細々と東方非想天則を攻略するwiki
テストページ3
最終更新:
bulletaction
霊夢フレームデータ
基本動作
行動の種類 | 攻撃不能時間 | +JpAの発生 | |
---|---|---|---|
ジャンプ 大ジャンプ |
6F | 16F | |
空中ダッシュ | 前方 | 13F | 23F |
後方 | 3F | 13F | |
飛翔 | 16F | 26F | |
大ジャンプ+前空中ダッシュ | 25F | 35F | |
大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ | 9F | 19F | |
大ジャンプ+飛翔 | 28F | 38F |
通常技
技名 | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||||
近A +A |
上段 | 小 | 15 | 8 | 2 | 18 | -1 | ±0 | 近Aのみコンビネーションに派生可能 | |||||||
AA | 上段 | 小 | 15 | 7 | 2 | 17 | -1 | ±0 | ||||||||
AAA | 中段 | 中 | 25 | 9 | 5 | 25 | -1 | +3 | +1 | +8 | ||||||
AAAA | 中段 | 大 | 60 | 16 | 13 | 45 | -8 | -2 | down | down | ||||||
遠A | 中段 | 中 | 25 | 13 | 2 | 33 | -5 | -1 | -3 | +4 | ||||||
屈A | 1~ 9段目 |
下段 | 中 | 20 | 9 | 2 | 41 | -7 | -3 | -5 | ヒットストップが3F 持続の合計は18F 6ヒットすると以降の攻撃判定は発生しない(*1) | |||||
11 | 2 | |||||||||||||||
13 | 2 | |||||||||||||||
15 | 2 | |||||||||||||||
17 | 2 | |||||||||||||||
19 | 2 | |||||||||||||||
21 | 2 | |||||||||||||||
23 | 2 | |||||||||||||||
25 | 2 | |||||||||||||||
+A | 中段 | 大 | 45 | 16 | 13 | 43 | -6 | ±0 | down | down | 13F目までホールドでH+Aに変化 | |||||
H+A | Cr中段 | 特大 | 60 | 31 | 13 | 63 | -5 | +17 | down | down | ||||||
+A | 出始め | 中段 | 大 | 45 | 12 | 3 | 55 | -21 | -15 | down | down | 2度に分けて別判定が出るが、最大1ヒット 12F~44Fは空中状態 持続の合計は13F 持続1F目接触時、12F目は擬似地上状態 持続1F目接触時、全体動作短縮(55F>54F) 12F目までホールドでH+Aに変化 | ||||
持続 | 50 | 15 | 10 | |||||||||||||
H+A | Cr下段 | 特大 | 40 | 38 | 12 | 70 | -5 | +17 | down | down | 20F~37Fは空中状態 | |||||
DhA | 中段 | 大 | 35 | 10 | 3 | 36 | -5 | +1 | -2 | +8 | ||||||
DhB | 下段 | 大 | 40 | 18 | 11 | 48 | -9 | -3 | down | down | 7F~17Fは空中状態 18F~28Fはグレイズ状態 | |||||
DhC | 中段 | 大 | 40 | 12 | 11 | 47 | -13 | -7 | down | down | 5F~22Fはグレイズ状態 12F~35Fは空中状態 持続1F目接触時、12F目は擬似地上状態 持続1F目接触時、全体動作短縮(47F>46F) | |||||
JpA | 中段 | 中 | 25 | 10 | 16 | 53 | (-24) | |||||||||
Jp+A | 中段 | 大 | 45 | 14 | 10 | 49 | (-16) | |||||||||
Jp+A | 中段 | 大 | 60 | 17 | 8 | 51 | (-15) | |||||||||
Jp+A | 中段 | 大 | 45 | 9 | 7 | 45 | (-17) |
- 太字はクラッシュ時のもの
- ( )内の有利差は空中ガード時のもの
射撃技
技名 | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | |||||||
B系射撃 | 上段 | 中 | 20 | 10 | 2 | |||
C系射撃 | 上段 | 大 | 25 | 5 | 5 | 接触時、6F後に攻撃判定復活(最大3ヒット) ガード時の合計拘束時間は38F | ||
ホールド版 C系射撃 |
上段 | 大 | 25 | 5 | 5 | 接触時、6F後に攻撃判定復活(最大6ヒット) ガード時の合計拘束時間は56F | ||
屈B | 上段 | 大 | 40 | 0 | 0 | |||
屈C | 上段 | 大 | 40 | 0 | 0 |
技名 | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
