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(236)系統

人形操創

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
人形操創 0~1 上段 50 10 10 接触時、4F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)
2~3 接触時、4F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)
4 接触時、4F後に攻撃判定復活(最大6ヒット)

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
B版
人形操創
0 41 81 40 11 26 +37
[ +52 ]
+39
[ +54 ]
霊力消費は11F目
1 41 121 40
2 +41
[ +56 ]
+43
[ +58 ]
3 41 181 40
4 +45
[ +60 ]
+47
[ +62 ]
C版
人形操創
0 41 81 40 11 26 霊力消費は11F目
1~2 41 121 40
3~4 41 181 40

人形帰巣

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
人形帰巣 1~2 上段 60 0 0

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
地上BC共通
人形帰巣
往路 1~2 16 備考 49 20 35 -12
[ +3 ]
down down 持続はアリスの位置で変動 *1
往路 3~4 16 79 49 複路の持続はアリスの位置で変動 *2
有利差は複路を考慮しないもの
複路 95 備考
空中BC共通
人形帰巣
往路 1~2 26 備考 60
(12)
29 49 [ -1 ] down down 持続はアリスの位置で変動
往路 3~4 26 79 60
(12)
複路の持続はアリスの位置で変動
複路 105 備考

人形伏兵

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
人形伏兵 1~4 上段 60 5 5

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
地上BC共通
人形伏兵
1~4 103 11 77 20 44 霊力消費は20F目
ホールドで無制限に射出待機 *3
空中BC共通
人形伏兵
1~4 103 11 77
(12)
20 44 霊力消費は20F目
ホールドで無制限に射出待機 *4
モーション中に接地時、68F目まで擬似地上状態

(623)系統

人形無操

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
人形無操 爆発 0~1 上段 60 0 0
人形 2~4 上段 60 0 0
爆発 上段 60 0 0

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
地上B版
人形無操
爆発 0~1 備考 3 63 19 44 霊力消費は19F目
15F~51Fは空中状態
発生:28F~35F程度の範囲で、接地時に発生
11F目までホールドでホールド版に変化
人形 2~4 19 - 63 人形接触時、爆発へ移行せず自爆へ移行
以下省略
爆発 備考 3
地上C版
人形無操
爆発 0~1 備考 3 63 19 44 霊力消費は19F目
15F~51Fは空中状態
発生:37F~62F程度の範囲で、接地時に発生
10F目までホールドでホールド版に変化
人形 2~4 19 - 63 人形接触時、爆発へ移行せず自爆へ移行
以下省略
爆発 備考 3
空中BC共通
人形無操
爆発 0~1 接地 3 着地
まで
(12)
19 44 霊力消費は19F目
11F目までホールドでホールド版に変化
人形 2~4 19 - 備考 人形接触時、爆発へ移行せず自爆へ移行
以下省略
爆発 備考 3
ホールド
地上B版
人形無操
爆発 0~1 備考 3 93 34 59 霊力消費は34F目
30F~81Fは空中状態
発生:44F~49F程度の範囲で、接地時に発生
人形 2~4 19 - 93 人形接触時、爆発へ移行せず自爆へ移行
以下省略
爆発 備考 3
ホールド
地上C版
人形無操
爆発 0~1 備考 3 102 43 68 霊力消費は43F目
39F~90Fは空中状態
発生:57F~74F程度の範囲で、接地時に発生
人形 2~4 43 - 102 人形接触時、爆発へ移行せず自爆へ移行
以下省略
爆発 備考 3
ホールド
空中BC共通
人形無操
爆発 0~1 接地 3 着地
まで
(12)
34 59 霊力消費は34F目
人形 2~4 34 - 備考 人形接触時、爆発へ移行せず自爆へ移行
以下省略
爆発 備考 3
人形無操
(自爆)
2~4 122 3 - - - 発生は人形ヒットから数えてのもの

人形火操

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
人形火操 爆発 1~4 上段 60 10 10

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
BC共通
人形火操
人形 1~4 - - 48 21 29 霊力消費は21F目
人形接触or耐久値喪失or接地時、爆発へ移行
接触で爆発へ移行するのは45F以降
17F目までホールドでホールド版に変化
爆発 1 3 - - -
ホールド
BC共通
人形火操
人形 1~4 - - 76 38 52 霊力消費は38F目
人形接触or耐久値喪失or接地時、爆発へ移行
接触で爆発へ移行するのは63F以降
爆発 1 3 - - -

大江戸爆薬からくり人形

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
大江戸爆薬からくり人形 爆発 1~4 上段 60 0 0

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
B版
大江戸爆薬
からくり人形
人形 1~4 - - 40 21 21 霊力消費は11F目
人形接触or耐久値喪失で爆発へ以降
接触で爆発へ移行するのは43F以降
爆発 1 3 - - - +24
[ +44 ]
down down 有利差は密着使用時のもの
C版
大江戸爆薬
からくり人形
人形 1 - - 40 21 21 霊力消費は11F目
人形接触or耐久値喪失で爆発へ以降
接触で爆発へ移行するのは43F以降
爆発 1 3 - - - +24
[ +44 ]
down down 有利差は密着使用時のもの
人形 2~4 - - 40 21 21 接触で爆発へ移行するのは44F以降 *5
以下省略
爆発 1 3 - - - +25
[ +45 ]
down down 備考省略

更新履歴

  • 11/11/26
    • ページを作成。

修正履歴