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(236)系統

反射下界斬

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
反射下界斬 0 - - - - - 特殊弾の持続時間は30F
1~3 - - - - - 特殊弾の持続時間は50F
4 - - - - - 特殊弾の持続時間は80F
反射下界斬
(反撃弾)
0~4 射撃 30 10 2

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
BC共通
反射下界斬
0~4 - - 49 12 25 霊力消費は10F目
相殺判定の発生は14F
BC共通
反射下界斬
(反撃弾)
0~4 1
2
60 - - - 相手の弾を反射した瞬間に発生
同時に多数の弾を反射しても1弾ずつ射出

結跏趺斬

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
結跏趺斬 1~3 上段 45 5 5
4 接触時、7F後に攻撃判定復活(最大2ヒット)

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
B版
結跏趺斬
1~3 22 - 70 22 38 -23
[ +10 ]
down 霊力消費は19F目
4 -16
[ +17 ]
down
C版
結跏趺斬
1~3 29 - 77 29 45 -23
[ +10 ]
down 霊力消費は26F目
4 -16
[ +17 ]
down

燐気斬

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
燐気斬 1~4 上段 45 5 5 接触時、4F後に攻撃判定復活(最大2ヒット)

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
B版
燐気斬
1~4 20 39 62 20 26 -13
[ +24 ]
down 有利差は最速で2ヒットしたときのもの
画面中央で往復当て時、有利差 -3F+7F 前後に変化
C版
燐気斬
1~4 25 39 67 25 31 -13
[ +24 ]
down 有利差は最速で2ヒットしたときのもの
画面中央で往復当て時、有利差 +7F+14F 前後に変化

(623)系統

弦月斬

技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
B版
弦月斬
0 上段 45 13 2 70 -36 down down 1F~10Fは上半身無敵
11F~14Fは打撃無敵
11F~51Fは空中状態
1~4 1F~16Fは打撃無敵
以下省略
C版
弦月斬
1段目 0~4 上段 60 10 1 96 -42 -36 down 1F~10Fは上半身無敵
11F~14Fは打撃無敵
11F~51Fは空中状態
2段目 中段 60 32 5

折伏無間

技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
B版
折伏無間
1~4 投げ - - 13 1 42 +18 13F目は完全無敵
掴み成功時の追撃演出は完全無敵
追撃演出までホールドで派生膝蹴りに変化
C版
折伏無間
1~4 投げ - - 13 1 42 +20 13F目は完全無敵
掴み成功時の追撃演出は完全無敵
追撃演出までホールドで派生膝蹴りに変化
BC共通
折伏無間
(派生膝蹴り)
1~4 中段 - 11 7 42 down

炯眼剣

技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
B版
炯眼剣
1~4 - - - - - 50 6F~15Fは対打撃当身
当身成功時、反撃に移行
C版
炯眼剣
1~4 - - - - - 60 11F~40Fは対打撃当身
当身成功時、反撃に移行
BC共通
炯眼剣
(反撃)
1段目 1~4 ガード
不能
9999 5 2 85 down 1F~35Fは完全無敵
2段目 Cr中段 特大 60 32 4

(214)系統

生死流転斬

技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
B版
生死流転斬
(1段目)
0 上段 40 19 4 54 -14 -11 -1 追加入力受付は23F~54F
追加入力成立時、2段目に移行
1~2 19 4 50 -10 -7 +3 追加入力受付は23F~50F
3~4 19 4 48 -8 -5 +5 追加入力受付は23F~48F
C版
生死流転斬
(1段目)
0 上段 40 22 8 63 -20 -17 -7 追加入力受付は30F~63F
追加入力成立時、2段目に移行
1~2 22 8 59 -16 -13 -3 追加入力受付は30F~59F
以下省略
3~4 22 8 57 -14 -11 -1 追加入力受付は30F~57F
以下省略
BC共通
生死流転斬
(2段目)
0 下段 120 14 3 50 -15 -9 down down 追加入力受付は17F~50F
追加入力成立時、3段目に移行
1~2 14 3 48 -13 -7 down down 追加入力受付は17F~48F
以下省略
3~4 14 3 46 -11 -5 down down 追加入力受付は17F~46F
以下省略
BC共通
生死流転斬
(3段目)
0 中段 60 19 2 57 -17 -11 down down
1~2 19 2 52 -12 -6 down down 5F~32Fは空中状態
3~4 19 2 50 -10 -4 down down
生死流転斬
(Cフィニッシュ)
2 Cr中段 60 24 10 68 -24 +8
前後
down down 5F~33Fは空中状態
しゃがみ状態の相手に当たるのは28F目前後
持続1F目接触時、全体1F延長(68→69)
3 24 10 64 -20 +12
前後
down down 備考省略
4 24 10 60 -16 +16
前後
down down 備考省略

心抄斬

技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
B版
心抄斬
突進 1~4 下段 60 25 10 70 接触時、停止動作に移行
停止動作 1~4 - - - - - 36 -15 -9 down down
C版
心抄斬
突進 1~4 備考 60 30 10 88 接触時、停止動作に移行
攻撃分類:低い部分は下段打撃、高い部分は上段射撃
停止動作 1~4 - - - - - 49 -28 -22 down down