B系 | 立B | 15、18 21、24 27 |
- | 49 | 15 | 30 | -6 [+14] |
+4 [+24] |
10F目までホールドでH立Bに変化 | ||||||
+B | 14、17 20、23 26 |
- | 48 | 14 | 29 | -6 [+14] |
+4 [+24] |
9F目までホールドでH+Bに変化 | |||||||
JpB | 15、18 21、24 27 |
- | 53 (15) |
15 | 23 | [+15] | [+25] | 10F目までホールドでHJpBに変化 | |||||||
Jp+B | 14、17 20、23 26 |
- | 52 (15) |
14 | 22 | -10 [+15] |
±0 [+25] |
10F目までホールドでHJp+Bに変化 | |||||||
ホールド B系 |
H立B | 31、34 37、40 43 |
- | 65 | 31 | 40 | -6 [+17] |
+4 [+27] |
|||||||
H+B | 30、33 36、39 42 |
- | 64 | 30 | 39 | -6 [+17] |
+4 [+27] |
||||||||
HJpB | 31、34 37、40 43 |
- | 69 (15) |
31 | 39 | [+15] | [+25] | ||||||||
HJp+B | 30、33 36、39 42 |
- | 68 (15) |
30 | 38 | -10 [+15] |
±0 [+25] |
||||||||
C系 | 立C | 25 | 61 | 53 | 25 | 36 | +9 [+27] |
+12 [+30] |
19F目までホールドでH立Cに変化 | ||||||
JpC | 18 | 61 | 52 (15) |
20 | 28 | +3 [+28] |
+6 [+31] |
モーション中に接地時、38F目まで擬似地上状態 14F目までホールドでHJpCに変化 | |||||||
Jp+C | 21 | 61 | 62 (15) |
25 | 41 | [+18] | [+21] | モーション中に接地時、擬似地上状態 17F目までホールドでHJp+Cに変化 | |||||||
ホールド C系 |
H立C | 50 | 61 | 84 | 50 | 63 | +21 [+43] |
+24 [+46] |
|||||||
HJpC | 43 | 61 | 77 (15) |
45 | 53 | [+46] | [+49] | モーション中に接地時、63F目まで擬似地上状態 | |||||||
HJp+C | 46 | 61 | 89 (15) |
46 | 66 | [+36] | [+39] | モーション中に接地時、擬似地上状態 | |||||||
屈B | 14 | 10 | 37 | 15 | 26 | -2 [+10] |
down | ||||||||
屈C | 15 20 25 … |
11 | 57 | 17 | 38 | -16 [+4] |
down | 有利差は2弾ガード時の有利差 |
- [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの
必殺技
(236)系統
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
博麗アミュレット | 1~4 | 上段 | 大 | 30 | 5 | 5 | 接触時、6F後に攻撃判定復活(最大2ヒット) |
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
地上B版 博麗アミュレット |
0~4 | 30 | - | 58 | 20 | 30 | +3 [+32] |
+6 [+35] |
霊力消費は20F目 43Fまでボタンホールドで射出待機可能(*2)(*3) 44Fまでホールドで溜め1段階に変化(*4) | ||||||
地上B版 博麗アミュレット (溜め1段階) |
0 | 91 | - | 129 | 81 | 91 | -7 [+32] |
-4 [+35] |
ホールド解除で任意タイミングで射出(*5) 74Fまでホールドで自動射出 最速射出時、発生61F | ||||||
1 | 88 | - | 126 | 78 | 88 | 〃 | 〃 | 71Fまでホールドで自動射出 最速射出時、発生58F 以下省略 | |||||||
2 | 85 | - | 123 | 75 | 85 | 〃 | 〃 | 68Fまでホールドで自動射出 最速射出時、発生55F 以下省略 | |||||||
3 | 82 | - | 120 | 72 | 82 | 〃 | 〃 | 65Fまでホールドで自動射出 最速射出時、発生52F 以下省略 | |||||||
4 | 79 | - | 117 | 69 | 79 | 〃 | 〃 | 62Fまでホールドで自動射出 最速射出時、発生49F 以下省略 | |||||||
地上C版 博麗アミュレット |
0~4 | 38 | - | 66 | 28 | 38 | +3 [+32] |
+6 [+35] |
霊力消費は28F目 43Fまでボタンホールドで射出待機可能(*6)(*7) 44Fまでホールドで溜め1段階に変化(*8) | ||||||
