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アリス

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bulletaction

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技表

必殺技

コマンド
系統
技名 使用場所 攻撃属性 備考
人形操創 地上 射撃 人形は身代わり判定を持つ
人形帰巣 地上/空中 射撃 人形は身代わり判定を持つ
人形伏兵 地上 射撃 ホールド可能(射出待機)
人形は身代わり判定を持つ
人形無操 地上/空中 射撃 ホールド可能(弾数増加)
人形は身代わり判定を持つ
人形は相手・弾・地面に接触すると爆発
人形火操 地上 射撃 ホールド可能(弾数増加)
人形は身代わり判定を持つ
人形は相手・弾・地面に接触すると爆発
大江戸爆薬からくり人形 地上 射撃 人形は身代わり判定を持つ
人形は相手・弾に接触すると爆発
人形置操 地上/空中 射撃 人形は身代わり判定を持つ
人形千槍 地上/空中 打撃
人形弓兵 地上 射撃
人形振起 地上 射撃 C射撃系で設置した人形を使って攻撃
C射撃系の人形は2個まで設置できる
攻撃中の人形は身代わり判定を持つ
人形SP 地上*1 射撃 B版で出すと人形を1体チャージ。最大3体まで*2
C版は人形を1体消費し攻撃
3体チャージ時にB版を出すと3体全て消費して攻撃
シーカーワイヤー 地上 射撃 C射撃系で設置した人形を経由する射撃
C射撃系の人形は2個まで設置できる

スペルカード

コスト 技名 使用場所 攻撃属性 備考
1 魔符「アーティフルサクリファイス」 地上 磨耗射撃
2 戦符「リトルレギオン」 地上 磨耗射撃
咒符「上海人形」 地上/空中 磨耗射撃
偵符「シーカードールズ」 地上 磨耗射撃
注力「トリップワイヤー」 地上/空中 磨耗射撃 C射撃系で設置した人形と糸で攻撃する
3 魔操「リターンイナニメトネス」 地上 磨耗射撃
人形「未来文楽」 地上 備考 一定時間動作を停止し人形を操るモードに
人形はA攻撃系B攻撃C攻撃を行える
Dボタンで自爆し強制終了
4 戦操「ドールズウォー」 地上 磨耗射撃
咒祖「蓬莱人形」 地上 磨耗射撃
紅符「和蘭人形」 地上 磨耗射撃
槍符「キューティ大千槍」 地上/空中 打撃
5 人形「レミングスパレード」 地上 射撃


各種早見表

必殺技レベルアップ効果

コマンド 技名 レベル毎追加効果
Lv1 Lv2 Lv3 LvMAX
人形操創 持続時間延長 ヒット数+1 持続時間延長 ヒット数+1
人形帰巣 - 復路にも攻撃判定付加
人形伏兵 - 弾数+1 弾数+1
人形無操 弾数+1 ヒット時の攻撃方法が変化 弾数+1
人形火葬 - 弾数+1 弾数+1 弾数+1
大江戸爆薬からくり人形 - 接近時にリアクションが追加
B版はジャンプ
C版は急突進
接近時リアクション強化 接近時リアクション強化
人形置操 発生加速 射撃の攻撃判定付加
人形千槍 - B版の硬直減少
C版のヒット数+1
硬直減少
C版のヒット数+1
B版の硬直減少
C版のヒット数+1
人形弓兵 - 弾数+2 弾数+2 弾数+2
人形振起 持続時間延長 持続時間延長
C射撃の最大設置数+1
ヒット数+1
持続時間延長 持続時間延長
C射撃の最大設置数+1
ヒット数+1
人形SP - C版のヒット数+1 C版のヒット数+2 C版のヒット数+2
シーカーワイヤー - C射撃の最大設置数+1
グレイズ耐久+2
グレイズ耐久+2 C射撃の最大設置数+1
グレイズ耐久+2
弾拡大
※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略

射撃技早見表

+ 射撃技早見表を展開

通常技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
B系射撃
(立B、+B、JpB、Jp+B)
1 C 1回 1回 8弾出る
屈B 5 C 8回 5回 1弾出る
人形は耐久度500の身代わり判定を持つ
C系射撃
(立C、+C、+C、屈C、
JpC、Jp+C、Jp+C)
人形部分 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
耐久度601の身代わり判定を持つ
一定時間経過で射撃部分を射出
射出終了後は設置状態へ
射撃部分 1 C 1回 1 8弾出る
設置状態 - - - - 攻撃判定を持たない
一部必殺技の種となる
ホールド版・C系射撃
(ホールド立C、ホールド+C、
ホールド+C、ホールド屈C、ホールドJpC、
ホールドJp+C、ホールドJp+C)
人形部分 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
耐久度601の身代わり判定を持つ
一定時間経過後にレーザーを射出
射出終了後は設置状態へ
レーザー 4 B 4回 無制限 1弾出る
射撃開始していない人形が居れば一斉に射出
設置部分 - - - - 攻撃判定を持たない
一部必殺技の種となる

