細々と東方非想天則を攻略するwiki
必殺技1
最終更新:
bulletaction
-
view
-
パチュリーフレームデータへのリンク
- 基本動作・通常技・射撃技・スペルカード
- 必殺技1(236系統・623系統)
- 必殺技2(214系統・421系統・22系統)
(236)系統
サマーレッド
弾性能
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | |||||||||
サマーレッド | 火球 | 0~4 | 上段 | 大 | 60 | 0 | 0 | |||
尾 | 4 | 上段 | 大 | 25 | 0 | 0 |
技性能
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||
地上BC共通 サマーレッド |
火球 | 0~3 | 20 | - | 51 | 22 | 34 | -10 [+8] |
down | |||||||
火球 | 4 | 20 | - | 51 | 22 | 34 | -10 [+8] |
down | ||||||||
尾 | 20 | 15 | ||||||||||||||
空中BC共通 サマーレッド |
火球 | 0~3 | 17 | - | 64 | 17 | 25 | [+14] | down | |||||||
火球 | 4 | 17 | - | 64 | 17 | 25 | [+14] | down | ||||||||
尾 | 17 | 15 |
サマーフレイム
弾性能
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
サマーフレイム | 1~4 | 上段 | 大 | 40 | 3 | 3 |
技性能
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
地上BC共通 サマーフレイム |
1 | 21 24 … 38 |
45 | 79 | 40 | 40 | -18 | down | ホールドで全体が79F~109Fまで変動(7~17弾)(*1) | ||||||
2 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | ホールドで全体が79F~119Fまで変動(7~21弾)(*2) | |||||||
3 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | ホールドで全体が79F~129Fまで変動(7~24弾)(*3) | |||||||
4 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | ホールドで全体が79F~139Fまで変動(7~27弾)(*4) |
ワイプモイスチャー
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||||||
B版 ワイプモイスチャー |
1段目 | 1~4 | 上段 | 大 | 60 | 15 | 18 | 77 | -17 | down | ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ 20F以降は空振り時でも上位技キャンセル可能(*5) | ||||||
2段目 | 1~4 | 上段 | 大 | 60 | 35 | 18 | |||||||||||
C版 ワイプモイスチャー |
1段目 | 1~4 | 上段 | 大 | 60 | 15 | 18 | 113 | -20 | down | ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ 20F以降は空振り時でも上位技キャンセル可能(*6) | ||||||
2段目 | 上段 | 大 | 60 | 35 | 18 | ||||||||||||
3段目 | 上段 | 大 | 60 | 68 | 18 |
(623)系統
スプリングウィンド
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
B版 スプリングウィンド |
0~4 | - | - | 55 | - | - | 1F~29Fは打撃無敵 | ||||||||
C版 スプリングウィンド |
0~4 | - | - | 82 | - | - | 1F~12Fは打撃無敵+グレイズ 13F~52Fはグレイズ状態 |
フラッシュオブスプリング
弾性能
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | |||||||||
フラッシュオブスプリング | 弾丸 | 1~4 | 上段 | 大 | 60 | 0 | 0 | |||
爆風 | 3~4 | 上段 | 大 | 60 | 0 | 0 |
技性能
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||
地上BC共通 フラッシュ オブスプリング |
弾丸 | 1 | 27 | - | 72 | 40 | 40 | -24 [+9] |
down | ホールドで全体が72F~192Fまで変動(*7) ホールド中に逆射撃入力で中断へ移行 | ||||||
中断 | - | - | 20 | 1 | 1 | 最速中断時、全体動作は合計46F | ||||||||||
弾丸 | 2 | 27 | - | 72 | 40 | 40 | -24 [+9] |
down | 備考省略 | |||||||
中断 | - | - | 15 | 1 | 1 | 最速中断時、全体動作は合計41F | ||||||||||
弾丸 | 3 | 27 | - | 72 | 40 | 40 | -24 [+9] |
down | 弾丸相殺時、弾丸は爆風に変化 以下省略 | |||||||