地上C版 博麗アミュレット (溜め1段階) |
0~4 | 備考 | - | 備考 | 備考 | 備考 | -7 [+32] |
-4 [+35] |
73Fまでボタンホールドで射出待機可能(*9)(*10) 74Fまでボタンホールド時、溜め2段階に変化(*11) | ||||||
地上C版 博麗アミュレット (溜め2段階) |
0~4 | 91 | - | 139 | 81 | 91 | -17 [+32] |
-14 [+35] |
霊力消費は81F目 | ||||||
1 | 88 | - | 136 | 78 | 88 | 〃 | 〃 | 霊力消費は78F目 | |||||||
2 | 85 | - | 133 | 75 | 85 | 〃 | 〃 | 霊力消費は75F目 | |||||||
3 | 82 | - | 130 | 72 | 82 | 〃 | 〃 | 霊力消費は72F目 | |||||||
4 | 79 | - | 127 | 69 | 79 | 〃 | 〃 | 霊力消費は69F目 | |||||||
空中B版 博麗アミュレット |
0~4 | 27 | - | 43 (15) |
18 | 29 | +15 [+30] |
+18 [+33] |
霊力消費は17F目 43Fまでホールドで射出待機可能(*12)(*13) 44Fまでホールドで溜め1段階に変化(*14) | ||||||
空中B版 博麗アミュレット (溜め1段階) |
0 | 88 | - | 114 (15) |
79 | 100 | +5 [+20] |
+8 [+23] |
霊力消費は78F目 ホールド解除で任意タイミングで射出(*15) 74Fまでホールドで自動射出 最速射出時、発生58F | ||||||
1 | 85 | - | 111 (15) |
76 | 97 | 〃 | 〃 | 71Fまでホールドで自動射出 最速射出時、発生55F 以下省略 | |||||||
2 | 82 | - | 108 (15) |
73 | 94 | 〃 | 〃 | 68Fまでホールドで自動射出 最速射出時、発生52F 以下省略 | |||||||
3 | 79 | - | 105 (15) |
70 | 91 | 〃 | 〃 | 65Fまでホールドで自動射出 最速射出時、発生49F 以下省略 | |||||||
4 | 76 | - | 102 (15) |
67 | 88 | 〃 | 〃 | 62Fまでホールドで自動射出 最速射出時、発生46F 以下省略 | |||||||
空中C版 博麗アミュレット |
0~4 | 35 | - | 51 (15) |
26 | 37 | +15 [+30] |
+18 [+33] |
霊力消費は25F目 43Fまでボタンホールドで射出待機可能(*16)(*17) 44Fまでボタンホールド時、溜め1段階に変化(*18) | ||||||
空中C版 博麗アミュレット (溜め1段階) |
0~4 | 備考 | - | 備考 (15) |
備考 | 備考 | +5 [+20] |
+8 [+23] |
73Fまでボタンホールドで射出待機可能(*19)(*20) 74Fまでボタンホールド時、溜め2段階に変化(*21) | ||||||
地上C版 博麗アミュレット (溜め2段階) |
0 | 88 | - | 124 (15) |
79 | 110 | -5 [+10] |
-2 [+13] |
霊力消費は78F目 | ||||||
1 | 85 | - | 121 (15) |
76 | 107 | 〃 | 〃 | 霊力消費は75F目 | |||||||
2 | 82 | - | 118 (15) |
73 | 104 | 〃 | 〃 | 霊力消費は72F目 | |||||||
3 | 79 | - | 115 (15) |
70 | 101 | 〃 | 〃 | 霊力消費は69F目 | |||||||
4 | 76 | - | 112 (15) |
67 | 98 | 〃 | 〃 | 霊力消費は66F目 |
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
妖怪バスター | 1~2 | 上段 | 大 | 40 | 10 | 0 | 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大6ヒット) | ||
3 | 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大7ヒット) | ||||||||
4 | 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大8ヒット) |
技名 | Lv | 動作 | 有利差 | 備考 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||
地上B版 妖怪バスター |
1~2 | 17 | - | 65 | -12 [+17] |
down | 37Fから移動キャンセル可能(射出から20F) 30Fまでボタンホールドで射出待機可能(*22) 31Fまでボタンホールド時、溜め1段階に変化 | |||||
3 | -9 [+20] |
down | 37Fから移動キャンセル可能(射出から20F) ホールド関連の性質はLv0と同じ | |||||||||
