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特に良い案は浮かばなかったので、スペルカードのフレームデータは以下のような表記になりそうです。
スペルカード
技名 | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||||
現世斬 | 上段 | 大 | - | 6+4 | 10 | 66 | -26 | down | down | ヒットストップが0F 10F~24Fは完全無敵 ガード時、持続動作を終了し停止モーションへ(*1) 最速ガード時、全体動作は57F |
- 以下のものは表記を省略している
- 打撃技でヒットストップが10Fのもの
- 射撃技でヒットストップが0Fのもの
- 暗転が40F間のもの
特に何の捻りもない、可もなく不可もない感じだと思います。
若干の変更は加えるかもしれませんが、大体こんな感じで進めていく予定です。
若干の変更は加えるかもしれませんが、大体こんな感じで進めていく予定です。
カテゴリ: [雑記] - &trackback() - 2010年11月26日 22:11:59