中断 | - | - | 15 | 1 | 1 | 備考省略 | ||||||||||
爆風 | 1 | 40 | - | - | - | |||||||||||
弾丸 | 4 | 27 | - | 72 | 40 | 40 | -24 [+9] |
down | 弾丸相殺時、弾丸は爆風に変化 以下省略 | |||||||
中断 | - | - | 10 | 1 | 1 | 最速中断時、全体動作は合計36F | ||||||||||
爆風 | 1 | 40 | - | - | - | |||||||||||
空中B版 フラッシュ オブスプリング |
弾丸 | 1 | 27 | - | 72 (10) |
40 | 40 | ホールドで全体が72F~192Fまで変動(*8) ホールド中に逆射撃入力で中断へ移行 | ||||||||
中断 | - | - | 20 | 1 | 1 | 最速中断時、全体動作は合計46F | ||||||||||
弾丸 | 2 | 27 | - | 72 (10) |
40 | 40 | 備考省略 | |||||||||
中断 | - | - | 15 | 1 | 1 | 最速中断時、全体動作は合計41F | ||||||||||
弾丸 | 3 | 27 | - | 72 (10) |
40 | 40 | 弾丸相殺時、弾丸は爆風に変化 以下省略 | |||||||||
中断 | - | - | 15 | 1 | 1 | 備考省略 | ||||||||||
爆風 | 1 | 40 | - | - | - | |||||||||||
弾丸 | 4 | 27 | - | 72 (10) |
40 | 40 | 弾丸相殺時、弾丸は爆風に変化 以下省略 | |||||||||
中断 | - | - | 10 | 1 | 1 | 最速中断時、全体動作は合計36F | ||||||||||
爆風 | 1 | 40 | - | - | - | |||||||||||
空中C版 フラッシュ オブスプリング |
弾丸 | 1 | 27 | - | 73 (10) |
40 | 40 | ホールドで全体が72F~192Fまで変動(*9) ホールド中に逆射撃入力で中断へ移行 | ||||||||
中断 | - | - | 20 | 1 | 1 | 最速中断時、全体動作は合計46F | ||||||||||
弾丸 | 2 | 27 | - | 73 (10) |
40 | 40 | 備考省略 | |||||||||
中断 | - | - | 15 | 1 | 1 | 最速中断時、全体動作は合計41F | ||||||||||
弾丸 | 3 | 27 | - | 73 (10) |
40 | 40 | 弾丸相殺時、弾丸は爆風に変化 以下省略 | |||||||||
中断 | - | - | 15 | 1 | 1 | 備考省略 | ||||||||||
爆風 | 1 | 40 | - | - | - | |||||||||||
弾丸 | 4 | 27 | - | 73 (10) |
40 | 40 | 弾丸相殺時、弾丸は爆風に変化 以下省略 | |||||||||
中断 | - | - | 10 | 1 | 1 | 最速中断時、全体動作は合計36F | ||||||||||
爆風 | 1 | 40 | - | - | - |
スタティックグリーン
弾性能
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | |||||||||
スタティックグリーン | 上昇 | 1~4 | 上段 | 大 | 60 | 10 | 5 | 接触時、10F後に攻撃判定復活(最大3ヒット) | ||
放電 | 1~4 | Cr中段 | 特大 | 60 | 2 | 2 |
技性能
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||
B版 スタティックグリーン |
上昇 | 1 | 15 | 36 | 84 | - | - | -15 | +7 | down | 15F~76Fは空中状態 有利差は放電をガードしたときのもの | |||||
放電 | 41 | 3 | ||||||||||||||
上昇 | 2 | 15 | 36 | 84 | - | - | -15 | +7 | down | 1F~17Fは打撃無敵 以下省略 | ||||||
放電 | 41 | 3 | ||||||||||||||
上昇 | 3 | 15 | 36 | 84 | - | - | -12 | down | down | 有利差は放電を2段ガードしたときのもの 以下省略 | ||||||
放電 | 41 44 |
3 | ||||||||||||||
上昇 | 4 | 15 | 36 | 84 | - | - | -9 | down | down | 有利差は放電を3段ガードしたときのもの 以下省略 | ||||||
放電 | 41 44 47 |
3 | ||||||||||||||
C版 スタティックグリーン |
上昇 | 1 | 15 | 36 | 87 | - | - | -47 | down | 15F~79Fは空中状態 有利差は上昇のみをガードしたときのもの | ||||||
放電 | 41 | 3 | ||||||||||||||
上昇 | 2 | 15 | 36 | 87 | - | - | -47 | down | 1F~17Fは打撃無敵 以下省略 | |||||||
放電 | 41 | 3 | ||||||||||||||
上昇 | 3 | 15 | 36 | 87 | - | - | -47 | down | 備考省略 | |||||||
放電 | 41 44 |
3 | ||||||||||||||
上昇 | 4 | 15 | 36 | 87 | - | - | -47 | down | 備考省略 | |||||||
放電 | 41 44 47 |
3 |
更新履歴
- 11/09/20
- ページを作成。