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(236)系統

迷わず生きた人霊

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
迷わず生きた人霊 地表波 0~4 上段 45 10 10
上昇弾 0~4 上段 45 10 10

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
B版
迷わず生きた人霊
地表波 0~4 23 - 64 23 40 -11
[ +14 ]
-8
[ +17 ]
相手が上方に居ると上昇弾に変化
上昇弾 0~4 1 - - - -
C版
迷わず生きた人霊
地表波 0~4 25 - 66 25 42 -11
[ +14 ]
-8
[ +17 ]
相手が上方に居ると上昇弾に変化
上昇弾 0~4 1 - - - -

死神の大鎌

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
死神の大鎌 1~4 上段 45 10 10

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
地上B版
死神の大鎌
1~4 13 6 59 16 37 -13
[ +10 ]
down 地上の相手に当たるのは16F目
有利差は地上でガードしたときのもの
地上C版
死神の大鎌
1~4 24 6 71 28 49 -14
[ +9 ]
down 地上の相手に当たるのは27F目
有利差は地上でガードしたときのもの
空中B版
死神の大鎌
1~4 13 9 75
(10)
15 37 判定が真横に来るのは16F目
空中C版
死神の大鎌
1~4 14 7 66
(10)
19 33 判定が真横に来るのは16F目

通りすがりの人霊

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
通りすがりの人霊 1~4 上段 40 10 10 弾は見掛け上の画面端から射出される

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
B版
通りすがりの人霊
1~4 28 - 66 25 42 最速発生地点は小町の正面の画面端
相手に当たるのは、端-端で28F目、端負い密着で80F目
C版
通りすがりの人霊
1~4 28 - 66 25 42 最速発生地点は小町の背後の画面端
相手に当たるのは、端-端で147F目、端負い密着で32F目

(623)系統

浮かばれない地縛霊

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
浮かばれない地縛霊 0~4 上段 40 0 0

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
B版
浮かばれない地縛霊
0~4 備考 120 66 31 43 発生は64F~73Fの範囲?でランダム
C版
浮かばれない地縛霊
0~4 備考 120 66 31 43 発生は77F~81Fの範囲?でランダム

死出の風

技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
B版
死出の風
1~4 上段 45 10 21 75 -21 down 接触時、相手にのみ4Fのヒットストップ
接触時、5F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)
C版
死出の風
1~4 上段 45 28 66 135 -27 down 接触時、相手にのみ4Fのヒットストップ
接触時、5F後に攻撃判定復活(最大12ヒット)

三途の舟

技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
B版
三途の舟
突進 1 上段 60 26 51 133 -15 -9 down 突進接触時、持続を中断し鎌打撃へ即座に移行
35F~77FにA入力で派生対地へ移行
鎌打撃 中段 45 97 4
突進 2~4 上段 60 26 51 133 -15 -9 down 35F~77FにBorC入力で派生対空へ移行
以下省略
鎌打撃 中段 45 97 4
C版
三途の舟
突進 1 上段 60 26 51 133 -15 -9 down 突進接触時、持続を中断し鎌打撃へ即座に移行
35F~77FにA入力で派生対空へ移行
鎌打撃 中段 45 97 4
突進 2~4 上段 60 26 51 133 -15 -9 down 35F~77FにBorC入力で派生対地へ移行
以下省略
鎌打撃 中段 45 97 4
BC共通
三途の舟
派生対地 1~4 中段 45 29 2 55 -6 ±0 down down 接触時、全体動作1F延長(55F→56F)
派生対空 1~4 中段 45 21 2 55 -13 -7 down down

(214)系統

怠惰に生きた浮遊霊

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
怠惰に生きた浮遊霊 0~4 上段 40 0 0

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
BC共通
怠惰に生きた浮遊霊
0~3 24
30
36
- 77 24 33 -20
[ +19 ]
down 有利差は端密着のときのもの
16Fまでホールドでホールド版に変化
4 24、30
36、42
-14
[ +19 ]
down
ホールドBC共通
怠惰に生きた浮遊霊
0~3 41、47
53、59
65
- 107 43 58 -21
[ +17 ]
down 有利差は端密着のときのもの
4 41、47
53、59
65、71
77
-9
[ +17 ]
down

寂しがり屋の緊縛霊

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
寂しがり屋の緊縛霊 専用霊魂 1 - - - - - 持続時間は420F
2 持続時間は480F
3 持続時間は540F
4 持続時間は600F
専用爆破 1~4 上段 60 10 10

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
BC共通
寂しがり屋の緊縛霊
専用霊魂 1~4 - - 62 20 26 18F目に発生保障
13Fまでホールドでホールド版に変化
ホールドBC共通
寂しがり屋の緊縛霊
専用霊魂 1~4 - - 88 40 49 38F目に1弾目、43F目に2弾目の発生保障
BC共通
寂しがり屋の緊縛霊
専用爆破 1 1 15 - - -
2 1 25 - - -
3~4 1 40 - - -

離魂の鎌

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
離魂の鎌 1~4 上段 特大 60 5 5

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
B版
離魂の鎌
1~4 22 6 71 24 52 -18
[ +2 ]
down 21F目に霊魂を反応させる性質あり
C版
離魂の鎌
1~4 34 6 83 36 64 -18
[ +2 ]
down 33F目に霊魂を反応させる性質あり

(22)系統

脱魂の儀

技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
地上空中共通B版
脱魂の儀
0 - - - - - 88 31F~40Fは完全無敵
31F目に位置入れ替え、出現後のスキは48F間
1~3 - - - - - 73 出現後のスキは33F間
以下省略
4 - - - - - 58 出現後のスキは18F間
以下省略
地上空中共通C版
脱魂の儀
0 - - - - - 88 61F~70Fは完全無敵
61F目に位置入れ替え、出現後のスキは18F間
1~3 - - - - - 73 46F~55Fは完全無敵
46F目に位置入れ替え、出現後のスキは18F間
4 - - - - - 58 31F~40Fは完全無敵
31F目に位置入れ替え、出現後のスキは18F間

無間の道

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
無間の道 1 上段 40 10 10 特殊フィールドの持続は210F間
2 特殊フィールドの持続は240F間
3 特殊フィールドの持続は270F間
4 特殊フィールドの持続は300F間

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
B版
無間の道
1~4 50 4 71 32 47 +9
[ +34 ]
down 25F目に発生保障
特殊フィールドの効果発生は66F目
21FまでホールドでホールドB版に変化
C版
無間の道
1~4 61 4 87 43 63 +4
[ +29 ]
down 36F目に発生保障
特殊フィールドの効果発生は77F目
32FまでホールドでホールドC版に変化
ホールドB版
無間の道
1~4 80 4 101 62 77 +9
[ +34 ]
down 55F目に発生保障
特殊フィールドの効果発生は96F目
ホールドC版
無間の道
1~4 91 4 112 73 88 +9
[ +34 ]
down 66F目に発生保障
特殊フィールドの効果発生は107F目

お迎え体験版

技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
BC共通
お迎え体験版
1 中段 特大 60 28 2 78 -23 -19 down down ホールドで発生待機 *1
最大ホールドで発生114F、全体164F
B版使用時にC入力で中断、中断モーション20F *2
2 B版使用時にC入力で中断、中断モーション15F *3
以下省略
3~4 B版使用時にC入力で中断、中断モーション10F *4
以下省略

更新履歴

  • 11/09/10
    • ページを作成。

修正履歴