頭上花剪斬

技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
B版
頭上花剪斬
1~4 中段 特大 60 33 5 62 備考 備考 down down 13F~37Fは空中状態
30Fまでホールドでホールド版に変化
接触時、全体1F延長(62→63)
有利差は別表
C版
頭上花剪斬
1~4 中段 特大 60 39 6 69 備考 備考 down down 13F~44Fは空中状態
36Fまでホールドでホールド版に変化
接触時、全体1F延長(69→70)
有利差は別表
ホールドB版
頭上花剪斬
1~4 Cr中段 特大 60 48 3 75 備考 備考 down down 13F~50Fは空中状態
接触時、全体1F延長(75→76)
有利差は別表
ホールドC版
頭上花剪斬
1~4 Cr中段 特大 60 54 7 85 備考 備考 down down 13F~60Fは空中状態
接触時、全体1F延長(85→86)
有利差は別表

頭上花剪斬の有利差表

B版(発生33F)
相手キャラ 対立ち 対しゃがみ
ヒット 有利差 ヒット 有利差
早苗、チルノ、美鈴、空
魔理沙、アリス、妖夢、紫
文、小町、衣玖、天子
33 -3 34 +2
霊夢、パチュリー、咲夜 *1
レミリア、幽々子、鈴仙
33 -3 35 +3
咲夜 *2 33 -3 36 +4
諏訪子 34 -2 33 +1
萃香 34 -2 35 +3

C版(発生39F)
相手キャラ 対立ち 対しゃがみ
ヒット 有利差 ヒット 有利差
空、咲夜 *3
幽々子、文、衣玖
41 -2 43 +4
咲夜 *4 41 -2 44 +5
早苗、チルノ、美鈴
霊夢、魔理沙、アリス
パチュリー、妖夢、レミリア
紫、鈴仙、小町、天子
42 -1 43 +4
諏訪子 43 ±0 41 +2
萃香 43 ±0 43 +4

ホールドB版(発生48F)
相手キャラ 対立ち 対しゃがみ
ヒット 有利差 ヒット 有利差
チルノ、美鈴、空
諏訪子、アリス、紫
文、衣玖、天子
48 -1 48 +23
早苗、霊夢、魔理沙
パチュリー、咲夜
妖夢、レミリア、幽々子
萃香、鈴仙、小町
48 -1 49 +24

ホールドC版(発生54F)
相手キャラ 対立ち 対しゃがみ
ヒット 有利差 ヒット 有利差
空、咲夜、衣玖 56 -3 58 +21
早苗、チルノ、美鈴
霊夢、魔理沙、アリス
パチュリー、妖夢
レミリア、幽々子、紫
鈴仙、文、小町、天子
57 -2 58 +21
諏訪子 58 -1 56 +19
萃香 58 -1 58 +21

  • 備考
    • ヒットは頭上花剪斬が当たるフレーム、有利差は正G・誤Gそれぞれの有利差を表す。
    • 相手キャラは、基本的に正ガードのときは後ろ歩き状態で、誤ガードのときはしゃがみ状態でガードするものとする。

(22)系統

憑坐の縛

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
憑坐の縛 0 上段 60 0 0 ヒット時の吸着時間は180F
耐久値を失っても7F間は攻撃判定と身代わり判定が持続する
1 ヒット時の吸着時間は210F
以下省略
2 ヒット時の吸着時間は240F
以下省略
3 ヒット時の吸着時間は270F
以下省略
4 ヒット時の吸着時間は300F
以下省略

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
B版
憑坐の縛
0~4 16 22 66 20 32 -26
[ +9 ]
down down 密着した相手に当たるのは19F目
有利差は密着時のもの
C版
憑坐の縛
0~4 23 24 73 27 39 -26
[ +9 ]
down down 密着した相手に当たるのは26F目
有利差は密着時のもの

悪し魂

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
悪し魂 1~4 上段 45 5 5

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
BC共通
悪し魂
1~2 32、39
46、53
60
23 69 17 29 +19
[ +61 ]
down 霊力消費は17F目
密着した相手に当たるのは35F目
有利差は端密着時のもの
137Fまで半霊技使用不可 *5
3~4 +18
[ +60 ]
down 密着した相手に当たるのは34F目
以下省略

奇び半身

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
奇び半身 1~4 上段 40 5 0

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
地上BC共通
奇び半身
1 28、35
42
- 66 20 32 霊力消費は20F目
170Fまで半霊技使用不可 *6
2~3 28、35
42、49
- 66
4 28、35
42、49
56
- 66
空中BC共通
奇び半身
1 29、36
43
- 88
20 32 霊力消費は21F目
171Fまで半霊技使用不可 *7
2~3 29、36
43、50
- 88
4 29、36
43、50
57
- 88

更新履歴

  • 11/11/04
    • 214系統・22系統の必殺技のフレームデータを追加。
  • 11/11/02
    • ページを作成。

修正履歴

  • 12/01/23
    • 燐気斬の移動キャンセル時の有利差を修正 誤: +10  正: +24