。 - dada 2011-10-23 19:10:04
  • いつも貴重な参考データありがとうございます - 名無しさん 2011-11-01 09:54:21
    • ありがとうございます。データが攻略情報となるのを祈っています。 - dada 2011-11-01 23:01:42
  • すいません小町のDB先端持続当て誤ガって有利になりますかね?相手キャラ画面端で自分が画面が広がるあたりの - 名無しの名無し 2011-11-06 04:06:16
  • ぎりぎりの位置からDB撃ってみるとちょうど相手にめり込まず先端あてになるんですけどどうでしょうか? - 名無しさん 2011-11-06 04:06:50
    • フレームデータ/小町/通常技を見ていただけると分かる通り、小町のDBは最低で有利差 -20F で(誤ガードで -14F )、持続が22Fのため21F分有利方向に変動する可能性があります。
      なので、完全に持続の最後をガードさせられれば、誤ガードで +7F 、正ガードでも +1F となりますから、その考えで合っています。 - dada 2011-11-06 22:49:23
  • 度重なる落下で壊れたサタパのRキーを修理するため、本当に久しぶりにはんだごてを使いました。ド下手すぎて色々大変でしたが、サタパは動くようになったし大怪我もなかったので、とりあえず満足です。 - dada 2011-11-08 23:57:42
  • サタポッポー? - 名無しさん 2011-11-11 17:53:48
  • 各キャラの基本動作のところに大ジャンプ+飛翔の時間がありますが、実際には高度制限のせいでもっと長いはずです。 - 名無しさん 2011-11-13 12:38:04
    • 長いはずと言われましても、あれが実際に計測したデータです。
      あの表の意味を早苗の大ジャンプ+空中ダッシュの行動不可時間20Fで説明すると、1~5Fが離陸前、11~20Fが空中ダッシュの行動不可時間で、そしてその間の6~10Fが高度制限に到達するまでのジャンプ状態という内訳になります。 - dada 2011-11-13 19:19:52
      • 説明ミスってました。霊夢の大ジャンプ+後ろ空中ダッシュが9Fという異常な数値になってます。 - 名無しさん 2011-11-14 01:16:27
        • なるほど、霊夢の場合は高度制限に達するまで6F掛かるので、全体が間違えていますね。これも修正して、他19キャラも再確認してみます。指摘ありがとうございます。 - dada 2011-11-14 05:09:44
          追記:間違っていたのは霊夢だけでした。
  • やらかさないように常に暖かくしていたのですが、風邪には勝てなかったので一回休み。皆さんもお気をつけください。 - dada 2011-11-17 18:19:19
  • そろそろ快復したと思うので作業再開。まずは作業のやり方を思い出すところから。 - dada 2011-11-22 21:36:07
  • 今度はキーボードが壊れたので買い換えました。最近物がよくぶっ壊れます。以前の物より小さめなので違和感があり、結構疲れます。 - dada 2011-11-28 23:59:17
  • 今度はサブのノートPCが起動すらしなくなりました。それなりに古いもので寿命とはいえ、ここ最近の物の壊れっぷりは異常。 - dada 2011-12-02 20:13:05
  • アリスの人形置操と人形千槍、空中版が抜けてませんか? - 名無しさん 2011-12-09 19:12:17
    • 抜けていたようです。追加作業をしてみます、近日中には終わるはず。指摘ありがとうございます - dada 2011-12-09 22:03:55
  • お世話になってます。質問ですが、こちらの掲載データを各キャラwikiへ転載するのはよろしいのでしょうか? - 名無しさん 2011-12-11 11:12:04
    • 特に制限などは考えてませんが、一応お約束として。
      基本的に転載フリーですが、間違い情報が含まれていたり、予告無く修正したりしますので、不安でしたら転載の旨を書いて責任転嫁すると良いと思います。 - dada 2011-12-12 00:44:51
  • 大掃除ついでに購入した本棚を組み立てていたら、足元に血痕があってびっくり。いつの間にか軽く出血していました。今年は本当に最後までロクなことがないですね。 - dada 2011-12-24 20:33:02
  • いつも参考にさせていただいています。レミリアの必殺技のデーモンロードクレイドルの表記が両方ともB版になっているのに気づいたのでコメントさせていただきました。 - 名無しさん 2011-12-26 02:33:47
    • 名前を変更し忘れたままだったようですね、急いで修正しました。指摘ありがとうございます。 - dada 2011-12-26 23:31:56
  • いつもお世話になっています。霊夢で低空J6Aを射撃キャンセルすると飛翔高度制限に引っかかるんですが、この場合の有利差ってわかりますか? - 名無しさん 2011-12-29 16:51:39
    • 調べる方法は特にないので、実際に計測してみました。
      J6AをB系射撃でキャンセルした場合は、移動キャンセルが普段より16F遅れてそれぞれ38F目・39F目以降になり、端密着での移動キャンセル基準の有利差は +5F に、
      JpCでキャンセルした場合は移動キャンセルが普段より12F遅れて40F目以降になり、端密着での移動キャンセル基準の有利差は +16F となるようですね。 - dada 2011-12-29 20:31:36


2012年

1月~3月

  • いつもお世話になっています。キャラ個別の衣玖さんのページ内、射撃早見表のスペルカードの部分で「雷鼓弾」が「雷太弾」になっているようです。 - 名無しさん 2012-01-18 17:18:51
    • 以前に同じ誤字を修正した気がするのですが、修正漏れがあったようです。修正しておきました、指摘ありがとうございます。 - dada 2012-01-19 23:47:39
  • いつも参考にさせていただいています。妖夢の燐気斬のデータが全体フレーム・ノーキャン有利F・移動キャンセル有利Fを見て計算すると噛み合っていないようなので書き込ませていただきます。どれが間違っているのかわからなくて申し訳ないです。 - 名無しさん 2012-01-23 18:48:56
    • 全体と移動キャンセルタイミングは間違っていなかったので、移動キャンセルをしたときの有利差が間違えていますね。
      +10F は誤りで、 +24F が正しいものです。修正しておきます、指摘ありがとうございます。 - dada 2012-01-23 19:18:18
  • いつもお世話になっています。永江衣玖の龍神の稲光の項目なのですが、地上ホールドB稲光と空中BCホールド稲光は上位キャンセルが48F、地上ホールドC稲光は上位キャンセルが68Fではないでしょうか?検証の程よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-02-15 09:08:15
    • 確認したところ、全て指摘通りでした。当時の記憶が残っておらず、計測ミスだったのか記述ミスだったのか…。修正しておきます、指摘ありがとうございます。 - dada 2012-02-15 21:18:58
  • いつもお世話になってます。幽々子のセンスオブエレガンスの項目ですが、BC共にLv.1の受身不能時間は40F、Lv.2以降は60Fではないでしょうか? 検証の程よろしくおねがいします。 - 名無しさん 2012-02-20 23:02:32
    • 調査の時はwiki内の必殺技レベルアップ効果一覧を見ながら行うのですが、そちらのページ自体が間違えていたので完全に失念していました。本日は無理と思いますが、近日中に修正しておきます。指摘ありがとうございます。 - dada 2012-02-22 22:53:11
  • フレームデータにあるジャンプの攻撃不能時間はジャンプ硬直フレームも含めた時間なのでしょうか? - 名無しさん 2012-02-28 20:44:45
    • そうです。↑を入力してから5Fの離陸準備時間と、ジャンプ直後の1Fの行動不能時間を足して、6F間はジャンプ攻撃を出せないとしています。 - dada 2012-02-29 22:29:07
  • ぬるぽっぽー - 名無しさん 2012-03-04 19:44:43