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必殺技2
最終更新:
bulletaction
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- 基本動作・通常技・射撃技・スペルカード
- 必殺技1(236系統・623系統)
- 必殺技2(214系統・22系統)
(214)系統
人形置操
弾性能
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
人形置操 | 0~2 | 上段 | 大 | 45 | 10 | 0 | |||
3~4 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 接触時、6F後に攻撃判定復活(最大3ヒット) |
技性能
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
地上B版 人形置操 |
0 | 59、64 69、74 |
12 | 59 | 17 | 29 | +28 [+59] |
down | 霊力消費は10F目 密着時、相手に当たるのは61F目前後 有利差は端密着で2ヒット時のもの | ||||||
1~2 | 39、44 49、54 |
12 | 59 | 〃 | 〃 | +8 [+39] |
down | 密着時、相手に当たるのは41F目前後 以下省略 | |||||||
3~4 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | +9 [+40] |
down | 有利差は1弾目が2ヒットしたときのもの 以下省略 | |||||||
地上C版 人形置操 |
0 | 59、64 69、74 |
12 | 59 | 17 | 29 | +36 [+67] |
down | 霊力消費は10F目 1弾目が相手に当たるのは61F目前後 有利差は4弾目が最速でヒットしたときのもの | ||||||
1~2 | 39、44 49、54 |
12 | 59 | 〃 | 〃 | +16 [+47] |
down | 密着時、相手に当たるのは61F目前後 以下省略 | |||||||
3~4 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | +22 [+53] |
down | 有利差は4弾目が2ヒットしたときのもの 以下省略 | |||||||
空中BC共通 人形置操 |
0 | 62、67 72、77 |
12 | 59 (12) |
17 | 29 | 霊力消費は13F目 モーション中に接地時、50F目まで擬似地上状態 | ||||||||
1~4 | 42、47 52、57 |
12 | 59 (12) |
〃 | 〃 | 〃 |
人形千槍
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||||
地上B版 人形千槍 |
1 | 上段 | 大 | 60 | 13 | 13 | 81 | -17 | -14 | 霊力消費は9F目 有利差は端密着での最大不利時のもの 詳細な発生フレームは別表 | ||||||
2 | 〃 | 〃 | 〃 | 13 | 13 | 78 | -14 | -11 | 〃 | |||||||
3 | 〃 | 〃 | 〃 | 13 | 13 | 75 | -11 | -8 | 〃 | |||||||
4 | 〃 | 〃 | 〃 | 13 | 13 | 72 | -8 | -5 | 〃 | |||||||
空中C版 人形千槍 |
1 | 上段 | 大 | 60 | 17 | 13 | 97 | -20 | -17 | 霊力消費は13F目 有利差は端密着での最大不利時のもの 詳細な発生フレームは別表 | ||||||
2 | 〃 | 〃 | 〃 | 17 | 13 | 101 | -17 | -14 | 〃 | |||||||
3 | 〃 | 〃 | 〃 | 17 | 13 | 105 | -14 | -11 | 〃 | |||||||
4 | 〃 | 〃 | 〃 | 17 | 13 | 109 | -11 | -8 | 〃 | |||||||
空中B版 人形千槍 |
1~4 | 上段 | 大 | 60 | 13 | 13 | 61 (30) |
-5 | -8 | 霊力消費は9F目 モーション中に接地時、42F目まで擬似地上状態 有利差は端密着・慣性付きでの最大不利時のもの 詳細な発生フレームは別表 | ||||||
空中C版 人形千槍 |
1~4 | 上段 | 大 | 60 | 13 | 13 | 91 (32) |
-2 | -5 | 霊力消費は9F目 モーション中に接地時、72F目まで擬似地上状態 有利差は端密着・慣性付きでの最大不利時のもの 詳細な発生フレームは別表 |
人形千槍の発生の詳細表
技名 | 段数ごとの発生フレーム | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
地上空中B版 人形千槍 |
13 | 20 | 25 | 32 | 39 | - | - | - | - | - |
地上C版 人形千槍 |
17 | 24 | 31 | 38 | 45 | 52 | 59 | 66 | 73 | - |
空中C版 人形千槍 |
13 | 20 | 25 | 32 | 39 | 46 | 53 | 60 | 67 | 74 |
- B版はレベル・地上空中を問わず5段まで。
- 地上C版はLv1のときに6段で、レベル+1ごとに段数+1。最大でLv4のときに9段。
- 空中C版はレベルを問わず10段まで。
人形弓兵
弾性能