4 | -6 [+23] |
down | 37Fから移動キャンセル可能(射出から20F) ホールド関連の性質はLv0と同じ | |||||||||
地上B版 妖怪バスター (溜め1段階) |
1~2 | 備考 | - | 備考 | -22 [+17] |
down | ホールド解除で任意タイミングで射出(*23) 71Fまでボタンホールド時、溜め2段階に変化 | |||||
3 | -19 [+20] |
down | ホールド関連の性質はLv0と同じ | |||||||||
4 | -16 [+23] |
down | ホールド関連の性質はLv0と同じ | |||||||||
地上B版 妖怪バスター (溜め2段階) |
1~2 | 78 | - | 146 | -32 [+17] |
down | 98Fから移動キャンセル可能(射出から20F) | |||||
3 | -29 [+20] |
down | 98Fから移動キャンセル可能(射出から20F) | |||||||||
4 | -26 [+23] |
down | 98Fから移動キャンセル可能(射出から20F) | |||||||||
地上C版 妖怪バスター |
1~2 | 29 | - | 74 | -9 [+20] |
down | 46Fから移動キャンセル可能(射出から17F) 30Fまでボタンホールドで射出待機可能(*24) 31Fまでボタンホールド時、溜め1段階に変化 | |||||
3 | -6 [+23] |
down | 46Fから移動キャンセル可能(射出から20F) ホールド関連の性質はLv0と同じ | |||||||||
4 | -3 [+26] |
down | 46Fから移動キャンセル可能(射出から20F) ホールド関連の性質はLv0と同じ | |||||||||
地上B版 妖怪バスター (溜め1段階) |
1~2 | 備考 | - | 備考 | -19 [+20] |
down | ホールド解除で任意タイミングで射出(*25) 71Fまでボタンホールド時、溜め2段階に変化 | |||||
3 | -16 [+23] |
down | ホールド関連の性質はLv0と同じ | |||||||||
4 | -13 [+26] |
down | ホールド関連の性質はLv0と同じ | |||||||||
地上B版 妖怪バスター (溜め2段階) |
1~2 | 78 | - | 143 | -29 [+20] |
down | 95Fから移動キャンセル可能(射出から20F) | |||||
3 | -26 [+23] |
down | 95Fから移動キャンセル可能(射出から20F) | |||||||||
4 | -23 [+26] |
down | 95Fから移動キャンセル可能(射出から20F) | |||||||||
空中B版 妖怪バスター |
1~2 | 14 | - | 50 (15) |
±0 [+15] |
down | 36Fから移動キャンセル可能(射出から22F) 30Fまでボタンホールドで射出待機可能(*26) 31Fまでボタンホールド時、溜め1段階に変化 | |||||
3 | +3 [+18] |
down | 36Fから移動キャンセル可能(射出から22F) ホールド関連の性質はLv0と同じ | |||||||||
4 | +6 [+21] |
down | 36Fから移動キャンセル可能(射出から22F) ホールド関連の性質はLv0と同じ | |||||||||
空中BC共通 妖怪バスター (溜め1段階) |
1~2 | 備考 | - | 備考 (15) |
-10 [+5] |
down | ホールド解除で任意タイミングで射出(*27) 71Fまでボタンホールド時、溜め2段階に変化 | |||||
3 | -7 [+8] |
down | ホールド関連の性質はLv0と同じ | |||||||||
4 | -4 [+11] |
down | ホールド関連の性質はLv0と同じ | |||||||||
地上BC共通 妖怪バスター (溜め2段階) |
1~2 | 75 | - | 131 (15) |
-20 [-5] |
down | 117Fから移動キャンセル可能(射出から42F) | |||||
3 | -17 [-2] |
down | 117Fから移動キャンセル可能(射出から42F) | |||||||||
4 | -14 [+1] |
down | 117Fから移動キャンセル可能(射出から42F) | |||||||||
空中C版 妖怪バスター |
1~2 | 26 | - | 62 (15) |
±0 [+15] |
down | 30Fまでボタンホールドで射出待機可能(*28) 31Fまでボタンホールド時、溜め1段階に変化 | |||||
3 | +3 [+18] |
down | 48Fから移動キャンセル可能(射出から22F) ホールド関連の性質はLv0と同じ | |||||||||
4 | +6 [+21] |
down | 48Fから移動キャンセル可能(射出から22F) ホールド関連の性質はLv0と同じ |
スペルカード
技名 | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
暗転 | 発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||||