必殺技

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
人形操創 -Lv0…4
Lv2…5
Lv4…6
- - 無制限 1弾出る
耐久度701の身代わり判定を持つ
人形帰巣 Lv1…1
Lv3…2
- - 無制限 1弾出る
耐久度401の身代わり判定を持つ
人形伏兵 1 - - 無制限 Lv1時は4弾出る
Lvアップで弾数増加(4-5-5-6弾)
耐久度1の身代わり判定を持つ
人形無操(Lv0~) 人形 - - - - Lv0時は3弾出る
ホールドで弾数+2
Lvアップで弾数増加(3-4-4-5-5弾)
攻撃判定を持たない
耐久度1の身代わり判定を持つ
被弾or接地で爆発へ移行
爆発 1 B 1回 無制限 人形1体から1弾出る
人形無操(Lv2~) 人形 1 - - 1回 弾数は同じなので省略
耐久度1の身代わり判定を持つ
被弾or接地時は爆発へ移行
ヒット時は一定時間後に自爆へ移動
爆発 1 B 1回 無制限 人形1体から1弾出る
自爆 1 ?回 無制限 人形1体から1弾出る
人形火葬 人形 - - - - Lv1時は4弾出る
ホールド版は弾数+2
Lvアップで弾数増加(3-4-5-6弾)
耐久度1の身代わり判定を持つ
相手と接近or被弾or接地で爆発へ移行
爆発 1 B 1回 無制限 人形1体から1弾出る
大江戸爆発からくり人形 人形 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
耐久度1の身代わり判定を持つ
相手に接近or被弾時に爆発へ移行
爆発 1 - - 無制限 人形1体から1弾出る
人形置操 人形 1 - - 無制限 4弾出る
Lv0時は耐久度200の身代わり判定を持つ
Lvアップで耐久度増加(200-500-650-800-950)
Lv3以上の場合、接触後に追加攻撃が発生
追加攻撃 1 - - ?回 人形の攻撃ヒット後にもう1回攻撃判定が発生
ダメージは人形の攻撃と別種で低い
人形弓兵 1 C 10回 1回 Lv1時は6弾出る
Lvアップで弾数増加(6-8-10-12弾)
人形振起 Lv0…4
Lv2…5
Lv4…6
- - 無制限 C射撃系の設置人形1体から1弾出る
耐久度601の身代わり判定を持つ
人形SP C版 Lv1…4
Lv2…5
Lv3…7
Lv4…9
B 10回 無制限 1弾出る
B版 10 B 10回 無制限 3弾出る
C射撃系の設置人形の数だけ追加弾が出る
シーカーワイヤー 1 - - Lv1…3回
Lv2…5回
Lv3…7回
Lv4…9回
1弾出る
C射撃系の設置人形の数だけ判定が復活する

スペルカード

技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ
耐久数
備考
強度 回数
アーティフルサクリファイス 人形 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
接地で爆発へ移行
爆発 1 A 3回 3回 磨耗射撃属性
人形1弾から1弾出る
リトルレギオン 1 - - 無制限 磨耗射撃属性
最初は1弾出る
一定時間後に6弾に分裂
攻撃判定消失しても一定時間後に復活
上海人形 19 B 無制限 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
シーカードールズ 4 B 4回 無制限 磨耗射撃属性
16弾出る
トリップワイヤー 人形攻撃 8 B 無制限 無制限 磨耗射撃属性
設置済みの人形の数だけ発生
糸攻撃 8 B 無制限 無制限 磨耗射撃属性
設置済みの人形の数だけ発生
リターンイナニメトネス 人形 - - - - 1弾出る
攻撃判定を持たない
接地で爆発に変化
爆発 1 S 無制限 無制限 磨耗射撃属性
人形1弾から1弾出る
未来文楽 始動攻撃 1 - - - 特別射撃属性
1弾出る
A攻撃 5 - - - 特別射撃属性
1弾出る
+A攻撃系 1 - - - 特別射撃属性
1弾出る
+A攻撃系 1 - - - 特別射撃属性
1弾出る
+A攻撃 4 - - - 特別射撃属性
1弾出る
B攻撃 1 C 1回 1回 10弾出る
C攻撃 10 B 無制限 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
自爆 1 B 1回 3回 1弾出る
ドールズウォー 1 - - 無制限 磨耗射撃属性
12弾出る
攻撃判定消滅しても一定時間後に復活
蓬莱人形 11 B 無制限 無制限 磨耗射撃属性
6弾出る
和蘭人形 中心部 20 B 20回 無制限 磨耗射撃属性
1弾出る
中心部と全てのレーザーがヒット数を共有している
レーザー 20 B 20回 無制限 磨耗射撃属性
4弾出る
中心部と全てのレーザーがヒット数を共有している
レミングスパレード 人形 - - - - 31弾出る
攻撃判定を持たない
接近すると爆発に変化
爆発 1 1回 人形1弾から1弾出る

フレームデータ


更新履歴

  • 10/05/05
    • スペルカード一覧をver1.10仕様へ。
  • 10/03/11
    • 必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。
  • 09/08/17
    • 技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中
    • 早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中

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注釈

*1 発射は地上/空中で可能

*2 人形が0体のときはC版でもチャージ