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(214)系統

坤神招来 盾

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
坤神招来 盾
(諏訪子部分)
1~4 - - - - -
坤神招来 盾
(泡弾)
1~4 上段 45 0 0

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
地上BC共通
坤神招来 盾
諏訪子部分 0 - - 44 - 29 霊力消費は15F目
身代わり判定の発生は34F目
バックステップによる移動キャンセルが出来ない
諏訪子部分 1~2 - - 44 -
泡弾 273 22、32
41
諏訪子部分 3~4 - - 44 -
泡弾 273 7、15
25、32
空中BC共通
坤神招来 盾
諏訪子部分 0 - - 46
(10)
- - 霊力消費は16F目
身代わり判定の発生は35F目
諏訪子部分 1~4 - - 46
(10)
- -
泡弾 274 接地
まで

坤神招来 鉄輪

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
坤神招来 鉄輪 1 上段 45 3 8 接触時、8F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)
2 接触時、F後に攻撃判定復活(最大ヒット)
3 接触時、F後に攻撃判定復活(最大ヒット)
4 接触時、F後に攻撃判定復活(最大ヒット)

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
BC共通
坤神招来 鉄輪
1 27 41 60 - 27 +29
[ +63 ]
+26
[ +60 ]
霊力消費は13F目
身代わり判定の発生は21F目
バックステップによる移動キャンセルが出来ない
2 27 49 52 - +45
[ +79 ]
+42
[ +76 ]
3 27 57 52 - +53
[ +87 ]
+50
[ +84 ]
3 27 65 44 - +69
[ +103 ]
+66
[ +100 ]

坤神招来 罠

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
坤神招来 罠
(設置)
1~4 - - - - - レベル毎の持続時間は別表
坤神招来 罠
(罠発動)
1~4 上段 60 10 10 接触時、12F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
地上B版
坤神招来 罠
設置 1 - - 43 - 28 霊力消費は13F目
最速で66F目に攻撃判定が発生
相手が接近しない場合、持続終了後に自動で罠発動へ移行
バックステップによる移動キャンセルが出来ない
罠発動 13 21 - - - +62
[ +78 ]
down 有利差は最速かつ立ちガード相手に3ヒットしたときのもの
設置 2 - - 43 - 28 最速で64F目に攻撃判定が発生
以下省略
罠発動 11 23 - - - +60
[ +76 ]
down 備考省略
設置 3 - - 43 - 28 備考省略
罠発動 11 26 - - - +60
[ +76 ]
down 備考省略
設置 4 - - 43 - 28 最速で63F目に攻撃判定が発生
以下省略
罠発動 10 28 - - - +60
[ +76 ]
down 相手しゃがみ時、2ヒットになり有利差 +52
地上C版
坤神招来 罠
設置 1 - - 43 - 28 霊力消費は13F目
最速で63F目に攻撃判定が発生
相手が接近しない場合、持続終了後に自動で罠発動へ移行
バックステップによる移動キャンセルが出来ない
罠発動 10 28 - - - +59
[ +75 ]
down 有利差は最速かつ立ちガード相手に3ヒットしたときのもの
相手しゃがみ時、2ヒットになり有利差 +52
設置 2 - - 43 - 28 最速で62F目に攻撃判定が発生
以下省略
罠発動 9 31 - - - +58
[ +74 ]
down 相手しゃがみ時、2ヒットになり有利差 +51
以下省略
設置 3 - - 43 - 28 備考省略
罠発動 9 33 - - - +58
[ +74 ]
down 相手しゃがみ時、1ヒットになり有利差 +44
以下省略
設置 4 - - 43 - 28 最速で61F目に攻撃判定が発生
以下省略
罠発動 8 36 - - - +57
[ +73 ]
down 相手しゃがみ時、1ヒットになり有利差 +43
以下省略

坤神招来 罠の持続時間表

坤神招来 罠 B版 C版
Lv1 300 150
Lv2 360 180
Lv3 420 210
Lv4 480 240
  • B版の基本持続時間は300F(5秒)、レベル+1毎に+60f(+1秒)。
  • C版の基本持続時間は150F(2.5秒)、レベル+1毎に+30F(+0.5秒)。

(22)系統

おみくじ爆弾

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
おみくじ爆弾
(御籤)
0~4 上段 60 2 0
おみくじ爆弾
(大吉)
0~4 上段 特大 60 0 0
おみくじ爆弾
(吉)
0~4 上段 45 0 0
おみくじ爆弾
(凶)
0~4 上段 45 5 0
おみくじ爆弾
(大凶)
0 上段 45 10 10 接触時、7F後に攻撃判定復活(最大10ヒット)
1 接触時、7F後に攻撃判定復活(最大11ヒット)
2 接触時、7F後に攻撃判定復活(最大12ヒット)
3 接触時、7F後に攻撃判定復活(最大13ヒット)
4 接触時、7F後に攻撃判定復活(最大14ヒット)

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
B版
おみくじ爆弾
(御籤)
0~4 13 78 38 13 27 接触or相殺or接地時、大吉~大凶にランダムに移行
C版
おみくじ爆弾
(御籤)
0~4 11 78 38 13 27 接触or相殺or接地時、大吉~大凶にランダムに移行
BC共通
おみくじ爆弾
(大吉)
0~4 1 6 - - -
BC共通
おみくじ爆弾
(吉)
0 1 15 - - -
1~2 1 40 - - -
3 1 50 - - -
4 1 60 - - -
BC共通
おみくじ爆弾
(凶)
0~4 12 240 - - -
BC共通
おみくじ爆弾
(大凶)
0 1 40 - - -
1 1 44 - - -
2 1 48 - - -
3 1 52 - - -
4 1 56 - - -

スカイサーペント

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
スカイサーペント 1~4 上段 45 5 0

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
地上BC共通
スカイサーペント
1~4 33 - 53 15 29 -5
[ +20 ]
down 霊力消費は13F目
有利差は全弾が発生の瞬間にヒットしたときのもの
空中BC共通
スカイサーペント
1~4 33 - 58
(10)
15 29

コバルトスプレッド

弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
コバルトスプレッド カエル弾 1~4 上段 45 5 0

技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
BC共通
コバルト
スプレッド
札部分 1~4 - - 53 15 29 霊力消費は13F目
最速で45F目に攻撃判定が発生
カエル弾 1 備考 - - - +13
[ +38 ]
down 有利差は全弾が発生の瞬間にヒットしたときのもの
持続:弾の軌道でランダム、B版30F~60F、C版20F~40F程度

更新履歴

  • 12/01/30
    • ページを作成。

修正履歴