明珠暗投 (地上版) |
上段 | 大 | 60 | 13 | 27 33 39 |
備考 | 79 | ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ 14F~64Fは空中状態 壁や床で反射する際に攻撃判定復活(最大2ヒット) 弾は2回床と接触すると消滅 画面中央で出したときの持続は130F前後 | |||||||||
明珠暗投 (空中版) |
13 | 27 33 39 |
備考 | 59 | 弾性能は地上版と同じ | ||||||||||||
夢想妙珠 (地上版) |
上段 | 大 | 80 | 5 | 14 19 24 29 34 |
- | 74 | +25 | down | 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ 有利差は画面端・密着使用時のもの | |||||||
夢想妙珠 (空中版) |
5 | 14 19 24 29 34 |
- | 93 | 弾性能は地上版と同じ モーション中に着地時、16Fの着地硬直発生 最低空使用時の全体動作は102F | ||||||||||||
封魔陣 | 上段 | 特大 | 6000 | 9 | 17 | 300 | 120 | -35 | down | 1F~19Fは完全無敵 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ 接触時、8F後に攻撃判定復活(最大5ヒット) | |||||||
陰陽宝玉 | 上段 | 大 | 60 | 1 | 16 | 37 | 88 | -7 | down | 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ 接触時、8F後に攻撃判定復活(最大5ヒット) 攻撃判定が消滅すると終了モーションに移行 最速ヒット時の全体動作は85F | |||||||
拡散結界 (地上版) |
上段 | 大 | 6000 | 16 | 42 | 65 | 152 | -80 | down | ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ 発生保障は27F、32F、…、97F(*29) 有利差は画面端・密着使用時のもの 画面中央使用時の有利差は-55F前後 | |||||||
拡散結界 (空中版) |
16 | 42 | 65 | 着地 まで |
弾性能は地上版と同じ 着地時、16Fの着地硬直発生 最低空使用時の全体動作は152F | ||||||||||||
天覇風神脚 | 上段 | 大 | - | 4 | 9 | 168 | -56 | down | 1F~10Fは完全無敵、11F~25Fはグレイズ(*30)(*31) ~149Fは空中状態 | ||||||||
八方鬼縛陣 | 序盤 | 上段 | 大 | 6000 | 14 | 20 | 121 | 204 | -33 | down | 1F~108Fは完全無敵(*32) 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大41ヒット) | ||||||
最終段 | 上段 | 大 | - | - | 141 | ||||||||||||
陰陽鬼神玉 | 上段 | 大 | 120 | 1 | 21 | - | 82 | 大幅 有利 |
down | 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ 接触時、6F後に攻撃判定復活(最大99ヒット?) 発生保障は5F 有利差は位置により+110F~+20F程度 | |||||||
夢想封印 (地上版) |
直進弾 | 上段 | 大 | 80 | 9 | 20 25 … 65 |
24 | 105 | -10 | down | 1F~9Fは完全無敵 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ 有利差は密着使用時のもの | ||||||
サーチ弾 | 上段 | 大 | 80 | - | 44 49 … 89 |
- | |||||||||||
夢想封印 (空中版) |
直進弾 | 上段 | 大 | 80 | 9 | 20 25 … 65 |
24 | 着地 まで |
1F~9Fは完全無敵 弾性能は地上版と同じ 着地時、16Fの着地硬直発生 最低空使用時の全体動作は108F | ||||||||
サーチ弾 | 上段 | 大 | 80 | - | 44 49 … 89 |
- | |||||||||||
夢想天生 | 装着 | - | - | - | 10 | - | - | 42 | 1F~13Fは完全無敵 特殊効果の持続時間は約15秒 | ||||||||
射出 | 上段 | 大 | 6000 | 9 | 20 22 … |
- | 276 | 1F~276Fは完全無敵(*33) 暗転時間が70F ヒット時、相手にのみ15Fのヒットストップ ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ |
- 以下のものは表記を省略している
- 打撃技でヒットストップが10Fのもの
- 射撃技でヒットストップが0Fのもの
- 暗転が40F間のもの
更新履歴
- 11/01/11
- スペルカードのフレームデータを追加