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
人形弓兵 | 1~4 | 上段 | 中 | 40 | 5 | 2 |
技性能
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
B版 人形弓兵 |
1~4 | 26 | - | 73 | 26 | 38 | 霊力消費は10F目 発生は26F~32Fの範囲でランダム | ||||||||
C版 人形弓兵 |
1~4 | 26 | - | 73 | 26 | 46 | 霊力消費は10F目 発生は26F~32Fの範囲でランダム |
(22)系統
人形振起
弾性能
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
人形振起 | 0~1 | 上段 | 中 | 50 | 10 | 10 | 接触時、4F後に攻撃判定復活(最大4ヒット) | ||
2~3 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 接触時、4F後に攻撃判定復活(最大5ヒット) | |||
4 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 接触時、4F後に攻撃判定復活(最大6ヒット) |
技性能
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
BC共通 人形振起 |
0 | 17 | 90 | 48 | 18 | 28 | +5 [+26] |
+7 [+28] |
|||||||
1 | 17 | 95 | 48 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | ||||||||
2 | 17 | 100 | 48 | 〃 | 〃 | +9 [+30] |
+11 [+32] |
||||||||
3 | 17 | 105 | 48 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | ||||||||
4 | 17 | 110 | 48 | 〃 | 〃 | +13 [+34] |
+15 [+36] |
人形SP
弾性能
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
B版 人形SP |
1~4 | 上段 | 中 | 60 | 10 | 10 | 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大10ヒット) | ||
C版 人形SP |
1 | 上段 | 中 | 60 | 10 | 10 | 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大4ヒット) | ||
2 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大5ヒット) | |||
3 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大7ヒット) | |||
4 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大9ヒット) |
技性能
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
BC共通 人形SP (装着) |
1~4 | - | - | 40 | - | - | 霊力消費は24F目 | ||||||||
地上B版 人形SP |
1~4 | 24 | 35 | 85 | 19 | 33 | -10 [+22] |
-1 [+26] |
down | 霊力消費は17F目 | |||||
空中B版 人形SP |
1~4 | 28 | 35 | 90 | 24 | 50 | 霊力消費は20F目 | ||||||||
地上C版 人形SP |
1 | 24 | 10 | 70 | 19 | 33 | -13 [+22] |
-9 [+26] |
down | 霊力消費は17F目 | |||||
2 | 24 | 15 | 70 | 〃 | 〃 | -10 [+22] |
-6 [+26] |
down | 〃 | ||||||
3 | 24 | 20 | 70 | 〃 | 〃 | -4 [+22] |
±0 [+26] |
down | 〃 | ||||||
4 | 24 | 25 | 70 | 〃 | 〃 | +2 [+22] |
+6 [+26] |
down | 〃 | ||||||
空中C版 人形SP |
1 | 28 | 10 | 75 | 24 | 46 | 霊力消費は20F目 | ||||||||
2 | 28 | 15 | 75 | 〃 | 〃 | 〃 | |||||||||
3 | 28 | 20 | 75 | 〃 | 〃 | 〃 | |||||||||
4 | 28 | 25 | 75 | 〃 | 〃 | 〃 |
シーカーワイヤー
弾性能
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
シーカーワイヤー | 1~4 | 上段 | 大 | 45 | 30 | 10 |
技性能
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
BC共通 シーカーワイヤー |
1~4 | 15 | - | 65 | 15 | 27 | -20 [+19] |
down | 有利差は密着使用時で、反射弾の挙動を考慮しないもの |
更新履歴
- 11/11/26
- ページを作成。
修正履歴
- 11/12/09
- 空中版の人形置操、空中版の人形千槍を追加。